카브락 레이드, 전투력 65,000이면 들어갈 수 있을까
✍️ 앨리스・알리사
카브락(Kavrak) 레이드는 S2 시즌 안에서 메인 패치(2026-06-25)보다 늦은 2026-07-16에 별도로 열린 신규 레이드다. 입장 조건은 전투력 약 65,000 + 저항 약 2,000이고, 파티 모드와 솔로 모드가 둘 다 존재한다. 여기서 실전에서 자주 놓치는 부분: 이 수치는 파티원 각자가 아니라 파티장 한 명의 스탯만 확인한다 — 그러니까 파티장이 조건 미달이면 나머지 인원이 아무리 강해도 입장 자체가 막히고, 반대로 파티장만 조건을 채우면 저사양 인원도 함께 들어갈 수 있다는 뜻이다. 보스 기믹은 두 가지: 바닥 장판은 제자리에서 피하지 말고 무리에서 먼 곳으로 유도해야 하고, 돌기둥은 보이는 대로 부수지 말고 남겨둬야 한다 — 후반 레이저 페이즈가 그 기둥을 그대로 요구하기 때문이다. 저항 수치는 매우 어려움 난이도까지는 9성 에픽 룬의 기본 저항으로 커버된다.
카브락 레이드는 언제, 무엇인가
카브락 레이드(카브락 (Kavrak) 레이드)는 S2 시즌 도중 콘텐츠 드롭으로 추가된 신규 레이드다. S2 시즌 자체는 2026-06-25에 시작했지만, 카브락은 그보다 3주 늦은 2026-07-16에 별도로 열렸다 — 시즌 진입 패치의 일부가 아니라, 시즌 안에서 시간차를 두고 투입된 콘텐츠라는 뜻이다. 이 시간차는 시즌 첫 주에 나온 다른 수치를 카브락에 그대로 적용하면 안 되는 이유이기도 하다.
레이드는 파티 모드와 솔로 모드가 둘 다 존재한다. 혼자서도 도전할 수 있는 구조라, 파티를 못 구했다고 아예 못 들어가는 콘텐츠는 아니다. 다만 아래 입장 조건은 두 모드 모두에 적용된다.
입장 조건: 전투력 65,000 + 저항 2,000, 그리고 파티장 게이트
카브락의 입장 조건은 전투력 약 65,000 + 저항 약 2,000이다. 이 밑이면 큐 자체를 못 넣는다 — 시도해서 실패하는 게 아니라, 매칭 화면에서 걸러진다.
여기서 실전 코디네이션에서 자주 문제가 되는 지점이 하나 있다. 이 조건은 파티원 개개인이 아니라 파티장의 스탯을 기준으로 판정된다. 두 가지 함정이 동시에 존재한다.
- 파티장이 저사양인 경우: 파티원 전원이 조건을 넘겨도, 파티장 혼자 조건 미달이면 파티 전체가 입장을 못 한다. 길드나 지인 파티에서 “가장 약한 사람”이 아니라 “파티장인 사람”이 병목이 될 수 있다는 뜻이다.
- 파티장만 조건을 채운 경우: 반대로 파티장이 조건을 넘기면, 나머지 파티원은 스탯이 낮아도 함께 들어갈 수 있다. 캐리를 전제로 한 파티 구성이 기술적으로 가능하다는 뜻이지만, 입장이 됐다고 실제로 클리어까지 되는 건 다른 문제다.
파티를 짤 때 “누가 파티장인가”를 먼저 확인하는 습관이 카브락에서는 실질적인 준비 항목이 된다.
저항 수치의 정확한 스탯 이름에는 조사에서 확인하지 못한 부분이 남아 있다. 대부분의 출처는 일반적인 마도 저항 스탯으로 서술하지만, 일부 출처는 구체적으로 **“와이번 저항 2,000”**이라고 못 박아 서술한다 — 이번 조사로는 어느 쪽이 정확한 스탯 명칭인지 완전히 확인하지 못했다. 저항 2,000이라는 숫자 자체는 HIGH 신뢰도지만, 그게 정확히 어떤 스탯인지는 MED 신뢰도로 남겨둔다. 아는 사람은 댓글로 알려주면 이 문서를 고치겠다.
보스 기믹: 유도와 보존, 둘 다 반사적으로 하면 틀린다
카브락의 보스 기믹 중 확인된 두 가지는 둘 다 “본능적으로 반응하면 오히려 손해”인 유형이다.
