副本攻略 · 發布 2026-08-24 · 更新 2026-09-14 台服現行

黑色坑洞要不要每天打?次數會累積嗎(官方答案)

✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙

官方活動視覺圖:深淵・地獄之召的黑袍術士張開雙臂,赤紅魔焰纏繞
圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方
快速答案

官方規則一句話:每日 1 次探險次數,當天不用、隔天上午 6 點自動消失;另有每週 7 次超額次數,週一 06:00 重置;入場時先扣每日那次。所以一週上限是 14 次——但只有每天都上線的人拿得到,漏一天就永久少一次。紅的(通往深層)藍的(通往地下)共用這組次數、沒有誰絕對比較好;通往深淵的黑色坑洞完全不佔次數(台服 9/9 起已上線,入場次數無限制),它走自己的時刻表:每 36 小時 15 分開一次、只開 15 分鐘——這是韓服量出來的數字,台服 9/10 起連續三次出現的間隔也完全吻合,下一次預測時間在 /timers#abyss,每週三維護後要等人重新目擊一次才準。

9/14 更新: 9/9 更新日誌(thread 3541097)已把「通往深淵的黑色坑洞」正式加進台服,下文第三節「台服目前應該還沒開」那一段是 8/29 之前的判斷,留作紀錄、以此段為準。官方寫死的規則:出現於「女神庭園/冰霜峽谷/雲海曠野」三張狩獵場,各以 65 級為基準、相同難度;「通關『深淵』入門階段1次以上後,即可進入」;「將於出現1小時前,在各狩獵場的城鎮地圖顯示出現資訊」;「與既有黑色坑洞探索次數分開計算,入場次數無限制」;每次出現時各狩獵場首次通關的角色或隊伍會顯示在世界聊天,首次達成給稱號「照亮幽深地底之人」(配戴+持有效果,數值以遊戲內為準),已拿過稱號的人再搶首殺不會重複拿成就獎勵。另一件同步落地的事:本篇原本推測「缺的是雲海曠野那張圖」——雲海曠野確實 9/9 一起開了,所以「新圖開了、深淵坑洞跟著來」這條路成立,但兩件事同一天發生,無法分辨是缺圖還是版本未開,本站不替它下結論。台服玩家要做的事只有一件:看到城鎮地圖的 1 小時預告就進,它不吃你任何次數。錨點也有了——巴哈首殺隊員的攻略串連同回覆樓記下了台服前四次出現:9/9 15:00(首顆)、9/10 14:10、9/12 02:25、9/13 14:40,串標題已把下一場寫成 9/15 02:55;後三次彼此相隔正好 36 小時 15 分,本站據此在 /timers#abyss 做了倒數。細節與那顆對不上的首顆,見下文「台服實測」小節。

為什麼板上吵成兩派——兩個高票答案各錯在哪

這題在板上有兩個流傳最廣的版本,彼此矛盾,而且都不完全對:

  • 「每週給 6 次+每天 1 次」派:機制描述全對——先扣每日、每日不用會消失——唯獨數字錯了,官方寫的是超額 7 次,不是 6。
  • 「一週總共 14 次」派:上限數字對,但把它講成一個可以攢著慢慢打的池子。錯在每日那 1 次會蒸發:14 次是「每天都上線」的理論最大值,不是你的存款。

還有第三個常見誤會「紅色掉徽章、藍色只給錢」,同一串裡就有人開出反例。官方文本一次終結這三題——每日 1 次過期作廢、超額 7 次週一重置、先扣每日;而顏色的差別在下一節。

板上甚至有玩家因為沒有任何地方寫清楚,自己拿角色做控制實驗在數次數——這篇存在的理由就是讓這種實驗不用再做。

官方彩繪玻璃風插畫:全身鎧甲的劍士、黃袍法師與綠衣弓手三人並肩走進石造大廳,牆面立著天使雕像與金色人像浮雕
三人一路往裡走——坑洞的問題從來不是打不打得贏,是值不值得每天走這一趟 · 圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方

三種坑洞對照表:名字就講完一半

內容人數次數規則出現方式
🌀 黑色坑洞(通往地下的/通往深層的)1–4每日 1 次(隔天 06:00 消失)+每週超額 7 次(週一 06:00 重置);先扣每日那次 — 官方狩獵場隨機出現,同一顆坑洞進過一次就不能再進 — 官方
🕳️ 通往深淵的黑色坑洞4與探險次數無關,出現就能進 — 官方固定週期出現、開放約 15 分鐘;韓服實測週期為 36 小時 15 分(韓服)
🔮 不祥的召喚結界open戰利品次數為每週制、週一 06:00 重置;台服未公布次數,7 次為韓服社群數值每小時出現一次,3 分鐘後召喚怪物、約 7 分鐘後消失 — 官方

