マビモバのガチャ(ラッキーボックス)は100回単位:無料チケットで出ないものと天井の算数
✍️ アリス・愛麗沙
ラッキーボックスは「100回単位」で考えるガチャです。99回で止めるのと、3つの箱に33回ずつ分けるのが一番損。 10/7に始まったのはプレミアムのファッション箱3種(仄かな魅力・宴会の主役・静かなる審判)とプレミアムペット箱1種で、どれも10/28 05:59まで。ファッション箱は50回でエリートを1つ選べて、100回でそのシリーズのエピックを好きな部位で1つ。回数は箱ごとに数えられ、終了で消えます。もう一つの落とし穴はチケットの種類:事前登録と開始記念で配られた計50枚は「ファッションチケット」で、日本公式のガイドによれば開けられるのは通常のファッションラッキーボックスだけ。韓国公式の確率では通常箱の最高はエリート1%で、エピックは入っていません。韓国公式のプレミアム箱の確率(エピック計2%、1部位0.5%)で計算すると、100回で手に入るエピックは平均3つ(ランダム2+選択1)、4部位セットの完成は中央値200回・9割が300回以内です。
10/7のラッキーボックス一覧
日本公式の告知(10/7 00:00)とゲームガイドから。箱はチケットの種類で4つの系統に分かれます。
| 箱 | 使うチケット | 中身の目玉 | 一定回数の特典 | 期間 |
|---|---|---|---|---|
| 仄かな魅力:ファッションラッキーボックス | プレミアムファッションチケット | エピック「エレガントミューズ」 | 50回:エリートファッションセレクションバッグ/100回:エレガントミューズセレクションバッグ(部位を1つ選択) | 〜10/28 05:59 |
| 宴会の主役:ファッションラッキーボックス | プレミアムファッションチケット | エピック「タイムレスメヌエット」 | 50回:同上/100回:タイムレスメヌエットセレクションバッグ | 〜10/28 05:59 |
| 静かなる審判:ファッションラッキーボックス | プレミアムファッションチケット | エピック「ソリッドアンバー」 | 50回:同上/100回:ソリッドアンバーセレクションバッグ | 〜10/28 05:59 |
| プレミアムペットラッキーボックス | プレミアムペットチケット | エピックペット7匹 | 50・100・150回:ペット幸運キャリーケース(エリートをランダム)/200回:ペットの親友キャリーケース(エピックを選択) | 〜10/28 05:59 |
| ファッションラッキーボックス | ファッションチケット | 通常のファッション | なし | 常設 |
| ペットラッキーボックス | ペットチケット | 通常のペット | なし | 常設 |
エピックペット7匹はタキシードネコ、ゴールデンレトリバー(白)、ベビーベア(白)、ベビーフォックス(黒)、ポメラニアン(茶)、ウサギ(白)、タヌキ(薄灰)。ラッキーボックスから出たファッションとペットは、取引・販売・保管箱・共用保管箱のどれにも使えません。
日本の告知には確率の数字がなく、ゲーム内の[確率確認]に出る仕組みです。この記事の確率は、同じ形の箱について韓国の公式(NEXON NOW)が公示している値を使います。ペットの7匹は、韓国の現行のペット箱(9/17〜)にも「以前のペット箱の構成品」として同じ顔ぶれで残っています。引く前に一度[確率確認]を開いて、下の数字と同じかどうかだけ確かめてください。
ルール1:配布のチケットではエピックが出ない
10/7の時点で無課金でも手に入るファッション系のチケットは、**全部「ファッションチケット」**です(プレミアムが入っているのは有料の冒険者パス・パック類)。
| 入手 | 枚数 | 単位 |
|---|---|---|
| 事前登録キャンペーン(30万人達成分の合計) | 40枚 | サーバーごとに1回 |
| 正式サービス開始記念プレゼント | 10枚 | サーバーごとに1回 |
