Official disclosure · KR
강화 계산기·확률
강화 전에 계산부터: 비용 기댓값, 룬 승급 기댓값, 뽑기 확률 계산기 + 공식 공시 확률표.
강화 비용 계산기
왜 +10부터? +1~+10 확률은 게임 내에만 표시되고 공개된 적이 없습니다 (커뮤니티 체감 ≈100%, 비용 미미). 추정치로 기댓값을 오염시키지 않기 위해 공개 데이터가 있는 +11~+20만 계산합니다.
기대 시도 횟수
33
기대 골드
6,357,206
기대 룬의 파편
19,867
기대 촉매
164.9
최악의 경우 (전부 천장): 9,848,335 골드 / 30,778 파편.
룬 승급 기댓값 계산기
평균 필요 (시작 룬 개수)
23,822.6
★0 고급
평균 합성 횟수
11,910.8
가정: 실패 시 1번 슬롯 보존·2개 소실; 대성공 10%와 촉매 재시도는 미반영 (실제 비용은 약간 낮아짐).
뽑기 확률 계산기
%
기대 횟수
50회
50% 이상 1개
35회
90% 이상 1개
114회
99% 이상 1개
228회
펫 박스는 별도 200회 천장; 기댓값은 통계적 평균입니다.
각인 강화 성공률 (+11~+20, 무기)
| 단계 | 성공률 | 룬의 파편/회 | 촉매/회 | 골드/회 | 천장 횟수 |
|---|---|---|---|---|---|
| +11 | 15% | 344 | 5 | 110,013 | 7 |
| +12 | 10% | 361 | 5 | 115,513 | 10 |
| +13 | 7% | 560 | 5 | 179,321 | 14 |
| +14 | 5% | 846 | 5 | 270,631 | 20 |
| +15 | 3% | 1,207 | 5 | 386,145 | 33 |
| +16 | 1% | 1,375 | 9 | 440,051 | 100 |
| +17 | 1% | 2,407 | 9 | 770,889 | 100 |
| +18 | 1% | 3,094 | 9 | 990,115 | 100 |
| +19 | 1% | 4,125 | 9 | 1,320,153 | 100 |
| +20 | 1% | 8,251 | 9 | 2,640,305 | 100 |
- +1~+10은 성공률이 사실상 100%에 가깝습니다 (정확 수치는 게임 내 전용).
- 시도마다 강화 포인트가 쌓여 100%가 되면 다음 시도 확정 성공 (천장), 성공 시 초기화; +15부터 촉매 사용 시 회당 +1%.
- 실패해도 파괴·단계 하락 없음. 저주는 룬 각인/성능 주입의 '일정 확률' 및 고단계 강화 실패(+4 또는 +5부터, 커뮤니티 이견)에서 발생; 부위별 능력치 % 하락 (수치 미공시). 해제: 저주 해제 물약, 대장간 해제, 또는 각인 강화 성공 시 자동 해제.
- 에픽과 전설 룬의 성공률은 동일, 전설은 재료비 약 1.5배.
룬 승급 성공률 (동일 등급 3개 합성)
| 재료 | 결과 | 성공률 |
|---|---|---|
| ★0 고급 | ★1 고급 | 90% |
| ★1 고급 | ★2 레어 | 85% |
| ★2 레어 | ★3 레어 | 80% |
| ★3 레어 | ★4 엘리트 | 50% |
| ★4 엘리트 | ★5 에픽 | 40% |
| ★5 에픽 | ★6 전설 | 10% |
- 승급 성공 시 10% 대성공 (산출 2배); 촉매제는 실패 시 1회 재시도.
- 천장: ★8 승급 실패/분해로 '미지의 룬 조각' 획득, 100개 = 미보유 랜덤 ★8 전설 확정.
- NPC 고로 퀘스트로 1회 전설 확정; S2부터 전설 천장 추가 (소급 적용).
각인 재설정 확률
| 옵션 수 | 개당 확률 | |
|---|---|---|
| 무기/장신구 (11개 옵션) | 11 | 9.09% |
| 방어구/엠블럼 · 1옵션 방어 (3개) | 3 | 33.33% |
| 방어구/엠블럼 · 2옵션 공격 (11개) | 11 | 9.09% |
인챈트 (실패 없음)
- 본작 인챈트는 실패하지 않습니다 — 스크롤 적용 시 기존 효과 대체; 랜덤성은 '보너스 효과'에 있습니다.
- 보너스 효과 0/1/2개는 균등 확률 (약 각 1/3); 효과 종류(20종)와 수치도 균등 랜덤.
- 수치 범위: 힘/솜씨/지력/행운/의지 12–17; 대부분의 전투 옵션 (치명타, 추가타, 궁극기, 브레이크, 스킬 위력 등) 17–22; 추가 체력 62–67.
패션·펫 뽑기
프리미엄 패션 뽑기 (1회)
| 등급 | 확률 |
|---|---|
| 에픽 | 2% |
| 엘리트 | 10% |
| 레어 | 32% |
| 고급 | 55% |
프리미엄 펫 뽑기 (1회)
| 등급 | 확률 |
|---|---|
| 에픽 | 1% |
| 엘리트 | 3% |
| 레어 | 17% |
| 고급 | 79% |
패션 승급 (3→1)
| 등급 | 확률 |
|---|---|
| 고급 → 레어 | 40% |
| 레어 → 엘리트 | 30% |
| 엘리트 → 에픽 | 25% |
| 에픽 → 전설 | 20% |
펫 승급 (3→1)
| 등급 | 확률 |
|---|---|
| 고급 → 레어 | 30% |
| 레어 → 엘리트 | 30% |
| 엘리트 → 에픽 | 25% |
| 에픽 → 전설 | 20% |
- 패션 전설 합성 (에픽→전설): 20%.
- 펫 박스 천장: 200회 확정; 전설 펫은 승급으로만 획득.
출처: Arca.live/DC인사이드 공시 전사 (2025/6), detailedmanual, 나무위키 등 — 연구 기록 참조. 미공개 항목 (+1~+10 정확값, 저주 확률, 던전 드랍률)은 싣지 않습니다.