日課プラン · 公開 2026-10-02 台湾サーバー現行

毎日・毎週やることリスト:日本版開始時の13+7項目と、それぞれの値段

✍️ アリス・愛麗沙

クイックアンサー

毎日やることは二つの欄に分けると、それで終わります。日次の欄は13項目・合計24回で、使わなければ翌朝06:00に消え、二度と戻りません。週次の欄は7項目・合計15回で、月曜06:00までは何曜日にやっても同じです。 だから平日は日次だけを守り、週次は時間のある日にまとめる。日次24回のうち半分近くは戦わずに押すだけの枠(ショップ無料、出席、ステラピック、メンバーシップ受取、宝石箱、銀貨の箱)で、漏れるのはたいていここです。値段をつけると、アルバイト1件1,900ゴールド(週20件で38,000)、黒い穴は「毎日1回は蒸発、週7回は貯まる」で毎日ログインした人だけが週14回、アビスのクリア報酬は週3回、レイドは首領ごとに週1回。**放置して一番損をするのは、上限で止まる銀貨(100)と魔族の貢物(10)**です。日本版のリセット時刻は未告知なので、06:00は韓国・台湾の値です。

二つの欄:消えるものと、待ってくれるもの

多くの人は「毎日のやること」を一枚のToDoリストとして持ちます。今日終わらなければ明日やればいい、と。

その感覚は週次の欄では正しく、日次の欄では致命的です。違いは難しさでも報酬の大きさでもなく、ただ一つ、その枠が期限で消えるかどうかです。

  • 日次:毎朝06:00に満タンに戻る。今日使わなかった分は明日2倍にはならず、消えるだけ。週末にまとめて取り返す方法はありません。
  • 週次:月曜06:00に一括で配られる。放っておいても腐らないので、土曜に全部やっても7日に分けても結果は同じ。

もう一つ大事な区別がキャラクター単位かアカウント単位かです。キャラクター単位の枠はサブキャラにも1人前ずつありますが、アカウント単位の枠はサブキャラで押しても増えません。

日次の13項目(合計24回)

項目回数単位開く条件値段の目安
ショップ無料1アカウント開始直後原価ゼロ。押すだけ
出席チェック1アカウント開始直後日付に紐づく。漏れた日は戻らない
ステラピック1アカウント開始直後無料の1回抽選
メンバーシップ受取1アカウント購読中のみ未加工デカ原石・銀貨など
銀貨の箱を購入1アカウントショップ銀貨の財布を広げる唯一の日課
砕けた宝石の箱10アカウントショップ(ゴールド)1個40,000ゴールド。開始直後は買わない(下で説明)
アルバイト2キャラクターストーリー進行1件1,900ゴールド、06:00と18:00に補充
狩場探検(黒い穴)1キャラクター狩り場の解放毎日1回は蒸発、別に週7回
曜日ダンジョン1キャラクターLv32+週間アルバイト曜日で資源が決まる
深層ダンジョン2キャラクターLv55魔族の貢物1日2個ぶん
亡霊の塔1(20回挑戦)キャラクターLv65+クエスト成否どちらでも1回消費
物々交換1キャラクター交換NPC素材は交換の1日上限で入ってくる

「押すだけ」の6項目は全部合わせて2〜3分です。体力も仲間も要らず、失敗もしない。それなのに一番漏れるのはここです。ダンジョンは疲れるから覚えていて、無料ボタンは疲れないから忘れる。漏れる24回は、難しい枠に均等に散らばるのではなく、いちばん安い枠に集中する——台湾で本サイトが日課を数えたときの結論です。

砕けた宝石の箱は「やることリスト」ではない

ゴールドタブの宝石箱は1個40,000ゴールド、1日10個まで。全部買えば1日40万、1週間で280万ゴールドです。韓国のシーズン1で週のコンテンツを全部片づける終盤プレイヤーの固定収入でも週200〜250万なので、この枠は永遠に埋まりません。日課の欄に並んでいますが、正体は底の抜けた樽です。

開始直後は特に買わないでください。最初の月のゴールドの行き先は刻印強化(ルーンの強化)で、台湾の無課金の最初の1か月は「ルーンの希少度ではなくゴールドが天井」でした。宝石の欄22枠を埋める主力は、曜日ダンジョン(火・金)と各コンテンツのドロップです。

週次の7項目(合計15回)

項目回数単位開く条件中身
召喚結界7(韓国の値)キャラクター狩り場秘術ダイスの鍵の箱。毎時ちょうどに出現
フィールドボス1キャラクター狩り場討伐戦利品は週1回、重複討伐でも基本戦利品
ボスのラストヒット1アカウント狩り場フィールドボスの止め
生活スキル週間任務1キャラクター生活スキル—
ギルドミッション1アカウントギルド加入—
アビス3キャラクターLv65+前提クエスト入場は無制限、クリア報酬が週3回
レイド首領ごとに1キャラクターLv65+アビスの前提入門と困難で共有

最初の週に届くのは上の5行だけで、アビスとレイドは早くても2週目からです(台湾では開始時の最大レベル65、レイドは開始2週間後に開きました)。

週次の欄で覚えることは二つ。週次は「少し遅れた」が存在しないこと——日曜の夜に取り忘れたアビスの3回は、月曜06:00にゼロになり、新しい3回が配られるだけです。もう一つはレイドの順番。入門で先に報酬を受け取ると、その週の困難の報酬は出ません。困難に勝てるなら最初から困難、勝てないならその週は受け取らない。

