課金カタログ
衣装・趣味・騎乗と、その裏の課金素材を項目ごとに整理。韓国が先行し台湾が追う——韓国のカタログはそのまま台湾のロードマップ。各行に出典と確度を明記。
課金ショップは実際どう動いているか
同じ報酬でも入手経路は3種類あり、値段の通貨も1つではない。ここでは仕組みだけを整理する——課金するかどうかは各自の判断。
| 入手経路 | 得られるもの | 例 |
|---|---|---|
| ラッキーボックス | ランダム抽選、特定品目は保証されない——確率は購入画面の「確率を見る」で確認可能 | プレミアム衣装チケット1枚=抽選1回 |
| アイテムショップ | 指定購入——デカ/Mコイン/ショップポイントのタブごとに販売品目が異なる | キャラクター名変更券:デカタブなら100デカ、Mコインタブなら990Mコイン |
| パッケージ | 内容固定のセット、抽選ではない——フルパッケージ/スペシャル/クエストコンボなどのタブに分かれる | ミスティックアルカナ・フルパッケージ 3,980Mコイン |
| 通貨 | 入手元 | 使い道 |
|---|---|---|
| Mコイン | 実際のお金で購入 | ショップのほとんどの価格表示 |
| デカ | 未加工デカ原石を貯めて獲得 | アイテムショップ【デカ】タブの一部品目 |
| ショップポイント | Mコインでパッケージを買うと一定割合が還元される(例:3,980Mコインのパッケージで398ポイント、約1割) | パッケージポイントショップ |
| パッケージポイント | 同じフルパッケージを繰り返し購入した回数への報酬——ショップポイントとは別物 | フルパッケージ購入回数特典との交換 |
| ニャン代幣 | お金では買えない——猫商人にゴールドを賭けて勝つと入手 | 猫商人のニャン代幣ショップ( 《喵代幣有沒有用?》 (繁体字中国語) ) |
無料で手に入れる経路を探しているなら:各行の「入手方法」欄が答え——繰り返し可能な無料クエストのものもあれば、有料パスを買った上で毎日ログインしないと受け取れないものもあり、ニャン代幣は無料通貨(ゴールド)を賭ける確率報酬。このページは課金すべきかは勧めず、計算式と出典だけを示す。
📄 原文表示:韓国語・繁体字中国語のまま表示している項目は、一次資料(韓国コミュニティ・台湾公式)の記録をそのまま引用したものです。日本語の訳語が確定したものから順次置き換えています。
この表は衣装・趣味アイテム・騎乗とその素材を収録。深淵サポートパッケージや毎日ログインセットのような消耗型のバンドル商品はまだ個別に収録できていない——特定のイベントバンドルが見つからなくても、ショップで売られていないという意味ではない。
項目一覧
分類名はゲーム公式のガイド・告知の表現(衣装、騎乗、楽器、モーション、染色)をそのまま使用。「昇級・合成素材」は公式説明「衣装装備は錬金昇級・合成でレアリティを上げられる」から取った表現。「アイテム券」と「その他」は閲覧のために当サイトが独自にまとめた区分で、公式分類ではない。
出典:Nexon台湾公式告知、韓国公式ノートの逐語転載(Naverブログ)、namu/Inven/arcaのコミュニティ記録。行ごとに明記。価格は古くなるため各行に確認日と販売期間を付記——販売終了品も次のローテの予告として残す。
衣装セット効果:同じ服、バージョンごとの数値
セット効果はレアリティで決まり、セット固有ではありません。最初の2行が台湾版:Nexon台湾の告知が現在書いている値と、当サイトの古い08-14記録です。残りは韓国版の経緯(サービス開始時と2回の上方修正)です。
| パッチ状態 | 3点効果 | 4点効果 |
|---|---|---|
| エピックセット(全エピック衣装共通) | ||
| S0(韓国版サービス開始時)(2025-03-27) | 全能力値 +20 | 攻撃力 +35、防御力 +35 |
| S1 上方修正1回目(韓国版)(2025-09-25) | 全能力値 +20 | 攻撃力 +35、防御力 +35;推定・未変更——この期間は未確認 |
| S2 上方修正2回目(韓国版現行)(2026-06-25) | 全能力値 +45 | 攻撃力 +90、防御力 +90 |
| レジェンドセット(全レジェンド衣装共通) | ||
| 台湾版・公式の現行値(2026-07-22) | 全能力値 +220 | 攻撃力 +450、防御力 +450 |
| 台湾版 3504848 の08-14時点の記録(2026-07-22) | 全能力値 +90 | 攻撃力 +175、防御力 +175 |
| S0(韓国版サービス開始時)(2025-03-27) | 全能力値 +90 | 攻撃力 +175、防御力 +175 |
| S1 上方修正1回目(韓国版)(2025-09-25) | 全能力値 +155 | 攻撃力 +310、防御力 +310 |
| S2 上方修正2回目(韓国版現行)(2026-06-25) | 全能力値 +220 | 攻撃力 +450、防御力 +450;最終ダメージ +3%(第6世代限定) |
韓国では既に販売中、台湾はまだ——いつ来る?
実測の前例がある場合のみ推定する:レジェンド衣装第1世代の台湾販売期間は公式発表済み(2026-07-22~09-09)。同じ世代の韓国側の販売期間を引くと実測の遅延日数が出るので、そのペースを以降の世代にも当てはめたのが下の推定。実測の前例がない品目(エピック衣装ローテーション、騎乗など)はこのページでは日付を推定しない。
参考:ファッションとは無関係の別コンテンツ5件(アビス階層開放、グラースギヴネン難易度開放)の実測遅延は455〜482日で、縮小傾向にある。これは別の、より粗い基準であり、上記のファッション期間推定にはこの数値を使用していない。