生活技能 · 發布 2026-07-25 · 更新 2026-09-14 台服現行

全生活素材「無限自動掛機」完整設定表

✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙

掛機採集主題插圖:捆好的藥草束與田野
本站自製插圖
快速答案

這不是外掛,是系統自己留的一扇門。 遊戲內建的自動採集有三種啟動型態,其中一種是「照配方需求量採」——配方要幾個,它就採到幾個為止才收工。所以把採集目標設成一個極低機率的副產物 ×100(或表裡那幾格稀有素材 ×10),系統會為了湊滿那個數字一直採下去:這就是把預設只跑 10 輪的自動採集,變成整晚掛機的全部祕密。真正要記住的只有三件事——工具包裡放滿同系備品(耐久耗盡時它會自己換下一把,換不到才停)、人先走到那一區再設目標,以及內建功能跟第三方巨集是兩條完全不同的線:前者官方擺明要你放著跑,後者在韓服規章裡初犯就是 30 天停權。

⚠️ 玩家實測整理(非官方數據)。此為遊戲內合法機制利用(非外掛),但設定與地點可能隨版本調整。

全板第二高瀏覽的那一串,教的是怎麼不玩這個遊戲

巴哈瑪奇 Mobile 板上瀏覽數最高的兩串,第一是二十個職業的比較大全,十二萬三千人看過。第二串不是副本、不是時裝、不是抽卡——是一篇教你怎麼把角色放在原地採一整晚的自動採集教學:110,567 次瀏覽、617 個 GP、194 則回覆。

一款動作 MMO 的社群,最想知道的第二件事,是怎麼讓自己不必坐在螢幕前面。

而在同一個板上,另一串的標題把這件事的尷尬寫得很白:「大家讚賞這遊戲不用掛機打怪,卻瘋狂掛機採集?」——八十九個 GP,代表這個問句戳到的人不少。兩串放在一起看,這個玩法真正需要解釋的其實不是設定步驟(那早就有人寫完了),而是為什麼系統允許你這樣做、它到底在允許什麼、以及哪一條線跨過去會被停權。

那就把這三件事拆開講。

官方遊戲畫面:溪流上的木棧橋有角色在垂釣,白髮少女背對鏡頭站在近景草坡,四周是綠樹、碎石與陽光下的水面
整個下午的產出,都發生在你沒看螢幕的時候 · 圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方

它為什麼停不下來:三種自動採集,只有一種能掛整晚

採集點一次只自動執行 10 次。但若把「製作/採集目標」設成一個極低機率的副產物 ×100(或稀有 Tag ×10),系統會為了湊滿目標持續採集不停手——這就是長效掛機的核心。

這句話背後的機制值得展開,因為展開之後你就不必背表了。韓服社群把遊戲內建的自動採集拆成三種啟動型態:第一種是從技能面板按「尋找附近位置」,它一次跑 10 輪就結束,這是絕大多數人看到的預設值;第二種是週間任務驅動的,任務把目標物以 100 個為單位開給你;第三種——也就是這一整篇的地基——是製作驅動型:你掛了一張配方,系統就只採「配方還缺的數量」,採滿即停。韓服社群給的例子很好懂:一道菜需要 40 顆馬鈴薯,它就採到第 40 顆停手。

看出來了嗎?第三種型態的停止條件不是輪數,是數量。

系統從頭到尾不知道那個數量要採幾輪才湊得到,它只會問一件事:湊滿了沒有。所以當你交給它的目標是「每採一百次才掉一個的副產物 ×100」,你其實是在請它跑一萬次採集——它不會抗議,因為在它的帳本上,這跟四十顆馬鈴薯是同一種待辦事項。

「無限」兩個字的來源就在這裡:不是系統送你無限,是你出了一份它做不完的功課。

那個「極低機率」到底有多低

這是本篇唯一給不出精確數字的地方,而說清楚為什麼給不出,比隨便給一個有用。韓服社群整理裡有一條:拿到某條採集線的稀有變體採集物之後,那條線的自動採集就解鎖成無限模式;而那個變體的出現機率,官方從來沒有公示過,韓服的整理只寫了「極低機率」四個字。台服這邊唯一能當標尺的是玩家的體感回報——板上有人為了一個活動任務要的稀有牛奶,擠了大約一千瓶才出一個。

