패션 · 게시 2026-09-28 대만 서버 현행

대만 두 달 차가 부딪힌 염색 — 취소해도 염색약은 사라지고, 마지막 칸은 지정 염색약

✍️ 앨리스・알리사

빠른 답

한국 유저에게는 2025년부터 익숙한 이야기지만, 대만 서버는 지금 출시 두 달 차에 같은 벽을 처음 부딪히고 있습니다. 첫째, 염색 미니게임이 시작되는 순간 취소를 눌러도 염색약은 이미 빠져나갑니다 — 색은 그대로, 염색약만 사라집니다. 대만 공식 염색 가이드에 그대로 적혀 있는 규칙입니다. 둘째, 팔레트는 매번 다시 섞이고, 부위마다 자기 재질 팔레트가 따로 있습니다 — 빨강 팔레트에는 순백이 없고, 나무 팔레트는 아무리 돌려도 황토색입니다. 셋째, 대만 게시판 고수들이 도달한 결론은 한국의 ‘염색 국룰’과 같습니다: 일반 염색약 1개로 최대 3칸, 1색 고정·2색째 찾기·3칸째는 지정 염색약. 지정 염색약은 캐시샵 매일 무료 상품에서 나옵니다. 그리고 염색약 가루 계산: 엘리트 1벌을 분해하면 27개지만, 엘리트 1벌을 만드는 데 평균 고급 46벌이 들어가고, 그 46벌을 바로 분해하면 138개입니다. 염색하려고 승급했다가 분해하면 8할을 버리는 셈입니다.

대만 공식 가이드가 못 박은 네 가지 규칙

염색 규칙은 전부 대만 공식 게임 가이드에 있습니다. 지출에 직결되는 네 줄만 옮기면 이렇습니다. 한국에서 1년 넘게 써 온 규칙과 다르지 않지만, 대만 유저들이 이번 달 가장 많이 질문하는 부분이기도 합니다.

  1. 엘리트(보라) 이상만 염색 가능. 고급·레어 패션은 랜덤 색으로 나오고 다시 염색할 수 없습니다 — 원하는 색을 입히려면 먼저 엘리트까지 승급해야 합니다.
  2. 한 벌의 염색 가능 부위는 1~6칸, 장비마다 다름. ‘3칸 한 세트’는 일반 규칙이 아닙니다. 모자는 1칸, 상의는 5칸일 수도 있습니다.
  3. 일반 염색약: 미니게임으로 색을 골라 최대 3칸을 동시에 염색. 팔레트와 색 선택 영역은 매번 바뀜.
  4. 미니게임 시작 후 취소하면 색은 유지되고 염색약은 사라짐. 이 한 줄이 이 글에서 돈을 가장 많이 아껴 주는 문장입니다.

지정 염색약은 별개입니다: 1개 부위를 아이템 아이콘에 보이는 프리셋 색으로 염색합니다. 미니게임이 없고, 실패도 없습니다.

팔레트가 늘 조금씩 아쉬운 이유

판은 돌아가는 도안이지 완전한 색 스펙트럼이 아닙니다. 한국 커뮤니티 정리로는 약 10종의 판이 번갈아 나오고, 대만 유저들도 “몇 장의 그림이 돌아가는 것 같다”고 알아차리기 시작했습니다. 뽑힌 판에 원하는 색이 아예 없을 수도 있습니다 — 손이 느린 게 아니라, 그 한 병으로는 애초에 안 되는 색이었던 겁니다.

부위마다 자기 재질 팔레트가 있습니다. 대만 유저 실측에서는 같은 패션의 부위가 각각 일반 팔레트, 회색조 계열 팔레트, 빨강 계열 팔레트였습니다. 일반과 회색조에는 검정·흰색이 있지만 빨강 팔레트에는 흰색이 없습니다. 활대·지팡이 같은 나무 재질은 팔레트 전체가 황토색이라 지정 염색약밖에 답이 없습니다.

같은 색 코드라도 재질이 다르면 다르게 보입니다. 대만 게시판의 한 줄이 가장 정확합니다: 같은 색 번호라도 재질 팔레트가 다르면 느낌이 달라지고, 지정 염색약도 마찬가지라는 것. “손발의 검정과 몸통의 검정이 다르다”는 불만이 나오는 이유입니다 — 잘못 염색한 게 아니라 재질의 반사가 다른 겁니다.

