길드함선 (KR 미리보기)
길드함선 전체 재료표: 3단계 16차 납품, 가공 체인, 주간 캡.
핵심 요약
- 순수 생활/물류 콘텐츠 — 보스·전투 없음. 길드 전체의 채집+가공+납품 분업.
- 3단계 16차 납품, 콜헨 고양이 선원 NPC에게 전달; 밀랍 등 주간 구매 캡이 진행 속도를 결정.
- 완성 = 길드 사교 공간 + 출항선 (스탯 버프 없음 — 프레스티지).
메커니즘
길드 레벨 2 이상 길드부터 제작 가능. 콜헨 마을 조선소의 고양이 선원 NPC에게 단계별 재료 납품 방식 · KR-S1 · HIGH
mabinogimobile.nexon.com(inven 미러)/detailedmanual.net
총 3단계(단계별 함선 성장). 납품 차수: 1단계 3차, 2단계 4차, 3단계 9차(3-1~3-9) = 총 16차 납품. 각 차수는 '용골 설치' 같은 건조 구간명 보유. 차수별 재료 3종 고정 · KR-S1 · HIGH
dcinside.com/detailedmanual.net/inven.co.kr
길드 함선 자체에는 보스·던전·전투 기믹이 없음. 순수 생활(채집·가공·납품) 협동 콘텐츠. '공략'은 재료 수급 동선과 인력 배분이 전부 · KR-S1 · HIGH
detailedmanual.net/peak.nexon.com/wolyo.co.kr
재료는 사전 전량 공개가 아니라 차수별 순차 공개(1단계: 25-08-04/11/18 공지 공개, 2단계 재료는 9월 초·중순, 3-4~3-9는 25-10-19경 공개). 다음 차수 재료를 미리 알 수 없어 사재기 리스크 존재 · KR-S1 · HIGH
inven.co.kr/dcinside.com
2025-10-02 점검 후 3단계 납품 재료 대폭 감소(예: 3-2 목재+ 5,000→1,200, 밧줄 1,440→390; 3-3 특수강괴 900→300). 1·2단계는 완화 없음(기존 완료 길드 존중). 기납품 재료 반환 없음. BIG CAMPFIRE 쇼케이스 Q&A 후속 조치 · KR-S1 · HIGH
mabinogimobile.nexon.com/News/Notice/3150282(inven 미러)
납품 완료 후에도 구간별 건조(건설) 시간 존재. 재료 가공 자체도 대량 시간 소요: 통나무 3,340개 채집 약 54시간 16분(1인), 1단계 1차 재료 전체 1인 환산 수백 시간, 30인 길드 분담 시 약 29시간 24분 · KR-S1 · MED
wolyo.co.kr
대부분 재료가 필드 채집 기반(벌목·채광·호미질·양털·농작물·버섯·마법 채집). PC 클라이언트 방치형 자동 채집이 표준 공략. 업데이트 직후 10개 이상 채집 불가 버그가 있었고 9/4 수정됨 · KR-S1 · MED
wolyo.co.kr/detailedmanual.net
합금강괴·상급 목재(및 광석류 원재료)는 거래소 구매 가능. 타르·목재+·아교 등 신규 가공품은 직접 제작 필요(골드로 완전 대체 불가) · KR-S1 · MED
peak.nexon.com
커뮤니티 길드 관리 서비스 '모아노기'가 함선 납품 관리(길드원별 납품 현황 추적) 기능 제공 · KR-S1 · MED
arca.live(검색 결과 확인)
1단계: 빠른 길드는 오픈 4일 만에(8/25경) 1-1~1-3 완료. 2단계: 30인 전원 가동 시 차수당 약 2일(단단한 목재 제외). 3단계 완주 첫 사례: 데이안 서버 길드, 2025-10-19 이전(오픈 약 2개월) · KR-S1 · MED
wolyo.co.kr/ruliweb.com/dcinside.com
2026-08-09 기준 TW 공식 사이트 업데이트 노트(7/29, 8/5)에 공회선 관련 내용 없음. 출시·예고 미확인. KR은 출시 약 5개월 시점에 추가되었으므로 TW는 2026 하반기 추정(비공식) · TW · HIGH(미출시 확인)/LOW(도입 시기 추정)
tw.nexon.com
1단계 (3차)
| 차수 | 재료 | 수량 | 획득/가공 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 1단계 1차 | 목재+ | 1,000 | 통나무+나무 진액 목재 가공 (통나무 약 3,340 + 나무 진액 1,336) | 거래소 거래 불가, 직접 제작 HIGH |
