システム 21件・ソース 62件
戦闘力ソース
装備・ルーン・エンチャント・称号・ペット・印章・衣装──戦闘力が上がるものをすべて並べて比較します。
他の攻略は 1 つのシステムずつしか扱わず、横断的な比較は読者任せです。実際に知りたいのは「次の戦闘力 1 をどこから取るのが一番安いか」で、それは 1 つのシステムの中では答えが出ません。
システム
台湾
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| アイテム | システム | 上昇量 | 入手方法 | コスト | コスパ | 台湾 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器の基本攻撃力(アイテムレベル別) | 装備レベル | Lv5初心者 45-62 · Lv5入門 94-126 · Lv15 126-263 · Lv20 263-336 · Lv25 336-433 · Lv30 433-530 · Lv35 530-652 · Lv40 652-773 · Lv45 773-919 · Lv50 919-1065 · Lv55 1065-1260 · Lv60 1260-1454 · Lv65 1454-1697 · Lv65アビス 1697-1940 | ドロップ / ミスティックダイス / 製作 | ダイスの回数 | 攻撃力 1 = 戦闘力 1 | 台湾に実装済み |
| 防具の基本防御力(アイテムレベル別) | 装備レベル | Lv15 32-67 · Lv20 67-86 · Lv25 86-111 · Lv30 111-136 · Lv35 136-167 · Lv40 167-198 · Lv45 198-236 · Lv50 236-273 · Lv55 273-323 · Lv60 323-373 · Lv65 373-435 · Lv65アビス 435-498 | 同じ | ポイントごとに戦闘力 0.5 | 台湾に実装済み | |
| ネックレスの攻撃力(レベル別) | 装備レベル | Lv55 160-189(最大 幸運+161) · Lv60 189-219(+187) · Lv65 219-255(+217) · Lv65アビス 255-292(+249) | 同じ | 台湾に実装済み | ||
| 指輪の防御力(レベル別) | 装備レベル | Lv55 144-170(最大 意志+81) · Lv60 170-196(+94) · Lv65 196-229(+109) · Lv65アビス 229-262(+125) | 同じ | 台湾に実装済み | ||
| 基本攻撃力はグレードに左右されない | 装備レベル | 「基本攻撃力と基本防御力はグレードが上がっても固定」——白いアイテムでも基本攻撃力が最大値で出ることがあります。グレードは刻印したルーンだけで決まります。基本値の高い低グレード装備は捨てないでください | — | — | 台湾に実装済み | |
| 性能改善 | 装備レベル | 素材装備の基本攻撃力・防御力、防具タイプ、ジェムスロット数を対象アイテムへ移します。刻印強化のレベルは維持されます。素材の基本値が上回っている場合のみ可能です | 錬金術 | 素材装備 + ルーンの欠片(呪い解除用) | 基本攻撃力の上昇分ごとに戦闘力 1 | 台湾に実装済み |
| ジェムスロット | 装備レベル | 武器/防具 最大 3 · エンブレム/装身具 1 | — | — | 台湾に実装済み | |
| 武器ルーンの攻撃力(+0・星級別) | ルーン | 高級 20 · ★1 41 · ★2 85 · ★3 140 · ★4 250 · ★5 408(エピック) · ★6 550(伝説) | 刻印 | ルーン合成 3->1 | 攻撃力あたり戦闘力 1 | 台湾に実装済み |
| 防具ルーンの防御力(+0・星級別) | ルーン | 9 · 18 · 36 · 60 · 107 · 175 · 236 | 同じ | ポイントごとに戦闘力 0.5 | 台湾に実装済み | |
| 装身具ルーンのボーナス(+0・星級別) | ルーン | 高級 追加体力+5 / ランダム1種 +14 · ★1 +12/+29 · ★2 +41/+61 · ★3 +76/+100 · ★4 +167/+179 · ★5 +344/ランダム2種 +291 · ★6 ? | 同じ | 追加体力は 0.3 の副ステータス項からは除外されますが、体力/4 では反映されます | 台湾に実装済み | |
