6개 시스템 · 132단계

강화 시스템

다음 단계가 값어치를 할까요? 비용, 확률, 전투력을 한 번에.

핵심은 「+15에 얼마가 드나」가 아니라 같은 골드를 어디에 써야 전투력이 가장 많이 오르느냐입니다. 그래서 여기서는 전투력 1점당 골드 비용을 계산합니다 — 서로 다른 시스템을 비교할 수 있게 해 주는 숫자입니다.

강화 시스템 한눈에

단계비용성공률전투력전투력당 골드
+1 · 각인 강화6,051
룬의 파편 76
확정+158
누적 158
38
+2 · 각인 강화34,104
룬의 파편 107
확정+78
누적 236
437
+3 · 각인 강화45,105
룬의 파편 141
확정+40
누적 276
1,128
+4 · 각인 강화60,507
룬의 파편 189
확정+37
누적 313
1,635
+5 · 각인 강화64,908
룬의 파편 203
80%+40
누적 353
1,623
+6 · 각인 강화77,009
룬의 파편 241
70%+78
누적 431
987
+7 · 각인 강화86,910
룬의 파편 272
60%+80
누적 511
1,086
+8 · 각인 강화96,811
룬의 파편 303
50%+78
누적 589
1,241
+9 · 각인 강화104,512
룬의 파편 327
40%+80
누적 669
1,306
+10 · 각인 강화107,812
룬의 파편 337
30%+118
누적 787
914
+11 · 각인 강화110,013 ⚠
룬의 파편 344 + 강화 재연소 촉매 5(선택)
행별 미대조(+15는 대만 화면과 일치)
15%+313
누적 1,100
351
+12 · 각인 강화115,513 ⚠
룬의 파편 361 + 강화 재연소 촉매 5(선택)
행별 미대조(+15는 대만 화면과 일치)
10%+313
누적 1,413
369
+13 · 각인 강화179,321 ⚠
룬의 파편 560 + 강화 재연소 촉매 5(선택)
행별 미대조(+15는 대만 화면과 일치)
7%+316
누적 1,729
567
+14 · 각인 강화270,631 ⚠
룬의 파편 846 + 강화 재연소 촉매 5(선택)
행별 미대조(+15는 대만 화면과 일치)
5%+313
누적 2,042
865
+15 · 각인 강화386,145
룬의 파편 1,207 + 강화 재연소 촉매 5(선택)
3%+316
누적 2,358
1,222
+16 · 각인 강화440,051 ⚠
룬의 파편 1,375 + 강화 재연소 촉매 9(선택)
행별 미대조(+15는 대만 화면과 일치)
1%+313
누적 2,671
1,406
+17 · 각인 강화770,889 ⚠
룬의 파편 2,407 + 강화 재연소 촉매 9(선택)
행별 미대조(+15는 대만 화면과 일치)
1%+316
누적 2,987
2,440
+18 · 각인 강화990,115 ⚠
룬의 파편 3,094 + 강화 재연소 촉매 9(선택)
행별 미대조(+15는 대만 화면과 일치)
1%+313
누적 3,300
3,163
+19 · 각인 강화1,320,153 ⚠
룬의 파편 4,125 + 강화 재연소 촉매 9(선택)
행별 미대조(+15는 대만 화면과 일치)
1%+316
누적 3,616
4,178
+20 · 각인 강화2,640,305 ⚠
룬의 파편 8,251 + 강화 재연소 촉매 9(선택)
행별 미대조(+15는 대만 화면과 일치)
1%+313
누적 3,929
8,435

초록이 가장 효율적인 구간입니다.

넥슨은 수치만 공개하고 계산식은 공개하지 않습니다. 공식 발표에 출처가 없는 추정은 전부 플레이어의 추측이며, 본 사이트는 이를 「공식」으로 표시하지 않습니다. 제작 과정에서 대만의 비공식 사이트는 전혀 사용하지 않았습니다. 각인 강화 비용은 ★6 전설 무기 기준입니다: +15 행은 대만 유저 두 명의 강화 화면과 정확히 일치하고 +1~+10은 대만 유저가 실측한 방어구 비용의 정확히 2배이며, 「⚠」 표시가 붙은 +11 이후 나머지 단계는 아직 대만 화면으로 행별 대조하지 못했습니다.

인챈트: 공식이 다 써 둔 규칙

인챈트는 9/9 업데이트로 대만에 들어왔다. 스크롤은 기본 효과를 주고(방어구·장신구용은 한 줄, 9/30에 추가된 무기 전용은 두 줄), 균등 확률로 추가 효과가 0~2개 붙는다. 새 스크롤로 덮으면 기본 효과는 반드시 교체되지만 추가 효과는 누적되고, 3개 이상이 되면 2개를 골라 남긴다 — 다시 걸어서 나빠지는 일은 없다.

