21 個系統・62 項來源

戰鬥力來源

裝備、符文、附魔、稱號、寵物、印章、時裝——全部加戰鬥力的東西放在一起比。

其他攻略一次只講一個系統,要跨系統比得自己動手。真正的問題是「我手上這些錢和時間,下一點戰鬥力從哪裡拿最便宜」,而那個問題在單一系統裡答不出來。

全部 · 顯示 62 / 62 筆
系統
台版狀態
顯示 62 / 62 筆
顯示 50 / 62 筆
項目 系統 收益 怎麼拿 成本 每單位成本效益 台版狀態
武器基本攻擊力(依道具等級) 裝備等級 Lv5新手 45-62 · Lv5入門 94-126 · Lv15 126-263 · Lv20 263-336 · Lv25 336-433 · Lv30 433-530 · Lv35 530-652 · Lv40 652-773 · Lv45 773-919 · Lv50 919-1065 · Lv55 1065-1260 · Lv60 1260-1454 · Lv65 1454-1697 · Lv65深淵 1697-1940 掉落 / 秘術骰 / 製作 骰子次數 攻擊力 1 = 戰鬥力 1 台版已開放
防具基本防禦力(依道具等級) 裝備等級 Lv15 32-67 · Lv20 67-86 · Lv25 86-111 · Lv30 111-136 · Lv35 136-167 · Lv40 167-198 · Lv45 198-236 · Lv50 236-273 · Lv55 273-323 · Lv60 323-373 · Lv65 373-435 · Lv65深淵 435-498 同上 每點 0.5 戰鬥力 台版已開放
項鍊攻擊力(依等級) 裝備等級 Lv55 160-189(最大幸運+161) · Lv60 189-219(+187) · Lv65 219-255(+217) · Lv65深淵 255-292(+249) 同上 台版已開放
戒指防禦力(依等級) 裝備等級 Lv55 144-170(最大意志+81) · Lv60 170-196(+94) · Lv65 196-229(+109) · Lv65深淵 229-262(+125) 同上 台版已開放
基本攻擊力與品級無關 裝備等級 「基本攻擊力與基本防禦力,品級上升也不會變動」——白色道具也可能開出最高基本攻擊力。品級完全來自刻印上去的符文。基本值高但品級低的裝備不要丟 — — 台版已開放
性能改善 裝備等級 把材料的基本攻擊力·防禦力、防具類型與寶石插槽數轉移到你的道具上;刻印強化等級會保留。只有在材料的基本值嚴格較高時才有效 鍊金術 材料裝備 + 符文碎片(用於解除詛咒) 基本攻擊力每增加一點 = 戰鬥力 1 台版已開放
寶石插槽 裝備等級 武器/防具 最多 3 · 徽章/飾品 1 — — 台版已開放
武器符文攻擊力(+0,依星級) 符文 高級 20 · ★1 41 · ★2 85 · ★3 140 · ★4 250 · ★5 408(史詩) · ★6 550(傳說) 符文刻印 符文合成 3->1 每點攻擊力 = 戰鬥力 1 台版已開放
防具符文防禦力(+0,依星級) 符文 9 · 18 · 36 · 60 · 107 · 175 · 236 同上 每點 0.5 戰鬥力 台版已開放
飾品符文加成(+0,依星級) 符文 高級 追加體力+5 / 隨機1種 +14 · ★1 +12/+29 · ★2 +41/+61 · ★3 +76/+100 · ★4 +167/+179 · ★5 +344/隨機2種 +291 · ★6 ? 同上 追加體力不計入 0.3 的副屬性項,但仍會透過 體力/4 計入 台版已開放
★7-★10 的基本攻擊力(+0) 符文 ? — — 韓版限定
跨賽季升級機率 符文 既有史詩★5 x3 -> 既有傳說★6 10% / 新菁英★6 40% / 新稀有★5 50%。既有傳說★6 x3 -> 新史詩★7 40% / 新菁英★6 60%。新史詩★7 x3 -> 新傳說★8 10% / ★7 90% 符文 3 -> 1 符文 3 個 + 再燃燒催化劑 韓版限定
只要裝上符文就給的固定戰鬥力 符文等級加成 ★6傳說 250 / ★5史詩 150 / ★4菁英 80 / ★3稀有 60 / ★2稀有 40 / ★1高級 20 / ★0高級 10, 每提升一級刻印強化 +5%p(史詩 +15 = 150 x 1.75) 裝備 — 台版已開放
符文組合的等級給的是欄位,不是屬性 符文組合 Lv1(啟用 1) -> Lv2(蒐集 5、啟用 2) -> Lv3(15, 3) -> Lv4(40, 4) -> Lv5(70, 5) 在「記憶中的符文」裡集滿成套符文 符文蒐集 韓版限定
