ペット 68件・マウント 18件

ペット・マウント・サドル

同行効果、入手方法、確率とコスト。3種類を同じページにまとめているのは、いちばん役に立つ話が3つにまたがっているからです。

📄 原文表示:韓国語・繁体字中国語のまま表示している項目は、一次資料(韓国コミュニティ・台湾公式)の記録をそのまま引用したものです。日本語の訳語が確定したものから順次置き換えています。

購入判断を左右する4つのポイント

グレードは「個体」の属性であって、種族の属性ではありません。同じグレードのペットを使って昇級でき、種族・見た目・固有の同行能力・固有スキルはすべて引き継がれます——なので最終目標である「クリティカル+連撃強化」の組み合わせに最も安く届く道は、エリート止まりの茶色い猫から昇級させることであって、確率1%のエピックを引くことではありません。

⚠️ 台湾版ローンチ時のエピックペット7種は、永久称号のボーナス(保有:攻撃力/防御力+10・固有+65、装備:+25/+25)が後から追加されたエピックの半分しかありません。8/19追加の黑色小狼と9/9追加の白色小貓頭鷹が上位称号(保有:+20/+20/+130、装備:+50/+50。白色小貓頭鷹は公式告知3541055の数値)。どちらもプレミアム「幼貓頭鷹」ボックス(10/14まで)に入っていて、白色小貓頭鷹0.22%、他のエピック8種は各0.0975%——合計は1%のままです。エピックを引くのは実質その永久アカウント称号を買う行為で(ペット本体はキャラクター固定で取引不可)、9/30のメイプルストーリーコラボのエピック2種は称号なしと公式に明記されています。

マウント本体に攻撃力や直接ダメージのボーナスはありませんが、魅力は戦闘力(CP)に加算されます。本当に大きな戦闘数値は「サドル」側にあり、サドルはどのマウントに着けても効果が出ます——チュートリアルでもらえる無料の馬にもです。サラブレッドのサドルは全能力 +65。なので総合パッケージは ×2 でサドルを取った時点で止めるべきで、エピックマウントを狙って ×5 まで進める必要はありません(そこで買っているのは移動速度、魅力とゴールドボーナスです)。

メンバーシップの1日50個のペットの餌は「ペットの維持費」ではなく、実質的に物々交換素材の月額サブスクです。餌やりはスイッチであってランニングマシンではありません:餌1個で約25時間、ペットのダメージが約2倍に保たれます。本当のボトルネックは、餌がデイアン(1日10個)とマヌス(1日20個)の交換素材でもあることで、1日30個という需要は無課金では埋めきれません——カリンの上限は「キャラクターごと」なので、キャラクターを3体作れば30個そろえられます。

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種類
グレード
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仕様

--- 1. Pet food and satiety: what feeding actually buys you ---

TW official (tw-official-3474920) states the whole rule in two lines: 「餵食寵物飼料即可提高飽食度」 and

「飽食度存在期間,寵物會獲得更多經驗值且攻擊力上升」 — feeding raises fullness; while fullness lasts the pet

gains more EXP and its attack goes up. No number is published anywhere, in either region.

What the community has actually measured:

· MAGNITUDE OF THE ATTACK BUFF: a controlled arca test (arca-145291273, 2025-08-16) stripped all gear

except accessories, punched a training dummy so no player damage mixed in, and read the pet's burn DoT

ticks. Unfed the pet ticked 550~620; after ONE feed it ticked 880~920. That is ≈2x (the poster's own

wording: “Almost twice as much”). The pet's TOOLTIP number did not change at all — it read 582 before

and after. So the buff is real and invisible in the UI. [LOW-MED: one experiment, one pet, not reproduced]

· A PET WITH NO ATTACK SKILL DOES NOT ATTACK, FED OR NOT. Same test, second half: a cat with only buff

skills refused to attack the dummy in both states. Feeding a buff-only pet does nothing for damage.

· ONE FEED IS ENOUGH TO TURN THE BUFF ON. 「Applies even if only 1 meal is provided」 (author's own reply in the same thread).

You do not need to fill the bar to get the attack/EXP multiplier — the bar only controls DURATION.

· FULLNESS SCALE AND DURATION: max saturation = 200 (arca-154715006, 「Just take 200 satiety and give it again when your stomach is empty.

felled"). A player sitting at fully reported 「25 hours left until satiety level 0」 — i.e. a full bar drains over

roughly 25 hours of real time, not play time (arca-149173278). Fullness per feed item is NOT published (?).

· ONE REAL TRAP: if the 「Hunger」 title is equipped at the moment you feed, the pet starts 5 minutes down

on the fullness clock. Unequip it, feed, re-equip (arca-140599859). [LOW: single report]

VERDICT: feeding is not upkeep, it is a switch. One item flips a ~2x pet-damage and bonus-pet-EXP state that

lasts about a day. Skipping it costs you nothing except pet levelling speed and a small DoT contribution —

the arca thread's own summary from a reader was 「Work even if you starve」 (it still works if you starve it), and the

top-voted reading of the whole system is that the pet is a stat stick that happens to also plink.

--- 2. Pet levelling: does it level, does it gain stats, is there a cap ---

YES to all three.

· TW official: 「同行中的寵物會在角色於戰鬥中獲得經驗值時一併獲得經驗值」 and 「獲得經驗值後寵物等級提升時,

寵物的能力值會全面提升」 — a companion pet earns EXP whenever the character earns combat EXP, and every

pet level raises the pet's stats across the board. namu adds that the higher the max level, the larger

the companion stat bonus the owner receives.

· CAP IS SET BY GRADE, and promotion is what raises it. KR-current caps (namu.moe, edited 2026-08-15):

Advanced 33, Rare 38, Elite 43, Epic 48, Legendary 53

TW has not published its caps (?). KR raised them at least twice (2025-09-25 「Pet level expansion」, and again

at S2 2026-06-25 — “Guys, the pet level has reached the upper limit” / “Pet level has risen to 50”, arca 2026-06-25).

· FEEDING IS A SECOND, PARALLEL EXP SOURCE: 「If you feed your pet, you will immediately receive a certain amount of experience proportional to the time you are accompanying the pet.

Obtain” (namu) — the food converts elapsed companion time into an instant EXP lump. That is why KR

players say 「If you feed them first at level 1, the experience points from the food will be lost, so accompany them and level them up before feeding them.

Recommended” — feed AFTER you have banked companion time, not before (arca-177801866).

· SPEED: with companionship + daily feeding KR reports “Even if I couldn’t do it, I had to catch it for two weeks” to cap a pet (arca-178385112).

Without companionship, food alone still levels it but “about a week to go from 45 to 50” (arca-177801866). The cold family members

membership doubles pet EXP (寵物經驗值獲得量增加100%), which is the single biggest lever on this timer.

出典:台湾公式コミュニティ API、韓国の namu/inven/arca。確率は公式が公開した値です。「?」は見つからなかったもので、推測はしていません。