룬을 갈아끼우면 강화는 남나 — 「포인트는 남고, 단계는 움직인다」
✍️ 앨리스・알리사
강화는 장비에 기록되고, 기록되는 것은 「단계」가 아니라 「포인트」입니다. 공식 설명의 세 가지 규칙: 분해는 단계를 리셋하고 룬 파편 일부를 돌려줍니다. 성능 개선은 누적 강화 포인트를 결과물로 완전히 옮깁니다. 새 룬으로 재각인하면 포인트는 완전히 보존됩니다 — 다만 포인트를 단계로 환산할 때 룬의 성급을 보기 때문에, 성급이 다른 룬을 덮으면 보이는 단계가 움직입니다. 「한 등급 위로 덮으면 1단계 떨어진다」와 「조건이 되면 안 떨어진다」가 동시에 성립하는 이유입니다. 엠블럼 질문도 같은 규칙으로 풀립니다: 포인트는 그 엠블럼에 기록되지 룬에 기록되지 않으므로, 룬은 옮겨 가도 강화는 옮겨 가지 않습니다.
단어 하나가 다르면 문제 전체가 풀린다
모두가 묻는 것은 「강화가 누구를 따라가는가」인데, 게임의 답은 아무도 쓰지 않는 단어에 있습니다: 강화 포인트.
화면의 +11, +13, +15는 환산 결과이지 저장값이 아닙니다. 장비에 실제로 기록된 것은 포인트 게이지이고, 단계는 그 포인트를 문턱값에 대조해 찍어낸 숫자일 뿐입니다.
이 한 단어의 차이가 커뮤니티의 모든 모순된 보고를 설명합니다.
공식이 적어 둔 세 가지 보존 규칙
대만 공식의 강화 설명에는 세 조항이 있고, 흔한 조작 세 가지를 정확히 하나씩 커버합니다:
- 분해: 단계 리셋, 룬 파편 일부 반환. 진짜로 0이 되는 유일한 조작입니다.
- 성능 개선: 누적 강화 포인트가 결과물로 완전 이전됩니다. 재료로 들어간 쪽이 자기 포인트를 잃습니다. 그래서 「기본값 좋은 쪽을 베이스로 성능 개선」해도 강화를 잃지 않습니다.
- 새 룬 재각인: 강화 포인트 완전 보존. 다만 포인트 ≠ 단계 — 새 룬의 성급이 다르면 환산된 단계가 따라 움직입니다.
세 번째 조항이 이 글의 핵심입니다. 룬은 새겨지는 것이고, 강화는 장비에 새겨져 있는 것 — 바꾸는 것은 앞쪽이고, 뒤쪽의 포인트에는 손대지 못합니다.
「강화가 룬을 따라간다」는 착각을 만드는 것은, 그 순간 움직이는 단계 숫자입니다.
두 증언이 싸우는 이유 — 같은 규칙의 양면
대만 유저의 보고: 같은 등급 룬으로 덮으면 강화 유지, 한 등급 위로 덮으면 1단계 하락.
한국 커뮤니티는 같은 규칙의 반대면을 씁니다: 에픽 룬으로 +14까지 민 뒤 전설 룬을 덮는다 — 그 시점의 보장(천장) 포인트가 약 44.9% 이상 쌓여 있으면 +14가 지켜집니다(한국 유저 정리, 신뢰도 중간, 대만 실측은 없음).
충돌처럼 보이지만 같은 이야기입니다: 포인트는 변하지 않았고, 변한 것은 「이 포인트가 새 성급에서 몇 단계인가」라는 환산표입니다. 포인트가 문턱에 걸쳐 있으면 한 단계 떨어지고, 두툼하면 버팁니다.
그러니 올바른 직감은 「룬을 바꾸면 단계가 떨어진다」가 아니라 — 한 등급 위 룬으로 덮으려면, 보장 게이지가 두꺼울 때 덮어라입니다.
위 그래프는 실패 1회당 쌓이는 포인트(대만 공식 공시)입니다. 동시에 이 문제의 계량 단위이기도 합니다: 당신이 지키려는 것이 바로 이 올라가는 선입니다.
지금 지키고 있는 것이 얼마짜리인가
포인트를 추상적으로 말하면 아무도 아까워하지 않습니다. 그래서 공격력으로 직접 환산합니다:
| 강화 단계 | 성공률 | 골드 | 해당 단계 공격력 | 누적 공격력 |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 6,051 | 158 | 158 |
| +5 | 80% | 64,908 | 40 | 353 |
| +10 | 30% | 107,812 | 118 | 787 |
| +11 | 15% | 110,013 ⚠ | 313 | 1100 |
| +15 | 3% | 386,145 | 316 | 2358 |
| +20 | 1% | 2,640,305 ⚠ | 313 | 3929 |
전설★6 무기 기준 6개 단계만 발췌했습니다. 재료·강화 포인트·실패 저주를 포함한 전체 20단계는강화 시스템
맨 오른쪽 열이 누계입니다. +10에서 +11 한 구간에 공격력 313이 뜁니다 — 전체 사다리에서 가장 큰 단일 구간 성장입니다. +1부터 +20까지의 누계는 3,929.