| ★7-★10 の基本攻撃力(+0) | ルーン | ? | — | — | 韓国のみ | |
| シーズンをまたぐ昇級の確率 | ルーン | 旧エピック★5 x3 -> 旧伝説★6 10% / 新エリート★6 40% / 新レア★5 50%。旧伝説★6 x3 -> 新エピック★7 40% / 新エリート★6 60%。新エピック★7 x3 -> 新伝説★8 10% / ★7 90% | ルーン 3 -> 1 | ルーン 3 個 + 再燃焼触媒 | 韓国のみ | |
| ルーンを装着するだけで付く固定戦闘力 | ルーンレベルボーナス | ★6伝説 250 / ★5エピック 150 / ★4エリート 80 / ★3レア 60 / ★2レア 40 / ★1高級 20 / ★0高級 10, 刻印強化のレベルごとに +5%p(エピック +15 = 150 x 1.75) | 装着 | — | 台湾に実装済み | |
| ルーンワードのレベルはスロットを増やすだけで、ステータスは増えません | ルーンセット | Lv1(有効 1) -> Lv2(収集 5、有効 2) -> Lv3(15, 3) -> Lv4(40, 4) -> Lv5(70, 5) | 「記憶中のルーン」でルーンセットを揃える | ルーンの収集 | 韓国のみ | |
| 戦闘力が最も高いルーンワード | ルーンセット | 血の飢え 攻+185 & 体+1075 = 453.75 戦闘力 · 続いていく物語 攻+230 防+230 クリティカル+85 = 370.5 戦闘力 · 鋼の金床の忍耐 体+1075 防+185 = 361.25 戦闘力 · ガラスの大砲 攻+185 回復力+70 追撃+70 = 227 戦闘力 | ルーンの収集 | — | 最大 453.75 戦闘力 x 有効スロット 5 | 韓国のみ |
| ほとんどの人が見落としている新しい戦闘力ソース | 熟練度連携 | (武器の攻撃力差 x 40%)+(ルーンの攻撃力差 x 40%)+ 上の ★/強化 表が加算され、メイン武器を装備したままでも適用されます。実測:★8 +12 のサブ武器 = 攻撃力 +837 -> 戦闘力 +1,300 | アランウェン(ダンバートン学校の中庭)のクエスト「続く力」。別のクラスが Lv.45+ である必要があります | サブクラスの武器を強化する | ひとつの行動で得られる戦闘力の伸びとしては最大級 | 韓国のみ |
| サブ武器の最適な強化値 | 熟練度連携 | メイン +11-14:サブはメインより一段階低く保ちます。メイン +15-17:先にサブを +15 まで上げます | — | — | 韓国のみ | |
| 1次増幅 | エンチャント増幅 | 攻撃力ライン +100->+110 · +1%->+1.1% · +170->+187 · +1.5%->+1.6%;さらにランダムな副ステータス +33(または追加体力 +100) | ラサ(ティルコネイル) / スチュアート(ダンバートン) | 増幅の欠片 x50 | 韓国のみ | |
| 2次増幅 | エンチャント増幅 | 攻撃力ライン -> +120 / +1.2% / +204 / +1.7%;1次の副ステータスがさらに +10/13/16/19/22/25(最大合計 58);追加体力がさらに +77/87/97/107/117/127 | 同じ | 増幅の欠片 x200 | 韓国のみ | |
| エンチャントを上書きしても残る | エンチャント増幅 | エンチャントスクロールを上書きしても増幅レベルは維持されます。増幅除去ポーション = 1,000 デカ | — | 除去に 1,000 デカ | 韓国のみ | |
| 合成のチェーン | 宝石 | ルビー/トパーズ/サファイア/アメジスト/エメラルド から 3 種 -> トリプルクォーツ ; ダイヤモンド+黒曜石 -> ダークライト ; トリプルクォーツ+ダークライト -> スタープリズム ; スタープリズム x3 -> スタープリズムS | 合成(錬金術) | きらめく邸宅(火/金の曜日ダンジョン)の宝石 | 台湾に実装済み | |
| スタープリズムS のゲーム内実測値 | 宝石 | 全能力値 +44、最大体力 +420、黒い塊のドロップ率 +0.8%、さらにリフォージ 3 ライン | 宝石の合成 | スタープリズム x3 | 体力だけで約 105 戦闘力、さらに 44x5 の能力値 | 台湾に実装済み |
