符文碎片和催化劑去哪換?強化材料鏈:誰餵誰、每週能領多少
✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙
強化材料只有兩條主線:刻印強化吃「符文碎片+金幣」,可加購強化再燃燒催化劑;符文晉階吃「同階符文+鍊金術再燃燒催化劑」。台服已確認的固定水龍頭以格里斯貝恩困難商店為主——用〔遠征的證明〕每週最多換 300 片符文碎片(60×5 次)、3 顆強化催化劑、1 顆史詩鍊金催化劑;另有麗莎每日 15 顆高級鍊金催化劑換 1 顆稀有的升級鏈。對照胃口:+11 一次約要 344 片碎片(韓服社群數字,存疑,僅供量級參考)——逼近甚至超過一整週的商店額度——所以碎片沒有「多的」,只有還沒輪到的。
9/14 更新: 9/9 更新日誌(thread 3541097):杜巴頓 NPC 伊文的商店「已可使用遠征的證明:格里斯貝恩團隊副本購買商品」——遠征的證明多了第二個出口,品項與上限更新日誌沒列,去伊文那裡看一眼再分配證明;魔物討伐證明商店則自 9/9 上午 6 時起停售「遙遠的星辰印章」。9/14 上午 6 時起野外首領困難難度的討伐戰利品含魔物討伐證明、秘術骰鑰匙箱與附魔卷軸:狐狸 碎片。下文的每週試算仍不含這些新格。
先畫地圖:兩條線、各吃各的
這遊戲的強化材料名字長得都像,先把依賴方向釘死,這個對應直接讀自本站的道具資料庫:
- 刻印強化(裝備上的 +1~+20):吃符文碎片+金幣;可選配強化再燃燒催化劑。
- 符文晉階(符文的星級):吃同部位同階符文 ×3;可選配鍊金術再燃燒催化劑(高級/稀有/菁英/史詩四階,對應符文階級)。
兩種催化劑名字只差兩個字,用途完全不通用。「強化」那顆餵裝備,「鍊金術」那顆餵符文,買錯的人每週都有。
催化劑的作用也值得先講,因為它決定你要不要買:強化再燃燒催化劑是官方寫明的「一份材料、兩次判定」——兩次都成功不會跳兩級,但補一大筆強化點數,所以保底條快滿時用它也不虧。鍊金術再燃燒催化劑則是成功有機率雙倍產出、失敗自動重試一次。兩顆都是期望值向上的付費保險。
台服已確認的水龍頭:一張表看完
只列台服官方公告或台服來源確認過的兌換列——韓服價格的同類商店存在,但本文不當作你領得到的錢:
| 換到什麼 | 拿什麼換 | 兌換處 | 上限 | 餵給哪條線 |
|---|---|---|---|---|
| 稀有鍊金術再燃燒催化劑 ×1 | 高級鍊金術再燃燒催化劑 ×15 | 麗莎(堤爾克那) | 1/day | 符文晉階 |
| 史詩鍊金術再燃燒催化劑 ×1 | 遠征的證明 ×10 | 伊文(官廳)/貓船長(起始的甲板)(杜巴頓) | 1/week | 符文晉階 |
| 強化再燃燒催化劑 ×1 | 遠征的證明 ×5 | 伊文(官廳)/貓船長(起始的甲板)(杜巴頓) | 3/week | 刻印強化 |
| 符文碎片 ×60 | 遠征的證明 ×2 | 伊文(官廳)/貓船長(起始的甲板)(杜巴頓) | 5/week | 刻印強化 |
| 強化再燃燒催化劑 ×1 | 魔物討伐證明 ×300 | 鄧肯(堤爾克那)/伊文(杜巴頓)/凱雅拉(庫漢)(各城鎮) | 1/week | 刻印強化 |
| 符文碎片 ×10 | 魔物討伐證明 ×20 | 鄧肯(堤爾克那)/伊文(杜巴頓)/凱雅拉(庫漢)(各城鎮) | 20/week | 刻印強化 |
| 菁英鍊金術再燃燒催化劑 ×1 | 魔物討伐證明 ×400 | 鄧肯(堤爾克那)/伊文(杜巴頓)/凱雅拉(庫漢)(各城鎮) | 1/week | 符文晉階 |
只列台服已確認的兌換列(多數出自官方更新日誌);韓服另有價格未經台服證實的同類商店,完整板面在以物換物
逐條展開:
遠征的證明那三列是主水管。 格里斯貝恩困難(8/17 開)每週通關拿證明,商店裡碎片 2 證明換 60 片、每週 5 次——滿領就是每週 300 片。強化催化劑每週 3 顆、史詩鍊金催化劑每週 1 顆,都是每角色計。這家店同時還賣每週 10 次的黃金錠堆,證明的預算怎麼分,取決於你當週在推哪條線。
麗莎那列是催化劑的升級鏈。 15 顆高級鍊金催化劑換 1 顆稀有、每日 1 次。高級催化劑出自燦爛遺跡——週三、週六的平日地下城,靠每週兼職進場〔官方〕——所以這條鏈的完整路徑是:週三六刷遺跡、高級催化劑攢滿 15、找麗莎升稀有,三步循環往復;免費玩家的稀有催化劑幾乎全靠這條,錯過遺跡日就是斷鏈。
