兼職一週能賺多少?20 件、38,000 金幣,還買不到一個寶石箱
✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙
基本兼職一件 1,900 金幣。生成節奏是週一上午 6 時一口氣發 6 件,之後每天上午 6 時與下午 6 時各補 1 件——一週上限 20 件,滿打滿算 38,000 金幣。 這個數字要跟支出擺在一起才有意義:商城金幣頁的寶石箱一個就要 40,000。也就是說,你一整週的兼職收入買不到一個箱子。所以兼職的正確定位不是金流主力,是零成本的碎片收入——它不吃銀幣、不吃體力、不需要隊友,通勤點兩下就好。真正會讓你少拿的是兩件事:兼職欄位滿了系統就不補(玩家記錄上限 5 格),以及週一上午 6 時整批清空——沒做完的不會留到下週,那是全遊戲少數「攢著會蒸發」的資源。要放大它只有一條路:兼職次數是每個角色各一份,六個角色欄就是六份 38,000。
先把「一週幾件」算出來
多數指南寫兼職會寫「每天刷新」,然後就沒有下文了。但「每天刷新」推不出「一週幾件」,而沒有這個數字,兼職的一切討論都是體感。
台服官方遊戲指南寫死了刷新時間:每日上午 6 時與下午 6 時各刷新一次,並且週一上午 6 時整批重置。配上生成量(週一一次發 6 件、之後每個刷新點補 1 件),一週的生成上限是:
6(週一開局)+ 2/天 × 7 天 = 20 件
乘上基本單價:
20 × 1,900 = 38,000 金幣/週/角色
一個月大約 16.3 萬。這就是兼職這條線的天花板,而它是一個天花板,不是目標——下一節會說為什麼多數人連這個數字都拿不到。
| 兼職種類 | 內容 | 刷新規則 | 獎勵 |
|---|---|---|---|
| 基本兼職 | 採集、加工、輕度跑腿等 | 週一上午6時生成6項;之後每日上午、下午6時各再新增1項;未接的基本兼職於每日上午下午6時更新為其他基本兼職 | 金幣、聖水、愛心幣、生活經驗值等 |
| 每週兼職 | 可進入每週地下城的兼職 | 週一上午6時生成1項;已完成則每日上午6時以每週兼職取代基本兼職生成;未完成則每日上午6時更新為符合當週的新每週兼職;尚未解鎖時以基本兼職取代 | 完成對應的每週地下城可得的獎勵(週一/四金幣、週二/五寶石、週三/六鍊金術再燃燒催化劑、週日三選一) |
| 特殊兼職 | 訂閱生活會員後可進行的簡單且獎勵豐富之兼職 | 無論是否購買生活會員,週一上午6時各新增1項;未進行者於週一上午6時更新;購買生活會員後才能實際進行 | 黃金錠堆、黃金錠捆、聖水、愛心幣、兼職生活經驗值等 |
| 幸運機會兼職 | 以低機率生成,但可獲得極佳回禮品的簡單兼職 | 滿足解鎖條件後,每日上午下午6時以低機率生成,最多同時存在1項;已生成則在下週一重置前不會再生成;完成後於下個上午/下午6時可再度低機率生成;未進行者於週一上午6時重置消失 | 野餐椅完工材料箱、愛心幣、大量金幣與聖水、兼職生活經驗值 |
| 週末兼職 | 週末期間可進行的兼職 | 滿足解鎖條件後,於週六上午6時、下午6時、週日上午6時三個時間點中,從最早滿足條件的時間點起最多生成1次,一週最多1項;未接受者於週日下午6時消失,未進行者於週一上午6時消失 | 金幣、聖水、愛心幣、大量各種生活技能經驗值 |
tw.nexon.com game-guide thread 3474891(2026-09-28 直接抓取);每週一上午6時整批重置,未完成的兼職全部刪除並重新生成新的兼職
38,000 這個數字該怎麼讀
單看 38,000 沒有感覺,換算成你會拿它去買的東西就有了:
- 一週的兼職 = 0.95 個寶石箱(商城金幣頁 40,000 一個,每日可買 10 個)。
- 一週的兼職 = 25 瓶聖水(1,500 一瓶)。
- 一件兼職(1,900)= 一瓶多一點的聖水。
第一條是最刺眼的:把每天 10 個寶石箱買滿要 40 萬金幣,而兼職一週給你 3.8 萬。 兩者差了十倍以上,而且不在同一個時間尺度上。
這不是說兼職沒用,是說它跟支出面根本不是同一個量級的東西。兼職真正的優勢在成本結構——它不消耗銀幣、不消耗魔族貢品、不占用副本次數、失敗不了、也不需要隊友。它是純粹的「按一下就有」,而這種收入在任何經濟體裡都值得全收,即使單價很低。
