初心者ガイド · 公開 2026-10-02 台湾サーバー現行

10/7〜10/14 最初の1週間ロードマップ:レベル、解放、曜日ごとにやること

✍️ アリス・愛麗沙

クイックアンサー

最初の1週間は「レベルを上げる週」ではなく「止まる資源を止めない週」です。 韓国と台湾の記録では、レベル上げを止めるのは遊ぶ時間ではなく銀貨(30分に1枚・100枚で停止、通常ダンジョン1回10枚)と、Lv55から貯まり始める魔族の貢物(12時間に1個・10個で停止)でした。台湾でメンバーシップなしの新規は4日目でLv54、そこから貢物待ちで14日目にLv65。だから日本の10/7〜10/14にやることは単純で、①10/7はLv25まで押して転職(見習い6職を全部触る)、②Lv32になったら週間アルバイトを受けて曜日ダンジョンを開く(木=ゴールド、金=宝石、土=触媒)、③Lv55からは貢物を10個に貼りつかせない、④日曜の夜までに週次(召喚結界・フィールドボス)を取る、⑤10/12(月)に週次がまるごと補充される。使わないもの:20万ゴールドの特訓、巻物、ルーン昇級、分からない素材の売却。

前提:日付と、まだ分からないこと

先に暦を置きます。日本版の配信は2026年10月7日(水)。その前に10/5(月)14:00〜10/6(火)20:00が事前ダウンロードとキャラクター事前作成の期間で、サーバー(ティルコネイル/トゥガルドアイル/ダンバートン)と名前はここで決まります。名前は全サーバー共通の先着順、違うサーバー同士は同じギルドに入れません。

分かっていないことが三つあります。10/2の夕方の時点で、開始時刻、日本版のリセット時刻、開始時のコンテンツ範囲のどれも告知されていません。この記事は次の前提で書きます。

  • リセットは韓国・台湾と同じ毎日06:00、週次は月曜06:00。
  • 開始時の中身は、台湾の7/22開始時と同じ韓国ローンチ期の状態(最大レベル65、18職、マス・アビス)。台湾ではレイドが開始2週間後の8/5に開きました。
  • 曜日ダンジョンの曜日割りも韓国・台湾と同じ。

どれかが違うと告知されたら、下の曜日と日付を読み替えてください。仕組み(何が何を止めるか)はそのまま使えます。

ルール:この週の資源は「時間」ではなく「上限で止まるもの」

最初の週に一番多い失敗は、徹夜でレベルを上げようとして、途中で何も進まなくなることです。このゲームのレベル上げは、ある地点から時間ではなく回数で縛られます。回数を決めているのは二つの財布です。

  • 銀貨:30分に1枚、100枚で回復が止まる。通常ダンジョンは1回10枚(韓国の値)。
  • 魔族の貢物:Lv55から貯まり始め、12時間に1個、10個で止まる。深層ダンジョンの入場に使う。

どちらも「満タンで止まる」財布なので、満タンのまま放置した時間は、そのまま失われた回数です。逆に言えば、この二つを空け続けている限り、1日に遊ぶ時間が短くても進行はほとんど遅れません。最初の週の段取りは全部ここから決まります。

仕組み:レベルごとに開くもの

台湾の公式ガイドに書かれた解放条件を、最初の週に関係する順に並べます(日本版で違えば読み替え)。

キャラクターレベル開くもの最初の週の意味
2ファッションショップ事前登録の報酬(ファッションチケット×40)の使い道。急がなくてよい
10ランキング登録気にしなくてよい
25転職(スチュアート→ダンバートンのアランウェン)見習い6職の池から正式18職の池へ。初日の目標
32曜日ダンジョンI(その週の週間アルバイトの受注が条件)受けていないと門が開かない
45曜日ダンジョンII、燦爛たる遺跡I(触媒)水・土の触媒はここから
55魔族の貢物の蓄積、深層ダンジョン、友情袋ここから第二の財布が動き出す
58曜日ダンジョンIIIIIIからゴールドで追加報酬(1日最大3回)
65亡霊の塔、アビス、レイド(いずれも前提クエストつき)最初の週に届けば上出来

レベル以外の関門もあります。パーティ掲示板、ギルド(ダンバートンの官庁で受けるクエスト)、冒険者パス(アルビダンジョン2層の討伐クエスト)、ルーン刻印(刻印について教わるクエスト)、錬金術(キアダンジョン1層の討伐クエスト)は、どれもメインストーリーを進めれば順に開くものです。日本語のクエスト名はまだ分からないので、ここでは中身で書いています。

クラスレベル(キャラクターレベルとは別の数字)は、15・30・45でパッシブ、20で奥義、25・35・45・55・65でクラスマスターメダルが1枚ずつ。仕組みの全体は転職の記事に書きました。

