KR 2025-08-21 · 대만 서버 미실장

길드함선 (재료 계산)

길드함선 전체 재료표: 3단계 16차 납품, 가공 체인, 주간 캡.

📄 영어로 표시된 해설·평가는 한국 커뮤니티 1차 자료를 영어로 기록해 둔 것입니다. 번역이 확정되는 대로 교체합니다.

핵심 요약

  • 순수 생활/물류 콘텐츠 — 보스·전투 없음. 길드 전체의 채집+가공+납품 분업.
  • 3단계 16차 납품, 콜헨 고양이 선원 NPC에게 전달; 밀랍 등 주간 구매 캡이 진행 속도를 결정.
  • 완성 = 길드 사교 공간 + 출항선 (스탯 버프 없음 — 프레스티지).

납품이 끝난 뒤에도 건조에 며칠이 걸리는 이유, 신규 가공품 5종의 가공 시간, 밀랍 총 골드 비용까지 정리한 해설: 길드 함선 심층 해설 (공식 인게임 화면 포함) — 繁體中文

메커니즘

📄 한국어·번체 중국어로 표시된 항목은 1차 자료(한국 커뮤니티·대만 공식) 기록을 그대로 인용한 것입니다.

mech-unlock · 해금 조건

길드 레벨 2 이상 길드부터 제작 가능. 콜헨 마을 조선소의 고양이 선원 NPC에게 단계별 재료 납품 방식 · KR-S1 · 높은

mabinogimobile.nexon.com/detailedmanual.net

mech-structure · 구조

총 3단계(단계별 함선 성장). 납품 차수: 1단계 3차, 2단계 4차, 3단계 9차(3-1~3-9) = 총 16차 납품. 각 차수는 '용골 설치' 같은 건조 구간명 보유. 차수별 재료 3종 고정 · KR-S1 · 높은

dcinside.com/detailedmanual.net/inven.co.kr

mech-nocombat · 전투 없음

길드 함선 자체에는 보스·던전·전투 기믹이 없음. 순수 생활(채집·가공·납품) 협동 콘텐츠. '공략'은 재료 수급 동선과 인력 배분이 전부 · KR-S1 · 높은

detailedmanual.net/peak.nexon.com/wolyo.co.kr

mech-reveal · 재료 공개 방식

재료는 사전 전량 공개가 아니라 차수별 순차 공개(1단계: 25-08-04/11/18 공지 공개, 2단계 재료는 9월 초·중순, 3-4~3-9는 25-10-19경 공개). 다음 차수 재료를 미리 알 수 없어 사재기 리스크 존재 · KR-S1 · 높은

inven.co.kr/dcinside.com

mech-mitigation · 재료 완화 패치

2025-10-02 점검 후 3단계 납품 재료 대폭 감소(예: 3-2 목재+ 5,000→1,200, 밧줄 1,440→390; 3-3 특수강괴 900→300). 1·2단계는 완화 없음(기존 완료 길드 존중). 기납품 재료 반환 없음. BIG CAMPFIRE 쇼케이스 Q&A 후속 조치 · KR-S1 · 높은

mabinogimobile.nexon.com/News/Notice/3150282

mech-timegate · 건조 시간

납품 완료 후에도 구간별 건조(건설) 시간 존재. 재료 가공 자체도 대량 시간 소요: 통나무 3,340개 채집 약 54시간 16분(1인), 1단계 1차 재료 전체 1인 환산 수백 시간, 30인 길드 분담 시 약 29시간 24분 · KR-S1 · 메드

wolyo.co.kr

mech-gathering-meta · 채집 메타

대부분 재료가 필드 채집 기반(벌목·채광·호미질·양털·농작물·버섯·마법 채집). PC 클라이언트 방치형 자동 채집이 표준 공략. 업데이트 직후 10개 이상 채집 불가 버그가 있었고 9/4 수정됨 · KR-S1 · 메드

wolyo.co.kr/detailedmanual.net

mech-trade · 거래 가능 여부

합금강괴·상급 목재(및 광석류 원재료)는 거래소 구매 가능. 타르·목재+·아교 등 신규 가공품은 직접 제작 필요(골드로 완전 대체 불가) · KR-S1 · 메드

peak.nexon.com

mech-tracking · 진행 관리

커뮤니티 길드 관리 서비스 '모아노기'가 함선 납품 관리(길드원별 납품 현황 추적) 기능 제공 · KR-S1 · 메드

arca.live

mech-timeline · KR 진행 속도 실측

1단계: 빠른 길드는 오픈 4일 만에(8/25경) 1-1~1-3 완료. 2단계: 30인 전원 가동 시 차수당 약 2일(단단한 목재 제외). 3단계 완주 첫 사례: 데이안 서버 길드, 2025-10-19 이전(오픈 약 2개월) · KR-S1 · 메드

wolyo.co.kr/ruliweb.com/dcinside.com

mech-tw-status · TW 미출시 (오픈 사고 후 회수)

