金色の騎乗ペットはあるのか——「ピンクの馬」は実は白馬でした
✍️ アリス・愛麗沙
金色の騎乗ペットは存在しません。 一般・上級・レア・エリート・エピック・伝説の六等級、馬・鹿・ユニコーン・狼の四系統を全部並べても、名前に金が入る個体も、体が金色の個体も一頭もいません。金が使われるのは常に馬具・房飾り・額飾りといった装飾だけです。最も金に近い二頭はホワイトパール ノーブルブリード(クリーム色の体に密な金装飾)とグローリーウィング ユニコーン(白い体に完全な金の翼)。そして台湾のプレイヤーが「ピンクの馬」と呼ぶあの馬は、ゲーム内プレビューで見ると片方が白馬、もう片方が茶馬で、この作品にピンクの騎乗ペットは一頭も出たことがありません。もう二つ:騎乗ペットはガチャではないので確率という概念がそもそも無く、数値が付くのは騎乗ペットではなく鞍(全能力値 +65、どの騎乗ペットに乗っていても適用。ストーリーでもらう無料の馬でもそのまま乗ります)。
⚠️ 等級表の六行のうち公式告知が出典なのはエリートとエピックの二行だけです。残りは韓国コミュニティの整理で、その二行が告知と項目単位で一致することが採用の根拠です。
台湾の掲示板に、こんな小さな質問が立ったことがあります。「ピンクの馬を課金したんですが、キャラクター固定ですか?サブで見たら元の馬しかいません」
返ってきたのは二文字、「キャラ」。
誰も議論しなかった短いスレッドですが、この話題の要点が全部入っています——ピンクの馬、元の馬、キャラ固定、サブキャラ。この記事が扱うのは、その質問が言わなかった一文です。ピンク以外に、金色は無いのか。
答えは二層あって、二層目の方が意外です。金色は無く——ピンクも無いのです。
「ピンクの馬」は白馬だった
エリート サラブレッド選択箱は、選ぶ前にゲーム内プレビューが出ます。右にモデル、左に説明欄。並べるとこうなります。
- ダンディカール サラブレッド——純白の馬。白いたてがみ、金褐色の馬具、緑の馬衣。
- ジェントルカール サラブレッド——茶色(淡い栗毛)の馬。濃灰青のたてがみと尾、葡萄酒色の馬衣。
二つのツールチップは数字まで同一です。移動速度 +70%、カバン重量増加 +60、ファストトラベル費用 -10%、狩場ファストトラベル費用 -20%、魅力 +1,500。公式告知の「二種のサラブレッドは効果と同行能力値が同一」という一文の、そのまま図での証拠です。
片方は白、片方は茶。ピンクの方は存在しません。
系統全体の色名を並べても同じです——ホワイト、シルバー、ブラック、グレイ、ブラウン、ストーン、サンド、スノウ、レイヴン、フロスト。この作品はピンクの騎乗ペットを一度も出していません。
では「ピンクの馬」とは何か。最も素直な説明は、中国語の該当語が淡い色合いも指すということ——つまりクリーム寄りのあの白馬を指していた、というものです。ここは本サイトの推測で、確定しているのは別の部分です。選択肢は白馬と茶馬であり、どちらを選んでも数値は同じ。この作品で後悔しようのない数少ないマスです。
金色:どこまで確認して、何が出たか
- 韓国公式コミュニティの外見アーカイブ——2025年6月から2026年6月まで五世代。各世代にエリート2+エピック2、第三世代以降は伝説1が加わります。
- サービス開始時のサラブレッド系統一式——一般1、上級2、レア2、エリート2、エピック2。
- キャッシュショップポイント商店——上級ブラウン/グレイ サラブレッド(50ポイント)、レア レイヴン/スノウ サラブレッド(100ポイント)。
三つの一覧を突き合わせても答えは一つ。金色と名付けられた個体も、体が金色の個体もいません。
| 項目 | ルーン等級 | 効果 | コスト(精霊の痕跡) |
|---|---|---|---|
| ダンディカール サラブレッド / ジェントルカール サラブレッド(エリート、二者択一)(紳士捲純種馬/紳雅捲純種馬) | エリート | 移動速度 +70%。同行ボーナス:カバン積載量 +60・高速移動費用 -10%・狩場への高速移動費用 -20%・魅力 +1,500。戦闘効果は一切なし | 3,980 Mキャッシュのフルセットパッケージに含まれる |
| ブラック アーマード サラブレッド / シルバー アーマード サラブレッド(エピック、二者択一)(黑色裝甲純種馬/銀色裝甲純種馬) | エピック | 移動速度 +80%。カバン積載量 +80・高速移動費用 -20%・狩場への高速移動費用 -40%・ゴールド獲得量 +8%・魅力 +3,000。戦闘効果なし | ポイントルート 累計購入 4 回=15,920 Mキャッシュ(≈NT$3,461);累計購入報酬ルート 5 回=19,900 Mキャッシュ(≈NT$4,326) |
