룬 데이터베이스
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공격력이 15% 증가한다. 클래스 레벨 50을 달성할 때마다 추가로 공격력이 1%씩 증가하며 해당 효과는 최대…
연타 적중 시, 전방 넓은 범위의 적들에게 (공격력×110%)의 피해와 (공격력×35%)의 지속 피해: 빙결을…
기본 공격 사용 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 9% 감소한다. 공격력이 20% 증가하며, 스킬 사용 시…
전투 시작 3분간 불의 인장: 피해·쿨 회복 증가, 강화 시 전방 불길 공격
공격력 20%·치명 피해 20%, 행동불능 방지 룬 무효, 행동불능 시 공격력 감소
공격, 이동, 스킬 사용 속도, 캐스팅 및 차지 속도, 재사용 대기 시간 회복 속도가 10% 증가한다. 장비를…
받는 피해가 15%, 적에게 주는 피해가 15% 증가한다. 아군을 회복시키거나 물약을 사용하면 15초 동안…
전투 중 각각 2초, 3초, 4초마다 마력 사슬을 발사해 전방의 적들에게 (공격력×25%)의 피해를 준다…
공격 적중시, 결계를 생성하여 타겟과 그 주변에 (공격력×68%)의 피해를 입히고, 약화 효과: 방어구 파괴를…
문장 조합 시 공격력 최대 29% 증가, 이동 속도 감소 페널티
스킬을 사용할 때마다 8초 동안 공격력이 5.5% 증가한다. 해당 효과는 최대 5회까지 중첩되며 지속 시간은…
원소 지속 피해를 보유한 적에게 주는 피해가 16% 증가하고, 적에게 주는 무방비 피해가 16% 증가한다…
전투 중 15초마다 자신 주위 15m 범위 내의 무작위 적을 섬광으로 타격하여 대상에게 (공격력×315%)의…
적 받는 피해 증가+불사 효과(생존·딜 겸용)
모든 결함 효과를 제거한다. 공격력이 10% 증가한다.
치명타 확률 10%·치명타 피해 10% 증가(S2 0티어)
피해 10%, 3초마다 어둠 화살 3발+방어구 파괴, 밤의 축복 중 2배
전투 중, 5초마다 5초 동안 공격력이 10%~30% 증가한다. 장비를 +15 강화 시, 공격력 증가 최대치가…
받는 피해와 주는 피해가 모두 25% 증가한다.
피해 증가, 강타 적중 시 스킬 피해 최대 4중첩(비강타 적중 시 해제)
누적: 공격이 적중할 때마다 10초 동안 공격력이 2%, 치명타 확률이 1% 증가한다. 해당 효과는 최대…
10초마다 3초 동안 공격력이 36% 증가한다.
자신의 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 20%까지 증가한다.
추가타 확률이 18% 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 빙결을 준다.
공격력이 18%증가하고, 멀티 히트 피해는 6% 감소한다.
기본 공격 적중 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 8% 감소한다.
공격력 증가, 캐스팅 및 차지 속도 증가(마법사·사제 선호)
공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×n%)의 지속 피해: 중독, 출혈 혹은 정신을 준다.
치명타 피해가 18% 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 암흑을 준다.
주는 피해 20% 증가, 원소 지속피해 보유 적 공격 시 치명 피해 15%
축적: 아군을 20회 회복시킨 이후, 다음 공격 적중 시 대상의 위치에 마법진을 펼쳐 9m 범위 내의 적들에게…
강타 적중 시, (공격력×n%)의 지속 피해: 빙결을 주고, 10초 동안 이동 속도를 50%, 공격력을 10%…
강타 피해가 20% 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 감전을 준다.
연타 적중 시, 주는 피해가 2% 증가하며 해당 효과는 최대 12회까지 중첩된다.연타가 아닌 공격 적중 시…
스킬 사용 시 다음 기본 공격이 3m 범위 추가 피해+공격 속도 증가
궁극기 피해·궁극기 게이지 회복량·공격력 증가
연타 피해가 20% 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 중독을 준다.
공격력 증가, 기본 공격 시 스킬 속도·스킬 사용 시 공격 속도 증가
스킬 사용 시, 다음 기본공격이 적 주변 3m 범위의 모든 적들에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 암흑을 준다.
보조, 생존스킬 사용시, 7초 동안 적에게 주는 피해가 7% 증가한다. 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다…
공격력이 20% 증가한다. 남은 체력이 50% 이하인 적을 공격했을 경우, 10초 동안 공격력이 추가로 20%…
공격력이 19% 증가한다. 기본 공격 적중 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 9% 감소한다.
공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×n%)의 지속 피해: 신성 혹은 암흑을 준다.
기본 공격 시, 6초 동안 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다.
공격력이 10%, 기본 공격 속도가 30% 증가하며, 기본 공격 추가타 확률이 30% 증가한다.
장비를 +10 강화시, 공격력이 12% 증가한다. +15 강화시에는 8% 더 증가한다.
스킬 사용 시, 다음 기본 공격 적중 시 대상에게 (공격력×152%)의 피해를 추가로 입히고, 다음 1회의…
공격 적중마다 공격력·치명타 확률 중첩 증가(스택별 개별 지속). S2 1픽
공격력이 20% 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 정신을 준다.
공격력 증가, 맹독의 정수 소모해 4m 범위 피해+중독 부여
치명타 확률이 18% 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 화상을 준다.
강타 스킬 사용 시, 6초 동안 기본 공격이 (공격력×n%)의 지속 피해: 감전을 추가로 준다.
공격력이 20% 증가하고, 캐스팅 및 차지 속도가 25% 증가한다.
강타 피해 증가, 지속피해 부여 적 공격 시 3m 광역 피해+스킬 피해 증가
적에게 주는 피해가 20% 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 출혈을 준다.
공격력 30%·치명 피해 5% 증가, 이동 속도 감소(저주 계열)
공격 시, 타겟에게 5초 동안 약화 효과: 부패를 부여한다. 해당 효과를 보유한 적이 사망하면 타겟 주변 모든…
공격력, 연타 피해, 강타 피해, 콤보 피해, 스킬 피해, 치명타 피해, 멀티 히트 피해가 각각 4.3%…
지속 피해: 정신을 보유한 적 공격 시, 타겟에게 약화 효과: 방어구 파괴를 부여해 10초 동안 받는 피해를…
적에게 피해를 받으면 6초간 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다.
재사용 대기 시간 회복 속도가 29% 증가한다. 결함: 적에게 주는 피해가 10% 감소한다.
저주의 룬. 피해 20%·각종 속도 10% 증가, 5초마다 최대 체력 10% 피해
공격력이 33% 증가한다. 결함: 재사용 대기 시간 회복 속도가 9% 감소한다.
적에게 주는 피해가 25% 증가하며, 모든 스킬의 재사용 대기시간이 6% 증가한다.
공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×n%)의 지속 피해: 화상, 빙결 혹은 감전을 준다.
누적: 자신과 전투 중인 적이 처치되었을 경우, 공격력이 20초 동안 2% 증가한다. 해당 효과는 최대…
타겟 한 명을 세 번 공격할 때마다 충격파가 발생하여 타겟 주변의 적에게 (공격력×n%)의 피해를 준다.