TW 公會船艦 건조 기능이 2026-08-05 예정보다 일찍 열렸다가 8/6 임시 점검에서 닫힘. 8/12 정기 점검에서 납품으로 얻은 公會幣·공헌도 회수, 진행도 초기화, 재료 반환. 9/9·9/16·9/30 TW 업데이트 로그에 재오픈 공지 없음 — 2026-10-02 기준 TW 미출시. KR 출시는 2025-08-21 · TW · 높은

tw.nexon.com notice 3517461 / 3521199 / 3505986

1단계 (3차)

재료 수량 획득/가공 비고 신뢰도
1차
목재+ 1,000 통나무+나무 진액 목재 가공 (통나무 약 3,340 + 나무 진액 1,336) 거래소 거래 불가, 직접 제작 높은
상급 목재 1,000 목재 가공 (통나무 3,340 + 상급 통나무 5,010 + 나무 진액 4,008) 또는 거래소 구매, 물물교환(두갈드 아일 엘빈: 야채 볶음 1개→상급 목재 4개) 거래소 거래 가능 높은
타르 200 신규 가공품: 타르 5개 = 통나무 50 + 점토 25 (금속 가공 시설). 점토는 호미질 채집 함선 업데이트와 함께 추가된 신규 가공품 높은
2차
강철괴 1,500 금속 가공 (철 광석 5,000 + 석탄 2,000) 채광 채집 높은
목재+ 2,000 목재 가공 (통나무 6,670 + 나무 진액 2,668) 높은
아교 250 신규 가공품: 아교 5개 = 상급 생가죽 30 + 물이 든 병 10 (약품 시설) 상급 생가죽 1,500 + 물이 든 병 500 총소요 높은
3차
목재+ 300 목재 가공 (통나무 1,000 + 나무 진액 400) 높은
두꺼운 옷감 400 신규 가공품: 두꺼운 옷감 3개 = 두꺼운 양털 50 + 상급 양털 100 + 밀랍 2 (옷감 시설). 두꺼운 양털은 곱슬 양·먹구름 양 털 채집 확률 획득 총소요: 두꺼운 양털 6,667 + 상급 양털 13,334 + 밀랍 267 높은
밧줄 300 신규 가공품: 밧줄 3개 = 식물 섬유 45 + 밀랍 4 (옷감 시설). 식물 섬유 10개 = 긴 줄기 150 (긴 줄기: 밀·옥수수·콩 추수 시 확률 획득) 총소요: 긴 줄기 67,500 + 밀랍 400 높은

2단계 (4차)

재료 수량 획득/가공 비고 신뢰도
1차
합금강괴 900 금속 가공 (철 광석 3,000 + 동 광석 4,500 + 석탄 3,600) 또는 거래소, 물물교환(티르코네일 퍼거스: 강철괴 2개→합금강괴 1개) 거래소 거래 가능 높은
타르 1,000 통나무 10,000 + 점토 5,000 제작 전용(거래 불가) 높은
목재+ 3,000 통나무 10,000 + 나무 진액 4,000 제작 전용, 최장 소요 재료(공식 팁: 1일 12시간) 높은
2차
합금강괴 1,080 철 광석 3,600 + 동 광석 5,400 + 석탄 4,320 거래소 거래 가능 높은
상급 목재 1,080 통나무 3,600 + 상급 통나무 5,400 + 나무 진액 4,320 거래소 거래 가능 높은
아교 1,000 상급 생가죽 6,000 + 물이 든 병 2,000 (약품 시설) 공식 팁: 아교가 최장 소요(2일) 높은
3차
단단한 목재 420 목재 가공 (통나무 9,340 + 나무 진액 23,808 + 단단한 통나무 4,200 + 상급 통나무 14,010 + 상급 통나무+ 14,000) 최악 병목 재료로 악명 ("단단목재만 압도적 쓰레기" — 유저평) 메드
두꺼운 옷감 800 두꺼운 양털 13,350 + 상급 양털 26,700 + 밀랍 534 메드
밧줄 500 긴 줄기 112,800 + 밀랍 668 메드
4차
마력 기폭제 500 마력 깃든 돌 2,500 + 마나 허브 2,500 + 반짝이는 이끼 1,250 마법 계열 채집물, 2차 스크리닝 병목 유저평 메드
타르 1,000 통나무 10,000 + 점토 5,000 메드
튼튼 버섯 진액 3,000 튼튼 버섯 포자 6,000 + 물이 든 병 600 (약품 가공). 또는 던바튼 마누스에게 개당 600골드 구매 마누스 구매 주간 30개 제한/캐릭터 메드