本表由站內資料庫在建置時自動產生,資料更新時全站同步。任務追蹤

先把名字擺正:官方名稱是通往地下的/通往深層的/通往深淵的黑色坑洞三種——「紅洞」「藍洞」是玩家自己發明的叫法,官方文本裡不存在。對照關係:紅=通往深層、藍=通往地下。順帶一個本站核對原文時抓到的細節:官方說明的表格把第三列誤植成「通往深層的黑色坑洞」(跟第二列重複),從內文「與深淵首領怪物進行戰鬥」與次數段落可以確認正確名稱是通往深淵的黑色坑洞——查官方文件時別被這行誤植繞暈。紅藍怎麼選?兩邊的內容結構根本不同(玩家共識,高讚整理):紅洞只有一種關卡,徽章符文給得多、也有較高機率出秘術骰鑰匙箱——狙擊型;藍洞是五種關卡的隨機池(精靈的痕跡/金幣/寶石/印章等各有對應關卡),進場前看不到內容、不能狙擊,但「未知之星的空間」保證掉印章。

所以正確答案不是哪個顏色,是你缺什麼:缺徽章符文與骰鑰匙打紅,蒐集印章與痕跡的期望值在藍。

另外兩條官方規則影響實際操作:已經進過一次的坑洞不能再進(撲空的多半是這條),以及坑洞在狩獵場是隨機出現——韓國社群追了一年多,深層洞的出現規律至今只有事後統計、沒有人做出預報,別浪費時間找時刻表。

藍洞的隨機池還有一條冷門規則值得知道:保證掉印章的「未知之星的空間」裡有星之守護者魔像,但它要先解完支線任務(殘留的疑問)才會出現——很多人進了同一關卻拿不到印章,差的是這個前置,不是運氣(韓服玩家整理)。

而次數的歸屬也要分清楚:藍洞與紅洞共用同一組探險次數,深淵坑洞完全另計;韓服玩家還記錄過一條冷規則——進場後就算馬上退出,次數照扣(韓服玩家),手滑進錯洞沒有後悔藥。

通往深淵的那顆是另一個遊戲:36 小時 15 分的時鐘

先講結論(9/14 改寫):深淵坑洞台服 9/9 已開,見文首更新段。 以下兩段是 8/29 之前的判斷——當時的結論是「台服應該還沒開」,而且不是「我們查不到」,是查過之後的判斷;留著是為了讓讀者看到推論是怎麼被 9/9 更新日誌驗證的。

證據攤開來看:巴哈姆特瑪奇 Mobile 板 5,947 篇標題,零篇提到它;PTT 8/11 那篇無課資源總整理把免費來源列了一長串,黑色坑洞在裡面,深淵坑洞不在;4Gamers 的台服發表會報導寫台服終局內容時,也只有黑色坑洞與深淵副本兩件事。最有力的一筆是 8/20 一支台服實測影片——那位創作者認真跑了掉落統計來比較坑洞種類,整支片的問題意識就是「一般 vs 深層哪個值得刷」。一個願意為坑洞做統計的人,六天前還只知道兩種坑洞。

可能的原因,8/29 更新——我們自己的舊解釋被自己的觀測削弱了。 韓服的深淵坑洞只在三張狩獵場出現:女神庭園、冰霜峽谷,和台服還沒有的第三張新地區。本站原本的推測是「缺的是地圖不是功能」。但 8/29 我們在台服實地掃了一輪:冰霜峽谷與女神庭園都在、一般坑洞照常輪替(同一週期內兩張圖各自刷出藍洞,狼之森林則一如韓服紀錄一顆都沒有)——三張深淵出現地已有兩張活著,深淵坑洞卻從未現身。所以更簡單的讀法是:這個功能本身還沒打開,跟地圖齊不齊無關。台服官方公布的 9 月《女神降臨》第二章會追加新地區,屆時是驗證點:新圖開了、深淵坑洞跟著來,兩說皆可成立;新圖開了它還不來,就只剩「版本未開」一種解釋。

