裝備強化 · 發布 2026-07-25 · 更新 2026-09-09 台服現行

星辰印與 S/SS 評級:欄位永久強化優先序

✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙

星辰印主題插圖:星形印章
本站自製插圖

板上有一份被反覆引用的清單,用來回答「無課戰鬥力能不能到三萬」。清單長這樣:武器 +15、防具全 +9、印章缺 1、史詩寵、全身橘、累計職業等級 675——合計 29,000;把時裝換成星之子那一套,30,000〔玩家〕。

那份清單裡的每一項都會變。時裝會被下一代取代,寵物會被更好的寵物取代,符文在換季時可能被降階。

只有一項,不管你之後換幾次裝備、轉幾次職、換幾次流派,都不會被作廢。而它在那份清單裡,是以「缺」的形式出現的。

快速答案

星辰印蓋的是裝備欄位,不是裝備本體——之後換上任何一件新裝備,加成 100% 繼承。順序不該憑感覺排,它是一道除法:顯示戰鬥力對攻擊力是 1:1、對防禦力是 2:1(韓服實測公式),所以武器欄的 +300 攻=300 戰鬥力,項鍊欄的 +150 攻=150,防具欄的 +100 防只值 50,戒指欄的 +50 防只值 25。一格武器欄等於六格防具欄,這就是整張優先序表的全部理由。三個邊界一定要先知道:同一格不能用同階印章再蓋第二次、重複的星辰印章無法使用、只能賣掉、紅月之印是韓服第二季的東西,台服沒有。

⚠️ 玩家實測整理(非官方數據)。以遊戲內為準。

星辰印(별의 인장):投資永不蒸發

  • 強化的是裝備欄位(Slot),不是裝備本體——之後換任何裝備,加成 100% 永久繼承。這是全遊戲最不會後悔的投資。
  • 升級三階段:星之印 → 藍月之印 → 紅月之印,必須依序蓋印。
  • 取得管道:主線任務 Lv55「大冒險的開始」送一顆(防具用)、魔物討伐證明在城鎮官廳 NPC 依班(Evan)兌換自選箱、黑色坑洞、野外首領、深淵商店。

第一條那五個字值得逐字讀:蓋在欄位上。

這遊戲的其他成長線全部蓋在物品上。刻印強化蓋在那把武器上、附魔蓋在那件防具上、符文刻在那一格上——它們都能靠性能改善搬家,但搬家本身要成本、要條件、要你記得先分解取出。印章不用搬,因為它從來沒有上車:你把裝備脫下來丟掉,加成還在原地等下一件。

強化系統台服可推進段數韓服記錄到的段數其中會擲骰的段數失敗的代價
刻印強化202016只賠金幣與素材
技能強化30300不會
符文晉階245323材料會消失
裝備等級1170不會
超越刻印尚未開放11——

本表由站內資料庫在建置時自動產生,資料更新時全站同步。強化系統

上面這張表是這遊戲每一條強化線的風險清單:台服目前能推幾段、其中幾段要擲骰、失敗賠掉什麼。

星辰印不在表上。不是漏掉,是它根本不是一條梯子——一格一次,沒有骰子、沒有失敗、沒有材料消滅、沒有詛咒。整個成長系統裡只有它是這樣。

蓋印順序不是偏好,是一道除法

角色資訊上的數值每 1 點換到的戰鬥力來源給的是依據強度
攻擊力1同一個數字中
防禦力0.5同一個數字中
體力0.25同一個數字高
主屬性(你職業吃的那一項)0.6 ~ 1一個區間中
副屬性(第二順位那一項)0.2 ~ 0.4一個區間中
其餘三項主屬性0 ~ 0.26一個區間低
副能力數值(暴擊打擊、追擊…)0.3 ~ 0.6一個區間中

戰鬥力顯示公式為韓服玩家實測、非官方;兩個實測版本的副屬性權重不同(0.3 與 0.6),本站兩說並存、不取平均。我差多少

先講清楚這張表的來歷:它是韓服玩家實測出來的顯示公式,不是官方公布的,而且兩份實測在副屬性的權重上互相矛盾,本站兩說並存、不取平均。但攻擊與防禦這兩格兩邊一致——攻擊力 1 點進 1 點戰鬥力,防禦力 2 點才進 1 點。

把印章的加成套進去,順序自己就排好了:

武器欄 +300 攻 → 300 戰鬥力。項鍊欄 +150 攻 → 150。防具欄的 +100 防(韓服記載)→ 50。戒指欄的 +50 防 → 25。

一格武器欄等於六格防具欄,等於十二格戒指欄。

優先蓋印順序

  1. 武器欄(+300 攻)
  2. 項鍊欄(+150 攻)
  3. 徽章欄(攻擊力 +10%)
  4. 防具欄位

徽章欄為什麼排在中間、而不是第一或最後?因為它給的是百分比,不是點數。百分比自己不產生任何戰鬥力數字,它乘在整個武器桶上——所以它的價值完全取決於你武器欄已經堆了多少。武器欄空著的時候先蓋徽章,你乘的是一個小數;武器欄蓋滿、強化推上去之後再蓋,同一顆印章值的錢完全不一樣。

倒過來看這張清單更有感覺:如果你手上只有一顆印章,把它蓋在防具欄的那一刻,你放棄的是六倍。

也給這件事一個誠實的比例尺。武器欄加項鍊欄合計 450 戰鬥力,放回開頭那份 29,000 的清單,只佔一.五%。**印章從來不是最大的那根槓桿——它是唯一一根不會斷的槓桿。**板上共識的提升順序(符文強化→印章→裝備強化→稱號→時裝→寶石)把它排第二,戰鬥力提升順序那篇的修正是:它其實沒有跟符文強化搶錢,它花的是票券,是另一條線的第一名。

一週拿得到幾顆:把商店的帳算一次

魔物討伐證明主要從野外首領的每週首殺進帳。韓服社群記下的首領時段是 12:00、18:00、20:00、22:00,一週打三隻不同的首領。

按韓服第二季之前(也就是台服現在這個版本)的價格算一次收支:進帳 3 × 720 = 2,160 個證明;支出是遙遠的星辰印章 200、強化再燃燒催化劑 300、四百個符文碎片 400,合計 900。買滿整間店,還剩約 1,250。

要標清楚的是:這一整組價格與首領時段全部出自韓服社群整理,台服的售價本站尚未逐項確認〔韓服社群〕。你該帶走的是比例,不是那幾個數字本身。

這個結論值得跟另一間店對照著看。遠征的證明那間店是相反的——困難通關每週給 20,而限量品項全部買滿要 45,你永遠買不完(符文選擇箱選哪顆把那本帳算過一遍)。

魔物討伐證明這間店買得滿,還有剩——但印章那一項 9/9 起沒了。 台服 9/9 更新日誌(3541097)寫明:鄧肯/伊文/凱雅拉三間店的「遙遠的星辰印章 1 個」販售至 9 月 9 日上午 6 時止;同一天證明能買的新東西是大塊肉(100 個證明,每帳號每週 1 次)。所以上面那筆 200 證明的支出從此不存在,證明的去處剩催化劑和符文碎片。印章的新來源是 9/14 起野外首領困難的特別戰利品(依機率),以及照舊的深淵的化石選擇箱。

所以「這週要不要換印章」在這裡根本不是取捨題,是出席題:你有沒有去打那三隻首領。印章本身每週限購一個,而且額度是每個角色各一份。

深淵那條路線另外算,而且它藏了一個大多數人沒用到的性質:300 個深淵的化石換一個星辰印章選擇箱,每個角色一次,而這個選擇箱是少數能穿過共用倉庫的東西——分身買,本尊開。板上在討論「分身還有什麼用」時點名的也正是同一件事(印章自選箱可經共倉轉給本尊)〔玩家〕,兩邊各自查到、結論對得上。

