加工設備幾級開什麼?配方、產量與時間一次列出
✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙
加工設備的等級不是「解鎖更多按鈕」這麼抽象——每一級開的是一整層配方,而且門檻只有設備等級一項:本站記錄到的所有加工配方,沒有任何一條要求生活技能等級。分層長這樣:Lv.1 開 16~18 分鐘的小批次(鋼錠、布料+),Lv.2 開 4~6 小時的中批次(高級皮革、合金鋼錠、高級絲綢),Lv.3 清一色 10 小時(特殊鋼錠、高級木材+)。韓服還有 Lv.4(最高級木材)與生活力 13,000 的 Lv.5 門檻。所以升設備的正確理解是:你買的不是配方,是往上一層的時間刻度。
9/14 更新: 9/9 更新日誌(thread 3541097)改了本篇兩處。一、「加工設備與製作台將可升級至Lv.4」——Lv.4 不再是韓服的事,台服現在就能升,最高級木材那一層開了,而且下游同時到位:班克爾「吉爾摩的雜貨店」收最高級木材 10 換最高級絲綢 5(每角色每日 1 次)。二、特殊鋼錠的買家回來了:阿爾米斯的鐵匠鋪「銀合金錠 1 ← 特殊鋼錠 2(每帳號每日 1 次)」正式回到以物換物清單,班克爾「艾琳的金屬工坊」另加「銀合金錠 1 ← 特殊鋼錠 3(每角色每日 1 次)」與「銀合金錠 1 ← 合金鋼錠 30(每角色每日 1 次)」,艾頓的鐵匠鋪「銀合金錠 10 ← 鱸魚辣魚湯 1(每角色每週 1 次)」。下文「那條線 8/26 被官方收掉了」是更新前的事實,金屬台的優先度以此上修。Lv.5 的生活力 13,000 門檻仍只有韓服數字。
門檻只有一個:設備等級
先把這件事釘死,因為它跟直覺相反。生活系統裡到處都是等級門檻——採集看技能等級、換物看每日上限——唯獨加工不看你這個人,只看你那台設備。本站換物資料庫裡每一條標了加工來源的配方,注記格式全部是「某某加工設備 Lv.N」,一條例外都沒有:
| 加工設備 | 本站記錄到的配方 | 需要的設備等級 | 例子 |
|---|---|---|---|
| 木材加工設備 | 5 | Lv.3–Lv.4 | 高級木材+ |
| 金屬加工設備 | 3 | Lv.1–Lv.3 | 合金鋼錠 |
| 布料加工設備 | 2 | Lv.1–Lv.2 | 布料+ |
| 皮革加工設備 | 1 | Lv.2 | 高級皮革 |
| 食材加工設備 | 1 | Lv.3 | 鮮奶油 |
從以物換物資料裡每一條標著加工來源的配方註記解析而來。每一條都只寫了「哪一台設備、幾級」,沒有任何一條寫生活技能等級——這正是本文的論點。完整交換表在以物換物
這張表是從需求端反推的(哪些換物素材要靠加工做出來),下面這張才是本篇的主角——把每一條配方攤開,補上兩個沒有任何中文來源印過的欄位:每批產量與批次時間。
| 加工品 | 加工設備 | 需要的設備等級 | 每批產出 | 批次時間 | 現況 |
|---|---|---|---|---|---|
| 鋼錠 | 金屬加工設備 | Lv.1 | ×3 | 16 分 | 已開放 |
| 合金鋼錠 | 金屬加工設備 | Lv.2 | ×3 | 4 小時 | 已開放 |
| 特殊鋼錠 | 金屬加工設備 | Lv.3 | ×3 | 10 小時 | 已開放 |
| 高級木材+ | 木材加工設備 | Lv.3 | ×3 | 10 小時 | 已開放 |
| 最高級木材 | 木材加工設備 | Lv.4 | ×3 | 10 小時 | 已開放 |
| 生命的魔力石 | 木材加工設備 | Lv.4 | ×3 | 10 小時 | 已開放 |
| 高級皮革 | 皮革加工設備 | Lv.2 | ×3 | 4 小時 | 已開放 |
| 布料+ | 布料加工設備 | Lv.1 | ×3 | 18 分 | 已開放 |
| 高級絲綢 | 布料加工設備 | Lv.2 | ×2 | 6 小時 | 已開放 |