戰鬥力最高符文組合 符文組合 血之飢渴 攻+185 & 體+1075 = 453.75 戰鬥力 · 持續延續的故事 攻+230 防+230 暴擊+85 = 370.5 戰鬥力 · 鋼鐵鐵砧的忍耐 體+1075 防+185 = 361.25 戰鬥力 · 玻璃大砲 攻+185 回復力+70 追擊+70 = 227 戰鬥力 符文蒐集 — 最高 453.75 戰鬥力 x 5 個啟用欄位 韓版限定
大部分玩家沒發現的新戰鬥力來源 熟練度連攜 加成 =(武器攻擊力差 x 40%)+(符文攻擊力差 x 40%)+ 上面的 ★/強化 表——而且主武器裝著的時候一樣生效。實測:★8 +12 的副職武器 = 攻擊力 +837 -> 戰鬥力 +1,300 阿蘭雯(杜巴頓學校前庭)的任務「延續的力量」;需要另一個職業達到 Lv.45+ 強化那把副職武器 單一動作能拿到的最大戰鬥力級距之一 韓版限定
副武器的最佳強化值 熟練度連攜 主武器 +11-14:副武器保持比主武器低一級。主武器 +15-17:先把副武器推到 +15 — — 韓版限定
1次增幅 附魔增幅 攻擊力詞條 +100->+110 · +1%->+1.1% · +170->+187 · +1.5%->+1.6%;另外隨機一條副屬性 +33(或追加體力 +100) 拉薩(堤爾克那) / 史都華(杜巴頓) 增幅碎片 x50 韓版限定
2次增幅 附魔增幅 攻擊力詞條 -> +120 / +1.2% / +204 / +1.7%;1次的副屬性再 +10/13/16/19/22/25(最高合計 58);追加體力再 +77/87/97/107/117/127 同上 增幅碎片 x200 韓版限定
覆蓋附魔也不會消失 附魔增幅 覆蓋附魔卷軸時,增幅等級會保留。增幅移除藥水 = 1,000 德卡 — 移除需 1,000 德卡 韓版限定
合成鏈 寶石 紅寶石/黃玉/藍寶石/紫水晶/綠寶石 中選 3 種 -> 三重石英 ; 鑽石+黑曜石 -> 暗光石 ; 三重石英+暗光石 -> 星光稜晶 ; 星光稜晶 x3 -> 星光稜晶S 合成(鍊金術) 璀璨宅邸掉落的寶石(週二/週五的週幾地下城) 台版已開放
星光稜晶S 的遊戲內實測數值 寶石 全能力值 +44、最大體力 +420、黑色團塊掉落率 +0.8%、另有 3 條雕琢詞條 合成 星光稜晶 x3 光體力就約 105 戰鬥力,再加上 44x5 的能力值 台版已開放
雕琢詞條數 寶石 粗糙S+ 三重石英 = 1 條 ; 菁英 三重石英 = 2 條 ; 由粗糙合成的星光稜晶 = 1 條 ; 菁英 星光稜晶 = 3 條 寶石技能雕琢器(課金) 需課金 台版已開放
綠色金綠柱石(徽章) 寶石 所有技能標籤傷害強化 1.5% -> 2.1% -> 2.2%(依品級) 獨特寶石 — 0 戰鬥力(純傷害%) 台版已開放
整套寶石的戰鬥力合計 寶石 「寶石帶來的灌水戰鬥力大約 +2000」(21 顆寶石) — 大量金幣/課金 台版已開放
基本攻擊力 角色等級 Lv65 = 1,195(韓服原文確認)。Lv100 = ?——流傳的 1,661 沒有任何韓服來源可以佐證 升等 — 台版已開放
Lv65->85 實際觀察到的戰鬥力總增量 角色等級 「大約 3千~5千」——含升級獎勵卡 練等 主線任務 韓版限定
「攻擊優先」卡 升級獎勵卡 每張卡攻擊力 +40(「攻擊優先 15 張 = 攻擊力 600」) 每個符合條件的等級 1 張 免費;重選要花金幣 每張卡 40 戰鬥力 台版已開放
Lv90/95 菁英卡 升級獎勵卡 Lv90 連續施放:連段強化+300 & 快速技能+300 = 180 戰鬥力 · 連續攻擊:技能威力+300 & 快速攻擊+300 = 180 戰鬥力 · Lv95 強襲:強擊強化+300 & 破防+300 = 180 戰鬥力 · 亂打:連擊強化+300 & 絕招+300 = 180 戰鬥力 練等 — 每張 180 戰鬥力 韓版限定
Lv100 史詩卡 升級獎勵卡 強擊覺醒 / 連擊覺醒 = 覺醒中強擊·連擊傷害 +1% -> 0 戰鬥力,但傷害是實打實的 練等 — 0 戰鬥力 韓版限定
屬性換算 升級獎勵卡 主屬性 +20 ≈ 攻擊力 16-17 ; 力量+20 ≈ 破防/傷害減免/強擊強化 各 +5 ; 幸運+30 ≈ 暴擊/追擊 各 +7.5, 要害迴避 +1.8 — — 台版已開放
職業攻擊力係數 職業 戰士·弓手·吟遊詩人·盜賊·魔法師·治癒師:主屬性 x0.8 ; 其他職業:主屬性 x0.5 + 副屬性 x0.3 — — 台版已開放