치유량이 20%, 적에게 주는 피해가 10% 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×533%)의 지속 피해:…
전투 중, 매 3초마다 적에게 주는 공격력이 6%씩 증가하며 해당 효과는 최대 4회까지 중첩된다. 피해를…
공격력·주는 피해 17%·궁극기 피해 증가, 궁 게이지 회복량 감소
검을 사용하는 클래스[1]로 클래스 레벨 40을 달성할 때마다 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대…
강타 피해 증가, 스킬 8회 사용 시 10m 광역 피해 후 강타 피해 일시 감소
연타 스킬 사용 시, 6초 동안 기본 공격이 타겟 주변 최대 4명의 적에게 (공격력×n%)의 지속 피해:…
공격력 23.5%, 5초마다 불씨(최대12), 궁 사용 시 중첩당 공격력 3.5%
적에게 주는 피해가 33% 증가한다. 결함: 멀티히트 피해가 10% 감소한다.
공격력이 18% 증가하고, 무방비 피해가 48% 증가한다.
치명타 적중 시, 타겟에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 출혈을 주고 약화 효과: 방어구 파괴를 부여해 10초…
공격력 증가, 재사용 대기 시간 회복 속도 증가
공격 시 50% 확률로 각성하여 35초 동안 추가타 확률이 30% 증가하며, 추가타 적중 시 다음 공격은 선행…
연타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 강타 피해가 18% 증가한다.
스킬 속도 15%·쿨 회복 10%, 밤의 축복 시 15초 피해 48% 증가
적에게 주는 브레이크 피해가 30% 증가하며, 무방비 피해가 18% 증가한다.
공격 적중 시, 전투 종료 시까지 15초마다 공격력과 방어력이 1%씩 증가하며, 해당 효과는 최대 10회까지…
강타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 연타 피해가 18% 증가한다.
공격이 치명타로 적중하지 않을 때마다 치명타 확률이 12% 증가한다. 증가한 치명타 확률은 치명타 적중시…
공격 시 50% 확률로 각성하여 20초 동안 공격력이 45%, 스킬 캐스팅 및 사용 속도가 25% 증가한다…
무방비 공격 시 각성하여 20초 동안 적에게 주는 스킬 피해가 55% 증가하며, 모든 스킬의 재사용 대기…
연타·채널링 판정 특화(수도사·도적·암흑술사 채용, 상세 미확인)
공격 시 50% 확률로 각성하여 20초 동안 연타 피해가 60% 증가한다. 또한, 지속 시간 동안 공격 적중…
주는 피해 31%·무방비 피해 31% 증가(브레이크 극딜)
공격 시 50% 확률로 각성하여 20초 동안 강타 피해가 60% 증가한다. 또한 지속 시간 동안 공격 적중 시…
궁극기 사용 시, 30초 동안 적에게 주는 피해가 27% 증가한다. 궁극기 게이지 획득량이 20% 증가한다.
공격 시 50% 확률로 각성하여 20초 동안 치명타 확률이 20%, 치명타 피해량이 50% 증가한다. 상시…
전투 시작시 및 궁극기 사용 시, 30초 동안 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.[3] 지옥 : 어비스 지옥…
아군의 체력을 회복시키면 대상과 자신의 공격력이 12초 동안 13% 증가한다.
공격력·강타·연타 피해·치확·추확 7% 증가, 오염 지속 33% 감소
강타 피해 25% 증가, 밤의 축복 시 강타 피해 40% 추가 증가
궁극기 사용 시, 자신과 주위 15m 내의 아군에게 15초 동안 8%의 공격력 증가 효과를 부여한다. 아군…
모든 스킬의 재사용 대기 시간이 18% 감소한다.
S2 4대 핵심 엠블럼, 치명타·추가타 확률 미확보자 추천(상세 미확인)
각성(밤의 축복) 연계 광역 효과(저평가, 상세 미확인)
스킬 재사용 초기화 계열 효과(상세 미확인)
연타 피해 25% 증가, 밤의 축복 시 연타 피해 40% 추가 증가
치명타 확률이 10% 증가하며, 적에게 주는 치명타 피해가 30% 증가한다.
공격 시 50% 확률로 각성하여 35초 동안 공격력이 35%, 기본 공격 속도가 20%, 기본 공격의 추가타…
브레이크 스킬로 주는 피해가 24% 증가한다. 추가로 적에게 주는 브레이크 피해가 24% 증가하며, 무방비…
다수 적(잡몹) 처치 특화 효과
궁극기 사용 시, 적에게 주는 피해가 15초 동안 30% 증가한다.
파멸의 룬 공격 적중 시, 대상과 주위 2.5m내의 적들에게 (공격력×n%)의 피해를 주고, 약화 효과:…
크로스 공격 적중 시, 3m 범위 내의 적에게 909의 지속 피해: 화상을 준다. 카운터 공격 시, 타겟에게…
공격 적중 시, 자신의 위치에 10초 동안 유지되는 보호의 룬을 만든다. 룬 위에 있으면 받는 피해가 18%…
지속 피해: 정신을 보유한 적 공격 시, 적 주변 6m 내의 적들에게 353의 지속 피해: 정신을 준다.
스택 조절형: 고스택 소모 궁극기 강화
공격력이 23% 증가한다. 결함: 이동 속도가 8% 감소한다.
주변 3m 범위 내에 적이 없을 경우, 적에게 주는 피해가 13% 증가한다.
신성의 룬 전투 중 1초마다 강화 효과: 공명을 얻어 적에게 주는 피해가 2% 증가한다. 해당 효과는 최대…
효과 상세 미확인(시즌2 방어구 룬, 범용 무난)
효과 상세 미확인(시즌2 방어구 룬)
궁극기 사용 시, 10초 동안 1초마다 주변 적들에게 657의 지속 피해: 감전을 준다.
유일 각성. 공격력 증가, 밤의 축복 시 연타 피해·추가타 확률·공격력 증가
신성의 룬 공격 시 전방의 적들에게 (공격력×n%)의 피해와 (공격력×n%)의 지속 피해: 출혈을 주고…
보유 자원 50% 미만 조건부 공격력 증가
지속 피해: 신성을 보유한 적 공격 시, 추가로 657의 지속 피해: 암흑을 준다.
공격력이 23% 증가한다. 결함: 재사용 대기 시간 회복 속도가 7% 감소한다.
침식 축적, 침식 중 치명타 확률 대폭 증가(무너진 경계와 동일 구조)
전투 숙련:지원 보유 시 공격력 25%·회복량 10%, 공격 시 방어구 파괴 부여
공격력이 15/17/19% 증가한다(초월 단계별).
피해 증가 약 20%(중복 장착 가능한 기본 룬)
스킬 사용 속도 등 속도계 증가(상세 미확인)
클래스 레벨이 40 이상일 때 공격력이 6% 증가하며, 클래스 레벨이 65 이상이면 4% 추가로 증가한다.
피격/회복 연계 효과(힐러 동행 시 추천, 상세 미확인)
추가타 적중 시, 자신의 체력을 1.3% 회복한다.
축적: 추가타 공격을 6회 적중시킬 경우, 다음 공격 적중 시 (공격력×56%)의 피해를 입히고, 자신의…
자신 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수가 많을수록, 적에게 받는 피해가 최대 15%까지 감소한다.
공격력·적 받는 피해 증가, 이동 속도 감소(무형과 세트 시 상쇄)
불사(행동불능 1회 방지) 계열 생존 효과
각성의 재사용 대기 시간이 38초 감소한다.
적을 향해 느리게 날아가는 암흑 구체를 발사한다. 암흑 구체가 날아간 거리에 비례하여 최소…
공격 적중 시, 타겟의 위치에 4초 동안 지속되는 독 안개를 만든다. 독 안개는 3m 범위 내의 적에게…
용의 문장(최대2). 피해 10%, 문장 중 쿨 회복 20%·연타 피해 18%
적을 도발할 경우, 약화 효과: 방어구 파괴를 부여해 10초 동안 받는 피해를 10% 증가시키며, 자신의…
지속 피해: 화상을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 치명타 확률이 14% 증가한다.