| 1단계 1차 | 상급 목재 | 1,000 | 목재 가공 (통나무 3,340 + 상급 통나무 5,010 + 나무 진액 4,008) 또는 거래소 구매, 물물교환(두갈드 아일 엘빈: 야채 볶음 1개→상급 목재 4개) | 거래소 거래 가능 HIGH |
| 1단계 1차 | 타르 | 200 | 신규 가공품: 타르 5개 = 통나무 50 + 점토 25 (금속 가공 시설). 점토는 호미질 채집 | 함선 업데이트와 함께 추가된 신규 가공품 HIGH |
| 1단계 2차 | 강철괴 | 1,500 | 금속 가공 (철 광석 5,000 + 석탄 2,000) | 채광 채집 HIGH |
| 1단계 2차 | 목재+ | 2,000 | 목재 가공 (통나무 6,670 + 나무 진액 2,668) | HIGH |
| 1단계 2차 | 아교 | 250 | 신규 가공품: 아교 5개 = 상급 생가죽 30 + 물이 든 병 10 (약품 시설) | 상급 생가죽 1,500 + 물이 든 병 500 총소요 HIGH |
| 1단계 3차 | 목재+ | 300 | 목재 가공 (통나무 1,000 + 나무 진액 400) | HIGH |
| 1단계 3차 | 두꺼운 옷감 | 400 | 신규 가공품: 두꺼운 옷감 3개 = 두꺼운 양털 50 + 상급 양털 100 + 밀랍 2 (옷감 시설). 두꺼운 양털은 곱슬 양·먹구름 양 털 채집 확률 획득 | 총소요: 두꺼운 양털 6,667 + 상급 양털 13,334 + 밀랍 267 HIGH |
| 1단계 3차 | 밧줄 | 300 | 신규 가공품: 밧줄 3개 = 식물 섬유 45 + 밀랍 4 (옷감 시설). 식물 섬유 10개 = 긴 줄기 150 (긴 줄기: 밀·옥수수·콩 추수 시 확률 획득) | 총소요: 긴 줄기 67,500 + 밀랍 400 HIGH |
2단계 (4차)
| 차수 | 재료 | 수량 | 획득/가공 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 2단계 1차 | 합금강괴 | 900 | 금속 가공 (철 광석 3,000 + 동 광석 4,500 + 석탄 3,600) 또는 거래소, 물물교환(티르코네일 퍼거스: 강철괴 2개→합금강괴 1개) | 거래소 거래 가능 HIGH |
| 2단계 1차 | 타르 | 1,000 | 통나무 10,000 + 점토 5,000 | 제작 전용(거래 불가) HIGH |
| 2단계 1차 | 목재+ | 3,000 | 통나무 10,000 + 나무 진액 4,000 | 제작 전용, 최장 소요 재료(공식 팁: 1일 12시간) HIGH |
| 2단계 2차 | 합금강괴 | 1,080 | 철 광석 3,600 + 동 광석 5,400 + 석탄 4,320 | 거래소 거래 가능 HIGH |
| 2단계 2차 | 상급 목재 | 1,080 | 통나무 3,600 + 상급 통나무 5,400 + 나무 진액 4,320 | 거래소 거래 가능 HIGH |
| 2단계 2차 | 아교 | 1,000 | 상급 생가죽 6,000 + 물이 든 병 2,000 (약품 시설) | 공식 팁: 아교가 최장 소요(2일) HIGH |
| 2단계 3차 | 단단한 목재 | 420 | 목재 가공 (통나무 9,340 + 나무 진액 23,808 + 단단한 통나무 4,200 + 상급 통나무 14,010 + 상급 통나무+ 14,000) | 최악 병목 재료로 악명 ("단단목재만 압도적 쓰레기" — 유저평) MED |
| 2단계 3차 | 두꺼운 옷감 | 800 | 두꺼운 양털 13,350 + 상급 양털 26,700 + 밀랍 534 | MED |
| 2단계 3차 | 밧줄 | 500 | 긴 줄기 112,800 + 밀랍 668 | MED |
| 2단계 4차 | 마력 기폭제 | 500 | 마력 깃든 돌 2,500 + 마나 허브 2,500 + 반짝이는 이끼 1,250 | 마법 계열 채집물, 2차 스크리닝 병목 유저평 MED |
| 2단계 4차 | 타르 | 1,000 | 통나무 10,000 + 점토 5,000 | MED |
| 2단계 4차 | 튼튼 버섯 진액 | 3,000 | 튼튼 버섯 포자 6,000 + 물이 든 병 600 (약품 가공). 또는 던바튼 마누스에게 개당 600골드 구매 | 마누스 구매 주간 30개 제한/캐릭터 MED |
