經濟賺錢 · 發布 2026-09-09 韓服S1前瞻

銀合金錠的四條正規路:庫漢 2 換 1 回來了,班克爾 3 換 1 另算一次

✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙

韓服S1前瞻 以下為韓服 S1(2025-09-25 起)內容,台服尚未開放——數值與日期以韓服為準,台服實裝後本文會更新。
快速答案

四條路,兩條該天天走。 更新日誌(3541097)把銀合金錠的換物一筆一筆印出來了:庫漢阿爾米斯 特殊鋼錠 2 → 1,每帳號每日 1 次——就是 8/26 被關掉的那條,原封不動回來;班克爾愛爾琳 特殊鋼錠 3 → 1,每角色每日 1 次;愛爾琳另一條合金鋼錠 30 → 1 是十倍價,永遠別換;艾頓 一碗鱸魚辣魚湯換 10 個,每角色每週 1 次——料理 Lv.20 加食物製作台 Lv.4 才做得出,但鱸魚今天起貓商人 20,000 喵幣賣、白蘿蔔和辣椒粉珍妮佛的酒館賣。所以 8/26 那次不是「bug 價」被修正,是「後續版本材料」提前漏出來被收回;價格今天照舊。

先把四條換物擺在一起

四條。兩條該換,一條別換,一條要先會煮湯。

回收那篇講了為什麼銀合金錠會被收走:它是「後續版本材料」。後續版本今天到了,更新日誌用兩張表把路印出來——一張在庫漢,一張在班克爾:

NPC給得次數該不該
阿爾米斯的鐵匠鋪(庫漢)特殊鋼錠 ×2銀合金錠 ×1每帳號每日 1是,最便宜
愛爾琳的金屬工坊(班克爾)特殊鋼錠 ×3銀合金錠 ×1每角色每日 1是,跟上一條疊加
愛爾琳的金屬工坊(班克爾)合金鋼錠 ×30銀合金錠 ×1每角色每日 1否,十倍價
艾頓的鐵匠鋪(班克爾)鱸魚辣魚湯 ×1銀合金錠 ×10每角色每週 1會煮就是最划算的一條

先把今天早上寫錯的一句改掉:8/26 被關掉的庫漢那條不是 bug 價,正規價也不是 3 → 1。庫漢那條 2 → 1 今天原樣回來,只是加了「每帳號」三個字。官方 8/26 的措辭是「後續版本材料」——它在版本到之前漏出來,所以收回;版本到了,價格照舊。差別只有一個:兩條路的計數單位不同,一條每帳號、一條每角色,所以它們不是二選一,是相加。

NPC(城鎮)拿出換到上限現況
阿爾米斯(庫漢)特殊鋼錠 ×2銀合金錠 ×1每日 1 次・全帳號共用已於 2026-09-09 維護移除
艾頓(班克爾)鱸魚辣魚湯 ×1銀合金錠 ×10每週 1 次・每個角色各一份已於 2026-09-09 維護移除
艾琳(班克爾)特殊鋼錠 ×3銀合金錠 ×1每日 1 次・每個角色各一份已於 2026-09-09 維護移除
艾琳(班克爾)合金鋼錠 ×30銀合金錠 ×1每日 1 次・每個角色各一份已於 2026-09-09 維護移除

本表在每次建置時重讀交換資料庫。銀合金錠的四條取得路線裡,只有庫漢那一條開在台服,其餘三條都在台服還沒開放的城鎮。完整交換表:以物換物

為什麼 30 → 1 是十倍價

把兩條的原料攤到同一個單位:

  • 特殊鋼錠 1 個 = 金屬加工 Lv.3,合金鋼錠 4 + 白銅礦石 20 + 煤炭 12,10 小時。
  • 所以 3 個特殊鋼錠 = 12 個合金鋼錠(外加 60 白銅、36 煤、30 小時)。
  • 30 → 1 那條要 30 個合金鋼錠。

30 對 12,兩倍半的合金鋼錠,而且 3 → 1 那條還多吃白銅和煤。把那些折回去,差距縮小,但 30 → 1 仍是輸的那條。站內的換物資料直接把它標成「別換」。

