システム 6件・段階 132件

強化システム

次の 1 段階は割に合うのか。各レベルのコスト、成功確率、戦闘力の伸びをまとめて確認できます。

本当に知りたいのは「+15 がいくらか」ではなく「同じゴールドをどこに使えば戦闘力が最も伸びるか」です。そのため戦闘力 1 あたりのゴールドを算出しています。この数値だけがシステムをまたいだ比較を可能にします。

強化システム一覧

段階コスト成功率戦闘力戦闘力1あたりのゴールド
+1 · 刻印強化6,051
ルーンの欠片 76
確定+158
合計 158
38
+2 · 刻印強化34,104
ルーンの欠片 107
確定+78
合計 236
437
+3 · 刻印強化45,105
ルーンの欠片 141
確定+40
合計 276
1,128
+4 · 刻印強化60,507
ルーンの欠片 189
確定+37
合計 313
1,635
+5 · 刻印強化64,908
ルーンの欠片 203
80%+40
合計 353
1,623
+6 · 刻印強化77,009
ルーンの欠片 241
70%+78
合計 431
987
+7 · 刻印強化86,910
ルーンの欠片 272
60%+80
合計 511
1,086
+8 · 刻印強化96,811
ルーンの欠片 303
50%+78
合計 589
1,241
+9 · 刻印強化104,512
ルーンの欠片 327
40%+80
合計 669
1,306
+10 · 刻印強化107,812
ルーンの欠片 337
30%+118
合計 787
914
+11 · 刻印強化110,013 ⚠
ルーンの欠片 344 + 強化再燃焼触媒 5(選用)
1行ずつは未照合(+15 は台湾の画面と一致)
15%+313
合計 1,100
351
+12 · 刻印強化115,513 ⚠
ルーンの欠片 361 + 強化再燃焼触媒 5(選用)
1行ずつは未照合(+15 は台湾の画面と一致)
10%+313
合計 1,413
369
+13 · 刻印強化179,321 ⚠
ルーンの欠片 560 + 強化再燃焼触媒 5(選用)
1行ずつは未照合(+15 は台湾の画面と一致)
7%+316
合計 1,729
567
+14 · 刻印強化270,631 ⚠
ルーンの欠片 846 + 強化再燃焼触媒 5(選用)
1行ずつは未照合(+15 は台湾の画面と一致)
5%+313
合計 2,042
865
+15 · 刻印強化386,145
ルーンの欠片 1,207 + 強化再燃焼触媒 5(選用)
3%+316
合計 2,358
1,222
+16 · 刻印強化440,051 ⚠
ルーンの欠片 1,375 + 強化再燃焼触媒 9(選用)
1行ずつは未照合(+15 は台湾の画面と一致)
1%+313
合計 2,671
1,406
+17 · 刻印強化770,889 ⚠
ルーンの欠片 2,407 + 強化再燃焼触媒 9(選用)
1行ずつは未照合(+15 は台湾の画面と一致)
1%+316
合計 2,987
2,440
+18 · 刻印強化990,115 ⚠
ルーンの欠片 3,094 + 強化再燃焼触媒 9(選用)
1行ずつは未照合(+15 は台湾の画面と一致)
1%+313
合計 3,300
3,163
+19 · 刻印強化1,320,153 ⚠
ルーンの欠片 4,125 + 強化再燃焼触媒 9(選用)
1行ずつは未照合(+15 は台湾の画面と一致)
1%+316
合計 3,616
4,178
+20 · 刻印強化2,640,305 ⚠
ルーンの欠片 8,251 + 強化再燃焼触媒 9(選用)
1行ずつは未照合(+15 は台湾の画面と一致)
1%+313
合計 3,929
8,435

緑=このシステムで最も効率のよい区間、グレー=普通、オレンジ=明らかに割高。同じシステム内で最も安い段階を基準に比較しています。

Nexonが公開しているのは数値だけで、計算式は公開していません。公式のお知らせに出典のない推定はすべてプレイヤーによる推測であり、当サイトでは「公式」と表示しません。制作にあたって台湾の非公式サイトは一切使用していません。刻印強化のコストは★6伝説武器の数値です。+15 の行は台湾プレイヤー2人の強化画面と完全に一致し、+1〜+10 は台湾プレイヤーが実測した防具コストのちょうど2倍です。「⚠」の付いた +11 以降のその他の段階は、まだ台湾の画面で1行ずつ照合できていません。

エンチャント:公式が書き切ったルール

エンチャントは 9/9 のアップデートで台湾版に実装された。スクロールは基本効果を持ち(防具・アクセサリー用は1本、9/30 に追加された武器専用スクロールは2本)、さらに均等確率で 0~2 個の追加効果が付く。新しいスクロールで上書きすると基本効果は必ず入れ替わるが、追加効果は積み上がり、3つ以上になったら2つを選んで残せる——重ね掛けで悪くなることはない。

