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攻擊力 +15%;職業等級每達 50 再 +1%(最多 20 層)。
連打命中時對前方大範圍敵人造成(攻擊力×110%)傷害及(攻擊力×35%)持續傷害:凍結…
普攻使冷卻 −9%;攻擊力 +20%;使用技能時攻速 +12%。
戰鬥開始3分鐘火之印:傷害與冷卻回復增加,強化時前方火焰攻擊。
攻擊力 +20%、暴擊傷害 +20%;使防倒地符文失效,倒地時攻擊力下降。
各種速度 +10%;+10/+15 強化時再加傷害 7%/攻擊力 7%。
承傷 +15%、造成傷害 +15%;回復/藥水時懲罰無效。
戰鬥中分別每2秒、3秒、4秒發射魔力鎖鏈,對前方敵人造成(攻擊力×25%)傷害…
攻擊命中時生成結界,對目標及周圍造成(攻擊力×68%)傷害並賦予破甲…
與紋章組合時攻擊力最高 +29%;移動速度懲罰。
每次使用技能時8秒內攻擊力增加5.5%,最多疊加5層,持續時間…
對持有元素持續傷害的敵人造成傷害增加16%,無防備傷害增加16%…
戰鬥中每15秒以閃光打擊周圍15m內隨機敵人,對其造成(攻擊力×315%)…
敵方承受傷害增加+不死效果(生存與輸出兼備)。
移除所有缺陷效果。攻擊力增加10%。
暴擊率 +10%、暴擊傷害 +10%(S2 零階防具符文)。
傷害10%,每3秒3發暗黑之箭+破甲,夜之祝福中2倍。
戰鬥中每5秒有5秒攻擊力增加10%~30%。裝備強化+15時,攻擊力增加上限…
承受與造成的傷害皆增加 25%。
傷害增加,強打命中時技能傷害最多疊加4層(非強打命中時解除)。
每次攻擊命中:10 秒內攻擊力 +2%、暴率 +1%(最多 10 層)。
每10秒有3秒攻擊力增加36%。
依周圍5m內敵人數量,造成傷害最多增加20%。
追加攻擊機率增加18%。攻擊命中時造成(攻擊力×356%)持續傷害:凍結。
攻擊力增加18%,多段傷害減少6%。
普攻命中時,所有技能冷卻時間減少8%。
攻擊力提升,詠唱與蓄力速度提升(法師/祭司/電擊系首選)。
攻擊命中時35%機率造成(攻擊力×n%)持續傷害:中毒、流血或精神。
暴擊傷害增加18%。攻擊命中時造成(攻擊力×356%)持續傷害:暗黑。
造成傷害增加20%,攻擊持有元素持續傷害的敵人時暴擊傷害15%。
蓄積:回復隊友20次後,下次攻擊命中時在目標位置展開魔法陣,對9m內敵人…
強打命中時造成(攻擊力×n%)持續傷害:凍結,10秒內移動速度50%、攻擊力10%…
強打傷害增加20%。攻擊命中時造成(攻擊力×356%)持續傷害:感電。
連打命中時造成傷害增加2%,最多疊加12層。非連打攻擊命中時…
使用技能後下次普攻造成3m範圍追加傷害+攻擊速度增加。
大招傷害、大招量表回復量、攻擊力增加。
連打傷害增加20%。攻擊命中時造成(攻擊力×356%)持續傷害:中毒。
攻擊力增加,普攻時技能速度、使用技能時攻擊速度增加。
使用技能後,下次普攻對敵人周圍3m內所有敵人造成(攻擊力×n%)持續傷害:暗黑。
使用輔助或生存技能時,7秒內造成傷害增加7%,最多疊加3層…
攻擊力增加20%。攻擊剩餘體力50%以下的敵人時,10秒內攻擊力額外增加20%…
攻擊力增加19%。普攻命中時所有技能冷卻時間減少9%。
攻擊命中時35%機率造成(攻擊力×n%)持續傷害:神聖或暗黑。
普攻時6秒內攻擊力各增加4%,最多疊加6層。
攻擊力增加10%、普攻速度增加30%,普攻追加攻擊機率增加30%。
裝備強化+10時攻擊力增加12%,+15時再增加8%。
使用技能後,下次普攻命中時追加(攻擊力×152%)傷害,且下1次…
每次攻擊命中疊加攻擊力與暴擊率(各層獨立計時)——S2 武器首選。
攻擊力增加20%。攻擊命中時造成(攻擊力×356%)持續傷害:精神。
攻擊力增加,消耗劇毒精髓造成4m範圍傷害+賦予中毒。
暴擊機率增加18%。攻擊命中時造成(攻擊力×356%)持續傷害:灼燒。
使用強打技能時,6秒內普攻追加(攻擊力×n%)持續傷害:感電。
攻擊力增加20%,詠唱及蓄力速度增加25%。
強打傷害增加,攻擊被賦予持續傷害的敵人時3m範圍傷害+技能傷害增加。
造成傷害增加20%。攻擊命中時造成(攻擊力×356%)持續傷害:流血。
攻擊力增加30%、暴擊傷害增加5%,移動速度減少(詛咒系)。
攻擊時賦予目標5秒弱化效果:腐敗,持有該效果的敵人死亡時對周圍所有…
攻擊力、連打、強打、連擊、技能、暴擊、多段傷害各 +4.3%。