所以下面這一節請當成韓服機制說明+台服預習來讀——9/14 補記:驗證點已到,9/9 新圖與深淵坑洞同一天上線,上面那段的推論到此結案。鬧鐘現在可以設了:台服的起點已由巴哈玩家的目擊釘住(見下文「台服實測」),/timers#abyss 顯示下三次預測——但每次伺服器重啟都會重骰,維護後那格倒數只是參考,要等人再看到一次;記到新的出現時間,帶截圖來,改一個數字全站跟著更新。

深淵坑洞跟上面兩種只有名字像。它不佔探險次數(官方),而且不是隨機出現:韓服社群把它的出現時間整理成可預報的時刻表,連續多次間隔精確到分鐘都是 36 小時 15 分,每次開放 15 分鐘(韓服,追蹤站時刻表驗證);韓服的更新說明也寫明,遊戲會在出現前 1 小時把預告顯示在狩獵場城鎮地圖上(韓服官方)。這個週期有兩個好記的性質:36 小時 15 分=一天半再加 15 分鐘,所以每次出現在時鐘上往後推 12 小時 15 分、日夜交替輪流;分鐘數則固定在 55 → 10 → 25 → 40 的十五分格上走。

這裡有一個我們自己算出來、追蹤站沒寫的結果:分鐘格是不變的,會重骰的只有起點。 我們把韓服八月三段各自重錨過的紀錄拆開對齊,三段全部落在同一組 :10 / :25 / :40 / :55 的格子上(三次全中,隨機碰巧的機率約 0.4%)。換句話說「週期是常數、起點不是」還要再補一句:起點也不是隨便哪一分鐘,它只會落在那四格之一。另外,重錨的觸發條件不是「維護」而是任何一次伺服器重啟——例行維護、緊急重啟都會重骰,不停機的更新則不會。台服的起點得用台服自己的目擊重新錨定,韓服的時刻表抄不過來。

台服實測:三種洞的規則對照,以及兩個「36 小時」其實是同一個數字

9/9 首殺隊員在巴哈發的機制串把三種洞的台服規則講清楚了,跟官方文本合起來讀:

通往地下的(藍洞)通往深層的(紅洞)通往深淵的(紫洞)
刷新每 30 分鐘每 30 分鐘前一顆結束後 36 小時
次數與紅洞共用刷新容量與每日/每週挑戰次數與藍洞共用不共用,純額外獎勵
同圖同時可多顆,各難度獨立可多顆,各難度獨立只有一顆,所有難度連到同一顆
出現地狼之森林以外的狩獵場隨機同左女神庭園/冰霜峽谷/雲海曠野
基礎掉落金幣、徽章符文、符文碎片+隨機關卡的額外獎勵同左、量更多且固定比紅洞更多,且可能掉巨大符文碎片

那個「前一顆結束後 36 小時」和韓服追蹤站的「36 小時 15 分」不衝突,是同一個數字的兩種說法:紫洞開 15 分鐘,關閉後冷卻 36 小時,所以起點對起點就是 36 小時 15 分——韓服的是量出來的(連續七段間隔精確到分鐘),台服玩家寫的是機制描述,一個是尺、一個是說明書。台服自己的量測也對上了:9/10 14:10 → 9/12 02:25 → 9/13 14:40,兩段都是 36 小時 15 分,分鐘數 :10/:25/:40 也全落在韓服那組四格上(下一格就是 9/15 的 :55)。

對不上的只有首顆。9/9 15:00 到 9/10 14:10 只隔了 23 小時 10 分,而且 :00 不在四格裡;首殺隊員當時照 36 小時推的「9/11 03:15」也沒有兌現。中間沒有已知的重啟,所以最省事的讀法是:維護後的第一顆是開服當天另外播的種,正常鏈從 9/10 14:10 才開始——本站不把 15:00 當錨點,倒數卡也不用它。如果之後再出現一次不在四格上的出現、中間又沒有重啟,這個讀法作廢,第一條可推翻主張一起撤。

稱號還有一件台服實測跟更新日誌不同的事:更新日誌只寫了「各狩獵場首次通關」這一條路,但首殺隊員貼的成就畫面裡**「累計通關 20 次」的進度條就在旁邊**——韓服 2025-08-21 補的那條路台服一開始就有,全伺服器所有角色一起累計。搶不到首殺的人,同一個稱號照樣會到手。另外他們實際打到的首領是瑪斯深淵第二關的 土巫里、血量 300 條,隊伍平均戰鬥力約 25K 就過了——門檻在「深淵入門通關過一次」,不在戰鬥力表。