미세 조정 요령. PC판에서는 마우스 휠로 팔레트를 일정 간격씩 천천히 밀 수 있어 드래그보다 정확합니다. 3색을 한 번에 잡으려면 먼저 회전으로 1색째와 3색째의 거리를 맞춘 다음, 미세 조정으로 2색째를 끌어들입니다.

계산: 한 벌에 몇 병, 가루는 무엇을 분해해서

먼저 칸 수. 일반 염색약은 1병에 최대 3칸, 지정 염색약은 1병에 1칸입니다:

패션의 염색 가능 칸 수일반 염색약만(최소, 전부 한 번에 성공)‘1 고정, 2 찾기, 3 지정’(일반 1병마다 + 지정 1병)지정 염색약만
1칸1병—1병
3칸1병일반 1 + 지정 13병
5칸2병일반 2 + 지정 1(또는 일반 1 + 지정 2)5병
6칸2병일반 2 + 지정 26병

두 번째 열은 이론상 하한입니다: 매 병마다 같은 판 위에서 마음에 드는 3색을 동시에 잡아야 합니다. 실제로는 판이 다시 섞이고 재질 팔레트가 색을 제한하니 3색이 다 맞는 병이 오히려 소수입니다. 3칸째를 지정 염색약에 넘기는 건 ‘가장 어려운 칸’을 ‘반드시 성공하는 칸’으로 바꾸는 일입니다 — 한국 국룰이 마지막 1~2칸을 지정 염색약으로 마무리하는 이유와 똑같습니다.

다음은 획득처. 대만 서버에서 지금 확인되는 경로는 넷입니다:

  • 캐시샵 매일 무료 상품: 대만 유저 보고로는 지정 염색약이 나옵니다. 무료.
  • 캐시샵 하루 한정 구매: 대만 유저 보고로는 하루 10개 한정 염색약이 있습니다(200 데카).
  • 염색약 선택 상자: 500 캐시샵 포인트, 월 10회, 지정 염색약 5색 중 1개 선택 — 캐시샵 포인트 상점 전체에서 가장 비싼 교환이라, 원하는 색이 마침 그 5색 안에 있을 때만 가치가 있습니다. 한국은 같은 500 포인트지만 월 제한이 없습니다.
  • 패션 분해 → 염색약 가루: 대만 유저 보고로는 고급 3, 레어 9, 엘리트 27개, 가루 10개로 염색약 1개 제작, 확률로 대성공 시 2배.

여기서 한국 유저가 눈여겨볼 차이가 하나 있습니다. 한국의 레시피는 던바튼 시몬에서 염색약 베이스 100 → 염색약 1입니다. 대만 유저 보고는 ‘가루 10개 = 1개’로 단위부터 다릅니다. 같은 재료를 다르게 부르는 것인지, 대만 수치가 실제로 다른지는 아직 대만 공식 문서로 확인되지 않았습니다 — 아래 표는 대만 유저 보고 기준이며, 게임 내 표시가 다르면 배율도 따라 바뀝니다.

마지막으로 분해. 승급에 실패해도 주재료는 돌아오므로, 승급 1회에 드는 재료는 평균 2÷성공률+1 벌입니다. 대만 서버 공시 확률로 계산하면:

승급 단계공식 확률추가 재료
일반 → 고급50%없음. 같은 부위·같은 등급 3점이면 된다
고급 → 레어40%고급→레어는 부위와 상관없이 고급 패션 아무 3점이면 된다
레어 → 엘리트30%레어부터는 같은 부위·같은 등급 3점이어야 한다
엘리트 → 에픽25%마법 실이 추가로 필요하다(현금 아이템)
에픽 → 전설25%마법 실이 추가로 필요하며, 재료 한 칸은 신비한 직물로 대체할 수 있다