攻擊持有持續傷害:精神的敵人時,賦予目標破甲,10秒內承受傷害…
受到敵人傷害時6秒內攻擊力各增加4%,最多疊加6層。
冷卻回復速度增加29%。缺陷:造成傷害減少10%。
詛咒符文。傷害增加20%、各種速度增加10%,每5秒受最大體力10%傷害。
攻擊力增加33%。缺陷:冷卻回復速度減少9%。
造成傷害增加25%,所有技能冷卻時間增加6%。
攻擊命中時35%機率造成(攻擊力×n%)持續傷害:灼燒、凍結或感電。
攻擊力 +24%;戰鬥中每擊殺再 +2%(最多 10 次)。
每攻擊同一目標三次產生衝擊波,對其周圍敵人造成(攻擊力×n%)傷害。
治癒量增加20%、造成傷害增加10%。攻擊命中時造成(攻擊力×533%)持續傷害:…
戰鬥中每3秒攻擊力增加6%,最多疊加4層。受到傷害…
攻擊力與造成傷害增加17%、大招傷害增加,大招量表回復量減少。
劍系職業等級每達 40,攻擊力 +4%,最多 6 層。
強打傷害增加,使用技能8次後10m範圍傷害,隨後強打傷害暫時減少。
使用連打技能時,6秒內普攻對目標周圍最多4名敵人造成(攻擊力×n%)持續傷害:…
攻擊力增加23.5%,每5秒獲得火種(最多12),使用大招時每層攻擊力3.5%。
造成傷害增加33%。缺陷:多段傷害減少10%。
攻擊力增加18%,無防備傷害增加48%。
暴擊命中時造成(攻擊力×n%)持續傷害:流血,並賦予破甲10秒…
攻擊力增加,冷卻回復速度增加。
攻擊時50%機率覺醒,35秒內追加攻擊機率增加30%,追加攻擊命中時下次攻擊將先行…
連打命中時,5秒內造成的強打傷害增加18%。
技能速度 +15%、冷卻回復 +10%;夜之祝福時 15 秒傷害 +48%。
造成的破壞傷害增加30%,無防備傷害增加18%。
攻擊命中時,至戰鬥結束每15秒攻擊力與防禦力各增加1%,最多疊加10層…
強打命中時,5秒內造成的連打傷害增加18%。
每次未暴擊暴率 +12%,暴擊後重置。
攻擊時50%機率覺醒,20秒內攻擊力增加45%、技能詠唱及使用速度增加25%…
無防備攻擊時覺醒,20秒內造成的技能傷害增加55%,所有技能冷卻…
連打與引導判定特化(修道士、盜賊系、暗黑術士採用,詳情未確認)。
攻擊時50%機率覺醒,20秒內連打傷害增加60%。且持續期間攻擊命中…
造成傷害31%、無防備傷害增加31%(破壞爆發)。
攻擊時50%機率覺醒,20秒內強打傷害增加60%。且持續期間攻擊命中時…
使用大招時30秒內造成傷害增加27%。大招量表獲得量增加20%。
攻擊時50%機率覺醒,20秒內暴擊機率20%、暴擊傷害增加50%。常駐…
戰鬥開始及使用大招時,30秒內造成傷害增加25%。地獄:深淵地獄…
回復隊友體力時,對方與自身攻擊力12秒內增加13%。
攻擊力、強打、連打傷害、暴率、追打率各 +7%;汙染持續 −33%。
強打傷害 +25%;夜之祝福時再 +40%。
使用大招時,賦予自身與周圍15m內隊友15秒攻擊力增加8%。隊友…
所有技能冷卻時間 −18%。
S2 四大核心紋章之一;適合暴率/追打率尚未堆滿者。
覺醒(夜之祝福)連動範圍效果(評價偏低,詳情未確認)。
技能冷卻重置類效果(詳情未確認)。
連打傷害 +25%;夜之祝福時再 +40%。
暴擊率 +10%,暴擊傷害 +30%。
攻擊時50%機率覺醒,35秒內攻擊力35%、普攻速度20%、普攻追加攻擊…
破壞技能造成的傷害增加24%。此外造成的破壞傷害增加24%,無防備…
多數敵人(小怪)擊殺特化效果。
使用大招後 15 秒,造成傷害 +30%。
破滅符文攻擊命中時,對目標及周圍2.5m內敵人造成(攻擊力×n%)傷害,並賦予弱化效果:…
交叉攻擊命中時,對3m內敵人造成909持續傷害:灼燒;反擊攻擊時對目標…
攻擊命中時在自身位置生成持續10秒的保護符文,站在符文上承受傷害減少18%…
攻擊持有持續傷害:精神的敵人時,對其周圍6m內敵人造成353持續傷害:精神。
層數調節型:消耗高層數強化大招。
攻擊力增加23%。缺陷:移動速度減少8%。
周圍3m內無敵人時,造成傷害增加13%。
神聖符文戰鬥中每秒獲得強化效果:共鳴,造成傷害增加2%,最多…
效果詳情未確認(S2防具符文,泛用均衡)。
效果詳情未確認(S2防具符文)。
使用大招時,10秒內每秒對周圍敵人造成657持續傷害:感電。
唯一覺醒。攻擊力增加,夜之祝福時連打傷害、追加攻擊機率、攻擊力增加。
神聖符文攻擊時對前方敵人造成(攻擊力×n%)傷害及(攻擊力×n%)持續傷害:流血…
持有資源低於50%時條件式攻擊力增加。
