賽季前瞻 · 發布 2026-08-25 · 更新 2026-09-28 台服現行

未來的傳說時裝與卡池全時間軸:現在抽宇宙星之子划算嗎?

✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙

官方販售公告主視覺:宇宙星之子男女套裝,深藍金線禮服與星辰頭飾
圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方
快速答案

抽外觀可以,抽強度是虧的。 台服現行的宇宙星之子是韓服 2025-03 第一代的重演:韓服一年間傳說時裝出了六代、約三個月一代、換代即絕版(連部位別傳說時裝箱都只開得出現行那一代)。前五代的套裝數值完全相同,第六代(韓服 2026-06-25)起卻多了 最終傷害 +3%,而且韓服官方言明不追溯——舊套只拿到每部位 20 張期間限定抽獎券。翻成台服語言:你現在抽到的套裝,數值上會被推估約 2027 年下半登場的第六代嚴格壓過;但這套外觀在 2026-09-09 05:59 維護前 是唯一的取得窗口,錯過就依韓服規則不再回來。為外觀,期限內抽;為數值,把錢留給更後面的代。

9/14 已實裝/結果: 宇宙星之子的取得途徑已於 9/9 05:59 隨維護下架(9/8 維護公告 thread 3540940 的商城下架清單),「絕版」那一半照韓服規則發生了。第二代的預測是「開賣日落在 9/9 前後兩週內」——結果:9/9 更新日誌(thread 3541097)新增杜巴頓「黛西」的傳說時裝體驗任務,任務內容寫明「試穿傳說時裝服裝『古樹統治者』套裝」,道具商店同日上架「古樹統治者長袍」(販售至 11/25 05:59);也就是說台服第二代傳說時裝以「古樹統治者」之名在 9/9 登場,節奏推估成立、日期表暫時不用重算。更新日誌沒有寫它走哪一種傳說時裝箱、也沒有寫宇宙星之子期後能否合成,請進商城核對;「+3% 最終傷害不追溯」那一段是韓服第六代的事,跟這一代無關。同日開賣的「皇家交響全套套組」(→11/25)是全套套組那條軌道,不是傳說時裝。

韓服S2前瞻 以下為韓服 S2「光與暗」(2026-06-25 起)內容,台服尚未開放——數值與日期以韓服為準,台服實裝後本文會更新。

韓服已經演完一輪:三個月一代,換代即絕版

台服玩家對傳說時裝的所有猜測,韓服都已經用一年時間給出答案。第一代到第六代的名稱與販售期間如下(韓服日期):

代名稱韓服販售期間天數4件套 最終傷害
1宇宙星之子2025-03-27 → 2025-06-1984—
2古樹統治者2025-06-19 → 2025-09-2497—
3神聖盧切特(暫譯)2025-09-25 → 2025-12-1884—
4冰霜避風港(暫譯)2025-12-18 → 2026-03-2698—
5陽光塞雷尼亞(暫譯)2026-03-26 → 2026-06-2490—
6幻影卡爾德雷亞(暫譯)2026-06-25 → 2026-09-1784+3%(第 6 代起)
7哈維斯提亞祝福(暫譯)2026-09-17 → 2026-12-1791+3%(第 6 代起)

販售期間為韓服數字(韓語維基 2026-08-13 版的整理,非官方公示);第 2 代起的名稱為本站暫譯,台服皆未公告。換季會留什麼

把販售天數抽出來畫成一排,本文推估的基礎就攤在眼前:韓服的節奏不是固定的,但也離隨機很遠。

韓服每一代傳說時裝的販售天數
韓服每一代傳說時裝的販售天數 橫向長條圖,共 7 項;最高 第 4 代 98,最低 第 1 代 84。同一份資料的完整數字也以表格列出。 第 1 代 84 第 2 代 97 第 3 代 84 第 4 代 98 第 5 代 90 第 6 代 84 第 7 代 91 第 1 代84第 2 代97第 3 代84第 4 代98第 5 代90第 6 代84第 7 代91