3단계 (9차)

재료 수량 획득/가공 비고 신뢰도
1차 선체의 중심축 용골 설치
목재+ 1,500 통나무 5,000 + 나무 진액 2,000 완화 대상 아님(완화 전후 동일) 높은
상급 목재+ 600 통나무 2,670 + 상급 통나무 4,005 + 상급 통나무+ 4,000 + 나무 진액 5,604 공식 완화 공지 표기는 '상급 목재' — 커뮤니티 표기는 '상급 목재+' (표기 충돌) 메드
타르 500 통나무 5,000 + 점토 2,500 완화 전후 동일 높은
2차 선체 뼈대인 갈비뼈 세우기
목재+ 1,200 통나무 4,000 + 나무 진액 1,600 완화 전 5,000개 → 완화 후 1,200개 (2025-10-02 적용) 높은
부드러운 목재 420 통나무 9,340 + 나무 진액 23,808 + 부드러운 통나무 4,200 + 상급 통나무 14,010 + 상급 통나무+ 14,000 완화 전후 동일 420개 높은
밧줄 390 긴 줄기 87,750 + 밀랍 520 완화 전 1,440개 → 완화 후 390개 높은
3차 외부 판재 부착
타르 560 통나무 5,600 + 점토 2,800 완화 전 920 → 후 560 높은
특수강괴 300 금속 가공 (철 광석 1,340 + 동 광석 2,010 + 백동 광석 2,000 + 석탄 2,808) 또는 물물교환(던바튼 네리스: 합금강괴 2개→특수강괴 1개) 완화 전 900 → 후 300 높은
부드러운 목재 300 통나무 6,670 + 나무 진액 17,004 + 부드러운 통나무 3,000 + 상급 통나무 10,005 + 상급 통나무+ 10,000 완화 전 600 → 후 300 높은
4차
강철괴 1,500 / 목재+ 1,000 / 아교 700 (3종) 상기 각 가공법 동일 2025-10-19경 공개(완화 적용 후 값) 높은
5차
특수강괴 240 / 상급 목재+ 600 / 아교 700 (3종) 상기 각 가공법 동일 높은
6차
상급 목재+ 300 / 마력 기폭제 500 / 튼튼 버섯 진액 2,250 (3종) 상기 각 가공법 동일 메드
7차
특수강괴 300 / 상급 목재+ 600 / 타르 600 (3종) 상기 각 가공법 동일 메드
8차
단단한 목재 300 / 두꺼운 옷감 800 / 튼튼한 밧줄 500 (3종) 튼튼한 밧줄: 3단계 신규 상위 가공품(타르 재료 포함 다단 가공, 정확 레시피 미확인) HIGH(품목)/LOW(튼튼한 밧줄 레시피)
9차 최종
특수강괴 450 / 강철괴 1,000 / 깔끔버섯 진액 3,000 (3종) 깔끔 버섯: 얼음 협곡 청색 버섯 채집, 진액 가공(정확 레시피 미확인) 최종 납품 구간 HIGH(품목)/LOW(진액 레시피)

공통 하위 재료

공통 하위재료

밀랍 · (다량) · 던바튼·콜헨·반호르 잡화점 각 3,600골드 (주간 30개/캐릭터) + 길드 상점 길드 토큰 100개 (주간 20개/서버) · 주간 구매 캡이 밧줄·두꺼운 옷감 진행 속도를 결정 · KR-S1 · 높은

detailedmanual.net/peak.nexon.com

공통 하위재료

상급 생가죽 · (다량) · 목축 채집·상위 가죽 분해 + 구매/교환: 던바튼 월터 600골드(주30), 콜헨 코너 일일 교환, 두갈드 아일 트레이시(통나무 10개, 일10), 던바튼 네리스(동 광석, 일10) · 아교 원료 · KR-S1 · 메드