一千比一。如果稀有變體真的落在這個量級,下表裡寫 ×10 的那幾格就是一萬次動作起跳;這也解釋了為什麼稀有 Tag 一律只設 ×10 而不是 ×100——不是保守,是 ×10 就已經湊不完了。

你要的從來不是「湊滿」,是「湊不滿」。

掛機前置

  1. 工具耐久備足(剪刀、鐮刀等放滿工具包)。
  2. 背包空間清空。
  3. 走到指定採集區後再啟動目標設定。

這三條每一條背後都有一個會讓你白掛一夜的理由,而第一條的理由最漂亮:自動採集在工具耐久耗盡時,會自己去背包裡拿下一把同系工具接著用(韓服社群整理)。這不是玩家發現的偏方,這是系統設計時就想好的續航機制——也就是說,官方在設計自動採集的時候,本來就預期你會掛很久。反過來說,包裡沒有第二把,耐久見底那一刻就是你這一晚的終點,而你不會收到通知。

工具本身還有一層很少人算進去的變數。韓服社群把採集工具分成六個階級——入門用、手製、改良、精巧、細緻、堅固——階級越高,採集速度與稀有掉落率都越好,同時墊高生活力(台服顯示名以遊戲內為準)。於是有一個反直覺的推論:工具越好,卡位目標湊滿得越快,你的掛機就結束得越早。追求速度的人跟追求時長的人,在這一格的最佳解相反——這是推論不是實測,但邏輯直接寫在「稀有掉落率提升」那句話上。

第二條本篇不敢寫死:原表要你清背包,合理的解釋是一次採上千次總得有地方放,但背包滿了到底是停手還是繼續丟,本站沒有台服實測。第三條則是最多人踩的——生活技能的尋路會把你帶到「最近的」採集點,不是「你要的那一個」。

全素材設定主表

素材觸發設定(製作 10 次)卡位目標最佳地點備註
鐵礦石熟練/專業營火套組石頭 ×100狼之森林 5 區右上礦脈挖礦低機率出石頭,湊滿前不停
銅礦石熟練/專業營火套組石頭 ×100女神庭園 2 區南側礦脈手動走到銅礦區再啟動
銀礦/白銅熟練/專業營火套組石頭 ×100生活技能尋路至礦脈同上
木材/通木強擊強化秘藥獨角仙 ×100堤爾克那/杜巴頓樹區伐木低機率出獨角仙
特異木材強擊強化秘藥獨角仙 ×100杜加德走廊右上特異樹區需伐木 Lv20+
昆蟲類暴擊藥水硬幣瓢蟲 ×100當前最高階野外圖瓢蟲極低機率,期間量產普通昆蟲
蘋果/水果蘋果舒芙蕾蘋果 ×100/黃金蘋果 ×10城鎮周圍蘋果樹搖樹採集
藥草類藥物加工/鍊金四葉草 ×100/黃金四葉草 ×10萊爾特丘陵西南門(9/9 起已開放;還沒做「消失的商隊馬車」任務進不去的人先用灰色谷地)只長血紅藥草,掛機不會撿到雜物
農作物玉米起司玉米 ×100杜巴頓農場需鐮刀
蜘蛛網無(直接 Tag 稀有)黃金蜘蛛網 ×10堤爾克那墓地免工具可長掛
剪羊毛無(直接 Tag 稀有)黃金羊毛 ×10堤爾克那牧場剪刀夠就無限掛

藥草那一格原本寫錯了地圖,現在改掉了

上表藥草那一列,在 2026-09-03 之前填的是一個音譯地名,理由欄寫「平坦、刷新快」。那張圖在台服不存在,而且那個寫法不是任何人的地名。

拆開來講,因為這是本站自己犯的錯,值得寫清楚怎麼錯的。

第一層,名字是造出來的。 韓服那張狩獵場叫 센마이 평원,舊表那個寫法是把它一個音節一個音節硬拼成中文的結果。Nexon 台服的公告、beanfun 的公佈欄、巴哈瑪奇 Mobile 板,那個寫法一次都沒出現過。PC《瑪奇》台服客戶端二十年來對同一張圖的名字是山米爾平原——本站的地名對照表裡一直有這一條,只是上表沒去查。

