經濟賺錢 · 發布 2026-09-07 · 更新 2026-09-14 台服現行

一週菜錢 47 萬還是 182 萬?貴的那四樣要不要買

✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙

快速答案

把限購商店的料理材料整週買滿,帳單是 1,819,800 金幣。而其中 1,345,600(74%)只花在四樣東西上:蘆筍、豌豆、番茄、檸檬。 把那四樣拿掉,一週菜錢是 474,200——不到四分之一。這個落差值得認真看待,因為它跟收入是同一個量級:韓服 S1 終局的固定週收入只有 200~250 萬,所以全買等於把一週收入的 73%~91% 拿去買菜,而不買那四樣只花 19%~24%。換算成別的東西更直接:1,819,800 金幣 = 45 個寶石箱。所以「料理該練到幾級」在台服是個假問題,真問題是「你要不要買那四樣蔬菜」——而多數人的答案應該是不要,理由不是省錢,是那四樣通往的配方在台服現階段幾乎沒有出口。

9/14 更新: 上面的 1,819,800 是 9/9 之前的限購商店總帳。9/9 更新日誌(thread 3541097)在新村莊班克爾加了一間珍妮佛的酒館:清淡的肉 400、辣椒粉 3,000、白蘿蔔 10,000 金幣,三樣都是每角色每週 30 次——全買滿一週再加 402,000 金幣(白蘿蔔一樣就佔 300,000,是第五樣「貴的」);另有以物換物清淡的肉 15 ← 黃豆 10(每角色每日 1 次)。更新日誌同時把這類上限明寫成「每角色每週」,替本文的按角色計算法背了書。新食材通往的配方與出口本站還沒查完,在那之前把白蘿蔔跟蘆筍那四樣放同一欄:先確定有東西要換,再買。

先把帳單攤開

料理材料裡有一半是採集得到的,另一半只有商店賣。商店那一半有限購(每週 30 個、週一上午 6 時補貨,不是每天),所以「一週菜錢」是一個有清楚上限、可以算得出來的數字。

韓服玩家整理過整週的採購量與單價,加起來長這樣:

材料單價一週採購量小計
蘆筍10,00060600,000
豌豆10,00040400,000
番茄6,80042285,600
檸檬3,0002060,000
以上四樣小計——1,345,600
其餘全部(肉、鹽、糖、油、高麗菜、蘋果、胡椒、大蒜…)——474,200
總計——1,819,800

474,200 加 1,345,600 等於 1,819,800——跟那份整理自己列出的總額分毫不差。這是本站的獨立複驗:兩邊分開算,得到同一個數字,所以這張帳單是可以信的。

四樣蔬菜佔全部菜錢的 74%。 這個集中度就是本文全部的意義——一個決策只要顧好那四格,剩下的都不用管。

74% 是什麼概念

把帳單換算成你熟悉的其他支出:

  • 1,819,800 ÷ 40,000 = 45.5 個寶石箱(商城金幣頁每日限購 10 個)。等於你放棄四天半的寶石碎片。
  • 以韓服 S1 終局週收入 200~250 萬計算,全買 = 一週收入的 73%~91%。
  • 不買那四樣:474,200 = 一週收入的 19%~24%。

第二行才是重點。一個把韓服所有每週內容清光的玩家,如果每週買滿料理材料,收入剩不到三成。 而他還沒付強化費、修理費、技能改造費。

韓服社群自己的講法更狠:高階料理吃掉的蔬菜錢遠高於金塊的變現值——一塊金塊賣 5,000 金幣,而一道用四根蘆筍的菜光蔬菜就是 40,000。他們的結論是「沒辦法隨興做菜」,而這是韓服玩家在自己的維基上寫下的評價,不是我們的推論。

那四樣通往哪裡

省下 134 萬聽起來很好,但要先確認省掉的是什麼。

貴的四樣蔬菜(蘆筍、豌豆、番茄、檸檬)指向的是高階料理——那些給比較高全能力值的菜,以及部分營火共享料理。而台服現階段的問題是:

料理料理技能食物製作台NPC(城鎮)換到上限
旅行者點心Lv.1不需製作台貓商人(地下城3區)鹽 ×2每日 1 次
馬鈴薯沙拉Lv.1Lv.1阿蘭雯(杜巴頓)絕招秘藥 ×1每日 1 次
蘋果汁Lv.1Lv.1麗莎(堤爾克那)高級鍊金術再燃燒催化劑 ×1每日 1 次
美乃滋炒肉Lv.1Lv.1雷納德(堤爾克那)暴擊秘藥 ×1每日 1 次
擠著吃的點心Lv.3Lv.1貓商人(地下城3區)愛心幣 ×1每日 3 次
炒蔬菜Lv.5Lv.2艾爾文(杜加德走廊)高級木材 ×4每日 2 次
蘋果舒芙蕾Lv.5Lv.2潔米(杜巴頓)高級布料 ×4每日 2 次
瑞可塔起司沙拉Lv.5Lv.2傑羅姆(杜巴頓)絲綢 ×4每日 2 次
牛奶燉豬肉Lv.5Lv.2格莉娜(杜巴頓)格莉娜手工蛋糕 ×1每日 1 次
蘋果舒芙蕾Lv.5Lv.2格莉娜(杜巴頓)食物製作台設計圖(3級) ×1每日 1 次
蘋果鮮奶油蛋糕Lv.10Lv.3潔米(杜巴頓)高級布料+ ×4每日 1 次
奶油醬牛排Lv.10Lv.3傑羅姆(杜巴頓)高級絲綢 ×4每日 1 次
蒜香橄欖油義大利麵Lv.10Lv.3基利安(庫漢)四葉草 ×8每日 1 次
冰草莓飲Lv.10Lv.3凱雅拉(庫漢)高級暴擊秘藥 ×1每日 1 次
馬鈴薯湯Lv.10Lv.3卡琳(冰霜峽谷(雪山救助隊))寵物飼料 ×10每日 1 次
沙威瑪Lv.13Lv.4休馬斯(萊爾特丘陵(龍之遺跡))卓越繃帶 ×5每日 3 次
豆乳防風草蛋糕Lv.13Lv.4康格(班克爾)卓越恢復藥水 ×6每日 1 次
鱸魚辣魚湯Lv.20Lv.4艾頓(班克爾)銀合金錠 ×10每週 1 次
蒸蛤蜊配方未查證—特蕾西(杜加德走廊)特蕾西的原木音樂盒 ×1每日 1 次

只列台服現行、以「做出來的料理」當交換入場券的路線;全麥麵包這類換物專屬食品不佔料理等級,不在此表。料理與製作台等級為韓服玩家記錄。完整交換表:以物換物

上面這張表是台服現行所有「拿一道煮好的菜去換東西」的路線,連同各自的料理等級與製作台等級門檻。看一次就知道分佈——入場券集中在低階菜:炒蔬菜、蘋果汁、蘋果舒芙蕾這一類,門檻只到料理 Lv.1/Lv.5/Lv.10。

換句話說,換物系統要的不是貴的菜,是便宜的菜。那四樣高價蔬菜通往的是吃了會加全能力值的高階料理,而那條線的價值要看你打不打得到需要那個 buff 的內容。

所以決策很乾淨:

  • 如果你在跑換物線(多數台服玩家的實況),那四樣完全不用買。你的菜錢是 474,200,而且其中大半還是可以採集替代的。
  • 如果你在打需要吃 buff 的高難度內容,那四樣才進入考慮——而且是按次採買,不是每週買滿。

買滿是一種很貴的預設值

這篇真正想糾正的是一個習慣,而不是一個數字。

限購商店有一種心理效果:介面上寫著「還可購買 30」,會讓人覺得沒買完就是虧了。這在免費資源上成立(每日免費、出席、換物次數,不領就消失),在要花錢的格子上完全不成立。

差別在於:免費格子的成本是零,所以領滿永遠不會錯;限購商店的每一格都要付錢,而且是這款遊戲裡最貴的那種錢——沒有替代來源的金幣。 把「上限」讀成「目標」,是這款遊戲裡最貴的一個閱讀習慣。

實務上的檢查很簡單:買之前先想得出這個材料要煮成什麼、那道菜要換什麼或給誰吃。 想不出來就別買——它們每週都會回來,而你的金幣不會。

我們的結論

四樣蔬菜,74% 的帳單。 這是台服料理線唯一真正需要做的決策,其餘的採購(肉、鹽、糖、油、高麗菜、蘋果)加起來 474,200,對照收入是可以承受的固定開銷,照買。

該做的:週一上午 6 時把便宜的那組買滿;高價蔬菜按實際要煮的菜按次買。可以忽略的:把限購買滿這個目標本身,以及任何用「反正每週都會刷新」當理由的採購。

兩條可以推翻本文的說法:

  • 這份帳單是韓服 2025 年 4 月的價格與採購量,17 個月沒有重新核對。如果台服的單價不同,比例會變——但集中度不太會變,因為蘆筍與豌豆是單價最高的兩樣,這個結構在兩邊都一樣。真正會翻盤的是台服把高價蔬菜的價格砍半。
  • 如果台服開出一條吃高階料理的內容(例如需要全能力值 buff 才過得去的團隊副本層),那四樣蔬菜就從奢侈品變成必需品,本文的建議要整個反過來。到時候該重算的是「一次要吃幾道」,不是「要不要買」。