経済・金策 · 公開 2026-09-07 · 更新 2026-09-14 台湾サーバー現行

1週間の食材費は47万か182万か——高い4つを買うのか

✍️ アリス・愛麗沙

クイックアンサー

購入制限のある食材店を1週間ぶん買い切ると、請求額は1,819,800ゴールド。そのうち1,345,600、つまり74%が、たった4品に消えます——アスパラガス、エンドウ豆、トマト、レモン。 その4つを外すと1週間の食材費は 474,200、4分の1強まで落ちます。この差を軽く見てはいけないのは、金額の桁が収入と同じだからです。韓国サーバーのシーズン1終盤で固定の週収入が 200万~250万ゴールド。つまり全部買うというのは 週収入の73~91%を食材に払う選択で、4つを外せば19~24%で済みます。別の物に換算するともっと直接的です——1,819,800ゴールド=宝石箱45個。だから「料理は何レベルまで上げるべきか」は偽の問いで、本当の問いは1つだけ。その高い野菜4つを買うのか。 多くの人にとって答えは「買わない」で、理由は節約ではなく、その4つが通じる先に今のところ出口がほとんどないことにあります。

9/14 更新: 上の1,819,800は台湾サーバー9/9アップデート前の購入制限店の合計です。9/9のアップデートノート(スレッド3541097)で新しい村バンケル(班克爾)にジェニファーの酒場が追加されました:あっさりした肉 400、唐辛子粉 3,000、大根 10,000ゴールド、いずれもキャラクターごと週30回——買い切ると週に402,000ゴールドが上乗せされ(大根だけで300,000、5つ目の「高い品」)、物々交換 あっさりした肉15 ← 大豆10(キャラクターごと日1回)も増えました。ノートはこの上限を「キャラクターごと・週」と明記しており、本記事のキャラクター単位の計算を公式に裏付けた形です。新食材の行き先のレシピと出口はまだ確認中なので、それまで大根はアスパラガスたち4品と同じ欄に置いてください:交換先があるか確かめてから買う。

まず請求書を開いて置きます

料理の材料はおよそ半分が採集で手に入り、残り半分は店でしか売っていません。その店売りのほうには 週30個・月曜午前6時に補充 という制限が掛かっています。毎日ではなく週単位、という点が効いていて、おかげで「1週間の食材費」は上限のはっきりした、最後まで計算しきれる数字になります。

週の購入量に単価を掛けて足すと、こうなります。

材料単価週の購入量小計
アスパラガス10,00060600,000
エンドウ豆10,00040400,000
トマト6,80042285,600
レモン3,0002060,000
上の4つの小計——1,345,600
それ以外すべて(肉・塩・砂糖・食用油・キャベツ・リンゴ・コショウ・ニンニク…)——474,200
合計——1,819,800

474,200 に 1,345,600 を足すと 1,819,800。元の集計が自分で出していた総額と1ゴールドも食い違いません。これは当サイト側の独立検算です——両側を別々に計算して同じ数字に着地したので、この請求書は判断の土台に使えます。

野菜4つで請求額の74%。 この偏りがこの記事の中身のすべてです。気にすべき枠が4つしかなく、残りは放っておいてよい、ということですから。

74%とはどのくらいか

見慣れた別の支出に置き換えます。

  • 1,819,800 ÷ 40,000 = 宝石箱45.5個。 店のゴールドタブに記録されている宝石箱の値段が1個40,000で、1日10個まで。つまり4日半ぶんの宝石の欠片を丸ごと諦める勘定です。
  • 週収入200万~250万に対して、買い切り=週収入の73~91%。
  • 4つを外せば 474,200 = 週収入の19~24%。

効いてくるのは2行目です。週課をすべて片づける人が毎週材料を買い切ると、手元には3割も残りません。 しかもその人はまだ強化費も修理費もスキル改造費も払っていません。

韓国のコミュニティの言い方はもっと辛辣です。高級料理が食べる野菜代は、金塊を換金した額よりはるかに大きい——金塊のかたまり1個が5,000ゴールドなのに、アスパラガスを4本使う料理は野菜だけで40,000。彼らの結論は「気の向くままに料理はできない」で、これは当サイトの推論ではなく、韓国のプレイヤーが自分たちのウィキに書いた評価です。

その4つはどこへ通じているのか

134万を節約できると聞けば良い話に見えます。ただ、節約して何ができなくなるのかを先に確かめる必要があります。

高い野菜4つ——アスパラガス、エンドウ豆、トマト、レモン——が通じる先は 高級料理 です。全能力値を比較的大きく上げる料理と、一部のたき火共有料理。そして、その行き先には次の問題があります。