구성
인챈트 스크롤은 기본 효과를 가지며 정해진 확률로 0~2개의 추가 효과를 얻는다
균등 확률
추가 효과의 획득 확률과 수치는 모두 균등 확률로 설정; 추가 효과가 0~2개 선택될 확률도 균등
덮어쓰기
인챈트 스크롤을 사용하면 기존 인챈트 상태와 상관없이 사용한 스크롤의 효과로 교체된다
누적과 선택
추가 효과는 최대 2개가 될 때까지 누적되며, 3개 이상이 되면 그중 2개를 골라 사용한다
스크롤 종류
인챈트 스크롤은 무기/방어구/장신구/엠블럼 등 장비 특성별 전용이며, 맞는 종류의 장비에만 인챈트할 수 있다
분해
인챈트한 장비를 분해해도 스크롤은 돌려받지 못한다
성능 개선: 대상 장비
인챈트한 장비를 성능 개선 연금술의 개선 대상으로 고르면 그 인챈트가 결과 장비에 적용된다
성능 개선: 재료 장비
성능 개선에서 재료로 쓴 장비의 인챈트는 남지 않고 사라진다
게임에서 확인하는 곳
아이템 카드의 [획득 방법]에서 획득처를 확인할 수 있고, 메인 화면 오른쪽 위 [메뉴(≡)] → [도감] → [인챈트 스크롤]에서 아이템 정보를 볼 수 있다

9개 규칙은 대만 공식 인챈트 가이드(3474928) 전재. 공식이 진작 다 써 둔 규칙인데 끝까지 읽은 사람이 없었을 뿐이다.

인챈트 스크롤: 어디서 나오나

시스템은 열렸지만 물건은 아직 다 들어오지 않았다. 아래는 한국의 시즌 태그로 나눈 두 표다: 시즌 0은 지금 대만에서 얻을 가능성이 있는 것, 시즌 1은 대만 전부 미실장.

시즌 0 (대만 획득 가능 여부는 행별로)

스크롤 부위 기본 효과 획득처〔한국〕 대만 상황
火焰 무기 공격력 +1%; 공격 적중 시 35% 확률로 N의 지속 피해: 화상 (재사용 대기 시간 12초; N은 비공개) 글라스기브넨(매우 어려움) 확정 보상; 〔원정의 증거〕 상점의 스크롤 선택 상자 대만 9/30 업데이트 로그(3550874): 글라스기브넨 레이드 「매우 어려움」 10/5 오전 6시 개방, 주간 클리어 보상으로 무기 전용 인챈트 스크롤 5종 중 1장(입문/어려움과 주 1회 공유); 10/5부터 고양이 선장 상점 「글라스기브넨」에서 원정의 증거 120개로 「무기 인챈트 스크롤 선택 상자」(5종 중 택1, 구매 제한 없음) 교환.
寒氣 무기 공격력 +1%; 공격 적중 시 35% 확률로 N의 지속 피해: 빙결 (재사용 대기 시간 12초; N은 비공개) 화염과 동일 화염과 동일
血流 무기 공격력 +1%; 공격 적중 시 35% 확률로 N의 지속 피해: 출혈 (재사용 대기 시간 12초; N은 비공개) 화염과 동일 화염과 동일
無意識 무기 공격력 +1%; 공격 적중 시 35% 확률로 N의 지속 피해: 정신 (재사용 대기 시간 12초; N은 비공개) 화염과 동일 화염과 동일
毒性 무기 공격력 +1%; 공격 적중 시 35% 확률로 N의 지속 피해: 중독 (재사용 대기 시간 12초; N은 비공개) 화염과 동일 화염과 동일
白薔薇 방어구 공격력 +100 화이트 서큐버스(어려움) 확정 보상 대만 9/21부터: 화이트 서큐버스 레이드 주간 클리어 보상으로 1장 고정(캐릭터당 주 1회), 에픽·방어구 전용(9/16 업데이트 로그 3545629)
狐狸 장신구 공격력 +1% 필드 보스(어려움) 토벌 시 파편(페리&보로, 크라마 등); 바리 던전과 마스 심층에서 파편과 스크롤; 심연 화석 교환 상점 대만(9/9 업데이트 로그 3541097): 필드 보스 「어려움」(9/14부터) 주간 토벌 보상에 폭스 파편; 마스 심층 던전 클리어 시 확률로 스크롤 또는 파편; 재스민의 유물 교환소에서 붉은 심연의 화석 400개로 〔인챈트 스크롤: 폭스(★6)〕 직접 구매(9/14부터)

시즌0 스크롤 7장의 이름은 모두 대만 공식 명칭이다(폭스 9/9, 백장미 9/16, 무기 스크롤 5장 9/30 업데이트 노트). 무기 스크롤 5장의 기본 효과는 9/30 공식 원문이고, 폭스·백장미의 기본 효과와 「한국 획득처」 칸은 한국 커뮤니티 도감 전재다. 대만 획득 방법은 오른쪽 칸 참조.