| サラブレッドの鞍(純種馬的鞍具) | — | 装着時 全ステータス +65——公式に同行する騎乗ペットの種類を問わず適用と明記(無料の馬に乗っても有効)。エピックのアーマード サラブレッドと組み合わせるとさらにセット +25 | 累計購入 2 回=7,960 Mキャッシュ(≈NT$1,730) |
| ディアの鞍(鹿的鞍具) | — | 装着時 全ステータス +65——公式に同行する騎乗ペットの種類を問わず適用と明記。エピックのシルバー / ブラック エルダーディアと同行時はさらにセット +25 | 累計購入 2 回=7,960 Mキャッシュ(≈NT$1,730) |
| ストーンクロークディア / サンドクロークディア(エリート、二者択一)(岩色斗篷鹿/沙色斗篷鹿) | エリート | 移動速度 +70%。カバン積載量 +60・高速移動 -10%・狩場への高速移動 -20%・魅力 +1,500——台湾版のエリート サラブレッドと完全に同じ数値で、シーズンごとの外見違いにすぎない | 3,980 Mキャッシュ / 回(≈NT$865、398 商城ポイント還元) |
| シルバーエルダーディア / ブラックエルダーディア(エピック、二者択一)(銀色長者鹿/黑色長者鹿) | エピック | 移動速度 +80%。カバン積載量 +80・高速移動 -20%・狩場への高速移動 -40%・クラス経験値増加 +8%・魅力 +3,000——エピック騎乗ペットの変動枠はシーズンごとに異なる:アーマード サラブレッドはゴールド +8%、エルダーディアはクラス経験値 +8% | ポイントルート 累計購入 4 回=15,920 Mキャッシュ(≈NT$3,461);累計購入報酬ルート 5 回=19,900 Mキャッシュ(≈NT$4,326) |
| ブラックパール ノーブルブリード / ホワイトパール ノーブルブリード(エピック)(黑珍珠貴族馬/白珍珠貴族馬・仮訳) | エピック | 数値未確認——名称と等級のみ出典あり、ほかの欄は空欄 | ₩39,800 × 累計購入回数 |
| グレイウルフ / ブラウンウルフ(エリート)(灰狼/棕狼・仮訳) | エリート | 移動速度 +70%。カバン積載量 +60・高速移動 -10%・狩場への高速移動 -20%・魅力 +1,500——エリート系の数値は 15 か月間変わっていない | ₩39,800(パッケージ) |
| スケイルアーマーウルフ / プレートアーマーウルフ(エピック)(鱗甲狼/板甲狼・仮訳) | エピック | 移動速度 +80%。カバン積載量 +120・高速移動 -15%・狩場への高速移動 -30%・クラス経験値 +8%・魅力 +3,000——S2 のエピック騎乗ペットは積載量 80→120 に上方修正、ただし高速移動割引は -20/-40→-15/-30 に下方修正で、単純な上位互換ではない | 累計購入 5 回=₩199,000 |
| ブレイズウルフ(レジェンド——KR 初のレジェンド騎乗ペット)(烈焰狼・仮訳) | レジェンド | 移動速度 +90%。カバン積載量 +200・高速移動 -30%・狩場への高速移動 -40%・ゴールド +10%・クラス経験値 +10%・魅力 +6,000。戦闘効果なし(専用エフェクトは第6世代レジェンドファッションを少なくとも 1 着着用したときのみ表示、演出のみ) | 累計購入 10 回=39,800 Mキャッシュ=₩398,000 |
| レア サラブレッド(商城ポイントショップ)(稀有純種馬) | レア | 移動速度 +60%・カバン積載量 +40・魅力 +750 | 50〜100 商城ポイント |
| 引退したスポーティ(暫定訳・無料の比較対象)(退役馬「斯波提」) | — | 数値は非公開。KRでの実使用評価は一様に遅め——有料マウントの+70~90%に比較対象を持たせるために表に入れている | 無料 |
確認済みの全騎乗ペット:戦闘効果を持つものは一つもなく、速度はレアリティで決まる。全カタログ:課金カタログ
最も惜しい二頭はこれです。
- ホワイトパール ノーブルブリード(エピック、韓国 2025-09-24)——このページ冒頭の画像がそれです。クリーム色の体に金の円盤、金の鎖、胸から脚と尻まで下がる金の房。「金で覆われた馬」であって「金色の馬」ではありません。
- グローリーウィング ユニコーン(エリート、韓国 2026-03-25)——白い体に完全に金色の翼、金のたてがみと尾、深紅の馬具。系統全体で金の面積が最大ですが、体はやはり白です。
美術の規則は一貫しています。金は装飾に使い、体は自然な毛色のままにする。
この質問に確率は無い
騎乗ペットの話になると反射的に「確率は」と続きますが、公示確率は一行もありません。
