萊爾特丘陵第一小時:沒有首領的地圖,價值全在礦脈與三條換物
✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙
萊爾特丘陵不是打怪的地方,是挖礦和換東西的地方。 它沒有野外首領、沒有狩獵場難度選單,所以「去那裡刷什麼」這個問題的答案是:鐵礦脈、煤礦脈、烏雲羊毛,加上發掘現場的三條每日換物。 第一小時走一圈把礦脈位置記住,把換物開掉,然後離開——它的價值是每天五分鐘,不是一小時。
為什麼這塊地會被跳過
它不是給你打的,是給你路過時順手挖、順手換的——這就是它在整張地圖上的全部定位,先記住這句再往下讀。
官方公告把三塊新地並列,讀起來像三塊同等的內容。實際上韓服玩家對它的定位很清楚:班克爾是鎮,雲海曠野是狩獵場,萊爾特丘陵是兩者中間的路。 它沒有首領、沒有難度、沒有坑洞,主線第 2 章會帶你穿過去,然後大多數人再也不回來。
再也不回來是個錯誤。理由是礦。
礦脈:鐵和煤,兩個以前要用換的東西
這一段只有一個重點:省下部件。
台服到今天為止,鐵礦石和煤炭最穩定的來源是堤爾克那鐵匠鋪的換物:分解的裝備部件 → 鐵礦石或煤炭,每日 10 次。狼之森林也有礦點,但分區零散。
萊爾特丘陵把它變成一片:
| 子區 | 有什麼 | 備註 |
|---|---|---|
| 不毛地帶(原作的萊納特一帶) | 礦脈、鐵礦脈 | 鐵的主產區 |
| 通往雲海曠野的女神像旁 | 煤礦脈 | 順路,去狩獵場前挖 |
| 龍之遺跡發掘地 | 考古隊、換物 NPC | 無採集,只有換物 |
| 東側海岸 | 手機版新增 | 韓服資料未記錄採集物 |
算一筆帳。鐵匠鋪那條換物一天 10 次,每次吃一份分解部件;部件來自分解裝備,而分解掉的裝備本來可以賣或晉階。萊爾特丘陵的礦脈把這 10 份部件省下來——它不是多給你礦,是把礦的價格從「一件裝備」降到「一把鎬子的時間」。金屬加工鏈(鐵→鋼→合金鋼→特殊鋼)每一級都吃礦石和煤,往上看加工設備那篇。烏雲羊毛是這張圖的獨有採集物,跟庫漢的卷毛羊是兩種東西。它餵哪條配方,等台服圖鑑的〔獲得方法〕顯示後再補。
發掘現場:三條換物,一條值得每天走
考古隊領隊站在龍之遺跡的發掘地,他手上有兩條換物,每日各 3 次(另一份韓服來源寫其中一條只有 1 次,以遊戲內為準):
裝水的瓶子 ×10 → 古樸的包裝紙 ×1。 瓶子是日常採集 Lv.1 就能取的東西,包裝紙是班克爾水車那條「花束鏈」的起點。這條的意義不在包裝紙本身,在它開了班克爾那篇寫的三 NPC 鏈。
沙威瑪 ×1 → 卓越繃帶 ×5。 這條才是好東西。卓越繃帶是團隊副本和深層地下城的耗材,商店價不便宜;沙威瑪是料理做的。一份料理換五個繃帶,一天三次就是十五個。 如果你料理有練,這是今天新開的換物裡最值得排進每日的一條——每日繃帶開銷有多少,菜錢那篇算過。
| 項目 | 交換地點 | 拿出 | 一天產出上限 | 台服已收錄的來源 |
|---|---|---|---|---|
| 清淡的肉 | 班克爾 | 黃豆 ×10 | 每天最多 15 個 | 已有 1 種 |
| 最高級絲綢 | 班克爾 | 最高級木材 ×10 | 每天最多 5 個 | 已有 1 種 |
| 裝水的瓶子 | 班克爾 | 傷痕花 ×10 | 每天最多 10 個 | 已有 3 種 |
| 用心準備的花束 | 班克爾 | 古樸的包裝紙 ×1 | 每天最多 1 個 | 已有 2 種 |
| 落葉蛾 | 班克爾 | 用心準備的花束 ×1 | 每天最多 10 個 | 已有 1 種 |
| 礦山的魔力石 | 班克爾 | 生命的魔力石 ×1 | 每天最多 5 個 | 已有 1 種 |
| 曠野的魔力石 | 班克爾 | 生命的魔力石 ×1 | 每天最多 10 個 | 已有 1 種 |
| 古樸的包裝紙 | 萊爾特丘陵(龍之遺跡) | 裝水的瓶子 ×10 | 每天最多 3 個 | 已有 2 種 |
| 卓越繃帶 | 萊爾特丘陵(龍之遺跡) | 沙威瑪 ×1 | 每天最多 15 個 | 已有 1 種 |
| 卓越恢復藥水 | 班克爾 | 豆乳防風草蛋糕 ×1 | 每天最多 6 個 | 已有 1 種 |
產出量=每日次數 × 單次產出,皆為韓服端資料,台服實裝欄位未公布;來源欄查自本站物品用途索引——「查無」是本站收錄狀態,不是斷言絕對沒有。道具
一個常見的搞混
「萊爾特丘陵」是官方名,PC 版舊玩家會用舊譯名或韓文音譯。板上已經出現三種寫法,搜尋時搜錯就找不到討論。官方公告印的是萊爾特丘陵,這篇跟著用。
現在該做什麼
- 主線帶你經過時,把鐵礦脈和煤礦脈的位置記在地圖上,之後每天挖一趟。
- 料理有練的人,沙威瑪那條換物每天開滿。
- 不要期待這裡有首領或坑洞:它沒有,時間別花在等。
會推翻這篇的情況:子區配置與採集物是韓服 2025-06 版本的資料,台服若把某條礦脈拿掉或加了野外首領,以遊戲內地圖為準;換物每日次數兩份韓服來源不一致(3 或 1),遊戲內 NPC 介面顯示的數字才算數。