算数:それぞれの枠は何回ぶん、何ゴールドぶんか

黒い穴:毎日ログインした人だけが週14回。 公式の規則は「1日1回、翌日06:00に消滅」+「週7回の超過、月曜06:00リセット」、入場時は日次から先に消費。最大は7+7=14回ですが、そのうち7回はその日にしか使えない。平日に2日漏らせば、その週の上限は12回で、超過の7回では埋められません。平日は1回だけ、超過の7回は週末に、が型です。

アルバイト:週38,000ゴールド。 1件1,900、週20件が上限。月曜06:00に6件まとめて並び、以後は毎日06:00と18:00に1件ずつ。枠が埋まると補充が止まるので、朝と夜に一度ずつ消化すれば満額に届きます。38,000は宝石箱1個(40,000)にも届かない額で、アルバイトは収入の柱ではなく原価ゼロの小銭です。それでも、銀貨も体力も使わないので、取らない理由がありません。キャラクター単位なので、サブキャラがいれば1人前ずつ増えます。

銀貨:1日48枚=ダンジョン4.8回。 30分に1枚、100枚で停止。韓国の通常ダンジョンは1回10枚なので、自然回復だけなら1日4.8回ぶん。100に貼りついた時間は、30分ごとに1枚ずつ捨てていることになります。0から100までは50時間かかるので、寝る前に使い切っておけば8時間の睡眠で16枚が丸ごと残ります。満タンのまま寝れば、その16枚を捨てて朝を迎えます。一括メンバーシップは1日20枚を足し(1日6.8回ぶん)、停止線も150に上げます。

魔族の貢物:1日2個、上限10。 Lv55から貯まり始め、12時間に1個。0から10までは5日。1日1回しかログインできない人は、ログアウト時に8個以下にしておけば翌日までに溢れません。

曜日ダンジョン:1日1回、IIIから最大4回。 難度IIIからは1日3回までゴールドで追加報酬を引けます。ゴールドの日(月・木)にゴールドで追加を引くのは回り道。宝石(火・金)と触媒(水・土)の日にだけ検討する、が台湾での読み方でした。

亡霊の塔:1日20回の挑戦。 成功しても失敗しても1回減ります。勝てない階で20回を溶かさないこと。

召喚結界:1場10分、週7回まで(韓国の値)。 06:00から毎時ちょうどに出現、3分後に召喚、7分で消滅。報酬の資格は「ボスに1回でもダメージを与えたこと」(韓国の実測)なので、途中から駆けつけても一撃入れれば足ります。わざわざそのためにログインするほどではなく、狩り場にいるときの順路の加点です。

Lvごとに日課は増えていく

最初の週の日課は、レベルとともに少しずつ増えます。

  • 開始直後:押すだけの6項目、アルバイト、狩り場の探検(黒い穴)、召喚結界、フィールドボス。
  • Lv32:曜日ダンジョン(週間アルバイトの受注が条件)。
  • Lv55:深層ダンジョン(魔族の貢物)。
  • Lv65:亡霊の塔、アビス、レイド。

だから最初の週の「毎日やること」は5分で終わり、2週目から15〜20分になる、というのが普通の形です。

平日5分の型と、週末の型

平日(朝)

  1. ショップ無料・出席・ステラピック・メンバーシップ受取・銀貨の箱。
  2. アルバイトを受ける(06:00補充分)。
  3. 銀貨を使い切る(100で止めない)。
  4. 曜日ダンジョンを1回。
  5. 黒い穴を1回(日次のぶん)。
  6. 貢物を8個以下に。

平日(夜)

  1. アルバイト(18:00補充分)。
  2. 銀貨を使い切る。
  3. 物々交換の1日上限を消化。

週末

  1. 黒い穴の超過7回。
  2. 召喚結界とフィールドボス(12・18・20・22時)。
  3. アビス3回、レイド(届いていれば)。
  4. 月曜06:00の前に、週次の取り残しを確認。

よくある混同

「日課を落としたら週末に取り返す」。 週次は取り返せます。日次は取り返せません。週末にできるのは週次の欄と黒い穴の超過7回だけです。

「銀貨は貯めておけば利息のように残る」。 100で回復が止まるので、貯めること自体が損です。満タンは預金ではなく天井です。

「商店の購入制限は毎日リセット」。 NPC商店の購入制限には1日補充の表と7日補充の表が同じ店の中に同居しています。雑貨店の砂糖は30個×2軒で週60個、次に買えるのは月曜06:00です(商店の購入制限)。

「サブキャラを作れば全部2倍」。 キャラクター単位の枠(アルバイト、ダンジョン、黒い穴、アビス)は増えます。アカウント単位の枠(ショップ無料、出席、ステラピック、宝石箱、ギルドミッション)は増えません。

今やること・無視してよいこと

今やること

  • 10/7に、この記事の「平日の型」をそのままスマホのメモに貼る。
  • 06:00と18:00の二回ログインを習慣にする(アルバイトと銀貨が両方これで回る)。
  • 日曜の夜に、週次の取り残しを一度だけ確認する。

無視してよいこと

  • 宝石箱を毎日10個買うこと(開始直後のゴールドは刻印強化へ)。
  • 結界のためだけのログイン。
  • 韓国の終盤の「週200〜250万ゴールド」という数字。日本の最初の月には存在しない収入です。

この記事が覆る場合:日本版のリセット時刻が06:00でない、または週次が月曜でないと告知されたら、上の時刻と曜日を全部読み替えます。日本版のアルバイト単価、宝石箱の値段、召喚結界の週回数(台湾では未公表、韓国の7回を採用)が違えば、算数の節の数字が動きます。アビスの週回数は台湾の公式文書自体が3と4で食い違っており、本サイトは3を採っています。同じ週に4回目の報酬が出たら、4が正しい側です。