它存在的意義只有一個:你合金鋼錠多到用不完、而且特殊鋼錠的 10 小時加工排不出來的時候。台服今天沒有人處在這個狀態。

湯那條:一碗換十個,材料今天全部買得到

艾頓那條每角色每週 1 次,一次 10 個——等於前兩條加起來三天多的量。門檻是料理 Lv.20 與食物製作台 Lv.4(今天正好開放 Lv.4)。韓服的配方:鱸魚 6、白蘿蔔 4、洋蔥 6、裝水的瓶子 5、辣椒粉 4、胡椒 2。

以前擋住這條的是鱸魚——它不是隨便釣得到的魚。更新日誌一併解了:貓商人的包袱商店賣鱸魚,20,000 喵幣一條,每角色每週 10 次,而且貓商人今天起在每張狩獵場的營火旁都會出現。白蘿蔔(10,000 金幣)和辣椒粉(3,000 金幣)珍妮佛的酒館賣,每角色每週 30 次。六條鱸魚 120,000 喵幣煮一碗湯,換 10 個銀合金錠——喵幣值多少那篇有換算,這是喵幣今天最值錢的去處之一。

銀礦脈:唯一產地,但不在這條鏈上

雲海曠野 5 區「豐饒的五岩」是全遊戲唯一的銀礦脈。名字裡有「銀」的兩樣東西擺在一起,很自然會以為銀礦石加工出銀合金錠。

更新日誌的四條路裡沒有一條吃銀礦石——吃的是特殊鋼錠、合金鋼錠、或一道料理。銀礦石在加工鏈上餵的是別的東西,台服圖鑑的〔獲得方法〕和〔用途〕今天起可以直接查。

所以「去 5 區挖銀」和「湊銀合金錠」今天是兩件事。5 區值得去,理由在九個分區那篇;銀合金錠的瓶頸在特殊鋼錠。

一天 2 個起跳,九月底 44 個

單一角色:庫漢 1(帳號)+ 班克爾 1(角色)= 一天 2 個。9/9 到 9/30 是 22 天,44 個;每多一隻分身在班克爾多 1 個/天,再多 22。會煮湯的人三週再加 30。

要付的特殊鋼錠是每天 2 + 3 = 5 個。特殊鋼錠一批 10 小時、產量 1,一天最多 2.4 批——產能 2.4 個/天,換物吃 5 個/天。所以這條鏈的瓶頸不是換物次數,是加工台,而且比早上算的還緊一倍。囤貨那篇在更新前算過金屬鏈九天上限 18 個,維護前有囤的人今天可以直接換三天半。分身的意義在這裡:班克爾那條每角色計,特殊鋼錠的加工卻是帳號共用設備——分身多的人,鋼錠先餵庫漢那條(2 換 1),餘下才給班克爾(3 換 1)。

一個常見的搞混

「銀合金錠今天被回收了,所以它沒用」——相反。被回收是因為它是這個版本的材料。它餵什麼,韓服資料指向班克爾的裝備線(圖鑑今天新增攻擊力 1940~2232 那一級的裝備清單),台服圖鑑今天起會顯示。回收返還的特殊鋼錠今天就能拿去庫漢 2 個換 1 個——跟 8/26 之前一模一樣的價。

現在該做什麼

  • 看信箱:回收返還的特殊鋼錠到了沒。
  • 每天兩站:庫漢阿爾米斯 2 → 1(帳號一次),班克爾愛爾琳 3 → 1(每隻角色一次)。
  • 30 → 1 那條當不存在。
  • 料理有 Lv.20 的人:貓商人買鱸魚、酒館買白蘿蔔辣椒粉,每週煮一碗換 10 個。
  • 排 Lv.3 金屬加工,10 小時一批不要斷——瓶頸在這裡。

會推翻這篇的情況:四條換物的比例、次數與計數單位全部出自更新日誌 3541097,若遊戲內實際不同以遊戲內為準;湯的配方是韓服資料,台服料理書若不同以遊戲內為準;銀礦石若在台服圖鑑列為銀合金錠的加工原料,第四節要重寫。