經濟賺錢 · 發布 2026-08-30 · 更新 2026-09-14 台服現行

20 種貨幣裡只有一種賣得掉:貨幣歸屬總表

✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙

一座天平,兩端秤盤各掛著砝碼,象徵金幣與代幣各自的使用範圍(手繪封面)
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快速答案

這款遊戲的經濟是封閉的:台服現行 20 種貨幣裡,只有聖水一種能上交易所賣,另有一種(德卡)本身就是交易所的計價單位。剩下的十八種要嘛官方明講不可交易,要嘛官方沒寫。金幣尤其關鍵——官方明載沒有玩家之間的金幣交易,所以你不可能把錢送給朋友,也不可能被人代打賺錢。第二個問題是歸屬:20 種裡只有 4 種是全伺服器共用(德卡、套組點數、商城點數、M幣),其餘全部是每個角色各一份。這一欄就是「練分身有沒有用」的答案:角色各一份的,多開就是多一份;伺服器共用的,多開一個帳都不會多。

9/14 更新: 表上「套組點數」那一列要補一個性質:它會過期。9/8 維護公告(thread 3540940)把舊的套組點數商店連同未使用的套組點數一起刪除(9/9 05:59),9/9 更新日誌(thread 3541097)又開了一個新的套組點數商店(15 種商品,販售至 11/25 05:59)。也就是說它是伺服器共用、但按檔期歸零的貨幣——換不掉的點數在下一次商店換季時直接消失,該換就在 11/25 前換。另外「遠征的證明:格里斯貝恩團隊副本」9/9 起可在杜巴頓伊文的商店使用,10/5 起貓船長的商店收 120 個換附魔卷軸選擇箱,這種貨幣終於有第二個出口;歸屬與可交易欄不變。

為什麼要把貨幣一次列出來

單看任何一種貨幣,你都會得到一個局部的印象。銀幣不能交易,聽起來像是這種貨幣的特性;愛心幣綁角色,聽起來像是那個系統的設計。

把 20 種擺在一起,才看得出來那不是特性,是規則。

貨幣能交給別人嗎歸屬練分身有沒有用
金幣不行每個角色各一份分身有自己的一份
德卡它本身就是交易所的計價貨幣全伺服器共用分身拿不到第二份
未加工德卡原石不行每個角色各一份分身有自己的一份
銀幣不行每個角色各一份分身有自己的一份
魔族貢品官方未載明每個角色各一份分身有自己的一份
愛心幣不行每個角色各一份分身有自己的一份
魔物討伐證明官方未載明每個角色各一份分身有自己的一份
深淵討伐證明官方未載明每個角色各一份分身有自己的一份
深淵的化石不行每個角色各一份分身有自己的一份
遠征的證明:格里斯貝恩團隊副本不行每個角色各一份分身有自己的一份
喵代幣不行每個角色各一份分身有自己的一份
公會幣不行每個角色各一份分身有自己的一份
套組點數不行全伺服器共用分身拿不到第二份
商城點數不行全伺服器共用分身拿不到第二份
M幣不行全伺服器共用分身拿不到第二份
聖水可以,上交易所賣跟著道具走可以搬
精靈的痕跡官方未載明每個角色各一份分身有自己的一份
精靈之翼不行每個角色各一份分身有自己的一份
星辰印章/遙遠的星辰印章不行每個角色各一份分身有自己的一份
藍月印章不行每個角色各一份分身有自己的一份

逐列出自本站的貨幣總表,可交易與歸屬兩欄是官方說明原文的判讀;韓服第二季才有、台服未實裝的貨幣已排除,所以本表共 20 列。標「官方未載明」者代表官方文本沒有寫死,請以遊戲內為準。賺錢效率

先看「能交給別人嗎」那一欄,往下掃一遍。整欄只有一個「可以」。

只有聖水賣得掉,而它甚至不算貨幣

聖水在這張表上是唯一的異類,原因是它其實是一件道具——會被消耗、可以堆疊、能上架。它的功能是淨化黑色團塊,村莊 NPC 賣 1,500 金幣一瓶、每週有伺服器共用的購買上限。

它會出現在這張表上,是因為它在遊戲裡實際上被當成一種計價單位在流通。而它能上交易所,恰恰是因為它是道具而不是貨幣。

其他十九種全部走不出你的角色欄。

金幣不能給人,這一條改變了一切

官方在金幣的說明裡寫得非常直接:沒有玩家對玩家的金幣交易,交易所只跑德卡。

這一句話一次關掉了很多線上遊戲裡的常見玩法:

  • 不能代打——沒有人能把報酬轉給你
  • 不能公會補貼——會長沒辦法發錢給新人
  • 不能用金幣買人情——你只能送得出去可交易的道具

它也解釋了另一件事:為什麼交易所要用德卡這種另外一套貨幣。如果交易所吃金幣,金幣就等於在玩家之間流動了,那條規則會自己失效。德卡是被特意造出來當緩衝的——它是伺服器共用、可以拿來標價,但同樣不能直接交到別人手上。

想搞清楚交易所這一層怎麼運作,那是德卡交易所的題目。

「練分身有沒有用」:逐種貨幣答案不同

表上最後一欄是這張表真正的用處。

每個角色各一份(15 種):銀幣、金幣、愛心幣、喵代幣、精靈之翼、各種印章與討伐證明——這些都是分身自己長自己的。多開一個角色,就是多一條銀幣時鐘、多一份魔物討伐證明的每週額度、多一組印章。

全伺服器共用(4 種):德卡、套組點數、商城點數、M幣。這四種多開一百個角色也不會變多,因為它們掛在伺服器帳上。

於是「練分身」這個問題就有了乾淨的答案:分身能替你多生的,是角色綁定的那十五種;分身完全幫不上忙的,是伺服器共用的那四種。

有兩列特別值得指出來,因為它們最容易被誤會:

愛心幣官方特別註明「不與同伺服器其他角色共用」。這是官方少數主動寫出來排除共用的地方,代表這個問題被問過很多次。

公會幣掛在角色上,但同一個伺服器的所有角色共用一個公會。而且它有一個很少見的性質:你退會或重新入會,它都還在。

官方沒寫的那四格

表上有四列寫著「官方未載明」:魔族貢品、魔物討伐證明、深淵討伐證明、精靈的痕跡。

這不是本站沒查——是官方文本真的沒有寫這四種能不能交易。從系統設計推測它們大概都不能,但推測不是資料,所以我們留白。

留白這件事本身也是資訊:如果有一天某一種變成可交易,那會是這張表上最值得注意的一次改動。

這張表告訴你的三件事

第一,「賺錢」在這款遊戲裡只有兩種形式。 一種是省——把該領的額度領滿、把該換的東西換掉;另一種是賣可交易的道具換德卡。沒有第三種,因為貨幣本身走不出角色。

第二,資源的天花板寫在角色欄上。 十五種角色綁定貨幣意味著角色數量本身就是產能。這也是為什麼多開在這款遊戲裡不是選項,是結構。

第三,別花時間找套利。 一個沒有玩家間貨幣流動的經濟,價差不會傳導,也沒有中介的空間。交易所的規則另有兩道鎖,那是另一篇的內容——但即使沒有那兩道鎖,光是這張表就已經把大部分「低買高賣」的想像關掉了。

貨幣不能流動的遊戲,玩的是配額,不是市場。