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強化計算器與機率

先算再強化:成本期望、符文升級期望與轉蛋機率計算器,下方附完整官方公示機率表。

🧮 強化成本計算器

為何從 +10 開始?+1~+10 的機率官方僅在遊戲內顯示、從未公開(韓服社群實測接近 100%、成本極低),為避免用猜測數字污染期望值,本計算器只涵蓋有公開數據的 +11~+20。

期望強化次數
33
期望金幣
6,357,206
期望符文碎片
19,867
期望催化劑
164.9

最壞情況(全程吃保底):9,848,335 金幣/30,778 碎片。

🔷 符文升級期望計算器

平均需要(個起始符文)
23,822.6
★0 高級
平均合成次數
11,910.8

假設:合成失敗保留 1 格符文、損失 2 個;未計入 10% 大成功與催化劑重試(實際成本會略低)。

🎰 轉蛋機率計算器

%
期望抽數
50 抽
50% 至少 1 個
35 抽
90% 至少 1 個
114 抽
99% 至少 1 個
228 抽

寵物箱另有 200 抽保底;期望值為統計平均,實際結果因人而異。

刻印強化成功率(+11~+20,武器)

階段 成功率 符文碎片/次 催化劑/次 金幣/次 保底次數
+11 15% 344 5 110,013 7
+12 10% 361 5 115,513 10
+13 7% 560 5 179,321 14
+14 5% 846 5 270,631 20
+15 3% 1,207 5 386,145 33
+16 1% 1,375 9 440,051 100
+17 1% 2,407 9 770,889 100
+18 1% 3,094 9 990,115 100
+19 1% 4,125 9 1,320,153 100
+20 1% 8,251 9 2,640,305 100
  • +1~+10 成功率接近 100%(精確數值僅遊戲內可見)。
  • 每次強化累積「強化點數」,集滿後下一次必定成功(保底),成功後歸零;+15 起催化劑每次額外 +1%。
  • 失敗不會破壞或降級。詛咒來自:符文刻印/性能注入的「一定機率」,以及高段強化失敗(社群稱 +4 或 +5 起,說法分歧);懲罰為部位別能力值下降(%未公示)。解除:解咒藥水、鐵匠鋪解咒,或任何一次刻印強化成功即自動解除。
  • 史詩與傳說符文成功率相同,傳說的材料成本約 1.5 倍。

符文升級成功率(3 個同品級合成)

材料 結果 成功率
★0 高級 ★1 高級 90%
★1 高級 ★2 稀有 85%
★2 稀有 ★3 稀有 80%
★3 稀有 ★4 菁英 50%
★4 菁英 ★5 史詩 40%
★5 史詩 ★6 傳說 10%
  • 升級成功時有 10% 大成功(產出翻倍);催化劑可在失敗時重試一次。
  • 保底:★8 升級失敗/分解累積「未知符文碎片」,集滿 100 個必得一個未持有的隨機 ★8 傳說符文。
  • NPC 高魯任務鏈可一次性必得傳說符文;S2 起新增傳說保底(且回溯累積)。

詞條重置機率(刻印再設定)

選項數 單項機率
武器/飾品(11 種選項) 11 9.09%
防具/紋章・第 1 詞條防禦(3 種) 3 33.33%
防具/紋章・第 2 詞條攻擊(11 種) 11 9.09%

附魔(無失敗機制)

  • 本作附魔不會失敗——上卷即覆蓋原效果;隨機性在「附加效果」。
  • 附加效果 0/1/2 條為均等機率(約各 1/3);效果種類(20 種)與數值皆為均勻隨機。
  • 數值範圍:力量/技巧/智力/幸運/意志 12–17;多數戰鬥詞條(暴擊、追加攻擊、必殺技、破壞、技能威力等)17–22;額外體力 62–67。

時裝與寵物轉蛋

高級時裝抽取(單抽)

品級 機率
史詩 2%
菁英 10%
稀有 32%
高級 55%

高級寵物抽取(單抽)

品級 機率
史詩 1%
菁英 3%
稀有 17%
高級 79%

時裝合成(3 合 1)

品級 機率
高級 → 稀有 40%
稀有 → 菁英 30%
菁英 → 史詩 25%
史詩 → 傳說 20%

寵物合成(3 合 1)

品級 機率
高級 → 稀有 30%
稀有 → 菁英 30%
菁英 → 史詩 25%
史詩 → 傳說 20%
  • 時裝傳說合成(史詩→傳說):20%。
  • 寵物箱保底:200 抽必得;傳說寵物只能透過合成取得。

來源:Arca.live/DC Inside 官方公示轉錄(2025/6)、detailedmanual、Namuwiki 等,詳見站內研究紀錄。未公開項目(+1~+10 精確值、詛咒機率、副本掉落率)不列出。