技能圖鑑
21 職業 228 個技能:效果說明與社群實測係數。
快速接近目標,連續揮劍。當鬥志達到巔峰時,攻擊次數就會增加,技能使用也會加快。
係數 符文「猛攻」變體(已傳達):30級係數1.2,峰值1.96
將爆發力注入劍中,全力向前揮出。劍半徑內的敵人會因猛烈的撞擊而倒下。
係數 符文「斜線」變體(已傳達):30級係數0.89,峰值1.25
利用間隙,用盾牌全力擊中目標,將其推開。準備技能的目標因劇烈震動而暈倒。
以猛烈的力量衝鋒,刺穿前方的敵人。跳躍擊碎敵人並造成更大的傷害。
係數 符文「鬥魂」變種(交流):30級時0.7~1.4,對抗時2.45~4.9。
透過大聲喊叫,你可以激怒附近的敵人來攻擊你,並提高盟友的士氣。短時間內對敵人造成的傷害增加,受到的傷害減少。
係數 符文「咆哮」變體(已傳達):30級係數0.72,添加1個中斷
在落地點產生衝擊波,造成巨大傷害並擊倒敵人,對靠近衝擊波中心的敵人造成更大傷害。
如果你用盾牌擋住敵人的攻擊,你有一定的幾率使用莧菜踢。
攻擊敵人或被擊中時獲得戰鬥精神。鬥志滿時,下次攻擊會大幅強化,使用強化技能時體力也會恢復。
所有攻擊造成的傷害減少,對敵人造成的無防禦傷害增加。
當你用盾牌阻擋敵人的攻擊時,你的攻擊力會暫時增加。
攻擊處於破壞狀態的敵人或受到重擊時,暴擊率會暫時增加。
毫不猶豫地旋轉並砍倒刀刃範圍內的所有敵人。
將巨大的力量注入巨劍中,將敵人砍倒並擊倒。當你將劍向前舉時,你可以更快地攻擊並加快戰鬥節奏。
瞬間縮小與目標的距離並造成傷害。然而,在向前握劍的同時,它會切換為跺腳攻擊。
將全身重量壓在高劍上,垂直斬出。
消耗所有戰鬥節奏來發出強大的打擊。可以蓄力,傷害與蓄力階段成比例增加。
利用巨劍的慣性跳高後,以爆發力猛擊而下,粉碎地面,對周圍的敵人造成巨大傷害。
攻擊命中時,一定機率獲得技能使用速度提升的強化效果:猛攻
如果你準備了技能,你的防禦力就會增加,並且不會被敵人擊破。
普通攻擊造成的傷害減少,對敵人造成的猛擊傷害增加。
每當消耗一定量的體力時,攻擊力會在短時間內增加。
當受到攻擊時,生命值會根據堆疊的報復效果的數量而按比例恢復。
劍尖快速且準確地刺入目標。有時候你可以立即使用秘劍,當你專注時機率會增加。
用堅硬的鞘擊打目標並將其擊倒,同時用鋒利的刀刃將其切割。
對前方的目標射出無數的斬擊。集中註意力時冷卻時間會大大縮短。
鋼刺、鞘擊、狂風斬中,最後使用的技能強化為範圍攻擊,並獲得各種附加效果。
係數 符文‘落花’:經過4次推導3次,‘大劍:落花’,0級係數0.8→30級1.6
收劍入鞘,注視目標,集中註意力。當發現目標有缺口時,立即向後移動,造成大範圍傷害,並立即恢復專注。
即時增益效果:集中註意力,一次砍掉直線上的所有敵人。使用後的增益效果:獲得疾風姿態。
當集中力達到最大時,暴擊機率和傷害都會增加,並且鋼刺和劍舞會附加額外效果。強化效果:集中註意力。
不攻擊時提高移動速度至準備姿勢,並在下次攻擊時快速衝鋒,造成額外傷害並擊倒。
普通攻擊造成的傷害減少,對敵人造成的暴擊傷害增加。
如果不連續使用同一把大劍,在一定時間內對敵人造成的傷害會增加。
每次你的攻擊擊中暴擊時,暴擊傷害都會增加,如果沒有擊中暴擊,效果會重置。
單體目標專攻,冷卻時間7秒。當狼之誓言強化後,攻擊速度會增加,並且會發生連續攻擊。
係數 符文「突破」:增加總傷害和攻擊次數
負責多方攻擊範圍和突破。強化百合誓言時,會對敵人施加百合的封印,攻擊封印目標的盟友會持續恢復。
係數 符文「奉獻」:增加恢復量
