銀合金インゴットの正規ルート四本:コルヘンの2→1が戻り、バンホールの3→1は別枠で一回
✍️ アリス・愛麗沙
道は四本、毎日歩くべきは二本。 更新ノート(3541097)が銀合金インゴットの交換を一行ずつ印字しました:コルヘンのアルミス 特殊鋼インゴット2→1、アカウント日1回——8/26に閉じられたあの行がそのまま戻ってきた;バンホールのエリン 特殊鋼3→1、キャラクター日1回;エリンのもう一行、合金鋼インゴット30→1は十倍の値段で永久に触らない;アイデルン スズキの辛い魚スープ一杯で10個、キャラクター週1回——料理Lv.20と調理台Lv.4がないと作れないが、スズキは今日から猫商人がニャンコイン20,000で売り、大根と唐辛子粉はジェニファーの酒場が売る。つまり8/26のあれは「バグ価格」の修正ではなく「後続バージョンの素材」が先に漏れて回収されたもので、価格は今日も同じです。
まず四本を並べる
四つ。二つは交換すべき、一つは交換しない、一つは先にスープを煮られるようになること。
銀合金インゴットが台湾で回収された理由は「後続バージョンの素材」でした。後続バージョンが9/9に来て、更新ノートは二つの表で道を印字しています——一つはコルヘン、一つはバンホール:
| NPC | 渡すもの | 得るもの | 回数 | やるべきか |
|---|---|---|---|---|
| アルミスの鍛冶屋(コルヘン) | 特殊鋼インゴット×2 | 銀合金インゴット×1 | アカウント日1 | はい、最安 |
| エリンの金属工房(バンホール) | 特殊鋼インゴット×3 | 銀合金インゴット×1 | キャラクター日1 | はい、上の行と重なる |
| エリンの金属工房(バンホール) | 合金鋼インゴット×30 | 銀合金インゴット×1 | キャラクター日1 | いいえ、十倍 |
| アイデルンの鍛冶屋(バンホール) | スズキの辛い魚スープ×1 | 銀合金インゴット×10 | キャラクター週1 | 煮られるならいちばん得な行 |
朝に書き間違えた一文を先に直します:8/26に閉じられたコルヘンの行はバグ価格ではなく、正規価格も3→1ではない。コルヘンの2→1は今日そのまま戻り、「アカウント」の三文字がついただけ。公式の8/26の言い回しは「後続バージョンの素材」——バージョンが来る前に漏れたので回収し、バージョンが来たら価格はそのまま。違いは一つ、二本の道の計算単位が違うこと。一本はアカウント別、一本はキャラクター別、だから二者択一ではなく足し算です。
| NPC(町) | 渡す物 | 受け取る物 | 上限 | 現況 |
|---|---|---|---|---|
| 阿爾米斯(コルヘン) | 特殊鋼錠 ×2 | 銀合金錠 ×1 | 毎日1回・アカウント共有 | 2026-09-09 のメンテナンスで削除 |
| 艾頓(バンホール) | 鱸魚辣魚湯 ×1 | 銀合金錠 ×10 | 毎週1回・キャラクターごと | 2026-09-09 のメンテナンスで削除 |
| 艾琳(バンホール) | 特殊鋼錠 ×3 | 銀合金錠 ×1 | 毎日1回・キャラクターごと | 2026-09-09 のメンテナンスで削除 |
| 艾琳(バンホール) | 合金鋼錠 ×30 | 銀合金錠 ×1 | 毎日1回・キャラクターごと | 2026-09-09 のメンテナンスで削除 |
この表はビルドごとに物々交換データを読み直します。銀合金インゴットの入手経路4つのうち台湾サーバーで開いていたのはコルヘンの1件だけで、残る3件は未実装の街にあります。全交換表:物々交換
なぜ30 → 1が十倍の値段か
二つの行の原料を同じ単位に広げると:
- 特殊鋼インゴット1個=金属加工Lv.3、合金鋼インゴット4+白銅鉱石20+石炭12、10時間。
- だから特殊鋼3個=合金鋼12個(プラス白銅60、石炭36、30時間)。
- 30 → 1の行は合金鋼30個。