효과 상세 미확인(시즌2 방어구 룬, 범용 무난)
공격력이 8% 증가한다. 전투 시작 시, 공격력이 30% 증가한다. 증가한 공격력은 매 3초마다 2%씩…
스킬을 사용할 때마다 5초 동안 공격력이 3.5% 증가하며, 해당 효과는 최대 4회까지 중첩된다.
효과 상세 미확인(시즌2 방어구 룬)
보유한 자원이 50% 미만일 경우, 적에게 주는 피해가 9%, 추가타 확률이 6% 증가한다.
스킬 사용 속도 및 공격 속도가 10% 증가한다. 무방비 공격 적중 시, 10초 동안 스킬 사용 속도 및 공격…
침식 축적, 침식 중 추가타 확률 16.5%(침식 100 이상 2배, 300 도달 시 오염)
효과 상세 미확인(시즌2 방어구 룬)
공격력이 12% 증가하며, 궁극기 게이지 획득량이 20% 증가한다.
효과 상세 미확인(시즌2 방어구 룬)
궁극기 채널링 스킬 피해 특화
축적: 강타 7회 적중 시, 6초 동안 공격력이 22% 증가한다.
강타 적중 시, 공격력이 3% 증가하며 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. 3중첩 도달 시, 중첩을 모두…
피해를 받으면 50% 확률로 주변 4m 반경 내, 모든 적에게 202의 피해를 주는 충격파를 발산한다.
적을 도발하면 체력의 5% 만큼 피해를 흡수하는 보호막을 만들고, 도발한 적들에게 n의 지속 피해: 정신 과…
받는 지속 피해가 20% 감소한다.
용의 문장 계열: 스킬 속도·강타 피해 증가
거신의 파편. 공격 시 15초 주는 피해 9~11% 증가, 전력 비례 추가 증가.
용의 문장 세트 룬(2개 세트 권장), 문장 발동형 딜 증가
피격/처치 조건 발동형 효과(상세 미확인)
캐스팅/차지 스킬로 주는 피해 25% 증가(마법사 필수)
이동이 적을 때 강화되는 효과(상세 미확인)
공격력이 6% 증가한다. 무방비 공격 적중 시, 10초 동안 적에게 주는 피해가 28% 증가한다.
적에게 주는 피해가 18% 증가한다. 행동 불능에 이르는 공격을 1회 막아주고 체력을 대량회복한다. 이 후…
전투 시작 시, 적에게 주는 피해가 22% 증가한다. 브레이크 당할 경우 효과가 사라지며, 30초 후에…
공격 적중 시, 자신의 위치에 10초 동안 유지되는 마력의 룬을 만든다. 룬 위에 있으면 공격력이 18%…
자신의 공격이 적에게 적중 할 때마다 중첩을 쌓는다. 중첩이 3회 쌓일 경우, 중첩을 전부 소모하여…
효과 상세 미확인(시즌2 방어구 룬)
카운터 공격 적중 시, 4초 동안 공격력이 24% 증가한다.
지속피해:중독,출혈을 보유한 적에게 주는 피해가 12% 증가하고, 적에게 주는 무방비 피해가 5% 증가한다…
파멸의 룬 공격 적중 시, 타겟에게 불덩이를 발사해 (공격력×n%)의 피해를 주고, 5초 동안 지속되는 화염…
무방비 공격 관련 스킬 속도 증가
액티브 3번 슬롯 스킬로 주는 피해 53% 증가
누적: 스킬을 사용할 때마다 8초 동안 스킬 재사용 대기 시간 회복 속도가 3% 빨라진다. 해당 효과는 최대…
적에게 피해를 받으면 9.9초 동안 방어력이 0.5% 증가하고, 체력을 총 0.4% 회복한다. 해당 효과는…
적의 공격에 브레이크 당할 경우, 6초 동안 받는 피해가 30% 감소한다.
효과 상세 미확인(시즌2 방어구 룬)
지속 피해: 빙결을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 추가타 확률이 16% 증가한다.
연타 피해가 6%, 공격력이 6%, 추가타 확률이 4% 증가한다. 엠블럼의 각성 효과가 활성화될 때, 20초간…
보호막 계열 효과가 유지되는 동안 공격력이 17% 증가한다. 포션을 사용하거나 30초가 지날 때마다…
체력이 75% 이상일 경우, 적에게 받는 피해가 10% 감소한다.
스킬 사용 시, 25% 확률로 5초 동안 캐스팅 및 차지 속도와 스킬 사용 속도가 20% 증가한다.
지속 피해: 빙결을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 추가타 확률이 10% 증가한다.
지속 피해: 중독을 보유한 적 공격 시, 1061의 추가 피해를 준다.
축적: 치명타 공격을 6회 적중시킬 경우, 다음 공격 적중 시 (공격력×45%)의 피해를 입히고, 자신의…
궁극기 한 방 피해 특화(궁극기 극딜용)
이동 속도 10% 증가(클리어 타임 단축용)
치명타 적중 시 추가 피해 스택형, 스택 30분 유지
보조 스킬 사용 시, 10초 동안 공격력과 아군에게 주는 회복력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 3회까지…
아군의 체력을 회복시키면 5초 동안 공격력이 15% 증가하며 회복량이 9% 증가한다.
공격력이 23% 증가한다. 결함: 치명타 확률이 8% 감소한다.
자신 주변 6m 범위 내에 있는 적의 수가 많을수록, 적에게 입히는 피해가 최소 12%에서 최대 16%까지…
공격 적중 시, 대상 주위 5m 범위 내의 적들을 중앙으로 3초간 끌어당기며 매 0.5초마다…
누적 효과가 발생할 때, 추가로 한 번 더 발생한다. 캐스팅 및 차지 속도, 스킬 사용 속도가 7% 증가한다.
무방비 상태 적 극딜 특화(상세 미확인)
직접 피해(고정 대미지)형 룬
체력이 75% 이상일 경우, 공격력이 11% 증가한다.
강타 피해가 6%, 공격력이 6%, 치명타 확률이 4% 증가한다. 엠블럼의 각성 효과가 활성화될 때, 20초간…
추가타 적중 시, 체력이 (공격력×2.4%) 회복된다. 추가타 확률이 10% 증가한다.
누적: 궁극기 사용 시, 전투가 끝날 때까지 공격력이 0.6%, 치명타 확률이 0.6%, 적에게 주는 피해가…
상의에 각인 시, 기본 공격이 일정 확률로 타겟에게 2527의 지속 피해: 화상을 준다. 하의에 각인 시…
지속 피해: 빙결을 보유한 적 공격 시, 5초 뒤에 1061의 추가 피해를 준다.
용의 문장 계열: 추가타 확률 증가
연타 적중시, 타겟에게 n의 지속피해: 암흑을 주고 10초 동안 적에게 주는 피해가 3% 증가한다. 해당…
축적: 효과에 필요한 횟수를 누적시킬 때, 1회 추가로 누적시킨다. 적에게 주는 피해가 10% 증가한다.
누적: 스킬을 사용할 때마다 10초 동안 공격력이 3.5% 증가한다. 해당 효과는 최대 6회까지 중첩되며 지속…
피니시 어택 적중 시, 다음 공격이 타겟 주변 3m 범위 내의 적들에게 피해량의 30%만큼 지속 피해: 출혈을…
효과 상세 미확인(시즌2 방어구 룬)
전투 중, 1초마다 주변 4m 반경 내의 적들에게 n 의 지속피해: 빙결을 준다.