| リフォージのライン数 | 宝石 | 粗いS+ トリプルクォーツ = 1 ライン ; エリート トリプルクォーツ = 2 ライン ; 粗いから作ったスタープリズム = 1 ライン ; エリート スタープリズム = 3 ライン | 宝石スキルリフォージ機(課金) | 課金 | 台湾に実装済み | |
| グリーンヘリオドール(エンブレム) | 宝石 | 全スキルタグのダメージ強化 1.5% -> 2.1% -> 2.2%(グレード別) | ユニークジェム | — | 戦闘力 0(純粋なダメージ%) | 台湾に実装済み |
| 宝石フルセットの合計戦闘力 | 宝石 | 「宝石で得られる水増し戦闘力は +2000 ほど」(21 個) | — | 多額のゴールド/課金 | 台湾に実装済み | |
| 基本攻撃力 | キャラクターレベル | Lv65 = 1,195(韓国の原文で確認)。Lv100 = ?——出回っている 1,661 を裏付ける韓国の資料はない | レベルアップ | — | 台湾に実装済み | |
| Lv65->85 で観測された戦闘力の総上昇 | キャラクターレベル | 「3千~5千ほど」——レベルアップ報酬カードを含む | レベル上げ | メインクエスト | 韓国のみ | |
| 「攻撃優先」カード | レベルアップカード | カードごとに攻撃力 +40(「攻撃優先 15 個 = 攻撃力 600」) | 対象レベルごとに 1 枚 | 無料。取り直しはゴールドが必要 | カードごとに 40 戦闘力 | 台湾に実装済み |
| Lv90/95 エリートカード | レベルアップカード | Lv90 連続発動:コンボ強化+300 & クイックスキル+300 = 180 戦闘力 · 連続攻撃:スキル威力+300 & クイック攻撃+300 = 180 戦闘力 · Lv95 強襲:強打強化+300 & ブレイク+300 = 180 戦闘力 · 乱打:連打強化+300 & 奥義+300 = 180 戦闘力 | レベル上げ | — | それぞれ 180 戦闘力 | 韓国のみ |
| Lv100 エピックカード | レベルアップカード | 強打覚醒 / 連打覚醒 = 覚醒中の強打・連打ダメージ +1% -> 戦闘力 0、ただし実ダメージは増える | レベル上げ | — | 戦闘力 0 | 韓国のみ |
| ステータスの換算 | レベルアップカード | メインステータス +20 ≈ 攻撃力 16-17 ; 力+20 ≈ ブレイク/ダメージ軽減/強打強化 各 +5 ; 幸運+30 ≈ クリティカル/追撃 各 +7.5, 急所回避 +1.8 | — | — | 台湾に実装済み | |
| クラス別の攻撃力係数 | クラス | 戦士·弓使い·吟遊詩人·盗賊·魔法使い·ヒーラー:メインステータス x0.8 ; その他のクラス:メインステータス x0.5 + サブステータス x0.3 | — | — | 台湾に実装済み | |
| 「多才多能」(所持)——労力あたりの戦闘力がゲーム内で最高 | 称号 | 攻撃力+275, 防御力+275 = 412.5 戦闘力 | 累計クラスレベル 675 | 韓国:21 クラスを平均 Lv32.1 まで ≈ 精霊の痕跡 15,822(台湾は 19 クラス:平均 Lv35.5) | 痕跡あたり約 0.026 戦闘力——他のどの称号よりも一桁優秀 | 台湾に実装済み |
| 「万能の天才」(所持) | 称号 | 攻撃力+275, 防御力+275, 最大体力+800 = 612.5 戦闘力 | 累計クラスレベル 975 | 痕跡およそ 286,920 | 約 0.0021 戦闘力/痕跡(612.5 ÷ 286,920)——「多芸多才」より約 12 倍悪い | 台湾に実装済み |
| 「オールラウンダー」(所持+装備) | 称号 | 所持 攻+275/防+275/体+800 = 612.5 戦闘力 ; 装備 5 種のステータス x30 | 累計クラスレベル 1205 | — | 韓国のみ | |
| 「魂の征服者」(装備) | 称号 | 最大体力+750 = 187.5 戦闘力——装備称号で戦闘力が最も高い | グラスギブネン ベリーハード累計 50 回クリア(1/30/50 回の規則から推定。台湾は 10/5 開放) | 毎週のレイド周回 | 台湾に実装済み | |