衝向敵人,擊打盾牌,嘲諷。強化熊之契約時,受到的傷害會減少,並且不會受到破壞。
係數 符文「誓言」:維持所有誓言強化效果
以強大的一擊區域傷害消滅多個敵人。因獅子誓言而堅強
係數 符文「衝突」:增加充能,傷害約 3 至 3.5 倍
消耗榮譽在狼、百合、熊、獅子中選擇誓約,獲得buff後強化相應技能。連續宣誓時獲得騎士誓言增益
係數 符文「榮譽」:重置下一個技能的冷卻時間
與四名騎士一起衝鋒,對前線造成巨大傷害。之後,使用強化技能時,每位騎士都會召喚額外一次攻擊。
每 5 次基本攻擊或技能就會發動一次強化特殊攻擊,並根據所維持的誓言給予防禦效果或額外傷害。
係數 符文「勇氣」:增加堆棧,減少冷卻時間(社區)
接連射出多支箭,將目標逼入角落。當疾行之風被啟動時,它也會對目標附近的敵人造成傷害。
係數 符文『爆擊』附加射擊:0級0.23→30級0.46,每1%爆擊率傷害1%↑
全力拉動弓弦,射出箭矢,瞬間消滅前方的敵人。當運行風被啟動時,施法時間會變得更快。
他動作敏捷,離開陣地,向目標射箭。當疾行之風被啟動時,它也會對目標附近的敵人造成傷害。
削弱目標和附近的一名敵人,並在破壞時造成額外傷害。被削弱的敵人在一定時間內會受到更大的傷害。
它迅速後退並發射箭,擾亂目標的移動並造成致命傷害。當疾行之風被啟動時,它也會對目標附近的敵人造成傷害。
射出熾熱的箭,對目標造成傷害並重置所有技能的冷卻時間。在一定時間內,所有攻擊都會替換為火焰箭,造成額外傷害。
透過移動/移動技能產生風,滿時強化效果:因疾風而增加移動速度和附加技能彈跳攻擊
每隔一段時間強化基礎攻擊,向扇形範圍內的敵人發射5支箭。每次使用技能時,多次射擊造成的傷害都會增加。
對敵人造成的傷害增加。
啟動風行時,在一定時間內移動速度進一步增加,風消耗量減少。
對敵人的普通攻擊和技能傷害與移動速度增加值成比例增加。
發射衝擊波,產生衝擊波,對前方的敵人造成區域傷害。使用技能後,裝入強化彈匣。
發射衝擊波,造成爆炸,造成區域傷害並擊暈附近的敵人。使用技能後,裝入強化彈匣。
發射多支箭,對目標造成傷害並減慢其移動速度。使用技能後,裝入強化彈匣。
向目標發射強化螺栓,造成巨大傷害。每次射擊時,瞄準點都會分散,從第二個強化螺栓開始,致命一擊的機率逐漸降低。
係數 驅動力連動(通訊):1.0→1.3→1.6次連續嘗試444次
像扇子一樣發射強化螺栓,對附近的敵人造成大範圍傷害。使用技能後,強化彈匣會被消耗。
發射所有常規螺栓後,跳躍並發射爆炸螺栓,掃除附近所有敵人。
弩手的一些技能會裝載強化彈匣,而其他技能則消耗強化彈匣。
在一定時間內連續使用相同的強化螺栓消耗技能時,技能傷害增加。
係數 團體:連續使用相同技能時,下次傷害增加30%(最多2次)
對敵人造成的暴擊傷害增加。
當裝載強化螺栓時,攻擊速度會在一定時間內增加。
強化螺栓裝載技能的最大堆疊數增加。
它透過向目標的弱點發射一連串破壞性的箭來造成傷害。最後一個彈頭會造成額外傷害,並在一定時間內增加目標的傷害。
透過向前方發送裝有信號彈的特殊箭頭來請求投擲支援。
瞄準目標後,發射強大的衝鋒箭,造成傷害並擊退。隨著蓄力等級的增加,傷害和推回距離也會增加。
發射一支特殊的箭,產生衝擊波,對目標造成傷害,然後對附近的敵人造成區域傷害並將其推開。
發射爆炸箭,對目標周圍不同點的大範圍區域造成傷害。當攻擊破碎的敵人時,會造成額外傷害。
快速放置弓並在一定時間內擺出狙擊姿勢。當處於狙擊姿勢時,你無法移動或進行基本攻擊,你的技能也會改變。
係數 社區:位置固定15秒,技能1、2、3改為強化形態