3단계 (9차)
| 차수 | 재료 | 수량 | 획득/가공 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 3단계 1차 (선체의 중심축 용골 설치) | 목재+ | 1,500 | 통나무 5,000 + 나무 진액 2,000 | 완화 대상 아님(완화 전후 동일) HIGH |
| 3단계 1차 (선체의 중심축 용골 설치) | 상급 목재+ | 600 | 통나무 2,670 + 상급 통나무 4,005 + 상급 통나무+ 4,000 + 나무 진액 5,604 | 공식 완화 공지 표기는 '상급 목재' — 커뮤니티 표기는 '상급 목재+' (표기 충돌) MED |
| 3단계 1차 (선체의 중심축 용골 설치) | 타르 | 500 | 통나무 5,000 + 점토 2,500 | 완화 전후 동일 HIGH |
| 3단계 2차 (선체 뼈대인 갈비뼈 세우기) | 목재+ | 1,200 | 통나무 4,000 + 나무 진액 1,600 | 완화 전 5,000개 → 완화 후 1,200개 (2025-10-02 적용) HIGH |
| 3단계 2차 (선체 뼈대인 갈비뼈 세우기) | 부드러운 목재 | 420 | 통나무 9,340 + 나무 진액 23,808 + 부드러운 통나무 4,200 + 상급 통나무 14,010 + 상급 통나무+ 14,000 | 완화 전후 동일 420개 HIGH |
| 3단계 2차 (선체 뼈대인 갈비뼈 세우기) | 밧줄 | 390 | 긴 줄기 87,750 + 밀랍 520 | 완화 전 1,440개 → 완화 후 390개 HIGH |
| 3단계 3차 (외부 판재 부착) | 타르 | 560 | 통나무 5,600 + 점토 2,800 | 완화 전 920 → 후 560 HIGH |
| 3단계 3차 (외부 판재 부착) | 특수강괴 | 300 | 금속 가공 (철 광석 1,340 + 동 광석 2,010 + 백동 광석 2,000 + 석탄 2,808) 또는 물물교환(던바튼 네리스: 합금강괴 2개→특수강괴 1개) | 완화 전 900 → 후 300 HIGH |
| 3단계 3차 (외부 판재 부착) | 부드러운 목재 | 300 | 통나무 6,670 + 나무 진액 17,004 + 부드러운 통나무 3,000 + 상급 통나무 10,005 + 상급 통나무+ 10,000 | 완화 전 600 → 후 300 HIGH |
| 3단계 4차 | 강철괴 1,500 / 목재+ 1,000 / 아교 700 | (3종) | 상기 각 가공법 동일 | 2025-10-19경 공개(완화 적용 후 값) HIGH |
| 3단계 5차 | 특수강괴 240 / 상급 목재+ 600 / 아교 700 | (3종) | 상기 각 가공법 동일 | HIGH |
| 3단계 6차 | 상급 목재+ 300 / 마력 기폭제 500 / 튼튼 버섯 진액 2,250 | (3종) | 상기 각 가공법 동일 | MED |
| 3단계 7차 | 특수강괴 300 / 상급 목재+ 600 / 타르 600 | (3종) | 상기 각 가공법 동일 | MED |
| 3단계 8차 | 단단한 목재 300 / 두꺼운 옷감 800 / 튼튼한 밧줄 500 | (3종) | 튼튼한 밧줄: 3단계 신규 상위 가공품(타르 재료 포함 다단 가공, 정확 레시피 미확인) | HIGH(품목)/LOW(튼튼한 밧줄 레시피) |
| 3단계 9차 (최종) | 특수강괴 450 / 강철괴 1,000 / 깔끔버섯 진액 3,000 | (3종) | 깔끔 버섯: 얼음 협곡 청색 버섯 채집, 진액 가공(정확 레시피 미확인) | 최종 납품 구간 HIGH(품목)/LOW(진액 레시피) |
공통 하위 재료
밀랍 · (다량) · 던바튼·콜헨·반호르 잡화점 각 3,600골드 (주간 30개/캐릭터) + 길드 상점 길드 토큰 100개 (주간 20개/서버) · 주간 구매 캡이 밧줄·두꺼운 옷감 진행 속도를 결정 · KR-S1 · HIGH
detailedmanual.net/peak.nexon.com
상급 생가죽 · (다량) · 목축 채집·상위 가죽 분해 + 구매/교환: 던바튼 월터 600골드(주30), 콜헨 코너 일일 교환, 두갈드 아일 트레이시(통나무 10개, 일10), 던바튼 네리스(동 광석, 일10) · 아교 원료 · KR-S1 · MED