抜けているのではなく、仕組み上その余地がありません。取得経路は選択箱(自分で選ぶ、100%)と累計購入回数(何回目で配布、100%)の二つだけです。プールも天井も、外れもありません。
対照はすぐ隣にあります。ペットはガチャなので確率が公示されています——エピック1%、エリート3%、レア17%、上級79%、50/100/150/200回の天井付き。ペット図鑑に等級別の表がそのまま載っています。
同じ画面に並んでいても、片方は確率の問題、片方は回数の問題です。
等級が与えるもの
| 等級 | 取得 | 移動速度 | カバン重量 | ファストトラベル費用 | 狩場ファストトラベル | 魅力 | ゴールド獲得 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | ストーリー報酬(無料) | +35% | — | — | -1% | +150 | — |
| 上級 | ポイント 50 | +50% | +20 | — | -5% | +300 | — |
| レア | ポイント 100 | +60% | +40 | -5% | -10% | +750 | — |
| エリート | トータルパッケージ(告知) | +70% | +60 | -10% | -20% | +1,500 | — |
| エピック | 累計5回(告知) | +80% | +80 | -20% | -40% | +3,000 | +8% |
この表が、長く残っていた二つの疑問を同時に片付けます。
無料の馬は実際どれくらい遅いのか。 +35% はエリートの半分、エピックの半分未満です。韓国のプレイヤーが言う「エピックの後に乗ると激遅に感じる」は感覚ではなく、二倍以上の実差です。
ポイントの騎乗ペットは買う価値があるか。 ポイントは課金額の1%積立なので、50ポイントは無料の馬ではなく積立で買う馬です。エリートがまだ無いならレア(+60%)はその積立の数少ない実用先、エリートがあるなら図鑑用です。
そして最後の列に規則が隠れています。ゴールド獲得 +8% はエピックから始まり、以後どの世代のエピックもそれを持ち続けます。 エリート以下にゴールド加算は一切ありません。世代ごとに変わるのはその隣の可変一行で、アーマードサラブレッドはゴールド +8%、エルダーディアはクラス経験値 +8% でした。
数値が付くのは鞍のほう
サラブレッドの鞍は装着時に全能力値 +65。そして告知は、同行する騎乗ペットの種類に関係なく適用されると明記しています。
つまりストーリーでもらった無料の馬に乗っていても +65 はそのまま入ります。 セット +25 だけが対応するエピック騎乗ペットの同行を条件にします。
だから価格構造が裏返ります。
- 鞍:累計購入2回、またはパッケージポイント4点 → 全能力値 +65
- エピック:累計購入5回、またはパッケージポイント10点 → 速度 +10ポイント、ゴールド +8%、セット +25
2回から5回への追加三回が買うのは全能力値 +25 とゴールド獲得 +8% です。ゴールドの回収可否は自分の一日の収入次第で、+25 の大きさはキャッシュショップ一覧の同格の数値と並べればすぐ見えます。
「数値のために騎乗ペットを買う」はこの作品では成立せず、成立するのは「鞍のために累計回数を埋める」です。 韓国はこの論理を端まで押し切りました——累計10回で伝説の騎乗ペット、買えるのは移動速度 +10ポイントと魅力 +6,000、戦闘効果は依然ゼロです。
いま何をするか
- 見た目だけが目的なら: パッケージ1回、選択箱で白馬か茶馬を好みで。数値が同じなので間違えようがありません。
- 数値が目的なら: 目標は累計2回(鞍)、そこで止める。全能力値 +65、無料の馬に乗っていても適用されます。
- エピックが欲しいなら: 累計5回。追加三回が買うのは +25 とゴールド +8% だと先に計算してください。
- 無課金なら: ストーリーの馬 +35% で回ります。積立ポイントが余っていてエリートが無いなら、100ポイントのレアはその積立が体感に変わる数少ない場所です。
- 金色を待っているなら: 待つ対象がありません。予算を空けておく必要はありません。
この記事が覆るとき
- 「金色は無い」は公開済みのものへの全数確認であって、未来の予言ではありません。 新世代は数か月ごとに出ます。金色が出た日にこのページは変わります。
- 「ピンクの馬=あの白馬」は推測です。 確定しているのは、選択肢が白馬と茶馬であることと、系統にピンクが無いことです。
- 等級表で告知が出典なのは二行だけです。 残りはコミュニティの整理で、ゲーム内のスクリーンショット一枚で置き換わります。
- ホワイトパール ノーブルブリードの正確な数値は公開されたことがありません。 だからこの記事は等級と外見だけを書き、数値は書いていません。

