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強化計算器與機率

先算再強化:成本期望、符文升級期望與轉蛋機率計算器,下方附完整官方公示機率表。

強化成本計算器

為何從 +10 開始?+1~+20 的成功率官方全部公開(見下方表格),但官方不公開成本;金幣與碎片目前只有 +11~+20 的資料(來源存疑的韓服轉錄),所以計算器只算這一段。

期望強化次數
44.7
期望金幣
8,639,225
期望符文碎片
26,999
期望催化劑
223.7

⚠未逐列核對(+15 已與台服畫面一致)

最壞情況(全程吃保底):19,875,991 金幣/62,116 碎片。

符文升級期望計算器

平均需要(個起始符文)
25,180.8
★0 高級
平均合成次數
12,589.9

假設:合成失敗保留 1 格符文、損失 2 個;未計入 10% 大成功與催化劑重試(實際成本會略低)。

轉蛋機率計算器

%%
期望抽數
50 抽
50% 至少 1 個
35 抽
90% 至少 1 個
114 抽
99% 至少 1 個
228 抽

頂級/聯名寵物箱每 200 抽另送 1 個史詩寵物提籃(一般寵物幸運箱沒有);期望值為統計平均,實際結果因人而異。

刻印強化成功率(+1~+20,各部位、各稀有度相同)

刻印強化各段成功率(官方公示)
刻印強化各段成功率(官方公示) 直條圖,共 20 項;最高 +1 100%,最低 +16 1%。同一份資料的完整數字也以表格列出。 +1 100% +2 100% +3 100% +4 100% +5 80% +6 70% +7 60% +8 50% +9 40% +10 30% +11 15% +12 10% +13 7% +14 5% +15 3% +16 1% +17 1% +18 1% +19 1% +20 1% 0%25%50%75%100%+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16+17+18+19+20
階段 成功率 失敗累積點數 最多幾次必成
+1 100% — —
+2 100% — —
+3 100% — —
+4 100% — —
+5 80% +39.2% 3
+6 70% +35.1% 3
+7 60% +30.4% 4
+8 50% +25% 4
+9 40% +20% 5
+10 30% +15% 7
+11 15% +7.5% 14
+12 10% +5% 20
+13 7% +3.5% 29
+14 5% +2.5% 40
+15 3% +1.4% 72
+16 1% +0.5% 200
+17 1% +0.5% 200
+18 1% +0.5% 200
+19 1% +0.5% 200
+20 1% +0.5% 200

強化成本(非官方)

⚠️ 非官方:Nexon 依法只公開機率、不公開成本。這份表曾因出處被標為存疑,2026-10-02 用台服遊戲畫面核對過:+15 那一列(每次 符文碎片 1,207+金幣 386,145+強化再燃燒催化劑 5)與兩位台服玩家的 ★6 傳說武器強化畫面截圖完全一致,而強化系統頁 +1~+10 的成本剛好是一位台服玩家實測 ★6 防具成本的 2 倍。所以這是 ★6 傳說武器的成本:防具約一半,★4(菁英)再約除以 2.25。+11~+14、+16~+20 還沒有台服畫面逐列核對。

階段 符文碎片/次 催化劑/次 金幣/次
+11 344 5 110,013
+12 361 5 115,513
+13 560 5 179,321
+14 846 5 270,631
+15 1,207 5 386,145
+16 1,375 9 440,051
+17 2,407 9 770,889
+18 3,094 9 990,115
+19 4,125 9 1,320,153
+20 8,251 9 2,640,305
  • +1~+4 必定成功;+5 起逐階下降(80%、70%…+10 為 30%),+11 起 15%,+16~+20 只剩 1%。完整數字見上表,皆為台服官方公開值。
  • 失敗會累積「強化點數」(+5 每次 +39.2%,越高越少,+16 起 +0.5%);滿 100% 時下一次以 100% 機率成功且不消耗材料,溢出點數帶到下一階。+10 起可放「強化再燃燒催化劑」:同一次強化擲兩次,任一次成功就升一階,兩次都成功則多存點數。
  • 失敗不會破壞或降級。詛咒來自:符文刻印/性能改善的「一定機率」,以及高段強化失敗(社群稱 +4 或 +5 起,說法分歧);懲罰為部位別能力值下降(%未公示)。解除:解咒藥水、鐵匠鋪解咒,或任何一次刻印強化成功即自動解除。
  • 史詩與傳說符文成功率相同,傳說的材料成本約 1.5 倍。

