副本攻略 · 發布 2026-08-28 · 更新 2026-09-14 台服現行

幾級該打哪座地下城?從艾菲到深淵的兩段式階梯

✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙

官方彩繪玻璃風插畫:背劍的旅人站在老樹下的坡道上,望向蜿蜒穿過森林通往遠方雪山的小路
圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方
快速答案

這款遊戲的地下城是兩段式階梯。前半段的門票是等級:艾菲、賽維爾、萊比、瑪斯四座各有三個難度,從 7 級一路鋪到 63 級——這批數字是韓服玩家整理的,台服官方只說難度三選一、從沒公布過等級。後半段的門票換成戰鬥力:65 級前後接上深層地下城(台服官方明文:只能選困難/非常困難)、深淵(台服官方戰鬥力表:入門建議 14,337、困難 16,358、非常困難 18,380)、亡靈之塔與團隊副本。一句話版本:65 級之前照等級表換場地,65 級之後照戰鬥力表換難度。

9/14 更新: 9/9 更新日誌(thread 3541097)在階梯上加了幾格,下文的表還沒收進去:巴里 1 礦區、巴里 2 礦區(從新村莊班克爾進,一般/困難兩難度,需先做完「通往深層」再接「消失的商隊馬車」進萊爾特丘陵);瑪斯深層地下城(瑪斯多了一個「深層」難度,65 級可進,機率掉附魔卷軸或碎片——所以「深層只能選困難/非常困難」那句現在只對艾菲~萊比成立);雲海曠野狩獵場(第四張狩獵場,一般/困難);通往深淵的黑色坑洞(出現在女神庭園/冰霜峽谷/雲海曠野,65 級基準,通關深淵入門 1 次即可進,入場次數無限制、與一般坑洞分開計算)。等級門檻官方只給了 65 這一個數字,戰鬥力門檻沒公布——進新內容前先開遊戲內「內容指南」(成長指南下方,9/9 起啟用)看官方建議。深淵地獄 3 更新日誌寫「預計 9/14 新增」。

前半段:等級是唯一的門票

先上主表。只列台服有官方名字的四座(名字沿用《瑪奇》PC 版二十年的譯名,這是台服官方自己的選擇):

地下城一般(1樓/2樓)困難非常困難深層(三難度同等級)
艾菲地下城7 級/11 級25 級/27 級50 級/51 級58 級/60 級
賽維爾地下城19 級/22 級32 級/33 級55 級/56 級62 級/63 級
萊比地下城24 級/29 級40 級/41 級60 級/61 級65 級/65 級
瑪斯地下城35 級/42 級48 級/49 級62 級/63 級—

表中等級為韓服玩家 2025-04 的整理,台服官方只公布可選三種難度、未公布等級數字。深層地下城台服官方寫明只能從困難/非常困難中選擇,且三個難度共用同一組入場等級。副本攻略

三個讀法。

第一,難度不是新地圖,是同一座的三種強度。艾菲的非常困難還是艾菲,怪變強、獎勵變好,路線不變。所以「幾級打哪」其實是一張二維表:先沿著一般難度把四座走完(7 → 19 → 24 → 35),再回頭沿困難走第二輪(25 → 32 → 40 → 48),最後是非常困難那輪(50 → 55 → 60 → 62)。升級路上你會把同一座地下城進出三次,這是設計,不是你走回頭路。

第二,每座的 1 樓和 2 樓門檻不同。差距不大(多半 1 到 7 級),但練級期剛好卡在中間的人,先進 1 樓打完再看 2 樓,不用等。

第三,也是最重要的一條標註:這批數字是韓服 2025 年 4 月的整理。台服官方指南只寫「可從一般/困難/非常困難中選擇」,等級數字從頭到尾沒公布過。目前沒有任何台服玩家回報跟這張表對不上——但「沒有反例」和「官方確認」是兩回事,遊戲內看到不同的數字,請當場相信遊戲。