第二層,那張圖台服根本還沒開。 它是韓服 2025-09-25「팔라딘」改版跟著艾明馬夏一起追加的狩獵場(ZDNet Korea 同年 9/20 的預告文寫得很明白)。台服 2026-07-22 開服,9/9 的第二章開的是班克爾、萊爾特丘陵、雲海曠野與巴里地下城,名單裡沒有它;社群整理的官方路線圖把艾明馬夏與山米爾平原排在第三章,也就是十一到十二月,而那是路線圖不是承諾。所以:一張要等好幾個月的韓服地圖,被寫成了台服現在最好的藥草掛機點。

韓服S1前瞻 以下為韓服 S1(2025-09-25 起)內容,台服尚未開放——數值與日期以韓服為準,台服實裝後本文會更新。

第三層,就算開了,那張圖也不是採藥草的地方。 它的採集物是粗木、隕鐵礦脈(全遊戲唯一產地)、白銅礦脈與鐵礦脈;藥草類只有箭花、韌性草、鎮定草與幾種菇。它真正對掛機有價值的點是另一件事:臨時營地周圍沒有主動怪,7 區的白銅礦脈附近也沒有——那是礦線的答案,不是藥草線的。

那麼藥草到底去哪掛?站內本來就有答案,只是散在兩篇裡:

採集地點總表寫的是萊爾特丘陵西南門——韓服採集調查的原話是「除了血紅藥草以外什麼都不長,所以自動採集不會撿到雜物」,這正是掛機真正要的性質。它已於 9/9 隨第二章開放(9/9 更新日誌:「進行『消失的商隊馬車』任務時,可經由杜巴頓北方進入『萊爾特丘陵』」,該任務要先完成「通往深層」;更新日誌也寫明三塊新地區「將新增採集物」)。還沒推到那裡的人,生活技能上限那篇引的台服玩家路線(110 個 GP 的那串)給的是灰色谷地,理由一模一樣:紅血藥草去那裡採才不會混到一般藥草。

所以原則只有一條,而且兩個答案都在講同一條:掛機的敵人不是速度,是雜物。 卡位目標湊不滿是設計,背包被雜物塞滿卻是純粹的浪費。

同一份地點總表還埋了一句對長掛特別有用的話:白銅礦石所在的冰霜峽谷 4 區礦山聚落沒有主動怪。

為什麼值得掛:需求端算得出來

生活素材直通:料理 Buff(S/SS 採集品做特級料理)、兼職與以物換物材料、交易所 德卡 收入。搭配「計時器」頁的結界鬧鐘,掛機中途起來打結界,時間利用率拉滿。

但「值得」是可以再算細一點的。這款遊戲的採集素材有一個寫死上限的需求端——以物換物——把每條路線每週吃掉的素材加總,就是這個伺服器每週最多願意為哪種採集付錢:

採集技能台服換物吃的素材每週次數其中必換
伐木原木、高級原木、幼蟲1822
釣魚真愛魚、暗影幽靈魚、毒囊1050
挖礦銅礦石、礦石、白銅礦石、煤炭911
藥草採集咻咻蘑菇、淨淨蘑菇孢子、血紅藥草、傷痕花700
日常採集薰衣草花、雞蛋、牛奶、蜘蛛網、裝水的瓶子632
昆蟲採集幽靈螢火蟲、夕陽蝴蝶140
採收麵粉、黃豆140
剪羊毛羊毛70

需求由台服現行以物換物逐條累加:素材依它自己來源註記所寫的採集技能歸類;上限沒寫死的路線以 0 次計入,所以每個數字都是下限。完整交換表:以物換物

把這張表跟上面那張設定表疊起來看,會看到一個有點刺眼的錯位。

表裡最好掛的兩格,正好是需求端最差的兩格。 蜘蛛網免工具、剪羊毛只要剪刀夠就能無限掛——這兩條是整份設定表裡門檻最低、最適合睡前開著的路線;而在需求帳本上,剪羊毛與採收各只有每週 7 次額度,並列墊底。反過來,需求第一名的伐木一週吃掉 182 次額度,而它在表裡要吃「強擊強化秘藥」這個觸發設定,門檻高得多。