算数:なぜ「4日で54、14日で65」になるのか

台湾のバハムート掲示板に、9月下旬に始めた新規プレイヤーの記録があります。メンバーシップなしで4日目にLv54、そこから魔族の貢物を待ち、14日目にLv65。同じスレッドには「4日前後で65」「1週間」という返信もあり、韓国のゲームメディアも「65までは1週間ほど、毎日遊べば無課金でも1か月以内」と書いています。

この幅は、財布の大きさでほぼ説明できます。

  • 銀貨の自然回復は1日48枚(30分に1枚 × 48)。通常ダンジョン1回10枚なら、1日4.8回ぶん。ストーリーで配られる銀貨の箱が尽きると、ここが天井になります。
  • 一括メンバーシップは銀貨を1日20枚足すので6.8回ぶん。差は1日2回、1週間で14回です。
  • 魔族の貢物は1日2個。Lv55に届くのが4日目なら、そこから10日間で20個、深層ダンジョン20回ぶん。台湾の新規が「54から貢物待ち」と書いたのは、55から先がこの1日2回の蛇口に縛られるからです。

つまり54〜55までは「どれだけ遊んだか」、55から先は「どれだけ財布を空けたか」の勝負です。1日1回しかログインできない人でも、貢物を8個以下にしてから落ちれば、翌日の分は溢れません(12時間×2=2個しか増えないので)。銀貨は100で止まるので、夜に寝る前と朝に一度ずつ使い切るのが、時間の短い人の最適解になります。

注意点が一つ。台湾の9月の記録は、9/9の更新でストーリーの銀貨箱が増えたあとのものです(同じスレッドに「分岐を全部進めると銀貨の箱が200個以上」という返信があります)。日本の開始時が台湾の7月の状態なら、箱が少ない分、もう少し遅くなると見ておくほうが安全です。

1日ずつ:10/5〜10/14

10/5(月)〜10/6(火):事前作成

  • 14:00の直後に名前を取る。全サーバー共通の先着順です。
  • 一緒に遊ぶ相手とサーバーを先に揃える。違うサーバー同士は同じギルドに入れません。
  • 事前作成は各サーバー1キャラまで。

10/7(水)1日目:Lv25と転職

  • まずメールボックスとプレゼントボックス。事前登録の報酬(ファッションチケット×40、染色アンプル選択ボックス×3、剣士学校制服セット)はゲーム内で受け取ります。TGS2026のチラシのクーポン(オッドアイキャットビーニー)もここで入力。
  • 目標はLv25と転職。それまでに見習い6職を武器替えで全部触る。どれを選んでも後で武器を持ち替えれば変えられるので、迷って止まらないこと(18職の選び方)。
  • ストーリーで開く機能(パーティ、ギルド、冒険者パス、ルーン刻印)を順に開けていく。ルーン刻印が開いたら、空いている部位を埋める——空欄はゼロです(ルーン・宝石・強化の基本)。
  • 水曜の曜日ダンジョンは触媒の日ですが、Lv32未満なので関係ありません。
  • 売らない・分解しない・巻物を貼らない。

10/8(木)2日目:Lv32と週間アルバイト

  • Lv32に届いたら、その週の週間アルバイトを受ける。これを受けていないと曜日ダンジョンの門が閉じたままで、「機能が開いていない」と勘違いして飛ばす人が一番多い場所です。
  • 木曜は**輝く洞窟(ゴールド)**の日。1日1回。
  • アルバイトは06:00と18:00に1件ずつ補充されます。夜にもう一度ログインすれば1日2件。
  • 錬金術が開いたら、まだ何も合成しない。韓国の新規向けの助言は「ルーンと宝石は先に合成するな、求められたときに上げろ」でした。

10/9(金)3日目:Lv45前後と宝石の日

  • 金曜はまばゆい屋敷(宝石)。全身22枠の宝石欄を埋めるのは何週間もかかる長い線なので、火・金は欠かさない。
  • Lv45で曜日ダンジョンIIと、触媒の燦爛たる遺跡Iが開きます。
  • 銀貨を100で止めない。寝る前に使い切る。

10/10(土)4日目:Lv54〜55、第二の財布が動く

  • 土曜は燦爛たる遺跡(触媒)。Lv45が必要なので、ここで初めて入れる人が多いはずです。
  • 台湾の新規がLv54に届いたのがこの日数。Lv55で魔族の貢物が貯まり始めます。ここからは貢物を8個以下に保つのが日課の中心。
  • 深層ダンジョンが開いたら、1日2個のペースで使い続ける。