| フレンド招待(招待した側、相手がLv35到達) | 10枚×最大3回 | |
| 7段階の成長ミッション・冒険者パス無料プラン | 告知では「ファッションチケット」とだけ記載 | |
| (有料)冒険者パス プレミアムプラン | プレミアムファッションチケットを含む | キャラクターごと |
日本公式のガイドの表では、ファッションチケットで開けるのは通常のファッションラッキーボックスです。韓国公式の確率では、通常箱の中身はエリート1%・レア5%・高級94%で、エピックの行がありません。プレミアムのシリーズ箱はエピック計2.0%・エリート10%・レア33%・高級55%。名前は似ていても、確率表は別の世界です。
だから無料の50枚の期待値は「エリートが0.5個」。50枚で一度でもエリートが出る確率は 1 − 0.99⁵⁰ ≒ 39% です。シリーズのエピックを配布チケットで狙う方法はありません。
ルール2:回数は箱ごとに数えられ、10/28に消える
一定回数の特典は箱ごとに数えられます。日本の告知は「開封特典はラッキーボックスごとに切り替わります。開催が終了すると無効になります」。韓国の同じ形の箱の告知はもう少し細かく、「50回ごとにエリート、100回ごとにシリーズのセレクションバッグ。100回目は100回の特典だけで、50回分は重ねて出さない(150回目でまた50回分)。販売終了時に累積回数を初期化」と書いています。
ここから二つの損が生まれます。
- 箱を分ける損:3箱に33回ずつ(計99回)引くと、どの箱も50回に届かず、特典はゼロ。同じ99回を1箱に入れれば、50回のエリート選択が1つ確定し、あと1回でシリーズのエピックを好きな部位で1つ選べます。
- 期限をまたぐ損:10/28 05:59の時点で80回まで進めていても、その80回は次の箱に持ち越せません。日本の期間は3週間で、韓国の現行のファッション箱(9/17〜10/15、4週間)より短い。告知には「今後再登場する場合があります」とありますが、そのときの回数は0から数え直しです。
算数:100回で何が手に入るか
韓国公式の確率(エピック計2%、1部位あたり0.5%)と、100回ごとの部位選択で計算します。各シリーズは性別ごとに4部位です(帽子・服・手袋・靴)。
| 開封回数 | 確定でもらえるもの | ランダムのエピック(平均) | 4部位がそろう確率 |
|---|---|---|---|
| 50回 | エリート選択×1 | 1.0個 | ほぼ0 |
| 100回 | エリート選択×1+シリーズ部位選択×1 | 2.0個 | 約17% |
| 200回 | エリート選択×2+部位選択×2 | 4.0個 | 約78% |
| 300回 | エリート選択×3+部位選択×3 | 6.0個 | 約99% |
| 400回 | 部位選択×4 | — | 100%(選択だけで4部位) |
(4部位の完成率は、未所持の部位を選択で埋める前提で10万回シミュレーションした値。平均191回、中央値200回。)
ほしい部位が一つだけなら話は短く、100回目で確定します。100回より前にランダムで当たる確率は 1 − 0.995⁹⁹ ≒ 約39% です。
もう一つ数字を足すと、ランダムのエピックが100回で一度も出ない確率は 0.98¹⁰⁰ ≒ 13%。それでも100回目の選択は必ず来ます。天井があるガチャで怖いのは運の悪さではなく、天井の手前で止まることです。
ペット箱の算数:200回が一つの単位
日本の7匹の箱と同じ顔ぶれの箱について公示されている確率は、エピック計1.0%(7匹それぞれ約0.143%)・エリート3%・レア17%・それより下79%(台湾版の公示値。台湾は日本と同じく韓国の開始時の内容から始まったサーバーで、同じ7匹の箱を売っていました)。
- 199回までにエピックがどれか1匹でも出る確率:1 − 0.99¹⁹⁹ ≒ 86%
- 199回までに「ほしい1匹」が出る確率:約25%
- 200回目:ペットの親友キャリーケースでエピックを1匹選べる