三條規則從這張表裡長出來,全部有韓服出處:

  • 平均一代約 90 天。 六代實測 84~98 天,波動很小——這是排程,不是興之所至。
  • 換代即絕版。 韓服 2026-06-25 的官方公告寫得很直接:部位別傳說時裝箱以「使用當下」為準,只開得出現行那一代;公告自己舉的例子是換代隔天開箱,只會出第六代、拿不到第五代。合成也一樣走現行代。台服官方的宇宙星之子說明只寫了取得期間、沒寫期後合成會怎樣——依韓服規則推論是「不能」,但台服未公告,這半句我們照規矩標成推論。
  • 跨代不成套。 套裝效果只在同一代的部件之間生效。這件事讓「先抽兩件、下一代再補兩件」變成數值上的空集合,也讓每一代的 84 天窗口變成真正的全有或全無。

前五代數值完全相同,第六代多的那 3% 掀了桌

先把數值史攤開(這張表與「該升什麼」頁共用同一份資料):

時期3件套4件套最終傷害
台服現況(1 代 宇宙星之子、2 代 古樹統治者;Nexon 台服公告 3504848/3531886/3541066)全能力值 +220攻擊力 +450、防禦力 +450(4 套會同時吃 3 套效果)台服公告未提
韓服開服(S0,2025-03-27);本站 2026-08-14 抄錄台服 3504848 時也記為此值,現行公告已無全能力值 +90攻擊力 +175、防禦力 +175無
韓服 2025-09-25 起(3 代 起)全能力值 +155攻擊力 +310、防禦力 +310無。此次改動清楚追溯套用到既有套裝
韓服 2026-06-25 起(S2)全能力值 +220攻擊力 +450、防禦力 +450只有 6 代(幻影卡爾德雷亞)以後的新套裝額外有 最終傷害 +3%,而且這一項清楚不追溯

數值沿革整理自韓服公告與韓語維基;台服現行數值以遊戲內顯示為準。該升什麼

看清楚兩件事。第一,基礎數值買強過兩次、兩次都追溯:韓服第三代起 3 件套從 +90 提到 +155、4 件套從 +175 提到 +310,S2 再提到 +220/+450,舊套裝全部跟著漲。所以「早買會虧基礎數值」在韓服歷史上是不成立的——你買的舊套會被官方免費升級。台服這邊更直接:Nexon 台服三則現行公告(宇宙星之子說明頁、8/26 的獲得結束說明、9/9 的古樹統治者介紹)寫的就是 +220/+450,基礎數值已經是韓服現行值,不用等補(本站之前依 8/14 的一份抄錄寫台服是 +90/+175,現行公告已看不到,也沒有更新日誌公告改動)。第二,最終傷害 +3% 是唯一的例外:它只掛在第六代以後的新套裝上,而且官方講明不追溯。逐列拆成稀有度、件數、版本、生效日、來源、可信度的完整版本,見〈傳說與史詩時裝套裝效果全紀錄〉。

韓服為這 3% 炸了一整個八月。時間線(韓服玩家紀錄與韓語維基整理,非官方說法):2026-08-04 的官方直播即時問答裡,「舊傳說時裝補不補 3%」的提問被當場刪除、畫面播出;8/5 起擴散成炎上;8/12 官方在例行直播中道歉,以「對更早購買的玩家不公」為由拒絕追溯,改發既有傳說時裝每部位 20 張期間限定抽獎券(整套四部位共 80 張)——而且那個 20 是直播中看聊天室氣氛不對、從 10 張現場加碼來的。板上流傳官方曾承諾過傳說時裝數值不會變,但這句承諾的原始出處我們查不到,照規矩存疑。