축적: 스킬을 7회 사용 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 2.1초 감소한다.
자신 주변에 5m 범위 내에 있는 적의 수가 많을수록, 적에게 주는 피해가 최대 12%까지 증가하고 받는…
효과 상세 미확인(시즌2 방어구 룬)
거신의 파편. 공격 시 15초 각종 속도 6~8% 증가, 전력 비례 추가 증가.
공격 적중 시, 전방 10m 범위 내의 적에게 3가지 속성의 투사체를 발사하여 각각 (공격력×42%)의 화염…
지속 피해: 화상, 빙결, 감전을 보유한 적 공격 시, 9초동안 공격력이 3.5% 증가한다.
전투 숙련:수호 보유 시 공격력 16%·무방비 피해 32%, 받는 피해 5% 감소
거신의 파편. 공격 시 큰 피해+충전을 전력 변환해 추가 피해.
재사용 대기 시간 회복 속도 증가(저평가)
아군의 체력을 회복시키면 15초 동안 적에게 주는 피해가 5% 증가한다. 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다.
공격력이 12% 증가한다. 자신과 전투 중인 적이 처치되었을 경우, 자신의 체력을 (공격력×24.5%)만큼…
보유 자원이 50% 미만일 경우, 공격력이 15% 증가한다.
밤의 축복 연계 각성 룬(상세 수치 미확인)
거신의 파편. 공격 시 15초 추가타 확률 8~12% 증가, 전력 비례 추가 증가.
효과 상세 미확인(시즌2 방어구 룬)
축적: 스킬 혹은 기본 공격을 60회 사용 시, 화염, 번개 혹은 얼음의 힘으로 스스로를 감싸 주위 2.5m…
효과 상세 미확인(시즌2 방어구 룬, 범용 무난)
용의 문장 계열: 치명타 확률 증가
3초 동안 이동하지 않을 경우, 공격력이 15% 증가한다.
누적: 공격력과 방어력이 6% 증가한다. 전투 시작 시, 전투 종료까지 30초마다 공격력과 방어력이 추가로…
파티 플레이 시 공격력이 12% 증가한다.
지속 피해: 출혈을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 공격력이 20% 증가한다.
승전 계열 스택형 피해 증가(30분 유지)
지속 피해: 신성을 보유한 적 공격 시, 체력을 245 회복한다.
퀵슬롯 아이템을 사용했을 경우 15초 동안 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. 퀵슬롯의 포션 개수가 2개…
강타, 연타, 무방비, 치명타, 추가타 공격 시, 8초 동안 공격력이 4.5% 증가하며, 해당 효과는 최대…
캐스팅 및 차지 속도가 25%, 적에게 주는 피해가 10% 증가한다.
공격력이 23% 증가한다. 결함: 스킬 사용 속도와 캐스팅 및 차지 속도가 8% 감소한다.
거신의 파편. 공격 시 15초 치명타 확률 8~10% 증가, 전력 비례 추가 증가.
유일 각성. 공격력 증가, 밤의 축복 시 강타 피해·치명타 확률·공격력 11%
전투 시작 시, 30초 동안 공격력이 20% 증가한다.
거신의 파편. 공격 시 피해+15초 공격력 5% 증가, 전력 비례 추가 피해·공증.
스킬 사용 또는 기본 공격시, 55% 확률로 5초 동안 스킬 캐스팅 및 차지속도가 25% 증가한다.
5초 동안 이동하지 않을 경우, 공격력이 22% 증가한다.
지속 피해: 암흑을 보유한 공격 시, 자신이 부여한 약화 효과의 수에 따라 859/1061/1592의 피해를…
강타 적중 시, 해당 스킬 위력의 20%만큼 지속 피해: 출혈을 준다.
브레이크 스킬 피해 증가, 브레이크 스킬 사용 시 치명타 피해 증가
신성의 룬 전투 중, 5초 마다 적에게 주는 피해가 1.2% 증가하고, 받는 피해가 0.4% 증가한다. 해당…
3.5초마다 자신 주위 3m 범위 내의 적에게 (공격력×89%)의 피해를 준다.
궁극기 사용 시, 20초 동안 공격력이 25% 증가한다.
파멸의 룬 공격 적중 시, 타겟에게 약화 효과: 파멸의 낙인을 부여해 1초마다 (공격력×n%)의 암흑 피해를…
이동 스킬 사용시, 10초 동안 적에게 주는 피해가 12% 증가하고 이동속도가 30% 증가한다.
효과 상세 미확인(시즌2 방어구 룬)
전투 중, 15초 마다 주변 반경 8m 범위 내의 적 최대 6명에게 벼락을 떨어뜨려 n 의 피해를 주고. 각각…
무방비 공격 적중 시, 5초 동안 스킬 사용 속도 및 공격 속도가 40% 증가한다.
축적: 스킬을 5회 사용 시, 전투 종료 시까지 스킬 피해량이 2.2% 증가한다. 이 효과는 최대 10회까지…
공격력이 10% 증가한다. 체력이 50% 이하로 감소하면 20초 동안 공격력이 20% 추가로 증가한다.
공격 속도가 30% 증가하며, 기본 공격의 추가타 확률이 30% 증가한다.
자신의 공격에 적중당한 대상이 자신으로부터 지속 피해: 화상, 지속 피해: 빙결, 지속 피해: 감전, 지속…
공격력이 18% 증가한다. 지속 피해: 정신을 보유한 적 공격 시, 약화 효과: 방어구 파괴를 부여해 10초…
체력이 75% 이상일 경우, 공격력이 20% 증가한다.
용의 문장(최대2). 피해 10%, 궁 사용 시 15초 문장 활성: 피해 14% 추가
보유한 자원이 50% 미만일 경우, 적에게 주는 피해가 12%, 추가타 확률이 7% 증가한다.
누적: 공격이 적중할 때마다 8초 동안 적에게 주는 피해가 1.4% 증가한다. 해당 효과는 최대 16회까지…
지속 피해: 화상을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 치명타 확률이 10% 증가한다.
적에게 피해를 받으면 35% 확률로 궁극기 게이지를 9 획득한다.
침식 축적, 침식 중 강타 피해 18%(침식 100 이상 2배, 300 도달 시 오염)
지속 피해: 출혈을 보유한 적 공격 시, 8초 동안 공격력이 15% 증가한다.
방어력이 20% 증가한다.
10초마다 3초 동안 공격력이 30% 증가한다.
자신의 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 15%까지 증가한다.
공격력이 15%증가하고, 멀티 히트 피해는 5% 감소한다.
기본 공격 적중 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 6% 감소한다.
지속 피해: 중독을 보유한 적 공격 시, (공격력×n%)의 지속 피해: 정신을 추가로 준다.
궁극기 사용 시, 15초간 적에게 주는 모든 피해가 30% 증가한다.
공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×63%)의 지속 피해: 중독을 준다.
퍼스트 어택 적중 시 타겟에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 신성을 주고 20초 동안 공격력을 10%…
공격 시, 타겟에게 5초 동안 약화 효과: 부패를 부여한다. 해당 효과를 보유한 적이 사망하면 타겟 주변 모든…
강타 적중 시 4초 동안 적에게 주는 피해가 10% 증가하며, 연타 적중 시 3초 동안 적에게 주는 피해가…
치명타 적중 시, (공격력×n%)의 지속 피해: 출혈을 준다.
공격 적중 시, 25% 확률로 최대 4명의 적에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 감전을 준다.
