寶石要不要課金?官方根本沒開這條路
✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙
先回答「有沒有得課」:沒有。 台服商城現在架上的每一項商品、連同官方公布的價目,逐筆查過,沒有一個商城商品是用 M幣 直接換寶石。官方遊戲指南寫寶石的取得方法只有一句話:「可在地下城及透過每週兼職入場的寶石地下城中獲得」——沒有下一句。所以「寶石要不要課金」問錯了問題,正確的問法是「寶石有沒有得課」,而答案是官方根本沒開這條商店。真正決定產出速度的是週幾地下城的開放天數(寶石本開在週二、週五,星期日可選):一週最多 3 次進場機會,每次限 1 趟——這是純粹的時間軸,跟錢包無關。
先把「能不能課」查清楚,再談「該不該課」
板上這題的預設是「課金和時間,二選一」——但這個預設本身要先驗證:課金這個選項,真的存在嗎?
查法很直接:台服商城賣的每一項商品、連同官方公布的價目,都搜過一輪「寶石」兩個字。結果是零筆命中。商城裡有時裝幸運箱、寵物幸運箱、會員、通行證頂級方案、各種材料套組——唯獨沒有寶石。
再回頭看官方自己怎麼寫。遊戲指南《寶石》篇整段「寶石獲得方法」只有一句:
可在地下城及透過每週兼職入場的寶石地下城中獲得。
《鍊金術》篇在寶石晉階、異種合成兩段又各重複了一次同一句話:「寶石可透過探險每週地下城獲得」。三次提到寶石怎麼來,三次都是同一個答案,沒有一次提到購買。這不是官方沒寫清楚,是官方寫得很一致——寶石這個系統,從設計上就沒有課金入口。
那麼,時間軸長什麼樣子
既然只有一條路,那條路的產能就是這題唯一要算的數字。
寶石本的名字是璀璨宅邸,週幾地下城時間表已經整理過完整的排班:週二、週五固定開,星期日三選一可以補一趟。每天限進 1 次,前置是要先接 32 級開放的每週兼職——沒接兼職,當天的門是關的。算下來,一個穩定在線的玩家,寶石本一週最多進 3 次,跳過任何一天的兼職就是永久漏接,補不回來。
9/14 更新: 9/9 更新日誌(thread 3541097)做了「寶石鍊金術改版」:寶石晉階與異種寶石合成術合併成一個「寶石鍊金術」介面,只保留星光稜晶的合成,其他多色合成組合全部刪除——暗光石、三重石英不再是合成目標,粗糙的單色寶石 S 七種現在只用來直接組粗糙的星光稜晶 S(單色有色寶石 3 種+黑曜石+鑽石,一次合成)。菁英以上非星光稜晶的寶石不能再進鍊金術,可用「道具轉換」按鈕換成粗糙/粗糙 S 寶石加金幣。另外從菁英星光稜晶起,晉階配方要「取得粗糙 S 以上星光稜晶 6 個」才解鎖(舊角色追溯套用)。這些都不改本文的結論——商城仍然沒有寶石商品,寶石仍然只從地下城與每週兼職來——但你手上囤的暗光石、三重石英請去按轉換,別再留著等合成。
寶石本身還有一層時間成本:晉階。官方寫「合成相同的寶石即可提升至下一階段」,階段越高效果越好——但需要幾顆合成一顆,官方沒有公布任何比例(9/9 之後唯一有數字的是上面那條「6 個解鎖配方」,那是解鎖條件,不是合成比例)。我們不猜這個數字,因為猜一個看起來合理的比例,寫出來的效果跟課金頁面標一個編造的價格是同一種錯誤。誠實的說法是:寶石的晉階成本現在是一個已知存在、但沒有數字的坑,等哪天官方或玩家用截圖把比例釘死,這篇會補上。
七階寶石各自的數值,寶石怎麼配那篇已經整篇講過,這裡只放對照表:
| 階段 | 單色寶石(每顆) | 星光稜晶(全能力/體力) | 標籤欄數 | 每條標籤傷害 |
|---|---|---|---|---|
| 第1階 破碎的(綠底・高級) | +8 | — | — | — |
