第四隻野外首領來了,週上限還是三份:現在該放棄哪一隻
✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙
四隻首領,三份週戰利品——今天起你每週固定放棄一隻。 官方規則寫得很死:討伐戰利品每週最多 3 次,第 4 隻打了也只給基本戰利品。而更新日誌補了早上的公告沒寫的一句:野外首領的困難難度 9/14(一)06:00 才新增——附魔卷軸:狐狸的碎片就在困難的討伐戰利品表裡。所以這週(到 9/14 05:59)四隻都只有一般,名額給 9/16 前活動計分的那三隻;下週起能打困難的人,三個名額全放困難。新首領叫惡息者,尾刀稱號叫惡息者剷除者。新首領的擊殺稱號(三種強化各 +60)只要尾刀、難度不拘,順手拿。
時刻表沒變,變的是分母
四除以三,除不盡。
官方的野外首領規則今天沒有動:每天 12、18、20、22 時出現,前 10 分鐘可以先進場,出現後 30 分鐘消失。雲海曠野的首領在 7 區,照同一張表走。
變的是下面這條——同一份官方指南寫的:
討伐戰利品:每個首領每週首次擊殺時可獲得的戰利品……每週最多可獲得 3 次。每週獲得 3 次後,即使擊殺其他尚未擊殺的野外首領,也不會再給予討伐戰利品。
昨天三隻首領、三個名額,每隻一份,剛好。今天四隻首領、三個名額。官方公告沒有把 3 改成 4,所以從這週起,四隻裡永遠有一隻只拿基本戰利品。新地區怎麼動到舊循環那篇在更新前就算到這一格,現在確定了。
選哪三隻:先看附魔
今天附魔系統上線,而台服能從零開始湊的第一張卷軸是飾品的「附魔卷軸:狐狸」——基本效果攻擊力 +1%。它的碎片來源更新日誌直接印了表:
野外首領困難難度的討伐戰利品:魔物討伐證明、秘術骰鑰匙箱、附魔卷軸:狐狸 碎片、金幣;特別戰利品依機率:星辰印章、獨特稀有度裝備、大塊肉。 討伐戰利品是每隻首領每週首次擊敗那一次給的。而困難難度 9/14 06:00 才上——這週你看不到這張表。
所以決策樹分兩週:
- 這週(9/14 前) → 四隻都只有一般,一般的討伐戰利品表官方沒列碎片。名額給下面活動計分的那三隻。
- 9/14 起、打得動困難 → 三個名額全給困難,哪三隻都行,每份討伐戰利品都有機會出碎片。100 個碎片自動合成 1 張卷軸,三個名額一週三次機會。
- 9/14 起、打不動困難 → 名額照活動和稱號需求放,碎片走礦區和瑪斯深層(附魔順序)。
9/16 之前,活動替你決定了
「支配狩獵區的人們」活動跑到 9/16 上午 5:59,計分的只有佩里、腐化根獸、克拉瑪——公告 9/2 就寫死了,新首領不在裡面。獎勵擊敗各 2 次,總共:精靈之翼 250、金幣 200,000、符文碎片 1,500、精靈的痕跡 50、強化再燃燒催化劑 1 個。活動計的是「擊敗」,不是「討伐戰利品」,所以第 4 隻照樣算。但如果你這週只打得了三場,三場給活動那三隻,新首領下週再說——活動那篇把每一格都攤開了。
| 項目 | 來源 | 適用職業 | 同名武器種類 | 現況 |
|---|---|---|---|---|
| 雙牙(穿戴 Lv55,雙劍) | 佩里&波羅(狼之森林) | 6 個職業 | 6 種 | 已開放 |
| 白色死神(穿戴 Lv55,線圈) | 克拉瑪(冰霜峽谷) | 7 個職業 | 7 種 | 已開放 |
| 詛咒之根(穿戴 Lv55,戰鬥扇) | 腐化根獸(女神庭園) | 6 個職業 | 6 種 | 已開放 |
欄位由道具圖鑑的取得敘述在建置時解析而來,不是手抄。同一個名字對應好幾種武器,這正是它難查的原因。完整 154 筆道具在道具
稱號:一刀,任何難度
惡息者的擊殺稱號「惡息者剷除者」條件是「給予最後一擊」(更新日誌原文,未限難度),裝備效果依韓服稱號表強擊強化 +60、連擊強化 +60、廣域強化 +60。
三個數字各 +60 是什麼量級:附魔一條「強擊強化」額外效果的檔位是 17~22。這個稱號一次給三種、每種將近三條附魔的頂值——但它是裝備效果,掛上去就佔了稱號欄,跟你現在掛的東西二選一。稱號保有與裝備效果差在哪那篇有換算。
尾刀在公開野外首領裡搶不搶得到,看你的爆發。這週只有一般,血最薄,正是搶尾刀的一週。 另外貓商人今天起會站在每張狩獵場的首領營火旁,打完順路把喵幣花掉。
一個常見的錯
「四隻首領=四份週戰利品」。不是。3 是官方寫死的數字,今天沒改。板上會有人以為多一隻首領就多一份,然後週日發現第四隻沒給——那不是 bug,是規則。
現在該做什麼
- 這週:名額給活動那三隻,惡息者只搶尾刀拿稱號。
- 9/14 06:00 起:打得動困難的,三個名額全放困難,碎片從那天開始算。
- 9/14 之後想拿稱號的人再考慮難度——一般血最薄。
會推翻這篇的情況:若台服把週上限改成 4(官方指南 3474908 更新),「放棄一隻」的前提消失;一般難度的討伐戰利品表官方沒有列碎片,若遊戲內道具卡〔獲得方法〕列出一般難度,第一週那段要改;稱號的三個 +60 是韓服數值,以遊戲內稱號說明為準。