| クラス Lv65 称号 x19 | 称号 | 装備 副ステータス 2 種 x65 = 39 戦闘力 ; 所持 基本ステータス 2 種 x25 | クラスレベル 65 | 60->65 だけで 72,715 痕跡 | 約 0.0007 戦闘力/痕跡 | 台湾に実装済み |
| アビス称号(所持) | 称号 | 入門 防+5/体+30/攻+5 = 15 戦闘力 · 難しい 防+7/体+45/攻+7 = 21.75 戦闘力 · 非常に難しい 防+10/体+65/攻+10 = 31.25 戦闘力 | 各難易度で 30 回クリア、アビスダンジョン 3 か所すべて | 毎週の周回 | 台湾に実装済み | |
| レイド称号(装備) | 称号 | グラスギブネン 最大体力 +250/+300/+350(入門 1·30·50 回)、+450/+500/+550(ハード)、+650/+700/+750(ベリーハード、台湾 10/5)= 最大 187.5 戦闘力 · ホワイトサキュバス 体+260/+310/+360 と 防-10 | レイドのクリア回数 | 毎週 | 台湾に実装済み | |
| 衣装/ペットのコレクション | 称号 | 「トレンドセッター」 体+125 = 31.25 戦闘力(30 セット) · 「ファッションミューズ」 体+500 = 125 戦闘力(60 セット) · 「執事」系称号 2-5 種の基本ステータス x15/25 | コレクション | ガチャ | 台湾に実装済み | |
| 「病弱な美少年/美少女」 | 称号 | 意志+5, 知力-5, 器用-5 = -5 戦闘力 ——戦闘力がマイナスになる唯一の称号。装備しないこと | 行動不能 100 回 | 無料 | マイナス | 台湾に実装済み |
| 同行ステータス、伝説の Lv30 上限時 | ペット | 攻撃力型 +393 ; 副ステータス型 +736 ; 基本ステータス 各 +236 | 伝説ペットが上限レベル | エピックペット 3 体 | 台湾に実装済み | |
| 同行ステータス、エリートの Lv20 上限時 | ペット | 基本ステータス 各 +111 ; 固有の同行ステータス 各 +348 | エリートペットが上限レベル | — | 台湾に実装済み | |
| エリート -> 伝説 の戦闘力差 | ペット | 伝説への昇級ごとに 約 450-500 戦闘力 | 昇級 | エピックペット 3 体 | 450-500 戦闘力 | 台湾に実装済み |
| ペットのステータスが戦闘力に入る仕組み | ペット | 攻撃力計算式の X6 項(「ペット同行ステータス + 衣装セット効果 + エンチャントなどその他の攻撃力絶対値の増加」)を通るため、攻撃力% の乗算を受けます | — | — | 台湾に実装済み | |
| グレード別の最大レベル | ペット | 高級 33 / レア 38 / エリート 43 / エピック 48 / 伝説 53(ローンチ時は 20/25/30/35/40) | グレード | — | 韓国のみ | |
| 生来エピックの固有称号(所持) | ペット | 通常の 7 匹:攻+10、防+10、副ステータス1種 +65 = 34.5 戦闘力。ほかに 2 倍の 8 匹——攻+20、防+20、副 +130 = 69 戦闘力。台湾にあるのはそのうち黒い子オオカミ・白い子フクロウの 2 匹 | プレミアムペットラッキーボックスから出た生来エピック | 課金ガチャ | 台湾に実装済み | |
| ペット祝福の数値 / ペット装備のステータス | ペット | ? | — | — | 韓国のみ | |
| 星の印章(S0) | Seals | 武器 攻+300 / エンブレム 攻+10% / ネックレス 攻+150 / 指輪 防+50 / 防具 防+100 | クエスト、魔物討伐の証の店、黒い穴、フィールドボス | 無料 / 周回で入手 | 武器 300 戦闘力。エンブレムの 10% は直接の戦闘力は 0 ですが、武器バケット全体に乗算されます | 台湾に実装済み |
| 青い月の印章(S1)——星の印章を置き換える | Seals | 武器 攻+500(ボーナスで 2 種のステータス +25~30) / エンブレム 攻+11% / ネックレス 攻+250 / 指輪 防+80 / 防具 防+180 | クエスト、S1 ダンジョン、黒い穴、トルモグ | 周回で入手 | 武器だけで星の印章より +200 戦闘力 | 韓国のみ |
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