攻擊持有持續傷害:神聖的敵人時,追加657持續傷害:暗黑。
攻擊力增加23%。缺陷:冷卻回復速度減少7%。
累積侵蝕,侵蝕中暴擊機率大幅增加(與崩壞的邊界同構)。
持有戰鬥熟練:支援時攻擊力25%、回復量10%,攻擊時賦予破甲。
攻擊力增加15/17/19%(依超越階段)。
傷害增加約20%(可重複裝備的基礎符文)。
技能使用速度等速度類增加(詳情未確認)。
職業等級40以上時攻擊力增加6%,65以上再增加4%。
受擊/回復連動效果(有治療師系同行時推薦,詳情未確認)。
追加攻擊命中時,回復自身1.3%體力。
蓄積:追加攻擊命中6次後,下次攻擊命中時造成(攻擊力×56%)傷害,並…
周圍5m內敵人越多,承受傷害最多減少15%。
攻擊力與敵人承受傷害增加,移動速度減少(與無形成套可抵銷)。
不死(防止1次行動不能)系列生存效果。
覺醒的冷卻時間減少38秒。
發射緩慢飛向敵人的暗黑球體,依飛行距離最少…
攻擊命中時在目標位置生成持續4秒的毒霧,對3m內敵人…
龍之紋章(最多2)。傷害10%,紋章期間冷卻回復20%、連打傷害18%。
挑釁敵人時賦予破甲,10秒內使其承受傷害增加10%,自身…
攻擊持有持續傷害:灼燒的敵人時,5秒內暴擊機率增加14%。
效果詳情未確認(S2防具符文,泛用均衡)。
攻擊力增加8%。戰鬥開始時攻擊力增加30%,增加的攻擊力每3秒減少2%…
每次使用技能:5 秒內攻擊力 +3.5%,最多 4 層。
效果詳情未確認(S2防具符文)。
持有資源低於50%時,造成傷害增加9%、追加攻擊機率增加6%。
技能使用速度及攻擊速度增加10%。無防備攻擊命中時,10秒內技能使用速度及攻擊…
累積侵蝕,侵蝕中追加攻擊機率16.5%(侵蝕100以上2倍,達300時汙染)。
效果詳情未確認(S2防具符文)。
攻擊力增加12%,大招量表獲得量增加20%。
效果詳情未確認(S2防具符文)。
大招引導技能傷害特化。
蓄積:強打命中7次後,6秒內攻擊力增加22%。
強打命中疊攻擊力 3%(3 層);消耗 3 層時 5 秒攻擊力 +20%。
受到傷害時50%機率對周圍4m內所有敵人發出造成202傷害的衝擊波。
挑釁敵人時生成吸收體力5%傷害的護盾,並對被挑釁敵人造成n持續傷害:精神及…
承受的持續傷害減少20%。
龍之紋章系列:技能速度、強打傷害增加。
巨神碎片。攻擊時15秒造成傷害增加9~11%,依電力額外增加。
龍之紋章套組符文(建議2件成套),紋章發動型輸出提升。
受擊/擊殺條件發動型效果(詳情未確認)。
詠唱/蓄力技能造成的傷害增加25%(法師系必備)。
移動較少時獲得強化的效果(詳情未確認)。
攻擊力增加6%。無防備攻擊命中時,10秒內造成傷害增加28%。
造成傷害增加18%。抵擋1次致使行動不能的攻擊並大量回復體力,之後…
戰鬥開始時造成傷害增加22%。被破壞時效果消失,30秒後…
攻擊命中時在自身位置生成持續10秒的魔力符文,站在符文上攻擊力增加18%…
每次攻擊命中時疊加1層,達3層時消耗全部層數…
效果詳情未確認(S2防具符文)。
反擊攻擊命中時,4秒內攻擊力增加24%。
對持有持續傷害:中毒、流血的敵人造成傷害增加12%,無防備傷害增加5%…
破滅符文攻擊命中時,向目標發射火球造成(攻擊力×n%)傷害,並生成持續5秒的火焰…
無防備攻擊相關技能速度增加。
主動3號欄位技能造成的傷害增加53%。
累積:每次使用技能時8秒內技能冷卻回復速度加快3%,最多…
受到傷害時9.9秒內防禦力增加0.5%,並共回復0.4%體力,最多…
遭敵人攻擊破壞時,6秒內承受傷害減少30%。
效果詳情未確認(S2防具符文)。
攻擊持有持續傷害:凍結的敵人時,5秒內追加攻擊機率增加16%。
連打傷害6%、攻擊力6%、追加攻擊機率4%增加。徽章覺醒效果啟動時,20秒內…
護盾類效果持續期間攻擊力增加17%。使用藥水或每經過30秒…
體力75%以上時,承受傷害減少10%。
使用技能時25%機率5秒內詠唱及蓄力速度與技能使用速度增加20%。
攻擊凍結中的目標:5 秒內追打率 +10%。
攻擊持有持續傷害:中毒的敵人時,追加1061傷害。
蓄積:暴擊命中6次後,下次攻擊命中時造成(攻擊力×45%)傷害,並…
大招單發傷害特化(大招爆發用)。
移動速度增加10%(縮短通關時間用)。
暴擊命中時追加傷害疊層型,層數維持30分鐘。
使用輔助技能疊攻擊力/回復力 4%(最多 3 層,治療系專用)。
回復隊友體力時,5秒內攻擊力增加15%、回復量增加9%。