타겟 한 명을 세 번 공격할 때마다 충격파가 발생하여 타겟 주변의 적에게 (공격력×n%)의 피해를 준다.
강타 적중 시, (공격력×n%)의 지속 피해: 빙결을 주고, 10초 동안 이동 속도를 50% 감소시킨다.
공격 적중 시, 25% 확률로 최대 4명의 적에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 화염을 준다.
연타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 강타 피해가 15% 증가한다.
적에게 주는 브레이크 피해가 30% 증가한다.
공격 적중 시, 전투 종료 시까지 15초마다 공격력과 방어력이 0.8%씩 증가하며, 해당 효과는 최대…
강타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 연타 피해가 15% 증가한다.
효과 상세 미확인(S2 ★9 에픽 엠블럼, 퀘스트 보상)
지속 피해: 정신을 보유한 적 공격 시, 적 주변 6m 내의 적들에게 303의 지속 피해: 정신을 준다.
보유한 자원이 50% 미만일 경우, 공격력이 9% 증가한다.
카운터 공격 적중시, 3초 동안 공격력이 16% 증가한다.
적에게 피해를 받아 체력이 50% 이하가 되면, 10초 동안 받는 피해가 24% 감소한다.
자신 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수가 많을수록, 적에게 받는 피해가 최대 12%까지 감소한다.
이동 스킬 사용 시, 7초간 공격력이 9% 증가한다.
받는 지속 피해가 16% 감소한다.
적에게 피해를 받으면 10초 동안 방어력이 0.4% 증가하고, 체력을 총 0.3% 회복한다. 해당 효과는 최대…
체력이 75% 이상일 경우, 적에게 받는 피해가 8% 감소한다.
지속 피해: 중독을 보유한 적 공격시, 859의 추가 피해를 준다.
체력이 75% 이상일 경우, 공격력이 9% 증가한다.
무방비 공격 적중시, 타겟에게 859의 지속 피해: 감전을 추가로 준다.
지속 피해: 빙결을 보유한 적 공격시, 5초 뒤에 859의 추가 피해를 준다.
피니시 어택 적중시, 주변 3m 반경 내의 모든 적들에게 454의 피해와 1263의 지속 피해: 암흑을 주고…
3초 동안 이동하지 않을 경우, 공격력이 12% 증가한다.
강타, 연타, 무방비, 카운터 공격시, 10초 동안 공격력이 2.5% 증가한다.[2]
카운터 공격 적중시, 타겟 주변 3m 범위 내의 적들에게 1011의 지속 피해: 암흑을 준다.
지속 피해: 신성을 보유한 적 공격시, 체력을 136 회복한다.
전투 시작 시, 30초 동안 공격력이 16% 증가한다.
스킬 사용 또는 기본 공격 시, 55% 확률로 5초 동안 스킬 캐스팅 및 차지 속도가 20% 증가한다.
지속 피해: 암흑을 보유한 공격시, 자신이 부여한 약화 효과의 수에 따라 682/859/1289의 피해를 준다.
무방비 공격 적중 시 5초 동안 스킬 사용 속도 및 공격 속도가 32% 증가한다.
지속 피해: 출혈을 보유한 적 공격시, 8초 동안 공격력이 12% 증가한다.
댄서의 애드리브 스킬에 변화를 준다. 애드리브 범위 내의 아군에게 추가타 효과를 부여한다.
격투가의 버스트 펀치 스킬에 변화를 준다. 버스트 펀치 적중 시, 주변에 또 다른 적이 없다면 추가타를 준다.
검술사의 강철 쐐기 스킬에 변화를 준다. 강철 쐐기 혹은 비검: 강철 쐐기를 1회 사용 시, 범위 피해를 주는…
대검전사의 대검술 스킬에 변화를 준다. 전투 템포가 0일 경우, 자신의 여러 능력치[5]와 전투 템포 그리고…
석궁사수의 쇼크 익스플로전 스킬을 할로우 샷으로 교체한다. 엑스트라 액션발동 시, 훨씬 더 강력한 폭발형…
댄서의 내추럴 턴 스킬에 변화를 준다. 내추럴 턴 사용 시, 적을 추적하는 3마리의 나비가 나타나 날아간다.
검술사의 비검 스킬에 변화를 준다. 각기 다른 비검 스킬을 모두 사용하였을 경우, 피해량이 높은 비검: 낙화를…
사제의 디바인 윙 스킬을 헤븐즈 도어로 교체한다. 새 형상의 빛무리를 주기적으로 퍼트리는 마법진을 소환한다…
궁수의 이스케이프 스텝 스킬을 앵커 샷 스킬로 교체한다. 앵커 샷 사용 시, 더 이상 피해를 입히지 않지만…
전격술사의 갈래 번개 스킬을 번개 도관으로 교체한다. 단일 타겟에게 대미지를 주고 약화 효과: 번개 도관을…
도적의 포이즌 트랩 스킬에 변화를 준다. 독 안개는 일정 시간 동안 나를 따라다니며, 범위 내의 적에게 지속…
장궁병의 크래시 샷 스킬에 변화를 준다. 장궁병의 크래시 샷 스킬을 토네이도 샷으로 교체한다. 회오리를 만드는…
전사의 찌르기 스킬을 꿰뚫기로 교체한다. 온 힘을 검 끝에 모아, 타겟에게 위력적인 돌진 공격을 가한다.
도적의 은신 스킬에 변화를 준다. 은신 스킬 사용 시, 은신 스킬을 제외한 스킬들의 재사용 대기 시간이…
궁수의 호크 샷 스킬에 변화를 준다. 호크 샷의 약화 효과가 부여된 타겟에게 바람결의 도탄 효과가 발생하였으나…
전사의 연속 베기 스킬에 변화를 준다. 가드 상태일 경우, 가드를 해제하며 적에게 맹렬한 연속 공격을 가하고…
대검전사의 라이징 스매시 스킬에 변화를 준다. 스킬 차징이 가능해져 더욱 큰 피해를 준다. 차징 중, 피해를…
전격술사의 과충전 스킬에 변화를 준다. 과충전 효과가 지속되는 동안 주변의 적들에게 번개 줄기를 내뿜어…
화염술사의 래피드 파이어 스킬에 변화를 준다. 다수의 화염구를 동시에 발사하여 전방의 모든 적에게 피해를…
전사의 블레이드 스매시 스킬에 변화를 준다. 공격 범위가 감소하나 위력이 대폭 증가하며, 일정 체력 이하의…
빙결술사의 크리스탈 엣지 스킬에 변화를 준다. 서리를 일정량 생성할 때마다 서리검을 획득하며 서리검을 일정…
힐러의 서먼 루미너스 스킬에 변화를 준다. 힐러와 라이프 링크로 연결된 타겟의 위치에 일정 시간 동안 전투를…
사제의 홀리 스피어 스킬을 피어싱 라이트로 교체한다. 작은 빛의 창을 쏘아 직선상의 모든 적을 꿰뚫는다.
마법사의 아이스 대거 스킬에 변화를 준다. 회전하는 열두 개의 얼음 파편을 소환하여 주변의 적들을 날카로운…
힐러의 팬텀 페인 스킬에 변화를 준다. 생명력을 응축한 마력 구체가 적과 아군 사이를 이동하며 여러 번에 걸쳐…
수도사의 치유 스킬을 업화로 교체한다.
석궁사수의 거스팅 볼트 스킬에 변화를 준다. 거스팅 볼트에 번개 속성이 적용되며, 치명타 적중 시 연쇄적인…
빙결술사의 프로즌 오브 스킬을 프로즌 글로브로 교체한다. 얼어붙은 구체를 폭발시켜 범위 피해를 주고, 얼음…
마법사의 파이어 볼 스킬을 메테오 스트라이크로 교체한다.