構成
エンチャントスクロールは基本効果を持ち、一定の確率で 0〜2 個の追加効果が付く
均等確率
追加効果の獲得確率と数値はいずれも均等確率に設定されている。追加効果が 0〜2 個選ばれる確率も均等
上書き
エンチャントスクロールを使うと、既存のエンチャント状態にかかわらず、使ったスクロールの効果に置き換わる
累積と選択
追加効果は最大2個になるまで積み上がり、3個以上になるとその中から2個を選んで使う
スクロールの種類
エンチャントスクロールは武器/防具/アクセサリー/エンブレムなど装備の種類ごとに専用で、合う種類の装備にしか使えない
分解
エンチャントした装備を分解してもスクロールは戻らない
性能改善:対象装備
エンチャント済みの装備を性能改善錬金術の改善対象に選ぶと、その装備のエンチャントが結果の装備に引き継がれる
性能改善:素材装備
性能改善で素材として使った装備のエンチャントは残らず消滅する
ゲーム内で確認する場所
アイテムカードの[入手方法]で入手先を確認でき、メイン画面右上の[メニュー(≡)]→[図鑑]→[エンチャントスクロール]でアイテム情報を確認できる

9 つのルールは台湾公式エンチャントガイド(3474928)からの転記。公式はとうに書き切っているのに、最後まで読まれていないだけだ。

エンチャントスクロール:どこで手に入るか

システムは開いたが、品物はまだ揃っていない。以下は韓国のシーズン表記で分けた表だ。シーズン 0 は今の台湾で入手できる可能性があるもの、シーズン 1 は台湾ではすべて未実装。

シーズン 0(台湾での入手可否は行ごと)

スクロール 部位 基本効果 入手先〔韓国〕 台湾での状況
火焰 武器 攻撃力 +1%。攻撃命中時、35%の確率で N の持続ダメージ「火傷」を与える(再使用待機時間 12秒。N は非公開) グラスギブネン(とても難しい)の確定報酬;〔遠征の証〕ショップのスクロール選択箱 台湾 9/30 更新ログ(3550874):グラスギブネン レイド「とても難しい」は 10/5 午前6時開放。週間クリア報酬で武器専用エンチャントスクロール5種から1枚(入門/難しいと週1回を共有)。10/5 からネコ船長の店「グラスギブネン」で遠征の証120個と「武器エンチャントスクロール選択箱」(5種から1つ、購入制限なし)を交換できる。
寒氣 武器 攻撃力 +1%。攻撃命中時、35%の確率で N の持続ダメージ「氷結」を与える(再使用待機時間 12秒。N は非公開) 火炎と同じ 火炎と同じ
血流 武器 攻撃力 +1%。攻撃命中時、35%の確率で N の持続ダメージ「出血」を与える(再使用待機時間 12秒。N は非公開) 火炎と同じ 火炎と同じ
無意識 武器 攻撃力 +1%。攻撃命中時、35%の確率で N の持続ダメージ「精神」を与える(再使用待機時間 12秒。N は非公開) 火炎と同じ 火炎と同じ
毒性 武器 攻撃力 +1%。攻撃命中時、35%の確率で N の持続ダメージ「中毒」を与える(再使用待機時間 12秒。N は非公開) 火炎と同じ 火炎と同じ
白薔薇 防具 攻撃力 +100 白いサキュバス(難しい)の確定報酬 台湾 9/21〜:白いサキュバス レイドの週間クリア報酬で必ず1枚(キャラクターごとに週1回)。エピック、防具専用(9/16 更新ログ 3545629)
狐狸 アクセサリー 攻撃力 +1% フィールドボス(難しい)討伐で破片(ペリ&ボロ、クラマなど);バリ ダンジョンとマス深層で破片とスクロール;深淵の化石の交換ショップ 台湾(9/9 更新ログ 3541097):フィールドボス「難しい」(9/14〜)の週間討伐報酬にフォックスの破片;マス深層ダンジョンのクリアで確率によりスクロールか破片;ジャスミンの遺物交換所で紅蓮の深淵の化石400個と〔エンチャントスクロール:フォックス(★6)〕を直接交換(9/14〜)

シーズン0の7枚のスクロール名はすべて台湾公式の名称です(フォックスは9/9、白薔薇は9/16、武器スクロール5枚は9/30のアップデートノート)。武器スクロールの基本効果は9/30の公式原文、フォックスと白薔薇の基本効果および「韓国での入手先」欄は韓国コミュニティ図鑑の転記です。台湾での入手方法は右欄のとおり。