攻擊力增加23%。缺陷:暴擊機率減少8%。
周圍6m內敵人越多,造成傷害從最少12%至最多16%…
攻擊命中時,3秒內將目標周圍5m內敵人拉向中央,每0.5秒…
累積效果發動時,額外再發動一次。詠唱及蓄力速度、技能使用速度增加7%。
無防備狀態敵人爆發輸出特化(詳情未確認)。
直接傷害(固定傷害)型符文。
體力75%以上時,攻擊力增加11%。
強打傷害6%、攻擊力6%、暴擊機率4%增加。徽章覺醒效果啟動時,20秒內…
追加攻擊命中時回復(攻擊力×2.4%)體力。追加攻擊機率增加10%。
累積:使用大招時,至戰鬥結束攻擊力0.6%、暴擊機率0.6%、造成傷害…
刻印於上衣時,普攻有機率對目標造成2527持續傷害:灼燒;刻印於下裝時…
攻擊持有持續傷害:凍結的敵人時,5秒後追加1061傷害。
龍之紋章系列:追加攻擊機率增加。
連打命中時對目標造成n持續傷害:暗黑,10秒內造成傷害增加3%。該…
蓄積:累積效果所需次數時額外累積1次。造成傷害增加10%。
累積:每次使用技能時10秒內攻擊力增加3.5%,最多疊加6層,持續…
終結攻擊命中時,下次攻擊對目標周圍3m內敵人造成傷害量30%的持續傷害:流血…
效果詳情未確認(S2防具符文)。
戰鬥中每秒對周圍4m內敵人造成n持續傷害:凍結。
蓄積:使用技能7次後,所有技能冷卻時間減少2.1秒。
周圍5m內敵人越多,造成傷害最多增加12%,承受…
效果詳情未確認(S2防具符文)。
巨神碎片。攻擊時15秒各種速度增加6~8%,依電力額外增加。
攻擊命中時向前方10m內敵人發射3種屬性投射物,各造成(攻擊力×42%)火焰…
攻擊持有持續傷害:灼燒、凍結、感電的敵人時,9秒內攻擊力增加3.5%。
持有戰鬥熟練:守護時攻擊力16%、無防備傷害32%,承受傷害減少5%。
巨神碎片。攻擊時造成大傷害+將電力轉換為追加傷害。
冷卻回復速度增加(評價偏低)。
回復隊友體力時,15秒內造成傷害增加5%,最多疊加3層。
攻擊力增加12%。與自己戰鬥中的敵人被擊殺時,回復自身(攻擊力×24.5%)體力…
持有資源低於50%時,攻擊力增加15%。
夜之祝福連動覺醒符文(詳細數值未確認)。
巨神碎片。攻擊時15秒追加攻擊機率增加8~12%,依電力額外增加。
效果詳情未確認(S2防具符文)。
蓄積:使用技能或普攻60次後,以火焰、雷電或冰霜之力環繞自身,對周圍2.5m…
效果詳情未確認(S2防具符文,泛用均衡)。
龍之紋章系列:暴擊機率增加。
3秒內未移動時,攻擊力增加15%。
累積:攻擊力與防禦力增加6%。戰鬥開始至結束,每30秒攻擊力與防禦力額外…
組隊時攻擊力 +12%(吟遊詩人系專用)。
攻擊持有持續傷害:流血的敵人時,5秒內攻擊力增加20%。
勝戰系列疊層型傷害增加(維持30分鐘)。
攻擊持有持續傷害:神聖的敵人時,回復245體力。
使用快捷欄道具後15秒內造成傷害增加20%。快捷欄藥水數量2個…
強打、連打、無防備、暴擊、追加攻擊時,8秒內攻擊力增加4.5%,最多…
詠唱及蓄力速度增加25%、造成傷害增加10%。
攻擊力增加23%。缺陷:技能使用速度與詠唱及蓄力速度減少8%。
巨神碎片。攻擊時15秒暴擊機率增加8~10%,依電力額外增加。
唯一覺醒。攻擊力增加,夜之祝福時強打傷害、暴擊機率、攻擊力11%。
戰鬥開始時,30秒內攻擊力增加20%。
巨神碎片。攻擊時傷害+15秒攻擊力增加5%,依電力追加傷害與攻擊力。
使用技能或普攻時,55%機率5秒內詠唱及蓄力速度增加25%。
5秒內未移動時,攻擊力增加22%。
攻擊持有持續傷害:暗黑的敵人時,依自身賦予的弱化效果數造成859/1061/1592傷害…
強打命中時,造成該技能威力20%的持續傷害:流血。
破壞技能傷害增加,使用破壞技能時暴擊傷害增加。
神聖符文戰鬥中每5秒造成傷害增加1.2%、承受傷害增加0.4%。該…
每3.5秒對自身周圍3m內敵人造成(攻擊力×89%)傷害。
使用大招時,20秒內攻擊力增加25%。
破滅符文攻擊命中時賦予目標弱化效果:破滅烙印,每秒造成(攻擊力×n%)暗黑傷害…
使用移動技能時,10秒內造成傷害增加12%、移動速度增加30%。
效果詳情未確認(S2防具符文)。
戰鬥中每15秒對周圍8m內最多6名敵人降下雷擊造成n傷害,各…
無防備攻擊命中時,5秒內技能使用速度及攻擊速度增加40%。
蓄積:使用技能5次後,至戰鬥結束技能傷害增加2.2%,最多…
攻擊力增加10%。體力降至50%以下時,20秒內攻擊力額外增加20%。
攻擊速度增加30%,普攻追加攻擊機率增加30%。