수도사의 벽력타 스킬에 변화를 준다. 힘, 빛, 정화의 진언을 모두 활성화하면 10초간 벽력장을 1회 사용할…
검술사의 간파 스킬에 변화를 준다. 간파 사용 시, 더 이상 상대의 행동에 영향을 받지 않고 즉시 상대를…
화염술사의 익스플로전 스킬을 크로스 파이어로 교체한다. 주변의 불길을 곧장 폭발시키지 않고, 끌어모아 화염구의…
음유시인의 멜로디 쇼크 스킬에 변화를 준다. 적을 브레이크 시키면 승전의 연주를 하는 승리의 세레모니를 1회에…
악사의 기교: 클라이맥스 스킬에 변화를 준다. 단일 타겟 스킬로 변경되며, 타겟에게 걸린 약화 효과가 많을수록…
듀얼블레이드의 글라이딩 퓨리, 라이트닝 퓨리 스킬에 변화를 준다. 라이트닝 퓨리 사용 시 글라이딩 퓨리의…
장궁병의 플레임 애로우 스킬에 변화를 준다. 스킬이 차징 스킬로 변경되며, 차징하는 동안 타겟을 중심으로 범위…
장궁병의 하트 시커 스킬에 변화를 준다. 차지 단계마다 타겟 방향으로 반달형 충격파를 발사한다. 반달형…
격투가의 차징 피스트 스킬에 변화를 준다. 타격한 적을 멀리 날리고, 날아간 적이 충돌한 지점 주변의 적들에게…
궁수의 애로우 리볼버 스킬에 변화를 준다. 질주하는 바람 상태에서 운용 시, 치명적인 사격 스킬을 사용할 수…
대검전사의 가르기 스킬에 변화를 준다. 스킬 차징이 가능해져 더욱 큰 피해를 준다. 가르기 사용 시, 차징…
석궁사수의 버스터 샷 스킬에 변화를 준다. 마운팅 쇼크가 공격이 적중한 최대 5명의 적에게 약화 효과: 분진을…
음유시인의 트리플 스트로크 스킬에 변화를 준다. 떠올린 악상에 따라 셋 중 한 곡을 연주해 추가 효과를 얻는다.
듀얼블레이드의 스크류 러시 스킬을 3960 허리케인으로 교체한다.
악사의 연주: 별의 소나타 스킬을 연주: 혼돈의 야상곡으로 교체한다.
공격력이 10%증가하고, 멀티 히트 피해는 3% 감소한다.
공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×42%)의 지속 피해: 중독을 준다.
타겟 한 명을 세 번 공격할 때마다 충격파가 발생하여 타겟 주변의 적에게 (공격력×n%)의 피해를 준다.
공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×42%)의 지속 피해: 출혈을 준다.
공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×42%)의 지속 피해: 정신을 준다.
자신의 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 10%까지 증가한다.
방어력이 15% 증가한다.
공격 적중 시, 25% 확률로 최대 4명의 적에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 감전을 준다.
연타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 강타 피해가 10% 증가한다.
공격 적중 시, 전투 종료 시까지 15초마다 공격력과 방어력이 0.6%씩 증가하며, 해당 효과는 최대…
강타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 연타 피해가 10% 증가한다.
적에게 주는 브레이크 피해가 20% 증가한다.
무방비 공격 적중 시, 3초 동안 스킬 사용 속도 및 공격 속도가 24% 증가한다.
체력이 50% 이하일 경우, 적에게 받는 피해가 12% 감소한다.
보유한 자원이 33% 미만일 경우, 적에게 주는 피해가 7% 증가한다.
적에게 피해를 받아 체력이 50% 이하가 되면, 8초 동안 받는 피해가 18% 감소한다.
스킬 사용 또는 기본 공격 시, 35% 확률로 5초 동안 스킬 캐스팅 및 차지 속도가 15% 증가한다.
3초 동안 이동하지 않을 경우, 적에게 주는 피해가 9% 증가한다.
체력이 50% 이하일 경우, 적에게 주는 피해가 12% 증가한다.
받는 지속 피해가 12% 감소한다.
전투 시작 시, 20초 동안 적에게 주는 피해가 12% 증가한다.
체력이 75% 이상일 경우, 적에게 주는 피해가 7% 증가한다.
지속 피해: 중독을 보유한 적 공격시, 657의 추가 피해를 준다.
체력이 75% 이상일 경우, 적에게 받는 피해가 6% 감소한다.
적에게 피해를 받으면 10초 동안 방어력이 0.3% 증가하고, 체력을 총 0.2% 회복한다. 해당 효과는 최대…
자신 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수가 많을수록, 적에게 받는 피해가 최대 9%까지 감소한다.
이동 스킬 사용 시, 6초간 적에게 주는 피해가 7% 증가한다.
지속 피해: 출혈을 보유한 적 공격시, 8초 동안 공격력이 9% 증가한다.
댄서의 피루엣 스킬에 변화를 준다. 피루엣 사용 이후, 다음 스킬이 주는 피해가 증가한다.
힐러의 프로텍션 스킬에 변화를 준다. 잠시 동안 받는 피해가 추가로 감소한다.
석궁사수의 쇼크 익스플로전 스킬에 변화를 준다. 번개 속성이 주입된 볼트로 적에게 지속 피해: 감전을 주고…
듀얼블레이드의 하울링 게일 스킬에 변화를 준다. 강화 스킬 사용 시 하울링 게일, 하울링 템페스트 스킬…
빙결술사의 프리징 필드 스킬에 변화를 준다. 일정시간 동안 매초마다 피해량이 증가한다.
사제의 서먼 링커 스킬에 변화를 준다. 링커가 연결대상에 따른 회복과 피해를 주면 신성력을 일부 회복한다…
힐러의 생명의 고동 스킬에 변화를 준다. 정신 집중 시간과 공격 주기가 감소한다.
빙결술사의 아이스 스파이크 스킬에 변화를 준다. 체력이 일정 이하가 되면 자원 소모와 재사용 대기 시간 없이…
악사의 연주: 아르페지오 스킬에 변화를 준다. 약화 효과: 현혹의 지속 피해가 최대 8번까지 중첩된다.
수도사의 화신 에 변화를 준다. 재사용 대기 시간과 지속 시간이 대폭 감소하고, 화신이 활성화될 때…
도적의 스크류 대거 스킬에 변화를 준다. 스크류 대거 사용 시, 타겟의 체력이 일정 비율 이상일 경우 추가…
전사의 찌르기 스킬에 변화를 준다. 단일 타겟 스킬로 변경되며, 기회 포착 효과를 보유한 동안 위력이 대폭…
음유시인의 스트링 샷 스킬에 변화를 준다. 연주 스킬에 이어서 사용 시, 더 신속히 발사한다.
음유시인의 라이징 윈드밀 스킬을 서프라이즈 샷으로 교체한다. 다운된 상태일 때, 즉시 기상하며 주변 적들에게…
마법사의 마나 스톰 스킬에 변화를 준다. 타겟의 위치로 순간 이동해 거센 마나 폭풍으로 주변 적들에게 범위…
장궁병의 윙 스큐어 스킬에 변화를 준다. 투창 지원 공격이 타겟을 중심으로 3번에 걸쳐 떨어진다. 윙 스큐어…
마법사의 라이트닝 스킬에 변화를 준다. 연쇄적인 번개 줄기에 피격된 적들의 머리 위로 벼락을 떨어뜨려 주변의…
궁수의 사이드 스텝 스킬에 변화를 준다. 사이드 스텝 스킬 사용 시, 급소 회피 및 이동 속도 증가 효과를…
장궁병의 쉘 브레이커 스킬에 변화를 준다. 스킬 공격 시 지속 피해: 출혈을 주는 약화 효과: 내상 효과가…
댄서의 프론트 스텝 스킬에 변화를 준다. 프론트 스텝으로 이동한 거리에 비례하여 재사용 대기 시간이 감소한다.