如果一定時間內不移動,技能使用速度、技能施放速度、暴擊機率都會增加。
當技能攻擊命中時,尋心者的剩餘冷卻時間會減少。
對敵人的打擊傷害增加。
進行普攻時,目標一定會被推開。普通攻擊造成的傷害增加
當攻擊被啟動時,會獲得額外的終極計量表。
它會發射出強大的閃電流,直射敵人。持續傷害:對命中的敵人造成電擊。
係數 Com測度:係數0.64,基本組合11111111
全力投擲一個巨大的爆炸性火球,燃燒周圍區域並造成持續傷害。擊倒附近陷入爆炸的敵人。
使用時召喚六塊冰碎片,將附近的敵人推開。冰碎片漂浮在你周圍並反擊敵人的攻擊。
產生無形的魔法衝擊力,瞬間將多個敵人擊退。同時,一堆岩石碎片接連被射出。
透過法力風暴將敵人推開,獲得法力恢復和冷卻加速,並在施法完成後獲得法力護盾。
無窮無盡的法力流轉不休,將魔法紛紛湧出。在充分發揮潛能時,施法速度和法力恢復速度都會加快,有些魔法能力也會大大提升。
在戰鬥中你可以一點點恢復更多的法力。進行普通攻擊和魔法攻擊時恢復法力。
使用火系、冰系、雷系技能時,與所使用的技能不同屬性的技能會在一定時間內得到強化。
對敵人的多重攻擊傷害增加。
持續傷害:燃燒、持續傷害:冰凍、持續傷害:對具有電擊效果的敵人造成的傷害分別增加。
當你造成火、冷或雷傷害時,攻擊力會在一定時間內增加。每個效果單獨應用
隨機發射最多 5 個火球,對多個敵人造成傷害並造成獨特的持續傷害:灼熱。
火焰漩渦會在一定時間內吸引附近的敵人,將其舉高並造成傷害。此外,還會對橫掃的敵人造成獨特的持續傷害:點燃。
火球會造成持續傷害,並在敵人身上留下獨特的持續傷害標記:燃燒和減益:使他們在烈焰術士的攻擊中受到更多傷害。
在一定時間內恢復生命值並產生熱量,以大範圍的火焰波對附近的敵人造成傷害,並留下獨特的持續傷害:灼熱。
消耗所有熱量以造成獨特的持續傷害:用灼熱的熱量引爆火焰和敵人,造成區域傷害。
用隨著你集中註意力而變得更強的火焰光束燃燒正面,並在最後爆炸並獲得 3 級燃燒之魂。
使用技能時會產生熱量。如果該技能擊中致命一擊,則會產生更多。當熱量被消耗時,火焰的能量被儲存起來,以獲得更強的火力。
攻擊某些技能時,會對敵人造成獨特的持續傷害:灼熱,用火焰燃燒附近的敵人,並產生熱量。
對敵人的多重攻擊傷害增加。
基本攻擊時產生熱量
當燃燒之魂啟動時,所有技能的冷卻時間都會減少。
冰凍之風瞬間襲向前方的敵人。
係數 符文『冰劍』:積霜時的水晶劍,係數0級1.0→30級2.0
寒冷會嘲諷並凍結其路徑上的所有敵人。
吸收一定量的傷害並獲得強化效果:冰刺,用冰凍荊棘反擊造成傷害的敵人。
在冰區時,你的移動速度會增加,受到的傷害會減少。
係數 社區測量:基礎係數0.065(符文『冬季』為0.085),每2秒最高0.13。
用旋轉的冰刃造成持續的區域傷害,並讓擊中的敵人產生冰霜。
係數 社區測量:每0.5秒0.24,估計總計約1.2/符文『極光』:冰凍地球1.0→2.0
流星會造成強烈傷害並激怒撞擊點周圍的敵人,並用強化的冰凍場覆蓋該區域。
當有3個或更多冰霜時,受到攻擊時,使用1個冰霜來創建護盾。
使用普通攻擊或技能時,會產生虛弱效果:目標身上留下冰柱印記,造成週期性傷害,並減少目標受到的傷害。
所有攻擊造成的傷害減少,對敵人造成的多重攻擊傷害增加。
當冰霜被消耗時,你的防禦力和對敵人的傷害就會增加。
每次使用冰凍精靈技能時,有一定幾率對敵人造成持續傷害:冰凍。此外,攻擊時還會造成額外的持續傷害:凍結敵人。
充電等級越高,閃電落下的次數越多。如果同一個敵人被多次閃電擊中,則只會受到一部分傷害。