被自身攻擊命中的目標,因自身的持續傷害:灼燒、凍結、感電、持續…
攻擊力增加18%。攻擊持有持續傷害:精神的敵人時賦予破甲,10秒內…
體力75%以上時,攻擊力增加20%。
龍之紋章(最多2)。傷害10%,使用大招時15秒紋章啟動:傷害追加14%。
持有資源低於50%時,造成傷害增加12%、追加攻擊機率增加7%。
累積:每次攻擊命中時8秒內造成傷害增加1.4%,最多疊加16層…
攻擊灼燒中的目標:5 秒內暴擊率 +10%。
受到傷害時35%機率獲得9點大招量表。
累積侵蝕,侵蝕中強打傷害18%(侵蝕100以上2倍,達300時汙染)。
攻擊持有持續傷害:流血的敵人時,8秒內攻擊力增加15%。
防禦力增加20%。
每10秒有3秒攻擊力增加30%。
依周圍5m內敵人數量,造成傷害最多增加15%。
攻擊力增加15%,多段傷害減少5%。
普攻命中時,所有技能冷卻時間減少6%。
攻擊持有持續傷害:中毒的敵人時,追加(攻擊力×n%)持續傷害:精神。
使用大招時,15秒內造成的所有傷害增加30%。
攻擊命中時35%機率造成(攻擊力×63%)持續傷害:中毒。
先制攻擊命中時對目標造成(攻擊力×n%)持續傷害:神聖,20秒內攻擊力10%…
攻擊時賦予目標5秒弱化效果:腐敗,持有該效果的敵人死亡時對周圍所有…
強打命中後4秒造成傷害增加10%,連打命中後3秒造成傷害…
暴擊命中時,造成(攻擊力×n%)持續傷害:流血。
攻擊命中時25%機率對最多4名敵人造成(攻擊力×n%)持續傷害:感電。
每攻擊同一目標三次產生衝擊波,對其周圍敵人造成(攻擊力×n%)傷害。
強打命中時造成(攻擊力×n%)持續傷害:凍結,10秒內移動速度減少50%。
攻擊命中時25%機率對最多4名敵人造成(攻擊力×n%)持續傷害:火焰。
連打命中時,5秒內造成的強打傷害增加15%。
造成的破壞傷害增加30%。
攻擊命中時,至戰鬥結束每15秒攻擊力與防禦力各增加0.8%,最多…
強打命中時,5秒內造成的連打傷害增加15%。
效果詳情未確認(S2 ★9史詩徽章,任務獎勵)。
攻擊持有持續傷害:精神的敵人時,對其周圍6m內敵人造成303持續傷害:精神。
持有資源低於50%時,攻擊力增加9%。
反擊攻擊命中時,3秒內攻擊力增加16%。
受傷使體力降至50%以下時,10秒內承受傷害減少24%。
周圍5m內敵人越多,承受傷害最多減少12%。
使用移動技能時,7秒內攻擊力增加9%。
承受的持續傷害減少16%。
受到傷害時10秒內防禦力增加0.4%,並共回復0.3%體力,最多…
體力75%以上時,承受傷害減少8%。
攻擊持有持續傷害:中毒的敵人時,追加859傷害。
體力75%以上時,攻擊力增加9%。
無防備攻擊命中時,對目標追加859持續傷害:感電。
攻擊持有持續傷害:凍結的敵人時,5秒後追加859傷害。
終結攻擊命中時,對周圍3m內所有敵人造成454傷害及1263持續傷害:暗黑…
3秒內未移動時,攻擊力增加12%。
強打、連打、無防備、反擊攻擊時,10秒內攻擊力增加2.5%。
反擊攻擊命中時,對目標周圍3m內敵人造成1011持續傷害:暗黑。
攻擊持有持續傷害:神聖的敵人時,回復136體力。
戰鬥開始時,30秒內攻擊力增加16%。
使用技能或普攻時,55%機率5秒內詠唱及蓄力速度增加20%。
攻擊持有持續傷害:暗黑的敵人時,依自身賦予的弱化效果數造成682/859/1289傷害。
無防備攻擊命中時,5秒內技能使用速度及攻擊速度增加32%。
攻擊持有持續傷害:流血的敵人時,8秒內攻擊力增加12%。
改變舞者即興演出技能。賦予範圍內隊友追加攻擊效果。
改變格鬥家爆發拳技能。命中時若周圍無其他敵人則給予追加攻擊。
改變劍術師鋼鐵楔技能。使用鋼鐵楔或祕劍:鋼鐵楔1次時,造成範圍傷害的…
改變大劍戰士大劍術技能。戰鬥節奏為0時,提升自身多項能力值與戰鬥節奏及…
將弩弓射手電擊爆炸技能替換為空洞射擊。發動額外行動時,發射威力更強的爆炸型…
改變舞者自然旋轉技能。使用時出現3隻追蹤敵人的蝴蝶飛去。
改變劍術師祕劍技能。使用過所有不同祕劍後,可施展傷害更高的祕劍:落花…
將祭司神聖之翼技能替換為天堂之門。召喚定期散播鳥形光暈的魔法陣…
將弓箭手系逃脫步技能替換為錨射。使用錨射時不再造成傷害,但…
將電擊術士分岔閃電技能替換為閃電導管。對單體造成傷害並賦予弱化效果:閃電導管…
改變盜賊系毒陷阱技能。毒霧一定時間內跟隨自身,對範圍內敵人造成持續…
改變長弓兵粉碎射擊技能。將粉碎射擊替換為龍捲射擊。產生旋風的…