對台服玩家,這段歷史的用法很具體:基礎數值會補、乘區不會補、補償拿的是券不是數值。+3% 最終傷害是乘在傷害公式最外層的獨立乘區,正是全遊戲最稀缺的那種數字——韓服媒體當時的評語就是既有傳說時裝的價值應聲下跌。

台服的推估時間軸:第六代大約在 2027 年下半

台服 2026-07-22 開服即進第一代,官方唯一給過的硬日期是宇宙星之子賣到 2026-09-09 維護前。以這個日期為錨、按韓服節奏往後推:

代名稱台服販售期間依據
1宇宙星之子2026-07-22 → 2026-09-09官方公告
2古樹統治者2026-09-09 → 2026-11-25官方公告
3神聖盧切特(暫譯)約 2026-11 → 2027-02本站推估
4冰霜避風港(暫譯)約 2027-02 → 2027-05本站推估
5陽光塞雷尼亞(暫譯)約 2027-05 → 2027-08本站推估
6幻影卡爾德雷亞(暫譯)約 2027-08 → 2027-11本站推估
7哈維斯提亞祝福(暫譯)約 2027-11 → 2028-02本站推估

第 2 代起全部是本站推估、不是官方公告:以官方公告的第 1 代結束日為錨點,按韓服約三個月一代往後推。台服第 1 代只賣 49 天(韓服同一代賣了 84 天),若官方持續壓縮節奏追進度,表上每個日期都會提前。換季會留什麼

這張表的誠實成分要說滿:第 2 代起全部是推估,台服一個字都沒公告過。而且有一個變數只有對過日曆才看得到——台服第一代只賣 49 天,韓服同一代賣了 84 天。若這是官方在壓縮節奏追進度,每一代都會提前,第六代最早可能 2027 年春天就到;若 09-09 之後回到韓服的三個月節奏,就是表上的 2027 年 9 月前後。兩種情況我們都寫在這裡,到第二代開賣那天就能對答案。

這張表順帶預言了綜合排行榜的走向:傳說時裝每件魅力 +4,000、長袍 +6,000,每上一代,全服的魅力天花板就往上跳一次——台服四個世界現在的天花板都卡在 49,100 上下、離韓服的 58,000 還差一大截,差的正是後面這五代。想長期佔住綜合分數榜的人,每一代都是一筆新的必要支出,這也是「綜合分數不是強度天梯」的另一個講法。

你現在在這裡:三條販售軌道的下一批(2026-09-01 增補)

被問過太多次的那一句「下一批是韓國的哪幾套?」,值得一張自己的表。時裝的販售其實是三條平行軌道——傳說時裝按「代」走、時裝幸運箱按「輪」走、全套套組按自己的「代」走——三條在韓服各有各的順序。把台服目前在賣的對回韓服座標,再往前翻一頁,就是這張表:

販售軌道台服現在賣的(含檔期)韓服順序推測:下一批
傳說時裝(代)宇宙星之子(2026-07-22~2026-09-09)、古樹統治者(2026-09-09 維護後~2026-11-25 定期維護前)神聖盧切特(暫譯) → 冰霜避風港(暫譯)
時裝幸運箱(輪替)卡門+純琥珀(卡門 2026-08-19~2026-09-09(台服第二波);純琥珀 2026-09-09 維護後~2026-10-14 05:59(台服第三波))、春風運動+公羊星啦啦隊(2026-08-19~2026-09-09(台服第二波))、優雅繆思+永恆小步舞曲(2026-09-09 維護後~2026-10-14 05:59(台服第三波))風暴船長+暢快航程(暫譯) → 可尼泰迪熊+寒冬戰士(暫譯)
全套套組(代)神秘奧義套組(全套套組第1代)(2026-07-22~2026-09-09)、皇家交響全套套組(全套套組第2代)(2026-09-09~2026-11-25 05:59)領主騎士(暫譯,全套套組第3代) → 高貴榮譽(暫譯,全套套組第4代)