격투가의 스톰프 킥 스킬에 변화를 준다. 착지 시, 공격 범위가 커지며 스킬의 이동 거리에 비례해 거리가…
도적의 쓰로잉 봄 스킬에 변화를 준다. 폭발 속성이 독 속성으로 변경되고, 지속 피해: 중독 피해를 준다.
전사의 방패 치기 스킬에 변화를 준다. 짧은 거리를 돌진해 적을 공격한다. 브레이크된 상태일 때도 사용할 수…
검술사의 간파 스킬에 변화를 준다. 간파에 성공할 경우, 일정 시간 동안 검술사가 적에게 추가 피해를 준다.
궁수의 매그넘 샷 스킬에 변화를 준다. 모든 바람을 소모하여 매그넘 샷 스킬의 피해량을 증가시킨다.
장궁병의 크래시 샷 스킬에 변화를 준다. 스킬 피해량과 약화 효과: 쇠약의 지속 시간이 증가하며, 카운터로…
검술사의 질풍 베기 스킬에 변화를 준다. 질풍 베기와 비검: 질풍 베기를 사용할 때마다 집중 상태 여부에 따라…
힐러의 생명의 고동 스킬에 변화를 준다. 최대 스택 수가 증가하며, 더 많은 아군과 적 타겟에게 각기 치유나…
악사의 연주: 세레나데 스킬에 변화를 준다. 전방의 모든 적들을 매혹한다. 크레센도로 강화 시, 위력이 대폭…
석궁사수의 슬라이딩 스텝 스킬에 변화를 준다. 앞으로 미끄러지며 강화 볼트 탄창을 한 번에 2개 장전한다.
석궁사수의 슬라이딩 스텝 스킬에 변화를 준다. 전방의 넓은 범위로 볼트를 퍼트리듯 발사하여 다수의 적에게 더…
전격술사의 낙뢰 스킬에 변화를 준다. 차징 시간과 마나 소모량이 증가하며, 타겟 한명에게 공격이 집중될 때의…
듀얼블레이드의 더블 크레센트, 라이징 크레센트 스킬에 변화를 준다. 브레이크된 적에게 사용 시 더블 크레센트…
대검전사의 발구르기와 어깨 치기 스킬에 변화를 준다. 자세에 상관없이 항상 어깨 치기를 사용할 수 있으며…
빙결술사의 글래시어 커터 스킬에 변화를 준다. 글래시어 커터의 스킬 사용 속도와 사용 가능 횟수가 증가하고…
대검전사의 발구르기와 어깨 치기 스킬에 변화를 준다. 어깨 치기 사용 시, 전투 템포가 상승한다. 발구르기의…
화염술사의 플래시오버 스킬에 변화를 준다. 스킬이 활성화된 동안, 30의 열기를 소모할 때마다 스킬의 지속…
화염술사의 파이어 스톰 스킬에 변화를 준다. 스킬이 활성화되는 즉시, 폭발 피해를 주며 스킬을 준비 중인 적은…
장궁병의 하트 시커 스킬에 변화를 준다. 차징 동작이 사라져 스킬을 빠르게 사용하고, 적중 시 지속 피해:…
댄서의 피루엣 스킬에 변화를 준다. 피루엣으로 강화된 원거리 공격 피해량이 일정 횟수 동안 증가하며 해당…
마법사의 텔레키네시스 스킬에 변화를 준다. 바위 파편 무더기를 몰아치듯 타겟에게 발사하여 피해를 주며, 일정…
석궁사수의 스프레딩 볼트 스킬에 변화를 준다. 궁극기 게이지를 많이 획득하고 강한 피해를 주지만, 스킬 재사용…
힐러의 라이프 링크 스킬에 변화를 준다. 연결된 대상의 적, 아군 여부에 따라 지속 회복 효과를 주고 이동…
사제의 생츄어리 스킬에 변화를 준다. 성역 안에 있는 동안 사제의 모든 스킬 위력이 증가한다.
악사의 기교: 크레센도 스킬에 변화를 준다. 기교: 크레센도 사용 시, 연주 스킬들의 재사용 대기시간이…
듀얼블레이드의 하울링 게일, 하울링 템페스트 스킬에 변화를 준다. 스킬 사용 중에 궁극기를 제외한 액티브…
사제의 켈틱 크로스 스킬에 변화를 준다. 켈틱 크로스의 공격 성공 시, 심볼의 이동 속도가 느려지며 지속…
격투가의 백 스탭 스킬에 변화를 준다. 백 스텝으로 적에게 피해를 주면, 적의 이동 속도가 느려진다.
검술사의 칼집 치기 스킬에 변화를 준다. 칼집 치기 혹은 비검: 칼집 치기 스킬의 공격이 적 주변에 영향을…
전격술사의 전장기 폭풍 스킬에 변화를 준다. 마력 폭발 공격 발동 시, 전자기 폭풍이 사라진 자리에 잠시 동안…
듀얼블레이드의 스플릿 슬래시, 스플릿 다운 스킬에 변화를 준다. 공격할 때 검기를 날려 전방에 범위 피해를…
화염술사의 파이어 스톰 스킬에 변화를 준다. 불의 소용돌이 지속 시간과 피해가 대폭 증가한다.
격투가의 섬머솔트 스킬에 변화를 준다. 발에 실은 화염의 기운을 검날의 형태로 발산해 전방의 적에게 범위…
악사의 기교: 크레센도 스킬에 변화를 준다. 재사용 대기 시간이 소폭 증가하는 대신, 최대 스택 수가 1…
수도사의 쇄도 스킬에 변화를 준다. 활성화된 진언이 많을수록 연타횟수가 증가한다.
전격술사의 플라즈마 망토 스킬에 변화를 준다. 효과가 지속되는 동안 스킬 추가타 확률과 급소 회피 확률이…
궁수의 매그넘 샷 스킬에 변화를 준다. 질주하는 바람 발동 유무와 상관없이, 캐스팅 시간이 줄어든다.또한 사용…
음유시인의 죽은 척 하기 스킬을 맞은 척 하기로 교체한다. 뒤로 물러나며 적을 기습 공격하고, 악상: 반격을…
석궁사수의 스프레딩 볼트 스킬에 변화를 준다. 일정 확률로 과충전되어 강화 볼트 탄창의 소모 없이 주변의…
격투가의 스러스트 킥 스킬에 변화를 준다. 돌진 스킬로 변경되며 마지막 연속기 스킬, 콤보 스킬 피해량이…
대검전사의 회전 베기 스킬에 변화를 준다. 스킬 사용 시, 마지막으로 벤 적들에게 지속 피해: 출혈을 준다.
댄서의 윈드밀 스킬에 변화를 준다. 윈드밀 사용 시 적에게 지속 피해를 주며 해당 효과는 정열 타입의 스킬로…
수도사의 수호진 스킬에 변화를 준다. 보호막을 만들 때, 아군의 속성 지속 피해를 모두 해제한다.
음유시인의 바즈 테일 스킬에 변화를 준다. 떠오르는 악상이 없으면, 불협화음을 내는 변칙적인 연주로 주변 모든…
마법사의 마나 스톰 스킬에 변화를 준다. 엘리멘탈 하모니가 일정시간 발동하며 엘리멘탈 지속 피해량이 증가한다.