30対12、合金鋼二倍半、しかも3 → 1の行は白銅と石炭も食う。それを合金鋼に換算して戻せば差は縮まりますが、30 → 1が依然として負ける行です。物々交換データがこの行を「交換しない」と表示している理由。
この行が存在する意味は一つ、合金鋼が余っていて特殊鋼の10時間加工を回せないとき。この段階でその状態の人はいません。
スープの行:一杯で十個、材料は今日全部買える
アイデルンの行はキャラクター週1回、一回で10個——前の二本を足した三日分あまり。門は料理Lv.20と調理台Lv.4(今日ちょうどLv.4が開放)。韓国のレシピ:スズキ6、大根4、玉ねぎ6、水入りの瓶5、唐辛子粉4、胡椒2。
以前この行を塞いでいたのはスズキ——そう簡単に釣れる魚ではない。更新ノートが一緒に解きました:猫商人の行商店がスズキを売る、ニャンコイン20,000で一匹、キャラクター週10回、しかも猫商人は今日から全狩猟場の焚き火のそばに出現。大根(10,000ゴールド)と唐辛子粉(3,000ゴールド)はジェニファーの酒場が売り、キャラクター週30回。スズキ六匹120,000ニャンコインでスープ一杯を煮て、銀合金インゴット10個——ニャンコインの価値に換算があり、今日のニャンコインでいちばん価値のある行き先の一つです。
銀鉱脈:唯一の産地だが、この鎖の上ではない
雲の荒野5区「豊穣の五岩」はゲーム全体で唯一の銀鉱脈。名前に「銀」が入った二つを並べると、銀鉱石を加工して銀合金インゴットになると自然に思ってしまう。
更新ノートの四本の道に銀鉱石を食う行はありません——食うのは特殊鋼、合金鋼、あるいは料理一皿。銀鉱石は加工の鎖で別のものを養い、図鑑の〔獲得方法〕と〔用途〕で今日から直接確認できます。
だから「5区で銀を掘る」と「銀合金インゴットを揃える」は今日別の仕事です。5区は行く価値があり(九つの区の記事)、銀合金インゴットのボトルネックは特殊鋼です。
1日2個から、9月末に44個
キャラクター一人:コルヘン1(アカウント)+バンホール1(キャラクター)=1日2個。9/9から9/30は22日、44個;バンホールでサブキャラが一人増えるごとに日1個、さらに22。スープを煮られる人は三週間でさらに30。
払う特殊鋼は毎日2+3=5個。特殊鋼は1バッチ10時間で1個、1日最大2.4バッチ——生産力2.4個/日、物々交換は5個/日を食う。この鎖のボトルネックは交換回数ではなく加工台で、しかも朝の計算より倍きつい。アップデート前の備蓄計算で金属の鎖は九日上限18個だったので、メンテ前に積んだ人は三日半分をすぐ交換できます。サブキャラの意味はここにある:バンホールの行はキャラクター別だが、特殊鋼の加工はアカウント共有の設備——サブが多い人は、鋼をまずコルヘンの行(2で1)に、残りをバンホール(3で1)に。
よくある混同
「銀合金インゴットは回収されたから無用」——逆です。回収されたのはこのバージョンの素材だから。何を養うかは韓国資料がバンホールの装備ライン(図鑑に今日追加された攻撃力1940〜2232の級の装備一覧)を指しており、図鑑が今日から見せてくれます。回収で戻った特殊鋼は今日そのままコルヘンで2個を1個に——8/26以前とまったく同じ価格。
今やること
- メールボックスを確認:回収で返還された特殊鋼が届いているか。
- 毎日二駅:コルヘンのアルミス2 → 1(アカウントで一回)、バンホールのエリン3 → 1(キャラクターごとに一回)。
- 30 → 1の行は存在しないものとして。
- 料理Lv.20の人:猫商人でスズキ、酒場で大根と唐辛子粉、毎週一杯煮て10個。
- Lv.3金属加工を10時間バッチで切らさない——ボトルネックはここ。
この記事が覆る場合:四本の交換の比率・回数・計算単位はすべて更新ノート3541097から取ったもので、ゲーム内の実際が違えばゲーム内が基準;スープのレシピは韓国資料で、料理書が違えばゲーム内が基準;銀鉱石が図鑑で銀合金インゴットの加工原料として出れば第四節を書き直します。