透過引導將敵人拉到目標周圍,造成周期性傷害,恢復法力,並在最後造成爆炸傷害。
定期對前方敵人造成傷害並恢復法力。
用發出閃電的魔法雲包圍附近的敵人,並且可以在啟動時使用閃電球技能。
恢復法力並進入超充狀態,增加技能傷害和法力消耗。可以在毀滅閃光持續時使用
一段時間內,所有魔法將不再消耗法力,技能使用速度也會大幅提升。
當閃電、叉狀閃電或毀滅性閃光猛烈擊中時,連鎖閃電會擴散到附近的敵人,造成傷害。
當衝鋒技能使用到滿級時,引導技能的剩餘冷卻時間會以一定機率減少。
對敵人的打擊傷害增加。
過度充電時移動速度增加,結束時有增益效果:法力恢復速度隨著充電而顯著增加
當雷擊、叉狀閃電或毀滅性閃光攻擊中發生額外打擊時,會發射一道閃電以造成額外傷害。
短按可與敵人連線,增加持續傷害和普攻;按住可連接盟友以持續恢復並增加傷害。
當球體爆炸時,分散的魔法會滲透到目標和周圍的敵人中,留下持久的傷害:侵蝕並使他們因恐懼而顫抖。
集中你的注意力來造成傷害並減緩附近許多敵人的速度。使用生命連結時,效果會從連結的目標啟動。
係數 社區:大多數治療型恢復技能都有固定係數
創建護盾來反擊並擊退敵人的攻擊,吸收傷害,並在保持護盾的同時不斷恢復生命值。
召喚的光之水晶會在你周圍徘徊一段時間,對敵人造成傷害並治癒盟友。
在一定時間內,召喚聖光之翼,對盟友和敵人都產生影響。
在戰鬥中,創造一個吸收傷害的護盾。護盾被破壞後,一定時間後會重新生成。
對你治療的盟友敵人造成的傷害和移動速度會在短時間內增加。
你的復原力和對敵人重複攻擊的傷害都會增加。
當獲得自動護盾和防護的護盾效果時,你的部分生命值會恢復。
進行普攻時,有一定機率使目標受到持續傷害:精神。
短按將連結器連接到敵人以造成持續傷害,長按將連結器連接到盟友以進行持續恢復、增加傷害和額外命中。
光環會對擊中敵人周圍的敵人造成傷害,並在受到反擊時使敵人暈眩。
擊退符號路徑上的所有敵人,造成持續傷害:神性和治療盟友。
係數 社區:恢復量包含6%最大健康係數
對庇護所內的敵人造成持續傷害並持續治療盟友。
根據消耗的神力造成強大的區域傷害。
祝福目標在一定時間內定期恢復體力,對附近敵人造成範圍傷害,並產生光波治療盟友。
當你失去耐力時,你會獲得強化效果:再生,你的耐力和神力會恢復一段時間,時間與失去的耐力成正比。
當消耗神聖之力時,連結器會被強化,在一定時間內透過連結器施展的所有技能的傷害和恢復量都會增加。
增加你的恢復和對敵人造成的傷害。
持續傷害:當你殺死具有神性的敵人時,你的部分神性會恢復。
攻擊時,持續造成傷害,其威力與對目標造成的傷害量成正比:提供額外的神性。
重複直線攻擊敵人,獲得強化效果:光之咒。
擊敗目標周圍的敵人後,獲得強化效果:力量咒語。在保持力量咒語的情況下進行攻擊會造成額外傷害。
係數 擁有符文「報應」時可以使用變身技能(2')
消耗所有神力擊退多個敵人後,授予附近的盟友與消耗神力成正比的護盾。
消耗所有神聖力量來治癒附近生命值最低的盟友。
係數 社區測量:最大係數0.37,轉化符文『發炎』後為0.84
祝福之光啟動所有咒語,強化普通攻擊和技能攻擊。
聖域內的敵人會受到傷害而眩暈,而盟友受到的傷害也會大大減少。
附近盟友對敵人的傷害和攻擊速度增加。當你發動咒語時,光環效果會增強,並在一定時間內獲得神力。
消耗神力時,有一定機率可以立即使用以下任一種威力增強的技能:湧動、衝撞、守護法環。
你的復原力和對敵人重複攻擊的傷害都會增加。
啟蒙發動後,攻擊力會在短時間內大幅提升。
當你重新獲得已經啟動的咒語效果時,神力就會恢復。
用自焚烙印持續對目標及周圍敵人造成傷害,並恢復生命值。