| 麵粉 | 食材加工設備 | Lv.2 | ×3 | 20 分 | 已開放 |
| 鮮奶油 | 食材加工設備 | Lv.3 | ×3 | 50 分 | 已開放 |
配方、批量與時間為韓服玩家實測記錄,台服數值以遊戲內為準;同一格設備一次只跑一批。完整交換表:以物換物
等級表其實是時間表
把批次時間直著讀一遍,規律自己浮出來:
Lv.1 是零錢層。 鋼錠 16 分、布料+ 18 分、(食材台 Lv.2 的)麵粉 20 分——上線隨手排一批,喝口水就好了。這一層的產物是整個加工樹的地基,鋼錠往上餵合金鋼錠,布料+直接進換物。
Lv.2 是半天層。 高級皮革與合金鋼錠各 4 小時、高級絲綢 6 小時。這一層開始,「排加工」變成一種日程安排而不是隨手點:出門前排、回家收。
Lv.3 是睡眠層。 特殊鋼錠 10 小時(這個數字在來源裡被特別標成實測確認)、高級木材+ 10 小時。一天醒著的時間排不完一批半,所以它天生屬於睡前——哪些值得排、哪些排了沒人要,睡前排程那篇專門算這筆帳。Lv.4 台服自 9/9 起可升——最高級木材(木材台 Lv.4,同樣 10 小時)的下游是班克爾吉爾摩的雜貨店「最高級絲綢 5 ← 最高級木材 10」(每角色每日 1 次);韓服船艦更新加開的新配方也各有設備門檻——焦油要金屬 Lv.2、繩索要布料 Lv.3、堅固的繩索要布料 Lv.4(KR)。升級路線不會停在 3。
一句話總結這一節:設備等級買到的從來不是配方的數量,而是每一批次的時間刻度整層往上跳。
五台設備,誰先升到 3
答案藏在換物必做清單裡。看每台設備 Lv.3 那層鎖著什麼:
- 金屬:特殊鋼錠。它是銀合金錠線的原料——那條線 8/26 被官方收掉(銀合金錠事件),9/9 又正式回來:阿爾米斯 2 換 1(每帳號每日 1 次)、班克爾艾琳的金屬工坊 3 換 1(每角色每日 1 次),一天固定有買家;韓服船艦的外板批次還會再吃一批。金屬台跟木材台現在同樣值得先到 3。
- 木材:高級木材+。它的下游現在就活著——凱雅拉的凝聚的風與毒囊線一天最多吃 60 根,你的設備一天只做得出 6 根。需求是產能的十倍,木材台是最該先到 3 的一台。
- 布料・皮革・食材:Lv.2 配方(高級絲綢、高級皮革、鮮奶油)已經接滿現行換物,Lv.3 暫時沒有台服配方掛著,優先度往後放。
有趣的是,3 級設備的設計圖本身也在換物架上,而且是整套:艾爾文收 5 個布料+換皮革加工設備設計圖、阿爾米斯收 20 個煤炭換金屬加工設備設計圖、格莉娜收一份蘋果舒芙蕾換食物製作台設計圖——資料庫裡這類 3 級設計圖換物共 11 條,全部每日一次。換句話說,Lv.1 的產物換 Lv.3 的入場券,加工樹自己給自己搭梯子。
生活力:3 級之後的隱形第二門檻
「門檻只有設備等級」在台服現行內容裡成立,但韓服的資料先把後面的路標畫好了:買 4 級材料需要生活力 10,000、設備上 5 級需要 13,000(KR S1,生活技能上限那篇引過)。生活力來自背包袋、設備等級、技能等級與稀有工具四路,是一條要提前養的數值線。
所以完整的升級觀是兩段式:3 級之前,存材料就能上;4 級之後,生活力不夠連材料都買不了。 現在開始把生活力當資產記帳的人,到時候不用臨時抱佛腳。
我們的結論
加工設備是這個遊戲裡回報最誠實的投資:門檻單一(設備等級)、產出表定(配方寫死)、複利明顯(帳號共享、給生活力、自己換自己的設計圖)。順序上木材台優先、金屬台為船期預備、其餘跟著換物需求走。
可以被推翻的說法有兩條:
一、加工配方的門檻只有設備等級,沒有生活技能等級。這是從本站收錄的全部配方注記歸納的;只要有人在台服遊戲內找到一條寫著技能等級要求的加工配方,截圖過來,這篇改寫、表格加欄。
二、特殊鋼錠與高級木材+的批次時間是 10 小時。特殊鋼錠那筆在韓服有實測確認記錄,高級木材+是同層推定較多;台服若實測出不同的時間(比如版本調整過),我們直接改資料列——引用這個數字的兩篇會同時更新。


