副本攻略 · 發布 2026-09-09 韓服S1前瞻

第四張狩獵場該不該換過去?鎖寶不會變多,分區首領只多兩隻

✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙

韓服S1前瞻 以下為韓服 S1(2025-09-25 起)內容,台服尚未開放——數值與日期以韓服為準,台服實裝後本文會更新。
快速答案

寶石黨不用搬家,資源黨才要。 狩獵場多一張,鎖寶的上限沒有多一份——台服玩家 8 月的實測傾向它是帳號級計數,所以四張圖是在分同一個池子。雲海曠野值得去的三個理由都跟寶石無關:5 區銀礦脈、困難以上的結界確定 4 個鑰匙箱、兩隻新的分區首領首殺。刷寶石與徽章符文,冰霜峽谷非常困難今天還是那個位置。

鎖寶:看不見的上限,今天沒有變

先講一句話版本:多一張圖不等於多一份額度——該搬過去的是資源黨,寶石黨留在原地就好。

一個池子。

「鎖寶」是台服玩家給一個機制取的名字:狩獵場的區域首領打到一定次數後,就不再掉任何東西。官方從沒命名過它,韓服叫它疲勞度。鎖寶那篇整理了 8 月那條巴哈串的全部觀察,重點三條:

  • 每張圖 × 每個難度,鎖寶前的掉落次數有限,玩家記到 7~10 次。
  • 鎖了之後付費入場也不掉。
  • 多名玩家懷疑計數是帳號級——換角色沒有重來。

第三條決定了今天的問題。如果計數是帳號級,那雲海曠野不是「多一個池子」,是「同一個池子多一個入口」。你在雲海曠野打的每一場分區首領,都在消耗你在冰霜峽谷的額度。

官方今天沒有公告任何跟這個機制有關的變更。沒有理由假設它變了。

規則可信度出處
計數單位是「地圖 × 難度」:同一難度把一隻首領刷到鎖寶後,該難度的其他首領也 0 掉寶;換地圖或換難度則是另一組次數。高可信樓1 07-31(鎖的是地圖和難度本身);樓7 08-18(女神 三個難度:凝膠怪刷滿→其他王 0 出寶)
3 張狩獵場 × 3 個難度(一般/困難/非常困難)= 9 組獨立次數。高可信樓1 07-31;樓7 08-18(共九次);難度名稱見樓主截圖與官方指南 3474909
鎖寶鎖的是區域首領的全部掉落:素材、寶石、符文(含徽章符文)與金幣都停;一般小怪的素材照掉。高可信樓4 回覆 08-03(素材/寶石/符文);B10、B37(金幣);B13、B14、B43(徽章符文);B21、B24(小怪照掉)
每組能掉幾次遊戲內看不到。樓主憑感覺約 7 次(7/7);阿天實測有時 10 次、有時 7 次,懷疑是看「掉落量」不是次數;西斯歐估每組約 5 次。待證實B23 08-10;B25 08-10;B9 07-31
鎖寶後約一天會解鎖,但打一隻就又鎖——也就是每天每組大約只補 1 次;樓 7 的 9 組掃描也得到「每日每圖每難度各 1 次領獎機會,共 9 次」。中等樓1 8/1 更新;樓7 08-18
沒用掉的次數會累積,可以固定幾天清一次;8/18 狼之森林 一般 的鼠王一口氣掉了 10 次,就是累積的樣子。累積上限沒人量到。中等樓1 8/2 更新(確定會累積次數);樓7 08-18(鼠王 10 出寶;可以累積多少就再麻煩大家)
週一不會重置這個計數(跟黑色坑洞的週一 06:00 重置不同)。中等樓3 08-02 → 樓3 回覆 08-03(禮拜一不會重置)
免費進場就能刷區域首領,不必花銀幣接主要任務。中等B38 → B39 08-15(免費就好)
鎖寶後同一天改花銀幣進場打了 4 場,照樣沒有徽章符文(其他戰利品有)——付費進場繞不過鎖寶。待證實B41 08-16(無人回覆確認)
鎖寶後解一次狩獵場區域任務,一般小怪會恢復正常掉落,但首領掉落不會刷新。待證實B19 → B21 08-09(自我修正)
掛在首領出生點:首領的金幣也會被鎖,掛著只剩旁邊兩隻小怪的金幣。待證實B35 → B37 08-15
樓主 8/14:因為都打離入口最近的首領,發現寶石掉得不平均,每隻首領掉的寶石不一樣(對照表見下);但同一段又說「感覺是全部都會掉,就是靠運氣」。另一位玩家整波測下來認為寶石類可歸隨機掉落、綠徽章符文量多。待證實樓1 8/14 更新;樓6 08-14;B34 08-14

⚠️ 這是樣本,不是掉率:一篇討論串、5 位玩家、18 天。真正有「次數」的只有 8/13 與 8/18 兩天,而且沒有人分寶石種類計數。下面每一條都標了是誰、哪一樓、哪一天說的。 出處寫法:樓n=第 n 樓,Bn=1 樓的第 n 則留言。地圖

那雲海曠野的分區首領值不值得打

值得——打首殺那幾場。韓服記錄它有兩隻分區首領:5 區的粗糙的刺蠍、9 區的曠野獵人哥布林。每隻在鎖寶前的那幾次掉落你還沒吃過,這是純增量。但鎖寶之後,它跟冰霜峽谷的差別只剩等級:一般 61、困難 65。冰霜峽谷的非常困難掉落更上一階(寶石那篇的來源表),而雲海曠野的非常困難建議 74 級、今天不是給你的。所以刷寶石的最高效率點沒有移動,還是冰霜峽谷非常困難。

三個換過去的理由

5 區銀礦脈。 全遊戲唯一。九個分區那篇的表。挖礦跟鎖寶無關,愛挖多少挖多少。

結界:困難以上 4 個鑰匙箱。 韓服記錄雲海曠野的結界首領在困難以上確定給 4 個秘術骰鑰匙箱。結界那篇寫過台服結界每週次數上限官方未公布、韓服 7 次。7 × 4 = 28 箱/週,如果台服照韓服規則。舊圖的結界沒有這個確定數。這是資源黨搬家最硬的理由。坑洞多一張圖。 坑洞的每日次數不變,但分區對照那篇說冰霜峽谷的等級槽是 61/63/64,雲海曠野的槽今天還沒有人記錄。多一張圖不多一次,只是多一個候選位置。

一個容易算錯的地方

「四張圖 × 3 難度 = 12 組鎖寶額度」。這個算法假設計數是每圖每難度獨立的。玩家實測的方向相反:他們懷疑是帳號級。在有人證明計數獨立之前,用最保守的假設——你的總額度沒變。

反過來說,如果你今天在雲海曠野打了 10 場分區首領、然後去冰霜峽谷發現還是掉,那就是計數獨立的證據。這個實驗很便宜,做了請告訴我們。

現在該做什麼

  • 寶石黨:冰霜峽谷非常困難不動,雲海曠野只打兩隻分區首領的首殺。
  • 資源黨:整點站在雲海曠野困難,結界 4 箱;順手挖 5 區。
  • 誰都別為雲海曠野非常困難堆戰鬥力。

會推翻這篇的情況:鎖寶為帳號級是玩家推測不是官方規則,若實測證明每圖獨立,「同一個池子」的前提消失、雲海曠野變成純增量;結界 4 箱是韓服數字,台服結界首領的獎勵以遊戲內為準。