夜市那幾列是限定加菜。 60 印章換 100 片碎片這種匯率比常設商店漂亮,但上限按「每活動」算,活動收攤就沒了。
有檔期就優先清,沒檔期別把它算進固定預算。
表外還有兩個常設來源不走兌換:分解——官方寫明分解會重置強化等級並退回部分符文碎片,所以淘汰裝備是碎片、不是垃圾(賣不賣的完整判斷在賣掉還是留著那篇);以及公會商店與討伐證明商店——韓服那邊每週還有幾百片的額度,但台服的價格與上限我們還沒拿到證實,下一節專門講。
胃口那一側:+11 一次就吃掉你一週
水龍頭看完了,看排水孔。刻印階梯各段吃多少(成功率是台服官方公示;碎片與金幣成本抄自韓服社群,官方從未公布過刻印強化的成本。2026-10-02 用台服畫面核對:+15 一列與兩位台服玩家的強化畫面完全一致、+1~+10 剛好是台服玩家實測防具成本的 2 倍,所以這是 ★6 傳說武器的成本;+11~+14、+16~+20 尚未逐列核對,那幾段的數字只當量級參考,不是精確帳):
| 強化段 | 符文碎片 | 金幣 | 成功率 |
|---|---|---|---|
| +1 | 76 | 6,051 | 100% |
| +5 | 203 | 64,908 | 80% |
| +10 | 337 | 107,812 | 30% |
| +11 | 344 | 110,013 ⚠ | 15% |
| +15 | 1,207 | 386,145 | 3% |
| +20 | 8,251 | 2,640,305 ⚠ | 1% |
成功率為 NEXON NOW 台灣官方公示;金幣與碎片成本是社群表、非官方公示。+15 一列已與兩位台服玩家的強化畫面逐字一致,+1~+10 剛好是台服玩家實測防具成本的 2 倍(★6 傳說武器基準,防具約一半);標「⚠」的其餘各段尚未有台服畫面逐列核對,只能當量級參考,台服以遊戲內顯示為準。強化系統
把兩張表放在一起,幾件事不言自明——但要記得表裡的碎片與金幣欄是量級,不是刻度:
前十段很便宜。 +1 到 +10 單段的碎片成本都在幾百片以內,商店額度一兩週就推得動一段,而且 +1 到 +4 根本必定成功——這就是為什麼新手期人人都覺得碎片夠用,倉庫裡甚至攢得出盈餘。那個印象會在 +11 那一段被一次修正完畢。
+11 是分水嶺,而且是雙重的。 成功率掉到 15%(官方公示)只是其一;其二是它每一次嘗試約 344 片(韓服社群數字,存疑),比一週的商店滿額(300,台服官方)還多。就算實際數字有出入,「單次嘗試逼近甚至超過一週額度」這個量級關係,在官方 15% 成功率不變的前提下大機率仍然成立——但精確的「超過多少」不能當真。從這段起,碎片從「順手花」變成「排程花」。
+20 是另一個量級。 單次約 8,251 片、約 264 萬金幣(同樣是存疑的韓服社群數字),把 +1 到 +20 每段的單次成本加總約 24,766 片——這還是每段一次過的理想值,沒算失敗重試,而且整條加總繼承了上面同一個不確定性。用每週 300 片的主水管去除,光碎片就是以年計的積累,這一點就算把數字打個對折也還是成立。這條數字不是勸退,是幫你把「全身 +20」正確歸類成賽季等級的長期目標,而不是這個月的待辦;也因此「符文碎片要不要留」這種問題不存在,需求端永遠大於供給端,真正的問題只有一個:這週的 300 片要餵哪件裝備。順序的答案在刻印強化先強哪一件。
韓服價目表:看得到、先別當真
資料庫裡還有一批同類兌換列,價格抄自韓服、台服未證實:討伐證明商店(20 證明換 10 片碎片、每週 20 次;300 證明換強化催化劑、每週 1 次)、公會商店(公會幣換碎片與菁英催化劑)、喵代幣商店(16 萬換稀有催化劑)。這些商店台服多半存在,但價格與上限是否一致,我們沒有台服截圖,所以本文的每週試算全部不含它們——如果它們照韓服規格存在,你的實際水量會比上面算的更寬裕。
誰手上有台服這幾家商店的畫面,傳過來,這節馬上從「未證實」升級成表格。
我們的結論
台服現在的強化材料經濟可以濃縮成三句:證明商店每週滿領是底線(300 片+3 顆強化催化劑+1 顆史詩鍊金催化劑,缺一週就是真的少一週);燦爛遺跡→麗莎是催化劑唯一的免費升級鏈,週三六別空過;+11 之後的碎片要排程,因為單次嘗試就超過週產量。
可以被推翻的說法照舊列在這:成本表整批是韓服社群轉錄(成功率除外),台服遊戲內數字對不上就以遊戲內為準;討伐證明、公會、喵代幣三家商店的台服規格,我們公開徵求截圖,兩者任一到手本文當天改。