ほしいペットが決まっているなら、実質の値段は200回です。ペットはファッションと違って戦闘に関わります:日本公式のペットのガイドによれば、おとものペットは能力値を上げ、固有スキルはエピック以降で使えるようになります。エピックを1匹持つ意味は見た目だけではありません。
伝説ファッション:ガチャでは出ない
10/7〜11/25の伝説ファッション「コズミックスターチャイルド」は、ラッキーボックスからは出ません。エピックのファッションを[錬金]>[ファッション装備合成]で「伝説の裁縫バサミ」を使って合成し、確率で伝説になります(合成後は1番目に選んだエピックと同じ部位)。これは韓国の開始時(2025年3月27日〜6月19日)の伝説ファッションと同じもので、韓国では12週、日本では7週の販売です。
韓国公式の公示値では合成1回の伝説率は20%。合成には2つのエピックを使い、伝説にならなかったときは同じ部位のエピックが1つ戻り、その部位の伝説ファッションボックスの欠片が5個貯まります(韓国の2026年6月25日の仕組み。日本の告知にも欠片100個で伝説ファッションボックス、とあります)。失敗20回で欠片100個=確定です。
- 平均の合成回数:(1 − 0.8²⁰) ÷ 0.2 ≒ 4.94回
- 伝説1部位に使うエピック:最初の1回で2つ、以降1回ごとに1つ → 約5.94個
- 上の表の「100回でエピック平均3個」を使うと、伝説1部位 ≒ 5.94 ÷ 3 × 100 ≒ 約200回、4部位 ≒ 約800回
セット効果は韓国公式(2026年6月25日以降の値)で、伝説3部位で全能力値+220、4部位で攻撃力・防御力各+450、エピックは3部位で全能力値+45、4部位で攻撃力・防御力各+90。韓国ではシーズン2以降に追加された伝説だけ、4部位に最終ダメージ+3%が付きました。コズミックスターチャイルドは韓国では開始時の伝説で、その+3%の対象ではありません(セット効果の年表)。日本の値はゲーム内の装備詳細で確認してください。
よくある混同
「ファッションチケットとプレミアムファッションチケットは同じ」。 別物です。無料で配られた50枚は通常箱用で、プレミアムの3箱は開けられません。
「50回でエピック確定」。 50回で確定するのはエリートの選択です。シリーズのエピックが選べるのは100回目。
「余った回数は次の箱に持ち越せる」。 持ち越せません。回数は箱ごと、終了の10/28 05:59で消えます。
「100回でセット一式がもらえる」。 100回でもらえるのは部位1つ。一式を選択だけでそろえると400回です。
「いらないエピックは売ればいい」。 ラッキーボックスのファッションとペットは取引も販売も保管箱への預け入れもできません。合成の材料にはなります。
「伝説はガチャの最上位枠」。 伝説はエピックからの合成です。ガチャで引けるのはエピックまで。
今やること・無視していいこと
- プレミアムチケットを使う前に、ゲーム内の[確率確認]を開く。 エピックの合計が2%なら、この記事の算数がそのまま使えます。
- 引く箱を1つに決めてから引く。 3箱を少しずつ回すのが一番損です。
- 50の倍数・100の倍数で止める。 99回で止まるなら、あと1回で部位を1つ選べます。
- ペットは「200回払える1匹がいるか」で決める。 いなければ、エピックがどれか出ればいいという引き方(199回で86%)になります。
- 配布の50枚は通常箱で開けてよい。 期待値はエリート0.5個。取っておいてもプレミアム箱には使えません。
- 課金の順番は課金の考え方を先に。 ガチャはスターターパック・メンバーシップ・パスより後です。
無視していいもの:伝説を引こうとする発想(伝説は合成)、箱をまたいだ「合計回数」の数え方。
この記事が覆る場合:日本の[確率確認]のエピック合計が2%と違うとき(表の回数を比例で読み替えてください)、日本の告知で回数の持ち越しや期間延長が出たとき、次の箱で特典の回数が変わったとき。全部の確率表は確率DBにあります。