深層地下城:台服的特規比等級表重要

四座本體之上是深層——艾菲深層、賽維爾深層、萊比深層。韓服的等級整理是 58 到 65 級,而且有個奇特的性質:深層的三個難度共用同一組入場等級,難度只改怪物強度,不再抬門票。等級這根尺在這裡量到頭了。

但對台服玩家,真正該背的是官方寫在指南裡的兩條特規:

深層只能選困難與非常困難。 沒有一般難度。它的定位就是給畢業前後的角色住的,官方直接把暖身檔拆了。

非常困難是輪流開的。 官方原文的意思是:開放非常困難時僅開放其中一座;新增困難地下城時,非常困難會暫時關閉。換句話說**「今天能打哪座的非常困難」是版本狀態,不是常數**——你上週打的那座這週未必開著。哪座正在開,以遊戲內為準;這也是我們不在這裡寫死「深層就去打某座」的原因。

65 級之後,門票換成戰鬥力

等級封頂之後,所有新內容的門檻改用另一根尺。深淵是唯一一個台服官方把數字整張公布的:

難度建議戰鬥力壓倒戰鬥力人數依據
入門14,33716,4881~4官方說明
困難16,35818,8121~4官方說明
非常困難18,38021,1371~4官方說明
地獄 1——1~4官方未公布數值
地獄 2——最多 4 人・不可單人官方未公布數值
地獄 3——最多 4 人(官方未另行說明可否單人)官方未公布數值
地獄 4——最多 4 人(官方未另行說明可否單人)官方未公布數值
地獄 5——最多 4 人(官方未另行說明可否單人)官方未公布數值

三座瑪斯深淵地下城共用同一張戰鬥力表(台服官方 7/29 更新公告一次公布);地獄難度官方只公布難度、沒有公布戰鬥力數值。深淵每週一上午 6 時結算並初始化。副本攻略

這張表的用法在深淵獎勵那篇展開過,這裡只借它定座標:14,337 是「65 級之後」這個世界的地板。同一個世界裡還有兩扇門是 65 級加前置任務就能推開的——亡靈之塔(單人爬塔,本身就是戰鬥力量尺,專篇在此)和格里斯貝恩團隊副本(8 人,台服未公布戰鬥力門檻,但困難以上的實際要求遠高於深淵入門)。

注意「建議」和「壓倒」是兩個檔位:建議戰鬥力是打得動,壓倒戰鬥力是打得穩。卡在兩者之間的體感就是「能過但很勉強」——限時內容尤其明顯。

兩段階梯的接縫:65 級卡住的人卡在哪

最常見的斷層長這樣:等級到了 65,深層和深淵的門也開了,但戰鬥力停在一萬二、一萬三,深淵入門打得搖搖晃晃。

這不是打法問題,是尺換了你還在用舊尺。前半段的成長靠升級自然發生,後半段的成長要自己去領:裝備該換哪些、哪些格子先填,65 級裝備那篇是接縫處的地圖;填格子的順序,戰鬥力優先序排過一輪。地下城本身在這個階段的角色也變了——它從「練級場地」變成「素材產地」,你回去打非常困難不是為了經驗值,是為了裝備、符文和金幣。

我們的結論

「幾級打哪座」這個問題在台服其實沒有官方答案——官方公布了難度選單,藏起了等級數字;公布了深淵的戰鬥力表,藏起了團隊副本的。這篇把韓服的等級表和台服的戰鬥力表接成一條完整的階梯,接縫處各自標明出處。使用守則就一條:韓服數字當路標,台服官方數字當法律,遊戲內顯示永遠最大。

可以被推翻的說法有兩條:

一、韓服等級表與台服客戶端一致。 每一格都可以驗證:站在地下城門口看入場條件就行。任何一格對不上(哪怕只差一級),帶截圖來,那一格會改成台服實測值並標注日期——湊齊四座 × 三難度的台服截圖,整張表就能把「韓服」標籤換掉。

二、深層非常困難「僅開放其中一座、輪流開」在台服持續有效。 如果你某天在遊戲內同時看到兩座深層的非常困難都開著,這條官方特規就有了時效問題,我們會改寫該節並記錄看到的日期。