為什麼值得掐點?除了獎勵(符文碎片、徽章符文、秘術骰鑰匙箱),每次開放每張狩獵場的首殺各發一個稱號、全頻公告。不過「賽跑」只講對了一半:同一個稱號也可以靠累積 20 次通關拿到,所以搶不到首殺不等於這一趟白跑,慢慢累積照樣到手(韓服)。台服稱號名是「照亮幽深地底之人」(更新日誌),首殺隊員證實它的保有效果就是韓服那個最大體力 +135——同伺服器全部角色一起吃到(巴哈首殺隊員攻略串)。另一個對比可以說明「隨機」與「可預測」的差距有多值錢:一般坑洞的重生其實也有節拍——整組坑洞每 30 分鐘刷新一輪,剛好是一個愛爾琳日——但刷出哪種、刷在哪裡純隨機;深淵坑洞則是連「何時、何地」都寫死。韓國社群花了一年多想預測紅洞,最後只做出事後統計板。

這件事本身就是答案:能排程的只有深淵坑洞,別的別排——「何時」除外:一般坑洞那個 30 分鐘節拍本站已在台服實測錨定,/timers#holes 隨時可看下次換洞倒數與各狩獵場的實測數據(站長實測)。

一週 14 次的完整排法

把規則翻成行事曆:

  • 每天固定 1 次——這是「要不要每天打」的答案:要,因為那 1 次不打就蒸發,全週 14 次裡有 7 次是這種「不可回收」型。
  • 超額 7 次隨你排——它們安安穩穩放到週日都在。忙的人可以平日只清每日 1 次(幾分鐘的事),週末把 7 次超額一口氣打完,總量一次不少。
  • 順路的兩件事:不祥的召喚結界每小時出現一次、約 3 分鐘後開打、7 分鐘左右收場——打坑洞的空檔看到就順手;它的戰利品次數是每週制,台服沒公布數字,7 次是韓服社群數值(韓服?)。深淵坑洞 9/9 起已在台服開放、不佔次數、入場無限制(官方更新日誌原文);出現前 1 小時城鎮地圖會顯示預告,看到就進,前置只有「深淵入門通關 1 次以上」。台服的起點已由巴哈玩家的目擊釘住(最近一次 9/13 14:40),/timers#abyss 有下三次預測;週三維護後要等人再看到一次才重新準。

拿一個上班族的實際週來算:週一到週五每天清 1 次每日(5 次)、週末兩天各 1 次(2 次)、超額 7 次留到週六一口氣打——總計 14 次滿額,平日的時間成本是每天三到五分鐘。反過來,平日漏掉兩天就是 12 次封頂,漏掉的不能用超額補,這是「每日蒸發」規則最實際的痛點。至於打出來的東西去哪:符文碎片走平均強化、印章直接用掉(蓋了永久生效)——這兩條都是戰鬥力優先序上的免費格子,坑洞就是它們的主要產地。每日、每週的完整清單與勾選追蹤,工具頁做好了:/tracker 管次數,/timers 管時間。

我們的結論

黑色坑洞的正確心態是**「每日 1 次是刷牙,超額 7 次是週末大掃除」——每天花三分鐘保住會蒸發的那次,其餘照你的生活排。顏色之爭是個假問題,缺什麼打什麼;真正被全板低估的是通往深淵的那顆**:不佔次數、給稱號、可預測,卻因為 15 分鐘的窗口被大多數人當成隨機事件錯過。

可以被推翻的說法有兩條,兩條都歡迎打臉:

一、台服深淵坑洞的出現週期同樣是 36 小時 15 分,起點在任何一次伺服器重啟後重骰,且新起點的分鐘數必定落在 :10 / :25 / :40 / :55 這四格之一。 只要有人記錄到兩次相鄰出現的間隔不是 36 小時 15 分(中間無重啟),或記錄到一次分鐘數不在那四格的出現,這個模型就作廢,我們撤回這一節並改寫。(9/14 狀態:9/10 14:10 → 9/12 02:25 → 9/13 14:40 兩段間隔與四格全部通過;唯一的例外是開服首顆 9/9 15:00,本站把它讀成維護後另外播的種——這個豁免只給第一顆,再來一次就算推翻。)

二、台服目前沒有深淵坑洞,而且原因是缺了雲海曠野那張狩獵場。(9/14 結案:前半句已被 9/9 更新日誌推翻——深淵坑洞正式上線;後半句無法驗證,因為雲海曠野與深淵坑洞是同一天開的,缺圖說與版本未開說都沒被各自排除。這條留著當紀錄。)

兩條都拿截圖來驗證即可。這正是我們在蒐集的台服錨點。