坑洞時刻表今天重排:四張圖、同一個週期、多一種會蓋洞的洞
✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙
今天的倒數卡先別信,它的起點在維護時重骰了。 一般坑洞的規則沒變:30 分鐘一輪全圖重骰、每日 1 次加週超額 7 次;變的是三件事——①起點重骰,8/29 的錨點失效,要重新記一次換洞時間;②狩獵場從三張變四張,雲海曠野的等級槽今天還沒人記錄;③多了一種會蓋在原本坑洞位置上的深淵坑洞,15 分鐘、不佔次數、另一個時鐘。今天看到坑洞倒數時多做一件事:看種類。
沒變的:規則本身
- 探險次數每日 1 次,當天不用隔天 06:00 蒸發;每週 7 次超額,週一重置;入場先扣每日那次。一週上限 14,只有天天上線的人拿得到。
- 一般坑洞 30 分鐘一輪,整張圖重骰,週期是官方的(遊戲內狩獵場頁面就顯示倒數)。
- 坑洞難度跟隨你所在狩獵場選的難度。
- 狼之森林永遠零。
官方公告今天沒有動任何一條。
變的第一件:起點
重骰了。
分區對照那篇寫得很明白:唯一會過期的東西是偏移量,每次伺服器重啟都可能重骰。那篇的錨點是 8/29 晚上釘的,保鮮期估一週。今天 06:00 到 11:30 的維護就是一次重啟。所以 :14/:44 那組數字今天起大概率對不上了——不是這篇錯,是設計如此。重新錨定的方法只有一種:在畫面上看到它換洞的當下記時間。一個人記到,全站的倒數卡就能跟著改。
| 狩獵場 | 每輪顆數 | 等級 | 紅洞 |
|---|---|---|---|
| 冰霜峽谷 | 3 | 61/63/64(三格固定) | 會出(每輪重骰) |
| 女神庭園 | 1–2 | 47–50 | 會出(每輪重骰) |
| 狼之森林 | 0 | — | 不出洞(與韓服紀錄一致) |
狩獵場資料為站長實測(n=12,2026-08-28~08-29),非官方數據;30 分鐘週期本身是官方的——遊戲在狩獵場內就顯示這個倒數。黑色坑洞・換洞倒數
變的第二件:第四張圖
雲海曠野加進來,狩獵場從三張變四張。分區對照那篇記的等級槽——冰霜峽谷 61/63/64 三格固定、女神庭園 47–50——是玩家在那兩張圖數出來的。雲海曠野今天還沒有人數過。可以推的部分:韓服的建議等級一般 61、困難 65。如果台服的坑洞等級跟著狩獵場難度走(官方規則),那雲海曠野一般難度的坑洞應該落在 61 附近,跟冰霜峽谷的最低槽重疊。這只是推論,今天晚上就會有人看到實際數字。四張圖是不是共用同一個 30 分鐘週期?韓服是。台服的三張圖在 8 月的觀測裡也是同步換洞的,第四張沒有理由不同——但沒觀測就是沒觀測。
變的第三件:會蓋洞的洞
通往深淵的黑色坑洞今天第一次在台服出現。那篇講了它的規則,這裡只講它跟時刻表的關係:
它出現時會蓋在原本坑洞的位置上。 所以在你的 30 分鐘倒數裡,某一格原本是紅洞或藍洞的位置,可能突然變成深淵坑洞,開 15 分鐘。它不佔每日次數,所以看到就進——但它只在三張圖出現:女神庭園、冰霜峽谷、雲海曠野。狼之森林沒有,這條不用記,狼之森林本來就零。
它的時鐘跟 30 分鐘那個沒關係:韓服社群觀測到 36 小時 15 分一顆,起點同樣在重啟後重骰。9/14 補記:台服的錨點已由巴哈玩家記下(巴哈首殺隊員攻略串:9/9 15:00 首顆、9/10 14:10、9/12 02:25、9/13 14:40,後三次正好相隔 36 小時 15 分),下三次預測在 /timers#abyss;每週三維護後那格要等人再看到一次才準。
對表的方法:今天做一次
- 進任何一張狩獵場,看倒數。倒數歸零的那一秒記下時間(精確到分)。那是新的起點。
- 之後每 30 分鐘一輪,全圖重骰。
- 看到坑洞時看種類:地下/深層/深淵。前兩種吃次數,第三種不吃。
- 雲海曠野的坑洞等級數字,看到就記。
一個人做一次,之後全站跟著用。
一個常見的搞混
「維護後坑洞變少了」。板上每次維護後都有這種說法。次數規則沒變、週期沒變,變的是起點——你習慣的那幾分鐘對不上了,看起來像變少。重新對表,不是變少。
現在該做什麼
- 今天第一趟狩獵場:記下倒數歸零的時間。
- 每日那 1 次照常用掉,不要等深淵坑洞——它不佔次數,兩者不衝。
- 深淵坑洞的錨點已有(最近 9/13 14:40);週三維護後看到的第一顆,時間戳帶來。
會推翻這篇的情況:若今天的更新日誌改了坑洞的週期或次數規則(維護公告沒提),第一節作廢;「四張圖共用週期」和「雲海曠野等級槽在 61 附近」都是推論,今晚的觀測會直接證實或推翻。