peak.nexon.com
길드 분업 (생활 역할)
통나무·상급 통나무·상급 통나무+·단단한/부드러운 통나무·나무 진액 → 목재+/상급 목재(+)/단단한·부드러운 목재 · 전체 물량의 압도적 최대 비중(1단계에만 통나무 1.3만+, 3단계 나무 진액 수만 단위). "에린 나무는 이제 다 없게 되었다"는 밈이 나올 정도의 병목 · HIGH
detailedmanual.net/inven.co.kr/wolyo.co.kr
철 광석·동 광석·백동 광석·석탄 → 강철괴/합금강괴/특수강괴 · 2~3단계 금속 물량 급증. 합금강괴는 거래소 구매 가능해 골드 부자 길드원이 대체 가능 · HIGH
detailedmanual.net/peak.nexon.com
밀·옥수수·콩(긴 줄기), 점토 · 밧줄용 긴 줄기가 극단적 물량(1단계에만 67,500개) — 추수 확률 획득이라 상시 농사 인력 필요. 점토는 타르 원료 · HIGH
detailedmanual.net/mabinogimobile.nexon.com(inven 미러)
상급 양털·두꺼운 양털(곱슬 양·먹구름 양)·상급 생가죽 · 두꺼운 옷감·아교 원료. 두꺼운 양털은 확률 채집이라 꾸준함 필요 · HIGH
detailedmanual.net/peak.nexon.com
마력 깃든 돌·마나 허브·반짝이는 이끼 → 마력 기폭제; 튼튼/깔끔 버섯 포자 → 진액 · 후반 차수 전용 병목. 버섯은 특정 사냥터(얼음 협곡 등) 한정 · MED
detailedmanual.net/dcinside.com
밀랍(잡화점 주30/캐릭터), 튼튼 버섯 진액(마누스 주30), 거래소 합금강괴·상급 목재, 물물교환(엘빈·퍼거스·네리스) · 주간 캡 품목은 부캐 포함 전 캐릭터 순회 구매가 정석. 골드는 있는데 시간 없는 길드원의 기여 루트 · MED
detailedmanual.net/peak.nexon.com
30인 길드 전원 가동 기준 1단계 1차 약 29시간, 2단계 차수당 약 2일. 소수 정예(3인이 1단계 완주 사례)도 가능하나 3단계는 사실상 대형 길드 전용 · 인력 분배가 곧 공략 · MED
wolyo.co.kr/ruliweb.com
보상과 의미
완성된 함선에 길드원 전원 탑승 가능(선착장 고양이 선장 NPC로 이동). 소통·기념사진 촬영용 소셜 허브 · KR-S1 · HIGH
detailedmanual.net/peak.nexon.com
함선 위 캠프파이어 설치, 낚시 가능. 고양이 선장·선원 NPC 상주 · KR-S1 · HIGH
detailedmanual.net/inven.co.kr
8인 레이드 출발지 '시작의 갑판' 입장 시 파티장 길드가 함선 보유 시 파티 전원이 그 길드 함선을 타고 레이드로 출항(글라스기브넨 등 배 타고 가는 레이드의 출항선이 교체됨). 전투 스탯 이점은 없음 — 위신/연출 보상 · KR-S1 · HIGH
mabinogimobile.nexon.com(inven 미러)/gameple.co.kr
1단계: 돛에 길드 마크 표시. 2단계: 외판 디자인·장식 강화. 3단계: 길드 마크 색상에 맞춰 외판·돛 색 변경 + 선체 규모 확장 · KR-S1 · HIGH
detailedmanual.net/mabinogimobile.nexon.com(inven 미러)
재료 납품 시마다 개인에게 길드 토큰 지급 + 길드 전체 완료 미션 수에 따른 추가 길드 토큰. 납품으로 얻는 길드 토큰은 캐릭터당(서버 기준) 총 30,000개 상한 · KR-S1 · MED
detailedmanual.net
직접적 전투력 보상 없음(확인 범위 내). 진행 가치는 (1)길드 토큰 수급(길드 상점 소비) (2)길드 결속·모집 경쟁력 (3)레이드 출항 위신. 생활 스킬 경험치·채집 부산물은 부수 이득 · KR-S1 · MED
detailedmanual.net/wolyo.co.kr
함선 업데이트 주간 DAU 약 +13%(전주 대비). "길드원들의 의욕이 치솟고 있다"는 협동 콘텐츠 호평과, 물량 과다 비판(→10/2 완화)이 공존 · KR-S1 · MED
wolyo.co.kr