韓服社群公式 · 非官方

數值效率計算器

把等級、武器、刻印、印章、紋章、寵物、時裝、附魔全部算進去,比較兩套配裝差多少%,並告訴你下一分投資該加哪裡。

裝備與加成來源(攻擊力怎麼組成的)

算出來的攻擊力: 2,561 (角色等級 1001,661)

你目前的數值

目標(首領)

結果:下一個 +100 的效益

現在最該加: 武器基礎攻擊 (+3.905%)

#你目前的數值每 +100 最終傷害
1武器基礎攻擊
武器面板攻擊力
+3.905%
每 +100
2刻印固定攻擊
刻印給的固定攻擊力,會被紋章%放大
+3.905%
每 +100
3武器印章
星辰印等武器欄位加成,會被紋章%放大
+3.905%
每 +100
4項鍊攻擊(含印章)
不受紋章%影響
+3.905%
每 +100
5寵物總攻擊
寵物提供的攻擊力總和
+3.905%
每 +100
6時裝套裝加成
課金時裝套裝選項
+3.905%
每 +100
7附魔/符文語 固定攻擊
附魔與符文語的固定攻擊
+3.905%
每 +100
8攻擊力% 總和(所有來源相加)
所有「攻擊力+X%」在同一個桶內相加,不是相乘
+0.976%
每 +1%
9技能威力
除數 8500,與技能傷害%相加
+0.952%
每 +100
10致命打擊
期望值 = 1 + 致命/10000(機率×倍率的閉合解)
+0.769%
每 +100
11連打強化
與強打共用同一個池,只看總和(韓服實測)
+0.741%
每 +100
12強打強化
與連打共用同一個池,只看總和(韓服實測)
+0.741%
每 +100
13廣域強化
同池,除數 8500
+0.741%
每 +100
14追加打擊
除數 13000
+0.667%
每 +100
15紋章 攻擊力%
只放大「武器+刻印+武器印章」,不影響項鍊/寵物/時裝
+0.351%
每 +1%

數字是最終傷害的相對增幅。每個技能的基礎係數韓國未公開,但它在比較時會互相抵銷,所以配裝比較準確、絕對傷害數字則做不到。職業的差別在於技能的連打/強打比例與刻印組合,請搭配職業Meta頁使用。

怎麼看這個結果

  • 同一個「桶」裡的數值是相加的,不同桶之間才是相乘——所以某個桶堆太高時,往別的桶加會更划算。
  • 連打強化與強打強化經韓服實測共用同一個池,只有總和有影響。但你的職業技能偏連打還是強打,會決定哪個實際吃得到,請看職業Meta頁。
  • 網路上「致命打擊要 3000」這類說法多半是經濟上的交叉點,不是機制門檻。真正的機制門檻只有賽季技能數值 5000。
  • 不要照抄別人的優先序——他的最佳解是他那套數值下的最佳解。這頁的重點就是算出「你的」。