| 第2階 破碎的 S(綠底・高級) | +15 | — | — | — |
| 第3階 粗糙的(藍底・稀有) | +22 | 22/180 | 1 | ?未公布 |
| 第4階 粗糙的 S(藍底・稀有) | +29 | 29/250 | 2 | 1.7% |
| 第5階(無前綴・菁英) | +36 | 36/320 | 3 | 2.0% |
| 第6階 星光稜晶S | 單色無此階 | ?未公布 | 3 | 2.1% |
| 第7階 完整的(完整的星光稜晶) | 單色無此階 | 比第6階 +10/+180 | 3 | 2.2% |
數值多為韓服玩家的面板整理;第 5 階的全屬性 36/體力 320 與台服官方公告印的金綠柱石同值。台服 9/9 跟進韓服 7/16 的寶石鍊金術改版:單色寶石最高做到第 4 階(粗糙的 S),菁英以上只有星光稜晶能晉階;手上的菁英單色寶石可用「道具轉換」換回粗糙寶石與金幣。
唯一花得到錢的地方:雕琢標籤,不是寶石本身
有一個地方容易被混進「課金買寶石」的討論,但它其實是另一件事——寶石技能雕琢器重擲的是寶石已經存在之後的技能標籤,不是寶石本身。雕琢器可以在冒險家通行證的免費軌拿到(23、24 級各 5 個),付費軌則各拿 10 個——這代表通行證的頂級方案間接讓你多雕幾次,但省下來的是擲標籤的次數,不是寶石的顆數。兩件事很容易被講成同一件事,其實完全不同:一個是「要不要課錢省時間去擲到指定標籤」,一個是「有沒有辦法花錢跳過刷寶石」——後者官方沒開,前者才是唯一真正跟課金沾上邊的位置。
擲中指定標籤要花幾次,官方機率算出來是這樣:
| 寶石 | 一次刻出幾條 | 標籤池 | 刻中指定標籤的機率 | 平均要刻幾次 |
|---|---|---|---|---|
| 暗光石 | 1 條 | 8 種 | 12.50% | 8.00 次 |
| 粗糙的三重石英S | 1 條 | 8 種 | 12.50% | 8.00 次 |
| 三重石英 | 2 條 | 8 種 | 25.00% | 4.00 次 |
| 粗糙的星光稜晶 | 1 條 | 16 種 | 6.25% | 16.00 次 |
| 粗糙的星光稜晶S | 2 條 | 16 種 | 12.50% | 8.00 次 |
| 星光稜晶 | 3 條 | 16 種 | 18.75% | 5.33 次 |
每條標籤的公示機率與標籤池大小出自 NEXON NOW 台灣官方公示;官方同時載明第二條之後的機率要除以「尚未出現的機率總和」,也就是不重複抽取,所以刻中指定標籤的機率剛好等於條數除以池子大小。次數欄是本站據此算的期望值。機率資料庫
星光稜晶反而是最難命中指定標籤的一顆——池子最大(16 種),命中率最低。這條跟重設想擲出指定那一條算的是同一組公示機率,差別只在寶石換成了雕琢器。
我們的結論
這題的答案不是「該不該課」,是「有沒有得課」——沒有。 商城品項表和官方定價表都查不到寶石的購買通道,官方遊戲指南三次提到寶石來源,三次都只寫地下城與每週兼職。真正決定你手上寶石多寡的,是週幾地下城一週三次的進場上限,這是一條純粹的時間曲線,沒有第二條用錢加速的平行線。唯一能用通行證頂級方案間接省下來的,是雕琢標籤的次數,不是寶石顆數本身——這兩件事在板上經常被混為一談,值得分清楚。晉階需要幾顆寶石合成一顆,官方沒公布,本站也不猜,留白到有人截圖證實為止。
可以被推翻的說法:商城沒有販售寶石相關商品,這是逐筆檢索台服商城與官方價目之後的結論;如果台服哪天上架了寶石相關的商城商品,或這篇漏掉了哪一項,帶截圖或商城截頁來,我們立刻改寫這篇並補上價目。


