睡前該排哪個加工?10 小時批次的排程帳
✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙
加工批次最長 10 小時、一台設備一次一批——代表一天的物理上限是 2 批,而且這 2 批只有睡覺時間撐得起來。所以「睡前排什麼」不是生活情調,是產能分配:答案是高級木材+。它的換物窗口(凱雅拉的凝聚的風與毒囊線)一天最多吃 60 根,你的木材台一天只做得出 6 根——排滿都追不上,漏排就是純虧。第二名是特殊鋼錠:同樣 10 小時一批,它的買家 8/26 被收掉、9/9 又正式回來——阿爾米斯 2 換 1 銀合金錠(每帳號每日 1 次)加班克爾艾琳的金屬工坊 3 換 1(每角色每日 1 次),一天固定吃掉 5 個,而你一台金屬台一天只做得出 2 批;金屬台的夜檔現在也不該空。4~6 小時的中批次留給白天出門檔,16~20 分鐘的小批次上線隨手點。
9/14 更新: 本篇 8/28 初版把特殊鋼錠寫成「沒有買家」,9/9 更新日誌(thread 3541097)把它翻了回來:「新增以物換物:阿爾米斯的鐵匠鋪 銀合金錠 1 ← 特殊鋼錠 2,每帳號每日 1 次」,班克爾「艾琳的金屬工坊 銀合金錠 1 ← 特殊鋼錠 3,每角色每日 1 次」「銀合金錠 1 ← 合金鋼錠 30,每角色每日 1 次」,艾頓的鐵匠鋪「銀合金錠 10 ← 鱸魚辣魚湯 1,每角色每週 1 次」。所以下文「一夜之間沒了買家」「表裡它的下游需求欄現在是 0」都是更新前的狀態,本篇第二條可推翻說法已經被官方推翻——結論改成:木材台與金屬台的夜檔都要排。加工設備同時開放升到 Lv.4(更新日誌:「加工設備與製作台將可升級至Lv.4」)。至於更新前那批特殊鋼錠/銀合金錠有沒有被回收,9/8 維護公告與 9/9 更新日誌都沒有寫「回收」二字,本站不代為斷言。
先看時間的長相:16 分鐘到 10 小時,同一個系統
台服現行、本站記錄到批次時間的加工配方全部畫出來是這個形狀:
這不是連續的坡,是三層斷崖:分鐘層、半天層、睡眠層。斷崖的意義在於,三層要的是三種完全不同的玩家行為——分鐘層考驗你記不記得點,半天層考驗你出門前有沒有排,睡眠層考驗你睡前那三十秒。
把行為換算成數字,就是下面這張排程帳。「一天最多批數」假設設備 24 小時連軸轉;「下游每週吃掉」只算台服現行的換物路線,已下架的不算:
| 加工品 | 批次時間 | 一天最多批數 | 一天產出上限 | 下游每週吃掉(個) | 排程建議 |
|---|---|---|---|---|---|
| 特殊鋼錠 | 10 小時 | 2 | 6 | 0 | 睡前排整夜 |
| 高級木材+ | 10 小時 | 2 | 6 | 420 | 睡前排整夜 |
| 最高級木材 | 10 小時 | 2 | 6 | 0 | 睡前排整夜 |
| 生命的魔力石 | 10 小時 | 2 | 6 | 105 | 睡前排整夜 |
| 高級絲綢 | 6 小時 | 4 | 8 | 70 | 出門前排半天 |
| 高級皮革 | 4 小時 | 6 | 18 | 70 | 出門前排半天 |
| 合金鋼錠 | 4 小時 | 6 | 18 | 56 | 出門前排半天 |
| 鮮奶油 | 50 分 | 28 | 84 | 28 | 上線隨手排 |
| 麵粉 | 20 分 | 72 | 216 | 70 | 上線隨手排 |
| 布料+ | 18 分 | 80 | 240 | 35 | 上線隨手排 |