シーズン 1〔韓国プレビュー、台湾未実装〕

スクロール 部位 基本効果 入手先〔韓国〕
充電 武器 攻撃力 +1.5%。戦闘中、毎秒チャージ5を獲得 タバルタス レイド(入門)の確定報酬
直覺 武器 攻撃力 +1.5%。毎秒チャージ5、溜めまたは詠唱スキル使用時 +10(10秒ごとに最大40) タバルタス(難しい)の確定報酬;〔遠征の証〕ショップの選択箱
衝動 武器 攻撃力 +1.5%。毎秒チャージ5、1メートル移動ごとに +4(10秒ごとに最大40) 直感と同じ
忍耐 武器 攻撃力 +1.5%。毎秒チャージ5、味方を回復すると +5(10秒ごとに最大40) 直感と同じ
調和 武器 攻撃力 +1.5%。毎秒チャージ5、持続ダメージを与えると +10(10秒ごとに最大40) 直感と同じ
活力 武器 攻撃力 +1.5%。毎秒チャージ5、自分のスキルで自身にバフを付与すると +5(10秒ごとに最大40) 直感と同じ
平靜 武器 攻撃力 +1.5%。毎秒チャージ5、さらに毎秒静電気1層、2層でチャージ5に変換 直感と同じ
藤蔓 防具 攻撃力 +170、クリティカル +40 バリ ダンジョン(とても難しい)/深層・古墳系ダンジョン/アビス―バリ;ジャスミンの遺物交換所の選択箱
疾風 防具 攻撃力 +170、奥義 +40 つたと同じ
貓頭鷹 防具 攻撃力 +170、スキル速度 +40 つたと同じ
獵狐者 アクセサリー 攻撃力 +1.5%、スキル威力 +40 バリ ダンジョン(とても難しい)/深層・古墳系ダンジョン;アビス―バリ;ジャスミンの遺物交換所の選択箱
恢復 アクセサリー 攻撃力 +1.5%、回復力 +40 フォックスハンターと同じ
紅寶石 アクセサリー 攻撃力 +1.5%、被ダメージ減少 +40 フォックスハンターと同じ
怒濤 エンブレム 攻撃力 +170、連打ダメージ +1% フィールドボス トルモグ(難しい)/ペリ&ボロ(とても難しい)から破片;複数の狩場(とても難しい)からスクロール
粉碎 エンブレム 攻撃力 +170、強打ダメージ +1% 怒涛と同じ
擴散 エンブレム 攻撃力 +170、多段攻撃ダメージ +1% 怒涛と同じ
漸強 エンブレム 攻撃力 +170。スキルを3回使うごとに、戦闘終了まで与ダメージ +1%(最大3重) エイレル レイド(難しい)の報酬

〔韓国シーズン1プレビュー〕この表の内容は台湾未実装。名称は仮訳、詳細は韓国コミュニティの転記。

破片 — 破片を100個集めると自動で1枚のスクロールに合成される 破片は100個集まると自動で1枚のスクロールに合成される(台湾プレイヤー複数の報告、韓国コミュニティ図鑑と一致。台湾公式ガイドにこの一文はない)。どの入手先で破片が何個、確率がいくつかは公式もコミュニティも公開しておらず、ここには載せない。武器スクロール5枚の継続ダメージ「N」は台湾版でも韓国版でもクライアント上で N のままで、係数は一度も公開されていない。

追加効果:20 種とそれぞれの数値

追加効果 数値 区分
力量 17 主要ステータス
技巧 17 主要ステータス
智力 17 主要ステータス
幸運 17 主要ステータス
意志 17 主要ステータス
破防 22 戦闘ステータス
傷害減少 22 戦闘ステータス
強擊強化 22 戦闘ステータス
快速攻擊 22 戦闘ステータス
連段強化 22 戦闘ステータス
連擊強化 22 戦闘ステータス
技能威力 22 戦闘ステータス
技能速度 22 戦闘ステータス
廣域強化 22 戦闘ステータス
要害迴避 22 戦闘ステータス
暴擊 22 戦闘ステータス
追擊 22 戦闘ステータス
追加體力 67 体力
恢復力 22 戦闘ステータス
絕招 22 戦闘ステータス

20件の追加効果の名称と並び順は台湾公式のもの。数値は台湾の固定値で、9/9 の更新ログ(3541097)とゲーム内の「追加効果情報」画面から(ゲーム内では「技能速度」が「快速技能」と表示)。古い公式ガイド(3474928)には韓国版リリース時の範囲 12〜17/17〜22/62〜67 が載っていますが、台湾版に範囲はありません。どの効果が付くかは均等確率です。

エンチャント増幅〔韓国〕

エンチャント増幅:エンチャントの基本効果を強化し、最大2本の追加増幅を得る。ティルコネイルまたはダンバートンの NPC で行い、1段階目は増幅の破片50、2段階目は200を消費。新しいエンチャントの上書きや性能改善では増幅は残るが、分解したり性能改善の素材にしたりすると増幅は消え、素材も戻らない。

基本効果 増幅 1 段階 増幅 2 段階
攻撃力 +100 +110 +120
攻撃力 +1% +1.1% +1.2%
攻擊力 +170 +187 +204
攻擊力 +1.5% +1.6% +1.7%

増幅は韓国サーバーのシステムで、台湾版には未実装。ルールと下表の数値は韓国コミュニティ図鑑の 2025-09-25 時点による。

エンチャントの実算 3 本