料理料理スキル料理製作台NPC(町)受け取る物上限
旅行者點心Lv.1製作台不要貓商人(ダンジョン3区)鹽 ×2毎日1回
馬鈴薯沙拉Lv.1Lv.1阿蘭雯(ダンバートン)絕招秘藥 ×1毎日1回
蘋果汁Lv.1Lv.1麗莎(ティルコネイル)高級鍊金術再燃燒催化劑 ×1毎日1回
美乃滋炒肉Lv.1Lv.1雷納德(ティルコネイル)暴擊秘藥 ×1毎日1回
擠著吃的點心Lv.3Lv.1貓商人(ダンジョン3区)愛心幣 ×1毎日3回
炒蔬菜Lv.5Lv.2艾爾文(ドゥガルドアイル)高級木材 ×4毎日2回
蘋果舒芙蕾Lv.5Lv.2潔米(ダンバートン)高級布料 ×4毎日2回
瑞可塔起司沙拉Lv.5Lv.2傑羅姆(ダンバートン)絲綢 ×4毎日2回
牛奶燉豬肉Lv.5Lv.2格莉娜(ダンバートン)格莉娜手工蛋糕 ×1毎日1回
蘋果舒芙蕾Lv.5Lv.2格莉娜(ダンバートン)食物製作台設計圖(3級) ×1毎日1回
蘋果鮮奶油蛋糕Lv.10Lv.3潔米(ダンバートン)高級布料+ ×4毎日1回
奶油醬牛排Lv.10Lv.3傑羅姆(ダンバートン)高級絲綢 ×4毎日1回
蒜香橄欖油義大利麵Lv.10Lv.3基利安(コルヘン)四葉草 ×8毎日1回
冰草莓飲Lv.10Lv.3凱雅拉(コルヘン)高級暴擊秘藥 ×1毎日1回
馬鈴薯湯Lv.10Lv.3卡琳(霜の峡谷(雪山救助隊))寵物飼料 ×10毎日1回
沙威瑪Lv.13Lv.4休馬斯(ガイレフの丘(竜の遺跡))卓越繃帶 ×5毎日3回
豆乳防風草蛋糕Lv.13Lv.4康格(班克爾)卓越恢復藥水 ×6毎日1回
鱸魚辣魚湯Lv.20Lv.4艾頓(班克爾)銀合金錠 ×10毎週1回
蒸蛤蜊レシピ未確認—特蕾西(ドゥガルドアイル)特蕾西的原木音樂盒 ×1毎日1回

「作った料理」を入場券にする台湾サーバー現行の交換のみ。全粒粉パンや手作りケーキなど交換専用食品は料理レベルを要さないため除外。料理・製作台レベルは韓国プレイヤーの記録です。交換一覧:物々交換

上の表は「作った料理を渡して物を受け取る」交換経路を、それぞれの料理レベルと製作台の等級条件つきで並べたものです。分布は一目で読めます——入場券になっているのは全部が低級の料理 です。野菜炒め、リンゴジュース、リンゴのスフレといったもので、条件は料理 Lv.1/Lv.5/Lv.10 あたりで終わります。

言い換えれば、交換システムが欲しがっているのは高い料理ではなく安い料理 です。高価な野菜4つが向かうのは全能力値バフの側で、その線の値打ちは「そのバフがないと越えられない内容に実際に挑んでいるか」だけで決まります。

だから判断はきれいに割れます。

  • 交換ラインを回している人は、その4つを1つも買う必要がありません。食材費は474,200で、しかもその大半は採集で置き換えられます。
  • バフを前提にした高難度に挑んでいる人は、そこで初めて4つが候補に入ります。それも毎週買い切りではなく、実際に作る料理のぶんだけ都度です。

「上限まで買う」は非常に高い初期設定です

この記事が本当に直したいのは数字ではなく習慣のほうです。

購入制限のある店には心理的な副作用があります。画面に「購入可能 30」と出ていると、買い切らないほうが損に見える。この感覚は 無料の資源では正しい ——日々の無料枠、出席、交換回数は、受け取らなければ消えるからです。

お金の出る枠では完全に間違いです。 違いは単純で、無料の枠は原価が0なので満額受け取って損をすることがありません。一方、購入制限つきの店の枠はどれも支払いが要り、その支払いはこのゲームで最も高い種類のお金——代わりの供給源がないゴールド です。上限を目標として読むことが、このゲームで最も高くつく読み方です。

実務の点検は一文で済みます。買う前に「この材料が何になり、その料理を何と交換するか誰に食べさせるか」を言えること。 言い切れないなら買わないでください。在庫は毎週戻ってきますが、ゴールドは戻りません。

まとめ

野菜4つ、請求額の74%。 料理ラインで実際に下すべき判断はこれ1つだけです。残りの買い物——肉、塩、砂糖、油、キャベツ、リンゴ——は合計474,200で、収入に照らせば耐えられる固定費なので、そのまま買ってよい。

やること:月曜午前6時の補充で安いほうを満たす。高い野菜は実際に作る料理に合わせて都度買う。無視してよいこと:購入上限を埋めるという目標そのもの、そして「どうせ毎週更新されるから」を理由にした買い物。

この記事を覆しうるものを2つ書いておきます。

  • ここに並べた単価と購入量は 2025年4月時点の記録 で、17か月ぶん照合し直していません。現在の単価が動いていれば比率も動きます。ただし 偏りのほうは動きにくい ——アスパラガスとエンドウ豆が単価1位・2位という構造が変わる必要があるからです。本当に判断をひっくり返すのは、高価な野菜の値段が半分になる場合です。
  • 高級料理を食べないと通らない内容(全能力値バフを前提に設計されたレイド層など)が実装されれば、その4つは贅沢品から必需品に変わり、この記事の推奨は丸ごと裏返ります。そのとき計算し直すのは「買うかどうか」ではなく「1回に何皿食べるか」です。