將戰士系突刺技能替換為貫穿。全力凝聚於劍尖,對目標發動強力衝鋒攻擊。
改變盜賊系隱身技能。使用隱身時,隱身以外技能的冷卻時間…
改變弓箭手系鷹射技能。被賦予鷹射弱化效果的目標發生風之跳彈效果但…
改變戰士系連續斬擊技能。格擋狀態下解除格擋並向敵人發動猛烈連續攻擊…
改變大劍戰士上升粉碎技能。可蓄力造成更大傷害。蓄力中受到傷害…
改變電擊術士過度充能技能。過度充能效果持續期間向周圍敵人放出閃電…
改變火焰術士速射技能。同時發射多枚火球,對前方所有敵人造成傷害…
改變戰士系刀刃粉碎技能。攻擊範圍減少但威力大幅增加,對一定體力以下的…
改變冰結術士水晶之刃技能。每生成一定量的霜獲得霜劍,將霜劍一定…
改變治療師系召喚光靈技能。於以生命連結相連的目標位置一定時間內…
將祭司神聖之矛技能替換為穿透之光。射出小型光之槍貫穿直線上所有敵人。
改變法師系冰匕首技能。召喚十二片旋轉的冰之碎片,將周圍敵人以銳利的…
改變治療師系幻痛技能。凝聚生命力的魔力球體於敵我之間移動並分多次…
將修道士治癒技能替換為業火。
改變弩弓射手陣風弩箭技能。陣風弩箭附加雷電屬性,暴擊命中時連鎖的…
將冰結術士冰凍寶珠技能替換為冰凍球。引爆冰凍球造成範圍傷害,冰…
將法師系火球技能替換為隕石打擊。
改變修道士霹靂打技能。啟動力、光、淨化全部真言後,10秒內可使用1次霹靂掌…
改變劍術師看破技能。使用看破時不再受對手行動影響,立即斬擊對手…
將火焰術士爆炸技能替換為交叉火焰。不立即引爆周圍火焰,而是聚集後以火球的…
改變吟遊詩人系旋律衝擊技能。破壞敵人時可施展1次演奏勝利樂章的勝利慶典…
改變樂師技巧:高潮技能。變更為單體技能,目標身上弱化效果越多…
改變雙刀客滑翔之怒、閃電之怒技能。使用閃電之怒時,滑翔之怒的…
改變長弓兵火焰箭技能。變更為蓄力技能,蓄力期間以目標為中心進行範圍…
改變長弓兵追心箭技能。每個蓄力階段向目標方向發射半月形衝擊波。半月形…
改變格鬥家蓄力拳技能。將擊中的敵人擊飛,對其撞擊點周圍的敵人…
改變弓箭手系箭矢左輪技能。於疾走之風狀態下運用時,可使用致命射擊技能…
改變大劍戰士劈斬技能。可蓄力造成更大傷害。使用劈斬時,蓄力…
改變弩弓射手爆裂射擊技能。裝載衝擊對命中的最多5名敵人賦予弱化效果:粉塵…
改變吟遊詩人系三重撥弦技能。依浮現的樂想演奏三曲之一獲得追加效果。
將雙刀客螺旋突進技能替換為3960颶風。
將樂師演奏:星之奏鳴曲技能替換為演奏:混沌夜想曲。
攻擊力增加10%,多段傷害減少3%。
攻擊命中時35%機率造成(攻擊力×42%)持續傷害:中毒。
每攻擊同一目標三次產生衝擊波,對其周圍敵人造成(攻擊力×n%)傷害。
攻擊命中時35%機率造成(攻擊力×42%)持續傷害:流血。
攻擊命中時35%機率造成(攻擊力×42%)持續傷害:精神。
依周圍5m內敵人數量,造成傷害最多增加10%。
防禦力增加15%。
攻擊命中時25%機率對最多4名敵人造成(攻擊力×n%)持續傷害:感電。
連打命中時,5秒內造成的強打傷害增加10%。
攻擊命中時,至戰鬥結束每15秒攻擊力與防禦力各增加0.6%,最多…
強打命中時,5秒內造成的連打傷害增加10%。
造成的破壞傷害增加20%。
無防備攻擊命中時,3秒內技能使用速度及攻擊速度增加24%。
體力50%以下時,承受傷害減少12%。
持有資源低於33%時,造成傷害增加7%。
受傷使體力降至50%以下時,8秒內承受傷害減少18%。
使用技能或普攻時,35%機率5秒內詠唱及蓄力速度增加15%。
3秒內未移動時,造成傷害增加9%。
體力50%以下時,造成傷害增加12%。
承受的持續傷害減少12%。
戰鬥開始時,20秒內造成傷害增加12%。
體力75%以上時,造成傷害增加7%。
攻擊持有持續傷害:中毒的敵人時,追加657傷害。
體力75%以上時,承受傷害減少6%。
受到傷害時10秒內防禦力增加0.3%,並共回復0.2%體力,最多…
周圍5m內敵人越多,承受傷害最多減少9%。
使用移動技能時,6秒內造成傷害增加7%。
攻擊持有持續傷害:流血的敵人時,8秒內攻擊力增加9%。
改變舞者迴旋舞步技能。使用後,下個技能造成的傷害增加。
改變治療師系保護技能。短時間內承受傷害額外減少。
改變弩弓射手電擊爆炸技能。以注入雷電屬性的弩箭造成持續傷害:感電並…
改變雙刀客咆哮狂風技能。使用強化技能時咆哮狂風、咆哮風暴技能…
改變冰結術士冰凍領域技能。一定時間內每秒傷害量增加。
改變祭司召喚連結者技能。連結者依對象給予回復或傷害時,回復部分神聖力…
