新手入門 · 發布 2026-08-29 · 更新 2026-09-03 台服現行

「重生」到底重置了什麼?重生石只有一個免費來源

✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙

盾形紋章,中央一顆星形浮雕,兩側垂著緞帶,象徵轉生後疊加的新身分(手繪封面)
本站自製插圖

台服史上唯一一顆免費的重生石,躺在一封道歉信裡。

2026 年 7 月 27 日那次臨時維護的補償信,掛在「額外補償」那一格,一顆。除此之外,這款遊戲的重生石在台服沒有第二個免費來源——沒有任務給、沒有副本掉、沒有日常換,它就是商城品項。

一次意外事故的道歉,換來一顆石頭。這就是這個系統在台服至今為止全部的免費供給紀錄,沒有第二筆。

板上新人提問區有一串把該問的都問完了,原話是:「重生有什麼功用?無課還有辦法入手重生石嗎?哪個任務送?」(玩家)前兩個問題有答案,第三個沒有——而「沒有」本身就是這篇最重要的一則情報,因為那正是它跟舊版瑪奇最大的差別:在這裡,重生不是你的成長節奏,是一件商品。

快速答案

手機版的重生不是你在舊版瑪奇認識的那個重生。它只把角色的年齡與外觀歸零,等級、能力值、職業等級、技能一律保留;你換來的是一批職業大師勳章與精靈的痕跡。要重生得先完成轉職(角色 25 級),並用掉一顆重生石——這是唯一的門檻,而它出自付費商城。台服到目前為止只免費送過一次:7/27 臨時維護的補償信,一顆。所以一句話講完:重生是一個「拿錢換成長貨幣」的水龍頭,不是砍掉重練。 免費玩家別把衝稱號的計畫押在它身上。

舊版瑪奇的直覺,會在這裡害你一次

在端遊瑪奇裡,「重生」是一件大事:它把等級洗回去、年齡歸零,你為了累積能力上限而一輪一輪地轉世。很多從那個世界過來的人,一看到手機版也有「重生」兩個字,直覺就縮了一下——是不是按下去我這隻角色就白練了?

不是。

官方對這顆重生石的說明只有一句要緊的話:它讓已完成轉職的角色重生,而重生只初始化年齡與外觀,能力值與等級照舊保留。 沒有等級回檔,沒有能力值歸零,你的職業等級那幾條也一根都不動。換句話說,手機版把「重生」這個詞借了過來,內容卻整個換掉了:它在這裡的身分很單純,就是一個一次性的成長貨幣發放器——你按下去,遊戲把外觀年齡重置一遍當作儀式,然後塞給你一把職業大師勳章和一疊精靈的痕跡。順帶交代一個我們查不到的東西:官方那句話裡的「年齡」,在手機版到底綁著什麼效果,台服官方文本從頭到尾沒有第二段說明,本站也沒有找到可信的社群實測,所以這裡不推測——「重生會把年齡歸零」目前就是一句沒有下文的話,有人拿到年齡影響數值的證據,我們立刻補寫。

那批貨幣,最後花在這張表上

重生倒給你的兩樣東西都不是拿來看的,它們各自有一個很具體的終點:

  • 精靈的痕跡進到職業成長裡,一級一級把你的職業等級往上推;累計職業等級越高,你越靠近下面這張表的門檻。
  • 職業大師勳章每 5 枚,在杜巴頓學校的阿蘭雯那裡換 1 個職業徽章;勳章能經共同倉庫搬家,所以分身農的也能寄給本尊。
稱號累計職業等級保有效果成本(精靈的痕跡)台服
多才多藝675攻擊+275、防禦+275 ≈ 412.5 戰鬥力≈15,822 精靈的痕跡(每個痕跡 ≈0.026 戰鬥力)已開放
全能天才975攻擊+275、防禦+275、體力+800 ≈ 612.5 戰鬥力≈286,920 精靈的痕跡(每個痕跡 ≈0.0021 戰鬥力)已開放
全能選手1,205保有 攻+275/防+275/體+800 ≈ 612.5 戰鬥力;裝備效果另有五項能力值各+30—韓服限定(未登台)

本表由站內資料庫在建置時自動產生,資料更新時全站同步。練第二職業

這張表就是為什麼有人在乎那把痕跡。累計職業等級 675 換到的多才多藝,攻防各 +275、保有效果永久生效、同伺服器全角色共用——是全遊戲投報率最高的一格。重生給你的痕跡,最終目的地就是這裡(完整衝法在稱號優先路線)。

但請看清楚這張表真正的計價單位:它要的是時間,不是重生石,也不是任何一種商城貨。

一顆重生石到底值多少痕跡?把它框在唯一寫死的比例裡

這一節要算一筆本來算不出來的帳,所以先說清楚哪裡是空白:官方寫了「給予職業大師勳章與精靈的痕跡」,但一個數量都沒公布。 沒有幾枚、沒有幾個、沒有機率。任何跟你說「重生一次給幾百個痕跡」的說法,都不是從官方文本來的。

那要怎麼估?用這個系統裡唯一一條比例被寫死的兌換,從外面把它框起來。

方向NPC(城鎮)拿出換到上限現況
怎麼拿到阿蘭雯(杜巴頓)職業大師勳章 ×1精靈的痕跡 ×20no limit (KR sources split: some say 1/day)已開放
怎麼拿到阿蘭雯(杜巴頓)職業大師勳章 ×1精靈的痕跡 ×20無上限已開放