比較的對象也應該換一個:兼職不該跟寶石箱比,該跟「同樣時間拿去做別的事」比。一件兼職點兩下,20 件一週大概花你十分鐘。十分鐘換 38,000 金幣,這個時薪在這款遊戲裡其實不差——差的是絕對值。
兩個會讓你拿不到 38,000 的機制
第一個:欄位會塞住。 玩家記錄的兼職欄位上限是 5 格(未經官方逐字證實)。系統只在有空位時補件,所以你如果放著五件不接,下一個刷新點就什麼都不會生成——那一格的產出直接消失,不是延後。
推論出來的操作跟直覺相反:刷新前要刻意留空。板上的做法是刷完之後把優先度低的兼職放著不做、讓它在下一次整批重置時被清掉,或直接接掉低價的把位子空出來。這是全遊戲少見的「不做事反而有收益」的格子。
第二個:週一上午 6 時整批清空。 官方寫得很直白:未完成的兼職全部刪除並重新生成。所以兼職是每日欄的性質,不是每週欄——它跟深淵那種「攢到週末一次清」的資源剛好相反。狩獵場的區域首領獎勵會累積,兼職不會。這兩者長得很像(都是每天刷、都不強制),但一個攢得起來、一個會蒸發,搞反的代價是整整一週的產出。
優先序:不是每一件都值 1,900
板上玩家整理過接取順序,而它的邏輯不在金幣,在附帶掉落:
有聖水額外詞條 = 所有困難兼職 > 普通生活兼職 > 普通精靈兼職
聖水的意義在於它是唯一能上交易所賣的貨幣,而且商店只賣每週 5 次(全伺服器共用)、一瓶 1,500 金幣。一件附帶聖水的兼職,實質價值是 1,900 加上一瓶你本來得排隊買的聖水,而且那瓶聖水還能換成德卡。
困難兼職排在生活兼職前面的理由是同一個:報酬結構比較好,而不是金幣比較多。這份順序是玩家整理的(中信度、非官方),但它的判準是可以自己驗證的——接之前看一眼獎勵欄有沒有聖水,比背任何一份清單都準。
唯一的乘法:角色數
兼職的次數是每個角色各一份。這一句是整條線唯一的放大器。
台服每個伺服器給 6 個角色欄。六隻角色全跑兼職,一週就是:
38,000 × 6 = 228,000 金幣/週
一個月接近 98 萬。這個數字終於跟支出面同一個量級了——但要說清楚是哪一個量級:98 萬 ÷ 40,000 = 一個月 24 個寶石箱,也就是每天連一個都買不到。換另一個角度更直白:把每天 10 個的上限買滿是一天 40 萬,六隻角色兼職整整一個月的錢,只夠撐兩天半。
代價要照實說:六隻角色的兼職一週合計 120 件,就算每件只花 30 秒,也是一小時的純點擊。而且分身要練到能接兼職的等級(20 級後開放艾明馬夏一帶的兼職)。這是一筆用時間換金幣的交易,匯率大約是每小時 22.8 萬金幣——你自己決定這個時薪值不值得。
會員專屬兼職:兩個對不起來的數字
生活會員解鎖專屬兼職,這是會員少數直接發金幣的效果,而它的數字在兩邊對不起來,值得照實列出來:
- 韓服攻略站估:會員兼職每週約 16 萬金幣。
- 台服玩家回報:獎勵箱大約 4 個黃金錠堆,換算每個角色約 2 萬金幣;跑五隻分身約 10 萬/週。
兩個數字的差距不是伺服器差異,而是假設的分身數不同——會員的效益套用到伺服器內的每一個角色,所以「一週多少」這題根本沒有單一答案,它是「每角色的箱子價值 × 你跑幾隻」。
所以本站不在這裡挑一個數字給你,而是給你算式:先確認你自己那個箱子開出多少,再乘以你實際會跑的角色數。 用別人的分身數算出來的結論,在你身上必然是錯的。
我們的結論
兼職是收入的底噪,不是收入的主體。 一週 38,000、六角色 228,000,這是它的全部——而它換來的是零成本、零風險、零社交門檻的穩定入帳。該做的事只有三件:每天上午 6 時與下午 6 時各點一次、接之前看有沒有聖水、刷新前刻意留空位。
可以忽略的:把兼職當成金幣主力來規劃的任何建議。要追上支出面,靠的是副本、狩獵場與每週內容,兼職只是把零頭補齊。
兩條可以推翻本文的說法:
- 如果台服的兼職單價不是 1,900(這個數字來自韓服玩家實算,台服官方沒有公布單價),那 38,000 這個天花板要整條重算。這是本文最脆弱的一格,而它也最容易驗證——你今天接的下一件兼職,獎勵欄就寫著答案。
- 如果兼職欄位上限不是 5、或系統在滿位時仍會排隊補件,那「刷新前留空」這個操作就沒有必要。這一格是玩家記錄,官方一個字都沒寫。