같은 부위·같은 등급의 패션 3점(일반→고급은 부위 무관)을 연금술로 합성하면 한 등급 위의 물건이 확률로 나옵니다 — 럭키박스를 빼면, 과금 없이 시작할 수 있는 단 두 갈래의 패션 획득 경로 중 하나입니다. 다만 「엘리트→에픽」과 「에픽→레전더리」 두 단계는 모두 마법 실을 추가로 요구하는데, 마법 실은 대만 서버에서 단품으로 팔린 적이 한 번도 없고 지금 확인되는 유일한 입수처는 기간·수량 한정의 어비스 패션 지원 세트뿐입니다. 무과금은 연금술만으로 엘리트까지 무료로 올라갈 수 있고, 벽은 늘 같은 자리에 있습니다 — 에픽 위입니다.과금 가이드

경로투입하는 고급 패션얻는 염색약 가루염색약 환산
고급을 바로 분해46벌46 × 3 = 13813.8병
엘리트 1벌로 승급한 뒤 분해평균 46벌(고급→레어 6벌, 레어→엘리트 7.67벌)272.7병

같은 고급 패션 더미에서, 바로 분해하면 승급 후 분해보다 염색약 가루가 5배입니다. 대만 게시판의 “초록 3, 파랑 9, 보라 27이면 1대3이라 공정해 보이지만, 말도 안 되는 합성 실패율을 무시한 것”이라는 말이 계산하면 정확히 이 차이입니다.

가장 흔한 오해: “색 코드만 베끼면 똑같다”

대만 게시판에서 가장 많이 나오는 질문은 “검정 색 코드 좀 알려 주세요”입니다. 알려 줄 수는 있지만, 색 코드는 같은 재질 팔레트 위에서만 통합니다. 같은 옷의 손·발·몸통이 서로 다른 재질이면, 같은 000000을 베껴도 하나는 광택, 하나는 무광, 하나는 보랏빛이 됩니다. 전신을 ‘같은 검정으로 보이게’ 하려면 숫자가 아니라 눈으로 맞춰야 합니다 — 일부 유저가 기준을 000000에서 “010으로 시작하면 통과”로 낮춘 이유이기도 합니다.

두 번째 오해는 “안 나오면 취소하고 다음 병으로 다시”. 공식 문서가 분명히 적고 있습니다: 취소한 그 병은 이미 없습니다. 미니게임에 들어가기 전에 이 병의 최저선을 정해 두세요 — 예를 들어 “1칸째 검정만 잡으면 2칸째는 대충 비슷하면 받는다” — 판 앞에서 망설이는 것보다 훨씬 절약됩니다.

지금 할 것, 미뤄도 되는 것, 무엇이 이 글을 뒤집나

지금 할 것:

  1. 캐시샵 매일 무료 상품을 매일 확인해 지정 염색약을 마지막 칸 보험으로 모아 둡니다.
  2. 일반 염색약은 ‘1 고정, 2 찾기, 3 지정’으로: 1색 고정, 2색째 찾기, 3칸째는 지정 염색약.
  3. 중복된 고급·레어 패션은 바로 분해해서 염색약 가루로. 승급용으로 남길 것은 정말 엘리트 이상으로 입고 싶은 세트뿐입니다.
  4. 나무 팔레트(활대, 지팡이)와 빨강 팔레트에서 흰색을 원하는 부위는 처음부터 지정 염색약으로 계획합니다.

미뤄도 되는 것:

  • 완전한 000000 / FFFFFF. 재질마다 원래 발색이 달라서, 마지막 차이는 화면으로도 눈으로도 거의 구분되지 않습니다.
  • 염색약 선택 상자. 5색 안에 원하는 색이 마침 있지 않은 한, 캐시샵 포인트 상점에서 가장 비싼 한 칸입니다.

무엇이 이 글을 뒤집나:

  • 공식이 ‘취소해도 소모’ 규칙을 바꾸거나, 팔레트를 고정 스펙트럼으로 바꾸는 경우.
  • 대만의 염색약 가루 환산(가루 10개 = 1개)이나 하루 한정 구매가 유저 보고와 다른 경우 — 게임 내 표시를 우선하고 분해 표의 배율도 그에 맞춰 바꿉니다. 다만 승급 성공률이 그대로인 한, ‘승급 후 분해보다 바로 분해가 이득’이라는 방향은 바뀌지 않습니다.