以「精靈的痕跡」為關鍵字,把以物換物與代幣商店兩個方向的列同時算出來;完整反查(780 種材料)在道具

阿蘭雯那裡,1 張職業大師勳章可以換 20 個精靈的痕跡。而勳章的正常供給是官方寫明的:每個職業練到 25、35、45、55、65 級各發一枚,一個職業一輩子五枚。於是我們可以做一個故意寬鬆的上限估算:假設重生一次大方到直接補給你一整個職業份量的五枚勳章,全部換成痕跡,就是 100 個痕跡。而多才多藝那一階要約 15,822 個。100 除進去——你需要重生一百五十八次,才能靠這條路把 675 湊出來。

而這已經是把重生講得盡量慷慨的版本了:官方沒公布的那個真實給予量,只會比五枚更少,不會更多。

所以結論不是「重生沒用」,是它的用途被放錯了格子:把重生石當成衝稱號的引擎,方向從一開始就錯了;它真正值錢的地方在勳章那一側——5 枚換一個職業徽章,而徽章正是你開一個新職業時最難繞過的那道門(徽章那條線怎麼運作見職業徽章是什麼)。把重生石讀成「徽章禮券」,比讀成「痕跡水管」準確得多。 順帶把這一格的爭議如實標記:勳章換痕跡的次數上限,本站手上的兩份整理對不上——一份寫不限次數,另一份提到有韓服來源說每日一次(韓服社群)。這一點至今沒有定論,你要按計畫囤勳章之前,先自己在阿蘭雯那裡點兩次確認。

重生石到底哪裡拿——把韓服也翻出來對過

台服玩家對重生石最常見的印象是「只在維護補償看過」。這個印象沒錯,但只講了一半,我們把兩邊都查了:

  • 台服:唯一一次免費發放,是 7/27 臨時維護的補償信,一顆,掛在「額外補償」那一格。除此之外,它就是付費商城的品項——沒有任務給、沒有副本掉、沒有日常換。
  • 韓服(社群來源,已標示):它出現在德卡專用禮包的第五階(100 德卡)裡,是一個綁在課金階梯上的東西。這條印證了它的本質:重生石是付費道具,不是免費玩家的常備補給。

所以那位在早期就提醒「目前只知道維護補償這一個來源」的判斷,方向是對的——我們往韓服挖,挖出來的也不是什麼隱藏的免費水管,而是同一句話的另一種寫法:這是商城貨。

台服那一顆,是營運道歉的時候順手塞進信箱的東西,不是任何人能排進成長計畫裡的常態供給。

那顆免費的重生石,該花在誰身上

假設你手上正好有那顆補償來的重生石,那麼該怎麼用它,原則其實只有兩條:

  1. 角色一定要先完成轉職——重生石只對轉職過的角色有效,見習期的角色按不動。
  2. 花在你真的會回頭練的職業上。重生給的勳章與痕跡是實打實的成長貨幣,把它們投在一個你打算長期經營、或正在衝累計職業等級的角色身上,效益才不會蒸發。

第二條有一個大家沒想到的轉折:它未必要花在本尊身上。 勳章可以經共同倉庫搬家,所以一顆花在分身的重生石,勳章那一半照樣能寄回本尊手上(本站資料同時標了官方與韓服社群兩層來源)。但痕跡那一半能不能搬,我們沒有查到任何說法,所以別預設它可以——真要押寶,還是押在你自己主要在練的那隻角色身上比較不會後悔。至於「要不要為了重生石課金」——對免費玩家,答案幾乎都是不要。它給的痕跡量,遠不及你把日常副本、淨化、分解那些免費管道跑順(供給面整理在精靈的痕跡從哪來)。公會聊天室裡最常見的版本是「痕跡怎麼都不夠,要不要拿去換」(玩家)——那一題的正解永遠在免費管道那一側,不在商城這一側。重生石的價值在「一次性補一批」,不在「持續供應」;把它想成一張禮券,而不是一口井。

我們的結論

重生在手機版是一個被改過內容的舊名詞。 它不重來、不洗等級,只重置外觀年齡,順手發你一批職業大師勳章與精靈的痕跡;而按下它需要一顆出自商城的重生石。台服的免費重生石到今天為止只有一顆,來自 7/27 的維護補償——這不是巧合,是因為它本來就是付費道具。與其等下一次補償,不如把衝稱號的力氣放在不用錢的痕跡管道上。

說到底,一顆躺在道歉信裡的石頭,撐不起一條要一萬五千多個精靈的痕跡才走得完的路——那條路的燃料是時間。

可以被推翻的說法有一條:台服的重生石,除了商城與那次維護補償之外,沒有其他取得管道。 只要有人拿出帶時間戳的截圖,證明某個任務、副本、活動或免費禮包裡發過重生石,這句話就作廢,我們會把來源補進表裡並改寫這一節。反過來,如果你在台服商城看到它被包進某個德卡禮包(像韓服那樣),也歡迎回報——那會幫我們把「付費道具」這個判斷釘得更死。另外那筆「五枚勳章=100 個痕跡」的上限估算,前提是官方從未公布重生的實際給予量;哪天官方或一組乾淨的前後截圖給出真正的數量,這一節整段重算。