在目標位置產生一條裂縫,將附近的敵人包裹在陰影中,並將他們拉向裂縫。陰影對相連的敵人造成持續傷害,並逐漸使他們昏迷。
對目標造成大量傷害,並對目標附近的其他敵人造成一定傷害。
在集中註意力的同時,你會週期性地對庇護所內的所有敵人造成傷害,並且侵占值會迅速增加。
可以使用「儀式:死亡之握」、「儀式:黑曜石裹屍布」、「儀式:虛假承諾」中以同等機率決定的技能。
對目標及其周圍區域進行連續打擊。威力與擁有數量成比例增加,保證對生命值低於 25% 的目標造成致命一擊。
使用該技能的次數越多,就越會陷入黑暗之中,每當侵占值超過一定程度時,就會召喚出活生生的影子,跳躍並攻擊附近的敵人。
當進行普攻或技能時,會給敵人留下一個削弱效果:犧牲烙印。
對敵人的打擊傷害增加。
使用混沌儀式或活體影子攻擊敵人時,有一定機率獲得強化效果:瘋狂。
使用某些技能時,目前召喚的活體影子會立即使用跳躍攻擊。
使用某些技能時,目前召喚的活體影子會立即使用跳躍攻擊。
係數 Craving 增強版(需另購)
依序擊中目標和周圍敵人造成傷害,削弱效果:暴露弱點。
旋轉身體並揮動儀器將目標吹走並對附近的敵人造成範圍傷害。對暈眩的敵人造成更大傷害。
連續攻擊前方多個敵人,最後的聲波對敵人留下削弱效果:暈眩。
係數 符文「和諧」變化:0級時0.74 → 30級時1.49,冷卻時間15秒
演奏樂器對附近的敵人造成區域傷害並留下削弱效果:頭暈。
在裝死的同時,你可以躲避敵人的察覺並恢復生命值。
係數 符文『智慧』變化:0級時0.34 → 30級時0.66,冷卻時間10秒
在聆聽演奏的同時,盟友不會被敵人擊破,對敵人的傷害也會增加。
受到表演技能影響的目標越多,打擊技能就越強,並且獲得額外的終極指標。
根據想到的音樂創意,您可以立即演奏一次《吟遊詩人的故事》的變奏。
係數 變異係數(群體):勇敢1.5~3.0/反擊0.99~1.97+自癒0.15/希望0.99~1.97+迴聲0.04~0.08
你的復原力和對敵人的多重攻擊傷害都會增加。
當你獲得邪惡影像時,暴擊和附加命中的機率會暫時增加。
當你獲得發燒效果時,對敵人的暴擊傷害會增加。
投擲星光水晶,對前方敵人造成傷害,並留下削弱效果:魅惑。降低敵人的防禦力並造成持續傷害。
係數 社群:多次擊中單一目標時傷害倍數為 50%
當表演持續時,它會迷惑敵人並造成持續傷害。如果你停止遊戲,會對敵人造成巨大傷害並使他們昏迷。
您可以在設定的時間內依序演奏三個動作。每個動作都會造成不同類型的傷害和效果。
它會連續造成範圍傷害並嚇阻敵人,防止他們造成破壞傷害。
對被琶音、星辰奏鳴曲和漸強削弱的敵人造成即時持續傷害。被擊碎的敵人會受到更大的傷害而被擊暈。
當你演奏樂器時,星光傾瀉而下並攻擊附近的敵人。
每次情緒越過平衡時,下一次技能攻擊的威力就會增加。當使用表演技能時情緒會上升,而當使用技巧技能時情緒會下降。
性能:使用琶音、小夜曲或星之奏鳴曲時,下一次普攻會被強化。
對敵人造成的傷害增加。
中度啟動後,隨機技能的冷卻時間會減少。
普通攻擊時心情會增加,如果有迴聲效果,心情會增加更多。
它向前衝向遠處的目標並對附近的敵人造成傷害,並在近距離移動到目標背後進行突然襲擊。
背部貼地旋轉並擊倒附近的敵人。使用技能時,你不會被敵人擊破。
快速接近並攻擊目標,並立即再次攻擊附近的敵人。處於激情狀態時產生額外的節奏。
旋轉並跳回附近的敵人後,在一定時間內普攻變為遠程攻擊。
做出充滿激情的動作來攻擊敵人。創造額外的節奏
即時強化效果:獲得最大程度的表演熱度疊加,效果消耗後技能威力增加。