전사의 블레이드 스매시 스킬에 변화를 준다. 항상 주변 원형 범위의 적을 빠르게 공격하며, 추가로 지속 피해:…
전격술사의 낙뢰 스킬에 변화를 준다. 차징 단계가 감소하며, 벼락의 개수가 증가한다. 또한 단일 타겟에게…
궁수의 호크 샷 스킬에 변화를 준다. 호크 샷의 영향을 받는 적이 죽을 경우, 호크 샷의 재사용 대기시간이…
수도사의 화신 스킬에 변화를 준다. 화신의 효과가 지속되는 동안 회복력이 증가한다.
도적의 기습 스킬에 변화를 준다. 오버 차지 단계에 따라 기습 스킬에 적용되는 치명타 확률이 증가한다.
궁수의 이스케이프 스텝 스킬에 변화를 준다. 브레이크 된 상태에서도 이스케이프 스텝을 사용 가능하며, 자신에게…
도적의 쓰로잉 봄 스킬에 변화를 준다. 도적 스킬이 치명타로 적용될 경우 쓰로잉 봄의 재사용 대기 시간이…
장궁병의 쉘 브레이커 스킬에 변화를 준다. 쉘 브레이커에 맞은 타겟 주변으로 충격파가 발생하여 범위 피해를…
빙결술사의 아이스 스파이크 스킬에 변화를 준다. 아이스 스파이크가 활성화된 상태에서 피격될 때마다 반격 피해와…
전사의 전장의 함성 스킬에 변화를 준다. 투지가 상승하는 대신, 함성 피해가 대폭 증가한다.
검술사의 비검 스킬에 변화를 준다. 비검 사용 시, 집중을 소모하여 일정 시간 동안 자신이 입히는 피해를…
전사의 전장의 함성 스킬에 변화를 준다. 투지가 최고조에 이르면, 주변의 모든 적을 넘어뜨리는 매우 강력한…
검술사의 질풍 베기 스킬에 변화를 준다. 스킬 사용 시, 지속 피해: 출혈을 추가로 준다.
화염술사의 플레임 캐논 스킬에 변화를 준다. 열기가 50 이상일 경우, 5의 열기를 소모해 강화된 형태로…
대검전사의 대검술 스킬에 변화를 준다. 대검술 사용 시, 차징 단계에 따라 증가된 치명타 확률을 얻고, 적이…
대검전사의 회전 베기 스킬에 변화를 준다. 회전 횟수를 대폭 줄여 빠르게 적을 벤다. 사용 시간과 재사용 대기…
사제의 생츄어리 스킬에 변화를 준다. 두 배의 체력을 소모하여, 두 배로 강화된 성역을 생성한다.
공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×21%)의 지속 피해: 중독을 준다.
방어력이 10% 증가한다.
공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×21%)의 지속 피해: 화상을 준다.
공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×21%)의 지속 피해: 빙결을 준다.
공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×21%)의 지속 피해: 감전을 준다.
연타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 강타 피해가 5% 증가한다.
공격 적중 시, 전투 종료 시까지 15초마다 공격력과 방어력이 0.4%씩 증가하며, 해당 효과는 최대…
강타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 연타 피해가 5% 증가한다.
적에게 주는 브레이크 피해가 10% 증가한다.
어시스트 모드일 시, 궁극기를 자동으로 사용한다.
체력이 50% 이하일 경우, 적에게 주는 피해가 8% 증가한다.
이동 스킬 사용 시, 5초간 적에게 주는 피해가 5% 증가한다.
체력이 75% 이상일 경우, 적에게 받는 피해가 4% 감소한다.
받는 지속 피해가 8% 감소한다.
적에게 피해를 받아 체력이 50% 이하가 되면, 5초 동안 받는 피해가 12% 감소한다.
전투 시작 시, 10초 동안 적에게 주는 피해가 8% 증가한다.
스킬 사용 또는 기본 공격 시, 25% 확률로 5초 동안 스킬 캐스팅 및 차지 속도가 10% 증가한다.
체력이 75% 이상일 경우, 적에게 주는 피해가 5% 증가한다.
체력이 50% 이하일 경우, 적에게 받는 피해가 8% 감소한다.
3초 동안 이동하지 않을 경우, 적에게 주는 피해가 6% 증가한다.
보유한 자원이 33% 미만일 경우, 적에게 주는 피해가 5% 증가한다.
적 처치 시, 15초 동안 공격력이 2.5% 증가한다.
전투 중 지속 피해를 받으면, 붕대를 자동으로 사용한다.
전투 중 체력이 50% 이하가 되면, 회복 물약을 자동으로 사용한다.
적 처치 시, 5초 동안 다음 공격의 치명타 확률이 50% 증가한다.
공격 적중 시, 75% 확률로 15초 동안 공격력이 15% 증가하거나, 또는 25% 확률로 15초 동안…
효과 상세 미확인(기사·도적 채용 상위 방어구 룬)
브레이크 스킬 시 적이 받는 피해 20% 증가(탱커 필수)
서먼 루미너스 변화: 강한 피해+치유 빛무리, 궁 게이지로 강화
방패 치기 변화: 접근 강타, 투지 최고조 시 광역 사슬 견인
암흑술사 채용률 상위 장신구 룬(상세 미확인)
글라이딩 퓨리 연계: 일정 적중 시 크로스 스트라이크 사용
검은 창→검은 사슬 교체: 피해+약화+체력 회복 연계
거스팅 볼트→피어싱 교체: 일직선 관통 범위 피해
애로우 리볼버→폭풍 화살: 광역 타격, 질주하는 바람 시 쿨 초기화
벽력타 연계 각인 룬(S2 채용률 상위, 상세 미확인)
포이즌 트랩→스플린터 트랩: 기본 공격 강화 약화 부여
기사 채용률 상위 장신구 룬(상세 미확인)
수호진 변화: 신성력 소모 비례 피해, 파쇄격(광역 기절) 사용
대검술→처단 교체: 혈기 3중첩 시 주위 광역 참격
열기 수급형 룬(분출 하위호환 평가)
아이스 대거→아이스 스피어 교체: 얼음 창+지연 폭발 범위 피해
빙결술사 주력 룬(글래시어 계열, 상세 미확인)
5번 스킬을 프로스트 가든으로: 서리 소모 비례 쿨 감소 강력 범위기
암흑술사 채용률 상위 장신구 룬(상세 미확인)
크리스탈 엣지 변화: 빙결 대상 치명타 확률 증가
별의 소나타→태양과 달의 론도: 일식·월식 교차 연주 강화
버스트 펀치→소닉 피스트 교체: 확률 추가 발동(최대 3회)
기사 채용률 상위 장신구 룬(상세 미확인)
칼집 치기→무쇠 폭풍 교체: 대미지 특화, 비검 재사용 시 지속 피해
방패 돌격 변화: 4.5m 범위 피해+적 견인, 강화 시 넘어뜨림
홀리 스피어→베네딕션: 최종 피해 증가+저지먼트 발동
인페르노 계열 강화: 계수 2.8, 2스택 저장형 주력 딜 룬
래피드 파이어 변화: 2연발 화염구, 폭발 시 쿨 감소·피해 증가
플라즈마 망토→번개 구름: 주기적 번개 소환수형 공격
트리플 스트로크 변화: 광역 아군 회복+추가 공격 부여
윙 스큐어 변화: 6m 지원 사격 영역 25초 전개+넘어뜨림