| 鋼錠 | 16 分 | 90 | 270 | 56 | 上線隨手排 |
「一天最多批數」假設設備 24 小時連續運轉、一次一批;大成功與換批空檔會讓實際數字略有出入。下游需求只計台服現行換物路線,已下架的銀合金錠線不計。完整表:以物換物
睡眠層的兩根柱子,命運完全相反
高級木材+:永遠供不應求。 帳很簡單——凱雅拉那兩條線(凝聚的風、毒囊)各是每日 3 次、每次吃 10 根,需求端一天開口 60 根;你這邊 10 小時一批、一批 3 根,睡前加白天排好排滿也就 6 根。需求是產能的十倍,這意味著兩件事:第一,木材台永遠不該空轉一夜;第二,就算你自己不換,高級木材+也是可以放著的硬通貨——整個伺服器的產能都被 10 小時鎖著。
特殊鋼錠:買家走了兩週,9/9 回來了。 它本來是這個系統裡最風光的一根柱子——2 根換 1 個銀合金錠,跳過整整 10 小時的等待。8/26 維護官方把那條交換收掉(來龍去脈在銀合金錠事件那篇),表裡它的下游需求欄一度是 0;9/9 更新日誌把同一條「銀合金錠 1 ← 特殊鋼錠 2(每帳號每日 1 次)」放回阿爾米斯,班克爾的艾琳的金屬工坊再加一條 3 換 1(每角色每日 1 次)。需求端一天 5 個、你一天最多 2 批——跟高級木材+一樣是供不應求,只是倍數小一點。往後還有韓服公會船艦的外板批次吃特殊鋼錠 300 個起跳(KR),台服船艦實裝的那天需求再翻一次。順帶把「10 小時」這個數字本身講清楚:特殊鋼錠的 10 小時在來源記錄裡是被特別實測確認過的,高級木材+同層同時長。這不是官方公布的數字,台服若有版本差異,以遊戲內為準——發現不同來告訴我們,資料列直接改。
半天層與分鐘層:排程模板
睡眠層只有一台木材台的事,剩下的產能這樣排最順:
- 出門前(半天層):高級皮革或合金鋼錠(各 4 小時)、高級絲綢(6 小時)。三者的下游都是穩定的換物中繼——高級皮革回頭換高級原木、合金鋼錠往上餵特殊鋼錠、高級絲綢走染色劑基底。上班族的節奏剛好是「早上排、晚上收、睡前換排 10 小時檔」。
- 上線隨手(分鐘層):鋼錠 16 分、布料+ 18 分、麵粉 20 分、鮮奶油 50 分。它們的意義不是產值,是別讓設備在你在線時閒著——布料+ 攢 5 個還能換 3 級設計圖(設備等級那篇有整套梯子)。
還有一層現在看不到的:韓服船艦更新加開的新配方,批次時間落在 1~4 小時之間(繩索 1 小時、膠水與厚布料各 2 小時、堅硬的木材 4 小時,KR)。船一來,半天層會突然變得擁擠——到時候這張表會自己長出新列。
我們的結論
加工排程的本質是用睡眠時間換遊戲裡最稀缺的東西:設備小時。10 小時批次一天只有兩班,漏一班就是永久少一班——這跟黑色坑洞的每日次數是同一種「不可回收」資源,只是沒人這樣叫它。現行版本的排班表一句話:木材台睡前必排高級木材+,金屬台睡前排特殊鋼錠(9/9 起買家回來了),其他台跟著出門節奏走。
可以被推翻的說法有兩條:
一、高級木材+的台服需求(每日 60 根)大於任何個人產能(每日 6 根)。 官方砍掉凱雅拉線的上限、或加開第二個高級木材+來源的那天,這條就翻——表格會先於本文反映,因為它每次建置重算。
二、特殊鋼錠在台服現行版本沒有任何換物下游。(已被推翻:9/9 更新日誌把阿爾米斯 2 換 1 放回來、班克爾再加 3 換 1,「戰備囤」段落已升格成正式建議。)現在的說法改成:特殊鋼錠的每日固定需求是每帳號 2+每角色 3 個——只要官方再動這兩條的次數或比例,表格會先於本文反映。拿遊戲內截圖來打臉,永遠歡迎。