戰鬥中,進入優雅或熱情的狀態,用技能創造節奏,滿載時強化效果:隨節奏提高技能速度和傷害
係數 社群:節奏疊加2次時,技能傷害最多增加+30%
強化效果:節奏最大化後,結束時對附近敵人造成一定時間範圍傷害。
對敵人造成的傷害增加。
特定技能的最大使用次數增加,並在再演時疊加兩次強化效果:節奏。
當舞者的技能擊中單一目標時,傷害會增加。
爆炸的炸彈會爆炸並對附近的敵人造成傷害。被擊中的敵人在一定時間內會受到更大的傷害。
係數 社區:小偷係數是基於過充激活,大約是預熱前的一半。
當你擊敗敵人時,它會升到高空。當過度充電階段被啟動時,攻擊次數會增加並發生額外的攻擊。
瞄準毫無防備的敵人的背部,將匕首深深刺入其中。
毒區持續一定時間,造成持續傷害:使範圍內的敵人中毒,並降低移動和攻擊速度。
除區域傷害外,不受敵人攻擊。當躲藏時用匕首直接攻擊時,目標會受到額外一擊的眩暈。
如風般衝出,砍倒目標,然後如彗星般奔跑,對周圍一定範圍內的敵人造成傷害。
過度蓄力階段啟動後,一定時間內普攻速度會變快。
擊潰敵人時,一定時間內的普通攻擊會造成額外傷害。
普通攻擊造成的傷害減少,對敵人造成的傷害增加。
進行普攻時,有一定機率造成持續傷害:中毒。
使用螺旋匕首或奇襲技能時對敵人造成持續傷害:中毒立即爆炸
插入劍後,像張開翅膀一樣揮舞它,造成傷害。獲得一定時間內無視敵人一定比例近戰防禦的效果。
係數 社群:防禦降低10%,疊加效果4倍
被攻擊擊中並擊潰的敵人會上升到很高的位置。當攻擊已經破碎的敵人時,造成巨大傷害。
立即轉動身體並移動一小段距離,對附近的敵人進行數次切割並造成範圍傷害。
站立不動並多次揮舞劍,對多個敵人造成傷害。使用技能時無法移動
立即移動,以強大的衝鋒深入敵人的縫隙,對路徑上的所有敵人造成傷害。
以超越極限的身體,如光般衝來攻擊,對目標造成巨大傷害。當目標消失後,找到附近最近的目標並繼續攻擊。
除終極技能外,雙刃的技能在使用時會獲得狂風能量,當狂風能量達到4時,所有能量都會被消耗以使用強化技能。
係數 社區:4個烈風能量增強技能係數約1.5至2倍
每次基本攻擊都會隨機減少一項技能的剩餘冷卻時間。效果會根據基本攻擊的強度而增強。
普通攻擊造成的傷害減少,對敵人造成的無防禦傷害增加。
重複擊中時,下一次擊中的傷害會增加。
有一定機率再次切割敵人,造成額外傷害並產生額外風暴能量。效果會根據基本攻擊的強度而增強。
它透過衝鋒向敵人移動並造成傷害,傷害根據衝鋒等級而增加。破壞敵人的防禦,在一定時間內增加敵人所受到的傷害。
瞄準膝蓋要害的壓制攻擊。第 1 階段組合,可與 Screw Upper 或 Stomp Kick 連結
如果附近有敵人,請用腳將其推開以造成傷害。落地後,下一個連擊技能或連擊技能的傷害增加。
拳頭內蘊含的能量擴散開來,對一片區域造成傷害。攻擊三個或以上敵人時,會造成額外傷害。
它利用其強大的旋轉力作為墊腳石移動並攻擊敵人。這是第 1 階段的連擊技能,可以與翻滾:第 2 擊連動作為後續技能。
在一定時間內,所有技能的冷卻時間都大幅縮短。您可以在技術之間自由移動並發動不可阻擋的攻擊。
使用二段連擊技能時,連擊技能的傷害會增加。使用三級連擊技能時,連擊技能的傷害會增加。
使用一級連擊技能時,使用下一個連擊技能或連擊技能時會產生額外的命中。
普通攻擊造成的傷害減少,對敵人造成的無防禦傷害增加。
當殺死敵人或被擊中時,如果最大生命值低於一定百分比,生命值將作為攻擊力的一部分恢復。
每次使用終極技能以外的3次技能時,都會產生造成區域傷害的衝擊波。衝擊波激活條件會在一定時間後重置。