改變治療師系生命悸動技能。精神集中時間與攻擊週期減少。
改變冰結術士冰刺技能。體力低於一定值時,無需資源消耗與冷卻時間即可…
改變樂師演奏:琶音技能。弱化效果:魅惑的持續傷害最多可疊加8層。
改變修道士化身技能。冷卻時間與持續時間大幅減少,化身啟動時…
改變盜賊系螺旋匕首技能。使用時若目標體力高於一定比例則追加…
改變戰士系突刺技能。變更為單體技能,持有把握機會效果期間威力大幅…
改變吟遊詩人系琴弦射擊技能。接續演奏技能使用時,發射更為迅速。
將吟遊詩人系上升風車技能替換為驚喜射擊。倒地時立即起身並對周圍敵人…
改變法師系魔力風暴技能。瞬移至目標位置,以猛烈魔力風暴對周圍敵人造成範圍…
改變長弓兵翼刺技能。投槍支援攻擊以目標為中心分3次落下。翼刺…
改變法師系閃電技能。在被連鎖雷電擊中的敵人頭上降下雷擊,對周圍…
改變弓箭手系側步技能。使用側步時獲得要害迴避及移動速度增加效果…
改變長弓兵破殼擊技能。技能攻擊時附加造成持續傷害:流血的弱化效果:內傷…
改變舞者前步技能。依前步移動距離按比例減少冷卻時間。
改變格鬥家踐踏踢技能。落地時攻擊範圍變大,並依技能移動距離按比例…
改變盜賊系投擲炸彈技能。爆炸屬性變更為毒屬性,造成持續傷害:中毒。
改變戰士系盾擊技能。衝刺短距離攻擊敵人,破壞狀態下也可使用…
改變劍術師看破技能。看破成功時,一定時間內對敵人造成追加傷害。
改變弓箭手系麥格農射擊技能。消耗所有風提升麥格農射擊傷害。
改變長弓兵粉碎射擊技能。技能傷害與弱化效果:衰弱的持續時間增加,以反擊…
改變劍術師疾風斬技能。每次使用疾風斬與祕劍:疾風斬時依專注狀態…
改變治療師系生命悸動技能。最大層數增加,可對更多隊友與敵方目標分別治癒或…
改變樂師演奏:小夜曲技能。魅惑前方所有敵人。以漸強強化時威力大幅…
改變弩弓射手滑步技能。向前滑行並一次裝填2個強化彈匣。
改變弩弓射手滑步技能。向前方大範圍散射弩箭,對多數敵人造成更…
改變電擊術士落雷技能。蓄力時間與魔力消耗增加,攻擊集中於單一目標時的…
改變雙刀客雙月斬、升月斬技能。對被破壞的敵人使用時,雙月斬…
改變大劍戰士踏地與肩撞技能。無論姿態皆可隨時使用肩撞…
改變冰結術士冰河切割技能。冰河切割的使用速度與可用次數增加…
改變大劍戰士踏地與肩撞技能。使用肩撞時戰鬥節奏上升,踏地的…
改變火焰術士閃燃技能。技能啟動期間,每消耗30熱度技能的持續…
改變火焰術士火焰風暴技能。技能啟動時立即造成爆炸傷害,準備技能中的敵人…
改變長弓兵追心箭技能。取消蓄力動作可快速施放,命中時造成持續傷害:…
改變舞者迴旋舞步技能。經強化的遠程攻擊傷害於一定次數內增加,該…
改變法師系念力技能。將成堆岩石碎片猛烈射向目標造成傷害,並一定…
改變弩弓射手擴散弩箭技能。獲得更多大招量表並造成強力傷害,但技能冷卻…
改變治療師系生命連結技能。依連結對象為敵方或隊友給予持續回復效果與移動…
改變祭司聖所技能。處於聖域內時祭司所有技能威力增加。
改變樂師技巧:漸強技能。使用時,演奏技能的冷卻時間…
改變雙刀客咆哮狂風、咆哮風暴技能。技能使用中可將大招以外的主動…
改變祭司凱爾特十字技能。攻擊成功時,符印移動速度變慢且持續…
改變格鬥家後步技能。以後步對敵人造成傷害時,敵人移動速度變慢。
改變劍術師刀鞘擊技能。刀鞘擊或祕劍:刀鞘擊的攻擊影響敵人周圍…
改變電擊術士電磁風暴技能。魔力爆發攻擊發動時,於電磁風暴消失處短暫…
改變雙刀客分裂斬、分裂下斬技能。攻擊時放出劍氣對前方造成範圍傷害…
改變火焰術士火焰風暴技能。火焰漩渦的持續時間與傷害大幅增加。
改變格鬥家空翻踢技能。將凝聚於腳上的火焰之氣以劍刃形態發散,對前方敵人範圍…
改變樂師技巧:漸強技能。冷卻時間小幅增加,但最大層數增加1…
改變修道士驟擊技能。啟動的真言越多連打次數越多。
改變電擊術士電漿披風技能。效果持續期間技能追加攻擊機率與要害迴避機率…
改變弓箭手系麥格農射擊技能。無論疾走之風是否發動,詠唱時間縮短。且使用…
將吟遊詩人系裝死技能替換為假裝挨打。向後退並突襲敵人,獲得樂想:反擊…
改變弩弓射手擴散弩箭技能。有機率過度充能,不消耗強化彈匣即可對周圍…
改變格鬥家突刺踢技能。變更為衝鋒技能,最後連續技與連段技能傷害…
改變大劍戰士迴旋斬技能。使用時對最後斬擊的敵人造成持續傷害:流血。
改變舞者風車技能。使用風車時對敵人造成持續傷害,該效果以熱情類型技能…
改變修道士守護陣技能。生成護盾時,解除隊友所有屬性持續傷害。
改變吟遊詩人系吟遊詩篇技能。無浮現樂想時,以不和諧的變則演奏對周圍所有…