「多才多藝」(保有)——全遊戲每分力氣換戰鬥力的第一名 稱號 攻擊力+275, 防禦力+275 = 412.5 戰鬥力 累積職業等級 675 韓服 21 個職業平均練到 Lv32.1 ≈ 15,822 精靈的痕跡(台服 19 個職業:平均 Lv35.5) 每份痕跡約 0.026 戰鬥力——比其他任何稱號都好一個數量級 台版已開放
「全能天才」(保有) 稱號 攻擊力+275, 防禦力+275, 最大體力+800 = 612.5 戰鬥力 累積職業等級 975 約 286,920 痕跡 約 0.0021 戰鬥力/痕跡(612.5 ÷ 286,920)——比「多才多藝」差約 12 倍 台版已開放
「全能選手」(保有+裝備) 稱號 保有 攻+275/防+275/體+800 = 612.5 戰鬥力 ; 裝備 5 種能力值 x30 累積職業等級 1205 — 韓版限定
「靈魂的征服者」(裝備) 稱號 最大體力+750 = 187.5 戰鬥力——戰鬥力最高裝備型稱號 格里斯貝恩 非常困難 累計通關 50 次(依 1/30/50 次規律推定;台服非常困難 10/5 開放) 每週跑團隊副本 台版已開放
職業 Lv65 稱號 x19 稱號 裝備 2 種副屬性 x65 = 39 戰鬥力 ; 保有 2 種基本能力值 x25 職業等級 65 光是 60->65 就要 72,715 痕跡 約 0.0007 戰鬥力/痕跡 台版已開放
深淵稱號(保有) 稱號 入門 防+5/體+30/攻+5 = 15 戰鬥力 · 困難 防+7/體+45/攻+7 = 21.75 戰鬥力 · 非常困難 防+10/體+65/攻+10 = 31.25 戰鬥力 每個難度各通關 30 次,共 3 座深淵地下城 每週跑本 台版已開放
團隊副本稱號(裝備) 稱號 格里斯貝恩 最大體力 +250/+300/+350(入門 1·30·50 次)、+450/+500/+550(困難)、+650/+700/+750(非常困難,台服 10/5 開放)= 最高 187.5 戰鬥力 · 白魅魔 體+260/+310/+360 且 防-10 團隊副本通關次數 每週 台版已開放
時裝/寵物蒐集 稱號 「潮流引領者」 體+125 = 31.25 戰鬥力(30 套) · 「時裝繆思」 體+500 = 125 戰鬥力(60 套) · 「管家」系稱號 2-5 種基本能力值 x15/25 蒐集 轉蛋 台版已開放
「病弱美少年/美少女」 稱號 意志+5, 智力-5, 技巧-5 = -5 戰鬥力 ——全遊戲唯一戰鬥力為負的稱號。不要裝上 行動不能 100 次 免費 負值 台版已開放
同行屬性(傳說,Lv30 滿級) 寵物 攻擊力型 +393 ; 副屬性型 +736 ; 基本屬性各 +236 傳說寵物滿級 史詩寵物 3 隻 台版已開放
同行屬性(菁英,Lv20 滿級) 寵物 基本屬性各 +111 ; 專屬同行屬性各 +348 菁英寵物滿級 — 台版已開放
菁英 -> 傳說 的戰鬥力差 寵物 每次晉階為傳說 約 450-500 戰鬥力 晉階 史詩寵物 3 隻 450-500 戰鬥力 台版已開放
寵物數值怎麼進入戰鬥力 寵物 透過攻擊力公式的 X6 項(「寵物同行屬性 + 時裝套裝效果 + 附魔等其他攻擊力絕對值增加」)——所以它們確實會再被攻擊力% 乘一次 — — 台版已開放
各品級的等級上限 寵物 高級 33 / 稀有 38 / 菁英 43 / 史詩 48 / 傳說 53(開服時為 20/25/30/35/40) 品級 — 韓版限定
原生史詩專屬稱號(保有) 寵物 常駐 7 隻:攻+10、防+10、1 條副屬性 +65 = 34.5 戰鬥力。另有 8 隻加倍——攻+20、防+20、副屬性 +130 = 69 戰鬥力;這 8 隻台服目前只有黑色小狼、白色小貓頭鷹 2 隻 從「頂級寵物幸運箱」直接開出的天生史詩 課金轉蛋 台版已開放
寵物祝福數值 / 寵物裝備屬性 寵物 ? — — 韓版限定
星辰印章(S0) 印章 武器 攻+300 / 徽章 攻+10% / 項鍊 攻+150 / 戒指 防+50 / 防具 防+100 任務、魔物討伐證明商店、黑色坑洞、野外首領 免費 / 打怪取得 武器 300 戰鬥力;徽章的 10% 直接戰鬥力是 0,但會把整個武器桶乘上去 台版已開放
藍月之印章(S1)——取代星辰印章 印章 武器 攻+500(另加 2 種能力值 +25~30) / 徽章 攻+11% / 項鍊 攻+250 / 戒指 防+80 / 防具 防+180 任務、S1 地下城、黑色坑洞、托爾莫格 打怪取得 光是武器就比星辰印章多 200 戰鬥力 韓版限定

Nexon 只公布數值不公布公式,凡屬推算一律標示信心度,不標示為「官方」。