「台服現在」逐列出自官方販售公告;「下一批」是把韓服自己的上架順序往前翻一頁,屬順序推測,不是任何公告——台服可以跳過、併輪或重排(第一波幸運箱就提前抽走了韓服第 5 輪的舒適針織)。韓服輪次與名稱為韓語社群紀錄的暫譯,台服正式譯名以日後公告為準。課金型錄

這張表的可信度要拆成兩半講。「順序大致照搬」有一筆可查的實證:8/19 上架的第二波幸運箱,就是韓服第 2 輪(卡門)與第 3 輪(春風運動+公羊星啦啦隊),順序原封不動。但「照搬」不等於「照抄」——台服開服第一波就把韓服第 5 輪的舒適針織提前抽出來自成一檔上架,跳過了中間兩輪;所以「下一批」欄位讀作「韓服的下一頁長這樣」,不要讀作「台服下個檔期保證是它」。名稱全是暫譯,台服公告出來那天以官方譯名為準。

決策:你付的是外觀費,還是數值費?

把「划不划算」拆成兩個問題,答案就不糊了。

宇宙星之子男女套裝官方立繪:深藍底金色星紋,頭頂星辰環
圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方
  • 你是為外觀來的:期限內抽,而且不用愧疚。絕版機制是真的(韓服證據在上面),錯過 09-09 就依韓服規則永遠拿不到這套;期望成本與碎片保底可以在機率資料庫用台灣官方公示的逐列機率算清楚——保底在同一期內可以重複觸發,重複抽到的史詩件就是合成的材料,這兩條都是官方規則。喜歡的外觀在它的窗口裡就是無價的,這是整個系統裡唯一不會被下一代否定的東西。
  • 你是為數值來的:虧的,而且是結構性的虧。你付整套傳說的成本,買到的數值會被第六代嚴格壓過——基礎數值人家一樣有(照台服公告,你的那份現在就是 +220/+450),+3% 只有人家有。韓服的先例還告訴你:到時候不會補數值,只會補券。數值向的錢有更好的去處,先看提升順序。
  • 你想兩頭賺——現在抽、以後也抽:可以,但知道自己在付什麼。跨代不成套,所以這是兩筆獨立的全價支出;第一筆的數值部分會在約一年後歸零成純外觀。
  • 你想全跳過、等第六代:終點數值最優,但代價是這 12 個月身上沒有任何傳說套裝效果——依台服現行公告是 4 件套攻防各 +450 加 3 件套全能力 +220,比本篇舊版以 +175/+90 估的代價大了兩倍半——而且第六代的日期是推估、不是車票。

順帶把坐騎講掉,因為邏輯一模一樣:韓服之後每一代都出新坐騎,數值模板固定(菁英 +70%、史詩 +80% 移動速度),史詩的附帶詞條每季不同,而第一隻傳說坐騎(+90%)到韓服 2026-06-25 才出現——台服現在商城那匹純種馬的數值,在韓服 15 個月沒變過。「晚來的更好」在坐騎這條線上同樣成立,完整的坐騎前瞻我們另文調查。

我們的結論

抽外觀可以,抽強度是虧的。 數字版:現在的整套支出買到「約 84 天的獨佔外觀+台服公告現行的 +220/+450 基礎數值」,買不到的是第六代以後獨有、韓服拒絕追溯的最終傷害 +3%。所以為這套外觀付錢的人沒有虧,為「變強」付錢的人在為一個一年後被嚴格壓過的面板付全價。

這個結論可以被推翻,條件寫死在這裡:第一,若台服第二代的開賣日不落在 2026-09-09 前後兩週內,本文的節奏推估作廢、日期表全部重算;第二,若台服日後把最終傷害 +3% 追溯給舊代(韓服拒絕過的事),「抽強度是虧的」整段反轉,本文當天改版認錯;第三,若官方公告宇宙星之子在期間結束後仍可合成取得,「絕版」前提弱化,外觀線的急迫性跟著降級。三條都有日期可等,到期我們自己來對答案。