時裝晉階 40% 是騙人的嗎?失敗留主材料、褲子只能晉階、混搭吃不到套裝
✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙
先記這一條:晉階失敗時,放在「主材料」欄的那一件會還給你,其他兩件才會消失。 所以永遠把你最想留的那一件放主材料,失敗一次實際只賠兩件。用這條規則算,晉階一件平均要吃 2÷成功率+1 件:高級→稀有平均 6 件、稀有→菁英平均 7.67 件,一件菁英平均吃掉 46 件高級。第二條:「40% 是騙人的」算不出來。 板上有人記了 109 次只成功 33%——40% 的機率下,倒楣到這個程度或更慘的機會約 8%;要真的分辨 33% 和 40%,得記到三百次左右。第三條,會讓人白花錢的兩個套裝規則:不同系列的四件套混穿,一個套裝效果都吃不到;傳說褲子沒有「賽季傳說」可以合成,只能三件晉階。想要好看又要數值,把套裝放第 1 欄、混搭的外觀放第 2 欄。
官方規則:五階、兩種額外材料、一條保命規則
台服公示的晉階機率是這一張:
| 晉階 | 官方機率 | 額外材料 |
|---|---|---|
| 一般 → 高級 | 50% | 無,同部位同等級 3 件即可 |
| 高級 → 稀有 | 40% | 高級→稀有 可以用任意 3 件高級時裝,部位不限 |
| 稀有 → 菁英 | 30% | 稀有以上必須同部位、同等級 3 件 |
| 菁英 → 史詩 | 25% | 另需 魔法絲線(現金道具) |
| 史詩 → 傳說 | 25% | 另需 魔法絲線;材料的其中一格可用 神秘織物 代替 |
同部位、同等級的時裝 3 件(一般→高級可任意部位),鍊金術有機率合成一件高一階的——這是除了幸運箱之外,唯二不用課金就能起步的時裝取得管道。但「菁英→史詩」與「史詩→傳說」兩階都額外要求魔法絲線,而魔法絲線在台服從未有過單賣的標價,目前唯一查得到的來源是限時限購的深淵時裝支援套組。免課能靠鍊金術一路無料升到菁英,牆在同一個地方:史詩以上。課金指南
材料規則照官方鍊金術指南與韓服社群整理:
- 材料要「種類與稀有度相同」。 韓服的細節是:高級→稀有可以用任意 3 件高級(不限部位);稀有以上就要同部位、同稀有度的 3 件。台服玩家對褲子的回報更嚴:「三件褲子必須是同一件」——以遊戲內介面為準。
- 菁英→史詩、史詩→傳說要加魔法絲線,這是商城材料;材料其中一格可以用神秘織物代替。
- 失敗時主材料欄那一件安全取回,其餘材料消失。這是全鍊金術通用的規則,也是本篇所有算術的前提。
- 史詩→傳說有保底:每失敗一次給該部位的晉階券碎片 7 個,集滿 100 個自動變成「該部位傳說確定晉階券」——最多失敗 15 次。
- 官方還寫了一句很少人注意的話:主材料與材料選「相同種類、相同部位」的時裝,會更容易晉階成傳說。加成多少沒公布,但方向是清楚的:湊同款比湊雜款好。
算給你看:一件要吃幾件、壞運氣有多壞
一件要吃幾件。 成功率是 p 的一步,平均要試 1÷p 次;每次失敗賠 2 件(主材料留著),最後成功那次吃掉 3 件:
| 晉階 | 公示機率 | 平均嘗試次數 | 平均吃掉的材料件數 | 換算成高級時裝 |
|---|---|---|---|---|
| 高級→稀有 | 40% | 2.5 次 | 6 件高級 | 6 |
| 稀有→菁英 | 30% | 3.33 次 | 7.67 件稀有 | 46 |
| 菁英→史詩 | 25% | 4 次 | 9 件菁英 | 414 |
| 史詩→傳說 | 25% | 4 次(最多 15 次失敗) | 9 件史詩(最壞 30 件材料+保底券) | — |
板上那位玩家算的「每 6 件綠 1 件藍、每 7.666 件藍 1 件紫」,就是這個公式——他的直覺是對的,只是這個公式本身已經假設 40% 和 30% 是真的。
壞運氣有多壞。 同一位玩家錄影記下的數字:高級→稀有 109 次成功 36 次(33.0%),稀有→菁英 95 次成功 25 次(26.3%)。如果官方機率是真的:
| 記錄 | 次數 | 應該成功 | 實際成功 | 這麼倒楣或更倒楣的機率 |
|---|---|---|---|---|
| 高級→稀有 40% | 109 | 43.6(±5.1) | 36 | 約 8% |
| 稀有→菁英 30% | 95 | 28.5(±4.5) | 25 | 約 25% |
| 兩筆合計 | 204 | 72.1(±6.8) | 61 | 約 5% |
約 5% 聽起來很小,但要考慮兩件事。第一,會開始錄影記錄的人,通常是已經覺得自己很衰的人——這個篩選本身就會把倒楣的樣本送到板上。第二,要在統計上分得出「真實機率 33%」和「公示 40%」,大約要記 300 次;109 次還差得遠。韓服也有人記過菁英→史詩 25 次,成功率 28%,跟公示的 25% 一致。結論:這份記錄不足以說明機率作假,但它是一份很好的開始——記到三百次再來看。
套裝規則:混搭、兩個欄位、長袍
不同系列的四件套混穿,套裝效果歸零。 套裝效果只算同一系列:三件卡門加一件別的粉鞋,只有同系列的那幾件算件數。韓服社群還記了一條更痛的:在一整套史詩裡混進一件傳說,史詩的套裝效果也會消失——稀有度不同也算混搭。
兩個欄位怎麼算。 時裝有第 1、第 2 欄位:能力取品質最高的那一欄,同品質時以第 1 欄為主。所以正確擺法是:湊齊的套裝放第 1 欄吃數值,喜歡的混搭外觀放第 2 欄——外觀照你穿,數值照套裝算。
傳說褲子只有一條路。 傳說時裝箱的內容只有帽子、上衣、手套、鞋子,傳說四件套也不含褲子;褲子沒有賽季傳說款可以合成,只能靠三件晉階(其中一件可用神秘織物代替)。在拿褲子去合成之前先確認這一點。
長袍要穿在生效的那一頁。 同系列傳說湊滿四件,可以接任務拿傳說長袍;長袍的流行時裝效果(穿戴時裝魅力 +10%、防具防禦 +1%)自取得起 60 天。台服玩家發現魅力突然掉了,原因是長袍放在第二頁、沒有觸發 +10%。
現在做、先不管、什麼會推翻
現在做:
- 晉階時把最想保留的那一件放主材料欄;湊材料優先選同款、同部位。
- 重複的高級、稀有時裝,先想清楚要晉階還是分解:一件菁英平均吃 46 件高級,而直接拆成染色劑粉拿到的粉是晉階再拆的五倍。
- 套裝放第 1 欄、混搭外觀放第 2 欄;傳說長袍穿在會生效的那一頁。
- 想驗證機率,就繼續錄影記錄——但記到 300 次再下結論。
先不管:
- 為了「湊滿四件」去混兩個系列。套裝只算同系列,混了等於沒有。
- 用合成拿傳說褲子。褲子只能晉階。
什麼會推翻這篇:
- 台服公示的晉階機率改版,或主材料保護的規則改寫——表格與件數會跟著官方數字重算。
- 有人記到三百次以上、成功率仍明顯低於公示——那才是值得向官方回報的證據,本站會把數字補進來。