改變法師系魔力風暴技能。元素和聲發動一定時間,元素持續傷害量增加。
改變戰士系刀刃粉碎技能。恆常快速攻擊周圍圓形範圍敵人,並追加持續傷害:…
改變電擊術士落雷技能。蓄力階段減少,雷擊數量增加。且對單一目標…
改變弓箭手系鷹射技能。受鷹射影響的敵人死亡時,鷹射的冷卻時間…
改變修道士化身技能。化身效果持續期間回復力增加。
改變盜賊系奇襲技能。依超蓄力階段提高奇襲技能的暴擊機率。
改變弓箭手系逃脫步技能。破壞狀態下也可使用逃脫步,並對自身…
改變盜賊系投擲炸彈技能。盜賊系技能暴擊時,投擲炸彈的冷卻時間…
改變長弓兵破殼擊技能。被命中的目標周圍產生衝擊波造成範圍傷害…
改變冰結術士冰刺技能。冰刺啟動狀態下每次被擊時附加反擊傷害與…
改變戰士系戰場吶喊技能。不再提升鬥志,吶喊傷害大幅增加。
改變劍術師祕劍技能。使用祕劍時消耗專注,一定時間內自身造成的傷害…
改變戰士系戰場吶喊技能。鬥志達到最高時,發動擊倒周圍所有敵人的極強力…
改變劍術師疾風斬技能。使用時追加持續傷害:流血。
改變火焰術士火焰加農砲技能。熱度50以上時,消耗5熱度以強化形態…
改變大劍戰士大劍術技能。使用時依蓄力階段獲得提升的暴擊機率,敵人…
改變大劍戰士迴旋斬技能。大幅減少旋轉次數快速斬敵,使用時間與冷卻…
改變祭司聖所技能。消耗兩倍體力,生成強化兩倍的聖域。
攻擊命中時35%機率造成(攻擊力×21%)持續傷害:中毒。
防禦力增加10%。
攻擊命中時35%機率造成(攻擊力×21%)持續傷害:灼燒。
攻擊命中時35%機率造成(攻擊力×21%)持續傷害:凍結。
攻擊命中時35%機率造成(攻擊力×21%)持續傷害:感電。
連打命中時,5秒內造成的強打傷害增加5%。
攻擊命中時,至戰鬥結束每15秒攻擊力與防禦力各增加0.4%,最多…
強打命中時,5秒內造成的連打傷害增加5%。
造成的破壞傷害增加10%。
輔助模式時,自動使用大招。
體力50%以下時,造成傷害增加8%。
使用移動技能時,5秒內造成傷害增加5%。
體力75%以上時,承受傷害減少4%。
承受的持續傷害減少8%。
受傷使體力降至50%以下時,5秒內承受傷害減少12%。
戰鬥開始時,10秒內造成傷害增加8%。
使用技能或普攻時,25%機率5秒內詠唱及蓄力速度增加10%。
體力75%以上時,造成傷害增加5%。
體力50%以下時,承受傷害減少8%。
3秒內未移動時,造成傷害增加6%。
持有資源低於33%時,造成傷害增加5%。
擊殺敵人時,15秒內攻擊力增加2.5%。
戰鬥中受到持續傷害時,自動使用繃帶。
戰鬥中體力降至50%以下時,自動使用回復藥水。
擊殺敵人時,5秒內下次攻擊的暴擊機率增加50%。
攻擊命中時,75%機率15秒內攻擊力增加15%,或25%機率15秒內…
效果詳情未確認(騎士、盜賊系採用的上位防具符文)。
使用破壞技能時敵人承受傷害增加20%(坦克必備)。
召喚光靈變化:強力傷害+治癒光暈,以大招量表強化。
盾擊變化:接近強打,鬥志最高時範圍鎖鏈牽引。
暗黑術士採用率前列的飾品符文(詳情未確認)。
滑翔之怒連動:一定次數命中後可使用交叉打擊。
黑槍替換為黑鎖鏈:傷害+弱化+體力回復連動。
陣風弩箭替換為穿刺:直線貫通範圍傷害。
箭矢左輪替換為暴風箭:範圍打擊,疾走之風時冷卻重置。
霹靂打連動刻印符文(S2採用率前列,詳情未確認)。
毒陷阱替換為碎片陷阱:賦予強化普攻的弱化效果。
騎士採用率前列的飾品符文(詳情未確認)。
守護陣變化:依消耗神聖力造成傷害,可使用破碎擊(範圍暈眩)。
大劍術替換為處決:血氣3層時周圍範圍斬擊。
熱度獲取型符文(評價為噴發的下位替代)。
冰匕首替換為冰矛:冰之槍+延遲爆炸範圍傷害。
冰結術士主力符文(冰河系列,詳情未確認)。
5號技能替換為霜之庭園:依消耗霜減少冷卻的強力範圍技。
暗黑術士採用率前列的飾品符文(詳情未確認)。
水晶之刃變化:對凍結目標暴擊機率增加。
星之奏鳴曲替換為太陽與月亮的輪旋曲:日蝕月蝕交替演奏強化。
爆發拳替換為音速拳:機率追加發動(最多3次)。
騎士採用率前列的飾品符文(詳情未確認)。
刀鞘擊替換為鋼鐵風暴:傷害特化,祕劍再使用時持續傷害。
盾牌衝鋒變化:4.5m範圍傷害+牽引敵人,強化時擊倒。
神聖之矛替換為祝禱:最終傷害增加+發動審判。
煉獄系列強化:係數2.8,可儲存2層的主力輸出符文。
速射變化:2連發火球,爆炸時冷卻減少、傷害增加。
電漿披風替換為雷雲:週期性閃電召喚物型攻擊。
三重撥弦變化:範圍隊友回復+賦予追加攻擊。
翼刺變化:展開6m支援射擊區域25秒+擊倒。