便宜的掛不值錢,值錢的掛不便宜。 這就是為什麼「掛什麼」不能只看哪一格最好設定。

不過墊底不等於沒有未來。採集技能先練哪個那篇把韓服公會船艦的原料帳單攤開過:船期一開,採收線要 268,050 根長莖、剪羊毛線要 60,051 件毛料,而挖礦線只要 39,578。今天需求墊底的那兩條,正是船一來就變成全公會缺口的那兩條——而生活技能等級是同伺服器所有角色共享的(官方文本),練了不會退。收益端也有台服實數可以參照:自動採集接上藥水製作再賣給商店,玩家實測一天約 15 萬金幣,甜蜜點在藍品而不是最高階,真正的變動成本是每個 50 金幣的水瓶。

換句話說,睡前掛羊毛不是浪費,是預繳。

哪一半合法,哪一半會被停權

板上那個「掛機採集會不會被抓」的問題,界線其實不模糊;模糊的是大家把兩件事混在一起講。

遊戲內建的自動採集是官方功能。 生活技能視窗選目標、按下去、放著跑——「放著跑」就是它的設計用途,不是被容忍的副作用。本篇教的整套卡位設定沒有用到遊戲以外的任何東西:你只是在官方提供的目標欄位裡填了一個很大的數字。

第三方連點器與滑鼠巨集是另一條線。 韓服的營運政策寫得很硬:使用具備自體重複輸入功能的硬體或軟體、被偵測到超出正常範圍的遊戲紀錄,可以停權;「人類難以做到的紀錄模式」同樣可以停權。量刑本站另一篇引過韓服規章——初犯 30 天,組織性或商業性使用永久停權。營運方也不是只寫在紙上:Nexon 在 2025-06-11 公開警示過未授權程式,隔週 06-19 就出了一次安全性更新。同一份政策還有一條跟生活玩家更相關:以私利為目的用多個帳號集貨,處分是 Nexon ID 臨時限制加道具回收加停權——分身是正當玩法,但「開一排分身把素材集中到本尊」在韓服條文裡是有名字的。

灰區也照實說。韓服討論區有人在問「採集的時候用滑鼠巨集算不算停權」,到今天沒有一份官方的逐字回覆;同時韓服玩家還在請願要求公開制裁現況,也就是說執法力度本身就是一個社群爭議。而台服的營運政策原文,本站因為地域限制還沒能逐字核對——所以本篇只敢寫到這裡:以官方內建的自動功能為限,這一條在兩服都站得住。

一句話:掛官方的,別掛外掛的。

我們的結論

自動採集不是這款遊戲的漏洞,是它的世界觀——它把「生活」設計成一條非同步的產線,玩家做的只是把配方欄裡的數字填大。三句話帶走:停止條件是數量不是輪數、工具包裡的第二把才是你的掛機時長、掛什麼看需求帳本,不看哪格好設定。

至於良心問題,板上那句「不用掛機打怪,卻瘋狂掛機採集」其實有答案:打怪是遊戲要你做的事,採集是遊戲替你做的事。

可以被推翻的說法有兩條。一、卡位目標的停止條件是數量而非輪數——這條建立在韓服社群對三種自動採集型態的整理上,台服沒有官方文本可以對照;若有人實測到設 ×100 之後仍然跑滿 10 輪就停,這一整篇的地基要重寫。二、上表的卡位素材名——黃金四葉草、黃金蜘蛛網、黃金牛奶、黃金苔癬四個是台服玩家貼過的遊戲內名稱,黃金蘋果與黃金羊毛則是從韓服的黃金採集物清單(황금 사과/황금 양털)照本站既有的譯法推出來的,還沒有台服截圖佐證。進遊戲對不上的那一格,請以遊戲內為準並回報。