符文升級成功率(3 個同品級合成)

材料 結果 成功率
★0 高級 ★1 高級 88.2%
★1 高級 ★2 稀有 83.3%
★2 稀有 ★3 稀有 78.8%
★3 稀有 ★4 菁英 49.5%
★4 菁英 ★5 史詩 39.6%
★5 史詩 ★6 傳說 10%
  • 符文晉階成功時會再判定一次「連續晉階」(直接多升,機率見上表);放「鍊金術再燃燒催化劑」時,成功的那次有 10% 是大成功(以相同機率再多拿 1 個符文),失敗則免費重試 1 次。連續晉階機率不受催化劑影響。
  • 部分晉階配方失敗時給「未知的符文碎片」,用催化劑重試仍失敗則碎片加倍(台服官方鍊金術說明)。韓服規則:集滿 100 個換 1 個尚未持有的隨機傳說符文(韓服現為 ★8;台服 S0 的傳說是 ★6)。
  • 晉階時另有「符文晉階獎勵」:與成功/失敗無關、也不受催化劑影響,依機率額外給 1 個符文(台服官方機率頁)。

詞條重置機率(刻印再設定)

選項數 單項機率
武器 11 9.090909%
飾品 11 9.090909%
防具 第一條 3 33.333333%
防具 第二條 11 9.090909%

附魔(無失敗機制)

  • 本作附魔不會失敗——上卷即覆蓋原效果;隨機性在「附加效果」。
  • 附加效果 0/1/2 條為均等機率(各約 1/3);效果種類(20 種)也是均等機率,同一種可以出兩次(例如暴擊 +22 兩條)。額外效果在卷軸掉落時就已決定、寫在卷軸上,不是貼上去才抽。
  • 台服的數值是固定的:力量/技巧/智力/幸運/意志 +17,其餘戰鬥能力值 +22,追加體力 +67(9/9 更新日誌與遊戲內「額外效果資訊」畫面)。舊版官方指南印的 12–17/17–22/62–67 是韓服開服時的區間,台服沒有用。

時裝與寵物轉蛋

高級時裝抽取(單抽)

品級 機率
史詩 2%
菁英 10.000001%
稀有 32.999969%
高級 54.999986%

高級寵物抽取(單抽)

品級 機率
史詩 1%
菁英 3%
稀有 17%
高級 79%

時裝晉階

品級 機率
一般 → 高級 50%
高級 → 稀有 40%
稀有 → 菁英 30%
菁英 → 史詩 25%
史詩 → 傳說 25%

寵物晉階

品級 機率
高級 → 稀有 30%
稀有 → 菁英 30%
菁英 → 史詩 25%
史詩 → 傳說 20%
  • 時裝傳說合成(史詩→傳說):20%。
  • 保底只在頂級/聯名寵物箱:每開 50/100/150 次各送 1 個寵物幸運提籃(菁英 9 隻,各 11.11%),每 200 次送 1 個史詩寵物提籃(9/9 箱為「寵物夥伴提籃」,內容以遊戲內「內容物資訊」為準;楓之谷聯名箱為「楓之谷聯名寵物提籃」,只能在快樂粉豆貓與企鵝王與小熊中選 1 隻)。換箱時次數歸零。一般寵物幸運箱沒有保底。傳說寵物不在任何箱內,只能由史詩寵物晉階(20%)。

來源:NEXON NOW 台灣官方機率公開頁(2026-08-17 擷取;寵物幸運箱、幼貓頭鷹與楓之谷聯名箱為 2026-09-30)。強化成本表與詛咒說明為社群資料,已另行標示。官方未公開、本頁不列:詛咒機率、副本掉落率、各種成本。