바닥 장판(유도형 텔레그래프). 장판이 뜨면 제자리에서 옆으로 피하는 게 보통의 반사 행동이지만, 카브락에서는 그렇게 하면 안 된다. 장판을 무리에서 먼 곳으로 유도해야 한다 — 제자리에서만 피하면 장판이 계속 파티 대형 근처에 쌓이고, 다음 장판과 겹치거나 좁아진 공간에서 회피 동선 자체가 막히는 결과로 이어진다. 요점은 “피한다”가 아니라 “옮긴다”다.
돌기둥(보존형 오브젝트). 눈에 보이는 대로 부수고 싶어지는 게 자연스러운 반응이지만, 카브락의 돌기둥은 의도적으로 남겨둬야 하는 오브젝트다. 이유는 후반의 레이저 페이즈가 이 기둥을 그대로 요구하기 때문 — 기둥이 미리 파괴되면 레이저 페이즈에서 엄폐물이나 유도 지점으로 쓸 대상이 사라진다. 초반에 화력으로 밀어붙이는 파티일수록 기둥을 실수로 부수는 경우가 많다는 게 공략들의 공통된 지적이다.
카브락은 한국의 최상위 입장 조건 중 어디쯤인가
카브락의 입장 조건이 낮은 편인지 높은 편인지는 다른 최상위 콘텐츠와 나란히 놓고 봐야 감이 온다.
| 콘텐츠 | 권장 전투력 | 권장 저항 | 한국 출시일 |
|---|---|---|---|
| 카브락 (Kavrak) 레이드 | 65,000 | 2,000 | 2026-07-16 |
| 룬다 어비스 매우 어려움 | 76,000 | 2,200 | 2026-07-02 |
두 콘텐츠 모두 한국 서버 기준이며, 수치 출처는 自有研究紀錄(2026-08-09 정리)입니다.
카브락(전투력 65,000 + 저항 2,000)은 룬다 어비스 매우 어려움(전투력 76,000 + 저항 2,200)보다 두 조건 모두 낮다. 룬다 어비스 매우 어려움 쪽이 한국 현재 콘텐츠 중 더 높은 문턱이고, 카브락은 그 밑에 위치한다는 뜻이다 — 다만 두 콘텐츠 모두 신규 최상위권이라, “쉽다”는 뜻은 아니다.
저항 파밍: 지금 뭘로 채워야 하나
입장 조건 중 저항 약 2,000을 실제로 어떻게 채우는지는 별도로 정리할 가치가 있다.
9성 에픽 룬은 매우 어려움 난이도까지 통하는 기본 저항을 제공한다. 룬다 어비스 매우 어려움의 저항 요구치가 2,200이므로, 9성 에픽 룬의 기본 저항으로 그 문턱을 넘을 수 있다면 카브락의 2,000은 그보다 낮은 문턱이라 자연히 커버된다는 뜻이다 — 즉 지금 매우 어려움 난이도를 돌고 있는 캐릭터라면, 저항 장비를 새로 맞추지 않아도 카브락 입장 조건은 이미 넘어 있을 가능성이 높다.
그 이상의 저항이 필요한 콘텐츠(카브락보다 더 높은 문턱이 나중에 나올 경우)에는 마력석으로 전용 저항 장비를 제작하는 경로가 있다. 마력석은 어비스·던전 반복 루프, 드롭, 경매장을 통해 얻는다는 게 공략들의 공통된 설명이지만, 정확한 제작 비용표는 이번 조사에서 확인하지 못했다.
결론
카브락 레이드는 S2 메인 패치보다 3주 늦게 별도로 열린 콘텐츠고, 입장 조건(전투력 65,000 + 저항 2,000)은 룬다 어비스 매우 어려움보다 낮지만 만만한 수준은 아니다. 실전에서 가장 놓치기 쉬운 건 숫자가 아니라 파티장 게이트 — 파티를 짤 때 누가 파티장인지부터 확인해야 한다. 보스 기믹은 반사적으로 대응하면 틀리는 두 가지, 장판은 옮기고 기둥은 남겨야 한다는 것만 기억하면 된다. 저항은 매우 어려움을 이미 돌고 있다면 대부분 커버되지만, 저항 스탯의 정확한 이름(마도 저항 vs 와이번 저항)은 아직 확인되지 않은 부분으로 남아 있다.