시즌 1〔한국 미리보기, 대만 미실장〕

스크롤 부위 기본 효과 획득처〔한국〕
充電 무기 공격력 +1.5%; 전투 중 초당 충전 5 획득 타바르타스 레이드(입문) 확정 보상
直覺 무기 공격력 +1.5%; 초당 충전 5, 차지·캐스팅 스킬 사용 시 +10(10초마다 최대 40) 타바르타스(어려움) 확정 보상; 〔원정의 증거〕 상점 선택 상자
衝動 무기 공격력 +1.5%; 초당 충전 5, 1미터 이동마다 +4(10초마다 최대 40) 직감과 동일
忍耐 무기 공격력 +1.5%; 초당 충전 5, 아군 치유 시 +5(10초마다 최대 40) 직감과 동일
調和 무기 공격력 +1.5%; 초당 충전 5, 지속 피해 부여 시 +10(10초마다 최대 40) 직감과 동일
活力 무기 공격력 +1.5%; 초당 충전 5, 자신의 스킬로 자신에게 버프 부여 시 +5(10초마다 최대 40) 직감과 동일
平靜 무기 공격력 +1.5%; 초당 충전 5, 추가로 초당 정전기 1중첩, 2중첩 시 충전 5로 전환 직감과 동일
藤蔓 방어구 공격력 +170, 치명타 +40 바리 던전(매우 어려움) / 심층·고분 계열 던전 / 어비스-바리; 재스민의 유물 교환소 선택 상자
疾風 방어구 공격력 +170, 궁극기 +40 덩굴과 동일
貓頭鷹 방어구 공격력 +170, 빠른 스킬 +40 덩굴과 동일
獵狐者 장신구 공격력 +1.5%, 스킬 위력 +40 바리 던전(매우 어려움) / 심층·고분 계열 던전; 어비스-바리; 재스민의 유물 교환소 선택 상자
恢復 장신구 공격력 +1.5%, 회복 +40 폭스헌터와 동일
紅寶石 장신구 공격력 +1.5%, 피해 감소 +40 폭스헌터와 동일
怒濤 엠블럼 공격력 +170, 연타 피해 +1% 필드 보스 토르모그(어려움) / 페리&보로(매우 어려움)에서 파편; 여러 사냥터(매우 어려움)에서 스크롤
粉碎 엠블럼 공격력 +170, 강타 피해 +1% 몰아침과 동일
擴散 엠블럼 공격력 +170, 멀티히트 피해 +1% 몰아침과 동일
漸強 엠블럼 공격력 +170; 스킬 3회 사용마다 전투 종료까지 주는 피해 +1%, 최대 3중첩 에이렐 레이드(어려움) 보상

〔한국 시즌1 미리보기〕이 표의 내용은 대만 미실장. 이름은 임시 역어, 상세는 한국 커뮤니티 전재.

파편 — 파편 100개를 모으면 자동으로 스크롤 1장이 합성된다 파편 100개가 모이면 스크롤 1장으로 자동 합성된다(대만 유저 여럿이 보고, 한국 커뮤니티 도감과 일치; 대만 공식 가이드에는 이 줄이 없다). 어느 획득처에서 파편이 몇 개, 확률이 얼마인지는 공식도 커뮤니티도 공개하지 않아 여기에 싣지 않는다. 무기 스크롤 다섯 장의 지속 피해 「N」은 대만·한국 클라이언트 모두 N으로 표시되며, 계수는 공개된 적이 없다.

추가 효과: 20종과 각각의 수치

추가 효과 수치 구분
力量 17 주 스탯
技巧 17 주 스탯
智力 17 주 스탯
幸運 17 주 스탯
意志 17 주 스탯
破防 22 전투 능력치
傷害減少 22 전투 능력치
強擊強化 22 전투 능력치
快速攻擊 22 전투 능력치
連段強化 22 전투 능력치
連擊強化 22 전투 능력치
技能威力 22 전투 능력치
技能速度 22 전투 능력치
廣域強化 22 전투 능력치
要害迴避 22 전투 능력치
暴擊 22 전투 능력치
追擊 22 전투 능력치
追加體力 67 체력
恢復力 22 전투 능력치
絕招 22 전투 능력치

추가 효과 20종의 이름과 순서는 대만 공식; 수치는 대만 고정값으로 9/9 업데이트 로그(3541097)와 게임 내 「추가 효과 정보」 화면에서 가져왔습니다(게임 내에서는 「技能速度」를 「快速技能」으로 표시). 이전 공식 가이드(3474928)에는 한국 출시 당시 범위 12~17 / 17~22 / 62~67이 실려 있지만 대만에는 범위가 없습니다. 어떤 효과가 붙는지는 균등 확률입니다.

인챈트 증폭〔한국〕

인챈트 증폭: 인챈트 기본 효과를 강화하고 추가 증폭을 최대 2줄 얻는다. 티르 코네일 또는 던바튼의 NPC에서 진행; 1단계는 증폭의 파편 50, 2단계는 200 소모. 새 인챈트로 덮거나 성능 개선해도 증폭은 유지되며, 분해하거나 성능 개선 재료로 쓰면 증폭이 사라지고 재료도 돌려받지 못한다.

기본 효과 증폭 1단계 증폭 2단계
공격력 +100 +110 +120
공격력 +1% +1.1% +1.2%
攻擊力 +170 +187 +204
攻擊力 +1.5% +1.6% +1.7%

증폭은 한국 서버의 시스템이며 대만에는 아직 없다. 규칙과 아래 수치는 한국 커뮤니티 도감 기준 2025-09-25.

인챈트 실전 계산 3편