10/11(日)5日目:週次の締め切り

  • 日曜の曜日ダンジョンは三択。金貨は他の経路でも稼げるので、韓国・台湾の多くは宝石か触媒を選びます。
  • 週次は月曜06:00で消えます(前提どおりなら)。届いているものを今夜までに:
    • 召喚結界——狩り場で毎時ちょうどに出る結界。戦利品は週制で、韓国の値は週7回。ボスに一撃当てれば報酬の資格がつきます(韓国の実測)。
    • フィールドボス——週1回の討伐報酬。
  • アビスとレイドはまだ届かないのが普通です。焦らない。

10/12(月)6日目:最初の満額の週

  • 06:00に週次がまるごと補充されます。週間アルバイトをもう一度受け直す(新しい週のぶん)。
  • 月曜は輝く洞窟(ゴールド)。
  • 最初の週の5日間に何が取れなかったかを見て、今週の順番を決める。日次と週次の全体像は毎日・毎週やることリストに。

10/13(火)7日目:宝石の日、Lv58の壁

  • 火曜はまばゆい屋敷(宝石)。
  • Lv58で曜日ダンジョンIIIが開くと、ゴールドを払って追加報酬を1日3回まで引けます。ゴールドの日にゴールドで追加を引くのは回り道、宝石と触媒の日にだけ検討する、が台湾の結論でした。

10/14(水)8日目:65が見えた人へ

  • 水曜は触媒の日。
  • Lv65に届いたら、亡霊の塔(1日20回、成否どちらでも消費)と、アビスへの前提クエスト(影のクエスト→フィールドボスのクラマ討伐→深き闇のクエスト)を進める。アビスは入場無制限、クリア報酬は週3回。
  • 韓国の新規向けの助言には一行、逆向きのものがあります。最高レベルに届いた時点で魔族の貢物を6個残しておけ。アビスが開いたあとの育成で使い道があるからです。
  • 台湾の水曜は定期メンテナンスの曜日でした。日本の曜日は未告知です。

よくある混同

「最初の週に65まで行かないと出遅れる」。 韓国と台湾の記録では、55から先は1日2回の貢物が天井です。毎日ログインしている人同士の差は、遊んだ時間ではなく財布を空けた回数でほとんど決まります。65に4日で届いた人も、14日で届いた人も、最初の月の終わりにはアビスとレイドに並んでいます。

「曜日ダンジョンが開かない=まだ実装されていない」。 門はその週の週間アルバイトを受けて初めて開きます。Lv32でも、受けていなければ閉じたままです。そして週間アルバイトは週ごとなので、10/12(月)にもう一度。

「レイドは簡単な難度で練習してから」。 レイドは入門と困難で週1回のクリア報酬を共有しています。先に入門で受け取ると、その週の困難の報酬は出ません。最初の週には届きませんが、届いた週の最初の判断がこれです。

「ゴールドが余っているから特訓で職業レベルを買う」。 20万ゴールドで精霊の痕跡50個、痕跡1個あたり4,000ゴールドです。クラスLv1→25は痕跡88個で、普通に遊んで出る装備を分解すれば届きます。最初の週のゴールドが余って見えるのは、刻印強化という使い道がまだ開いていないだけです。

今やること・やらないこと

やること

  • 10/5 14:00:名前とサーバー。
  • 10/7:受け取り→Lv25→転職→見習い6職の試用→ルーンの空欄を埋める。
  • Lv32:週間アルバイト。曜日ダンジョン(木=ゴールド、金=宝石、土=触媒、日=三択)。
  • 毎日:銀貨を100で止めない、アルバイトは06:00と18:00。
  • Lv55から:魔族の貢物を8個以下にしてからログアウト。
  • 日曜の夜:召喚結界とフィールドボス。
  • 10/12(月):週間アルバイトを受け直す。

無視してよいこと

  • 初日のランキング、戦闘力の数字。
  • 韓国の最新ティア表(騎士・電撃術士・暗黒術士の行は日本の開始時に存在しません)。
  • 韓国が9/17に足した55/85レベルスキップ券の話。日本の開始時にはありません。

やらないこと

  • 20万ゴールドの特訓。
  • 着替える予定の装備への巻物、防具の強化、ルーン昇級。
  • 分からない素材の売却と分解(理由は取り返しのつかない要素)。

この記事が覆る場合:日本版のリセット時刻が06:00でない、または週次が月曜リセットでないと告知されたら、5日目と6日目の日付が動きます。曜日ダンジョンの曜日割りが違えば、2〜8日目の「何の日」を読み替えます。日本版が韓国の後期の状態(スキップ券や追加の銀貨箱つき)で始まった場合、レベルの進みは上の見積もりより速くなり、「55から先は貢物待ち」という天井そのものが早く来ます。逆に、開始時に配られる銀貨の箱が台湾9月より少なければ、65は14日より後ろにずれます。どちらでも、止まる財布を空け続けるという原則は変わりません。