룬을 갈아끼우는 순간 당신이 거는 것은 「한 단계」가 아니라, 이 표에서 이미 올라온 높이 전체입니다.
비용 감각도 하나: +20 구간은 1회에 골드 약 264만입니다 — 이 골드 수치는 아직 대조 전입니다. 공식은 각인 강화의 골드 비용을 공개한 적이 없고, 커뮤니티 비용표의 +15와 +1~+10은 대만 화면으로 ★6 전설 무기 비용임이 확인됐지만 +20 행은 아직 화면으로 맞춰 보지 못해 자릿수 참고용일 뿐입니다. 하지만 정확한 숫자와 별개로, 한 단계는 한 단계가 아니라 주말 하나입니다.
엠블럼 질문은 사실 같은 질문이다
또 하나의 단골 질문: 유일한 주황 엠블럼 룬이 빙결술사 엠블럼에 +11로 새겨져 있는데, 수도사 엠블럼으로 옮길 수 있나?
위의 규칙으로 1초에 끝납니다: 룬은 옮겨 가고, 포인트는 옮겨 가지 않습니다. 엠블럼을 분해하면 새겨진 룬은 온전히 돌아오지만, 그 11단계는 그 빙결술사 엠블럼의 포인트입니다. 새 엠블럼은 0에서 시작합니다.
직업 전환 라인에는 이외에도 비용이 많습니다(스킬 재습득, 흔적 곡선, 메달 수급) — 본 사이트의 중국어 원문 직업 전환 가이드(중국어)가 전체를 다루고, 이 글은 포인트 칸만 책임집니다.
아무도 말해 주지 않는 조항: 실패는 장비를 저주한다
공식 설명에 분명히 있는데 거의 전해지지 않는 내용입니다: 각인 강화에 실패하면 그 장비에 저주가 걸립니다 — 공격·방어가 내려가고, 분해·수리·연금 재료 사용 세 가지가 전부 잠깁니다. 공식이 적은 해제법: 다음 강화 성공 시 해제. (본 사이트의 아이템 데이터에는 성수·정령의 흔적·룬 파편을 소모하는 유료 해제 경로가 따로 기록되어 있지만, 한국 출처이며 대만 실측은 없습니다.)
실무적 의미: 분해나 성능 개선을 할 계획이라면, 그 전에 무리하게 밀지 말 것. 중간에 실패해 저주에 걸리면 퇴로가 전부 잠겨, 성공할 때까지 위로 미는 것 말고는 길이 없습니다.
처분 먼저, 강화 나중 — 순서가 뒤집히면 안에 갇힙니다.
한국에는 이미 답이 있고, 대만에는 아직 없다
직업을 넘어 강화를 가져가지 못하는 문제에, 한국은 2026년 4월에 답을 냈습니다: 기사 출시와 함께 나온 장비 변환 스크롤(무기용·엠블럼용). 직업을 바꿔도 룬 각인, 강화 단계, 강화 포인트, 인챈트가 전부 유지됩니다. 8월의 데카 상점 기준 5,000 데카, 서버당 2회 한정. 〔한국 서버 있음 · 대만 미실장〕
대만에 언제 오는지 공식은 말한 적이 없습니다. 그러니 지금의 의사결정은 「가져갈 수 없다」를 전제로 하세요 — 나중에 정말 온다면 그것은 보너스지, 계획의 일부가 아닙니다.
세 문장으로 정리
하나, 강화는 장비에, 포인트의 형태로 있다. 룬 교체는 그것을 훔쳐가지 못하고, 분해만이 지운다. 둘, 한 등급 위 룬으로 덮으려면 보장 게이지가 두꺼울 때 하라 — 단계가 떨어질지는 포인트가 새 환산표를 버티느냐에 달렸다. 셋, 분해와 직업 전환은 같은 종류의 손실이다. 룬은 돌아오고 포인트는 돌아오지 않는다 — 손대기 전에 위의 표에서 포기하는 공격력을 먼저 계산하라.
반증 가능 조항: 이 글은 「새 룬을 덮을 때 강화 포인트는 100% 보존되며, 움직이는 것은 단계 환산뿐」이라고 단언합니다. 대만 서버에서 「덮은 뒤 포인트도 줄었다」는 전후 스크린샷이 나오면 이 단락은 폐기·재작성됩니다. 구간별 비용과 보장 규칙 전체는 강화 시스템, 한 줄 요약은 FAQ에 있습니다.