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길드 분업 (생활 역할)

comp-lumber · 벌목조 (최대 인원 배정)

통나무·상급 통나무·상급 통나무+·단단한/부드러운 통나무·나무 진액 → 목재+/상급 목재(+)/단단한·부드러운 목재 · 전체 물량의 압도적 최대 비중(1단계에만 통나무 1.3만+, 3단계 나무 진액 수만 단위). "에린 나무는 이제 다 없게 되었다"는 밈이 나올 정도의 병목 · 높은

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comp-mining · 채광조

철 광석·동 광석·백동 광석·석탄 → 강철괴/합금강괴/특수강괴 · 2~3단계 금속 물량 급증. 합금강괴는 거래소 구매 가능해 골드 부자 길드원이 대체 가능 · 높은

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comp-farm · 농사·호미질조

밀·옥수수·콩(긴 줄기), 점토 · 밧줄용 긴 줄기가 극단적 물량(1단계에만 67,500개) — 추수 확률 획득이라 상시 농사 인력 필요. 점토는 타르 원료 · 높은

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comp-ranch · 목축조

상급 양털·두꺼운 양털(곱슬 양·먹구름 양)·상급 생가죽 · 두꺼운 옷감·아교 원료. 두꺼운 양털은 확률 채집이라 꾸준함 필요 · 높은

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comp-magic · 마법 채집조 (2단계 4차부터)

마력 깃든 돌·마나 허브·반짝이는 이끼 → 마력 기폭제; 튼튼/깔끔 버섯 포자 → 진액 · 후반 차수 전용 병목. 버섯은 특정 사냥터(얼음 협곡 등) 한정 · 메드

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comp-gold · 구매·환전조

밀랍(잡화점 주30/캐릭터), 튼튼 버섯 진액(마누스 주30), 거래소 합금강괴·상급 목재, 물물교환(엘빈·퍼거스·네리스) · 주간 캡 품목은 부캐 포함 전 캐릭터 순회 구매가 정석. 골드는 있는데 시간 없는 길드원의 기여 루트 · 메드

detailedmanual.net/peak.nexon.com

comp-scale · 규모 감각

30인 길드 전원 가동 기준 1단계 1차 약 29시간, 2단계 차수당 약 2일. 소수 정예(3인이 1단계 완주 사례)도 가능하나 3단계는 사실상 대형 길드 전용 · 인력 분배가 곧 공략 · 메드

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보상과 의미

rew-space · 길드 전용 공간

완성된 함선에 길드원 전원 탑승 가능(선착장 고양이 선장 NPC로 이동). 소통·기념사진 촬영용 소셜 허브 · KR-S1 · 높은

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rew-activity · 선상 편의 기능

함선 위 캠프파이어 설치, 낚시 가능. 고양이 선장·선원 NPC 상주 · KR-S1 · 높은

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rew-raid · 레이드 출항 연출

8인 레이드 출발지 '시작의 갑판' 입장 시 파티장 길드가 함선 보유 시 파티 전원이 그 길드 함선을 타고 레이드로 출항(글라스기브넨 등 배 타고 가는 레이드의 출항선이 교체됨). 전투 스탯 이점은 없음 — 위신/연출 보상 · KR-S1 · 높은

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rew-appearance · 단계별 외형

1단계: 돛에 길드 마크 표시. 2단계: 외판 디자인·장식 강화. 3단계: 길드 마크 색상에 맞춰 외판·돛 색 변경 + 선체 규모 확장 · KR-S1 · 높은

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rew-token · 납품 개인 보상

재료 납품 시마다 개인에게 길드 토큰 지급 + 길드 전체 완료 미션 수에 따른 추가 길드 토큰. 납품으로 얻는 길드 토큰은 캐릭터당(서버 기준) 총 30,000개 상한 · KR-S1 · 메드

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rew-progression · 성장 관련성

직접적 전투력 보상 없음(확인 범위 내). 진행 가치는 (1)길드 토큰 수급(길드 상점 소비) (2)길드 결속·모집 경쟁력 (3)레이드 출항 위신. 생활 스킬 경험치·채집 부산물은 부수 이득 · KR-S1 · 메드

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rew-reception · KR 반응

함선 업데이트 주간 DAU 약 +13%(전주 대비). "길드원들의 의욕이 치솟고 있다"는 협동 콘텐츠 호평과, 물량 과다 비판(→10/2 완화)이 공존 · KR-S1 · 메드

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