主線那邊,Lv55 的「大冒險的開始」會送一顆防具用的印章;商城全套套組的附贈項目裡也有一個星辰印章選擇箱。

三個會讓你白白浪費印章的邊界

**一、同一格不能用同階印章再蓋一次。**一格蓋滿之後,這一格就在等下一階,你手上多出來的同階印章對它沒有任何意義。

**二、重複的星辰印章「無法使用」。**它剩下的用途只有賣給商店,價格 50,000 金幣〔韓服社群〕。所以自選箱一定要開你還缺的那一格——開錯的代價不是「效率低一點」,是把一顆印章換成五萬塊。

**三、藍月是覆蓋,不是相加。**下一階蓋上去時,它取代同一格的星辰印,不是疊在上面——別預期 300 加 500。

藍月與紅月:台服現在停在第一階

韓服S2前瞻 以下為韓服 S2「光與暗」(2026-06-25 起)內容,台服尚未開放——數值與日期以韓服為準,台服實裝後本文會更新。

韓服的藍月印章是嚴格上位:武器欄 攻+500、徽章欄 攻+11%、項鍊欄 攻+250、戒指欄 防+80、防具欄 防+180,另外附兩條 +25~30 的能力值。光武器那一格就比星辰印多 200 戰鬥力。它的來源是黑色坑洞與結界,而它的附加能力值是使用當下才擲骰的〔韓服社群〕——同一顆印章,兩個人開出來的附加詞條不會一樣。

台服到底有沒有藍月?這一格本站掛著「自己的資料互相矛盾」很久了——同一階同時被標成「韓服賽季 1 的東西」與「台服看得到」。2026-09-03 追下去,發現那不是兩份研究打架,是本站產生資料的那支程式漏讀了一個字:韓服研究把這一列寫成 S1 KR-ONLY,而推導「台服有沒有」的那行條件只看 S0/S1/S2,從頭到尾沒看 KR-ONLY 三個字,於是十列明寫韓服限定的東西全被標成台服可得。推導式已經修好,藍月印章現在標的是韓服限定。

那黑色坑洞與結界呢?那是韓服的掉落表,不是台服實測——同一份研究記的產地,不能當成台服開得出來的證據。所以結論從「未決」變成「按資料是韓服限定」,但實測的邀請照舊:在台服的黑色坑洞或結界開出藍月的人請回報,那會是推翻這一格最快的一張截圖,我們當日補上並標日期。

紅月印章是韓服第二季限定,來自第二季地圖的一隻野外首領。它的規則跟前兩階完全不同:首次使用全能力值 +40,之後每次重複使用再 +5,上限 +60。也就是說,重複的紅月印章不是廢物——這是整個系列唯一一階不浪費重複品的。

台服完全沒有這一階。

所以「三階段依序蓋印」這句話對現在的台服玩家,實際意義是:你只會用到第一階;第二階等改版;第三階連韓服玩家都是到了第二季才摸到。這也回答了一個常見的猶豫——不必為了「等更好的」而囤著星辰印不蓋,欄位空著的每一天都是純虧損,而下一階來的時候它本來就是覆蓋掉舊的。

S 與 SS 評級差異

印章跟評級寫在同一篇,是因為兩條印章產地——深淵與黑色坑洞——都吃評級。

範疇S 級SS 級差在哪
裝備附加條目高階數值(物攻 +120~150)頂級滿值(物攻 +180~200)SS=終局畢業條目
副本通關評級達成基礎限時/擊殺極限速通、零死亡、高難挑戰SS 開高階寶箱,星辰印與傳說/神話符文機率大增
生活採集品質稀有產物(經驗 +170)特稀有/極品最高售價+特級料理加成

這張表的第二列要標一個誠實的但書:「SS 開高階寶箱、印章與符文機率大增」是玩家實測的方向,沒有任何來源公布過提升的幅度。所以它是一條方向性的建議,不是一個倍率——有人告訴你 SS 的印章掉率是 S 的幾倍,那個數字不會有出處。

結論:追求 SS 副本評級的回報(星辰印+高階符文)遠高於表面獎勵——組固定隊衝 SS 是前中期最划算的變強路徑之一。

我們的結論

印章三句話:先蓋武器欄,因為它值六格防具欄;空著的欄位每天都在虧,別為了等藍月而囤著不蓋;自選箱只開你還缺的那一格,重複的印章除了五萬塊什麼都不是。

而這個系統真正的價值,在開頭那份清單裡已經寫得很清楚了:一份無課配置的六個項目,五個會過期,一個不會。它在那份清單裡只佔一.五%,卻是清單上唯一一項,你換過幾輪裝備、幾個賽季之後還留得住的。

可以被推翻的說法:本文用「攻擊力 1:1、防禦力 2:1」推出整條蓋印順序,而這組係數是韓服玩家實測的顯示公式,不是官方數字。驗證方法很便宜:蓋印前後各截一張角色面板,看戰鬥力實際跳了多少。若台服的實測顯示防禦力並非 2:1,防具欄與戒指欄在這張順序表上的位置要整段重排——那會是一條很多人省下好幾顆印章的更正。