운영 소식 · 게시 2026-08-31 · 업데이트 2026-09-14 대만 서버 현행

대만 서버가 계속 다음 버전 물건을 받는 이유 — 5주 3번

✍️ 앨리스・알리사

공식 게임 화면: 후드를 쓴 술사가 폐허 한가운데 서서 양손에 붉은 마력 구슬을 띄우고 있고, 주변으로 붉은 리본 같은 기운이 감겨 올라간다
이미지 출처: 넥슨 《마비노기 모바일》 공식
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대만 서버(대만M, 2026-07-22 오픈)는 지금 한국보다 약 460~480일 뒤를 달립니다. 그 말은 클라이언트 안에 아직 열지 않은 콘텐츠가 잔뜩 들어 있다는 뜻이고, 5주 사이에 그 문이 세 번 잘못 열렸습니다. 7/27 비술 주사위에서 나온 룬, 8/5 길드 함선 건조 기능, 8/26 콜헨 물물교환이 이어진 은합금괴. 세 번 다 유저가 뭔가를 파고든 게 아니라 문이 잘못 열린 경우였고, 넥슨 대만의 처리 방식도 세 번 거의 같았습니다. 닫는다 → 산출물을 회수한다 → 투입한 재료를 돌려준다 → 백섭은 절대 안 한다. 한국 유저가 볼 대목은 마지막 한 줄입니다. 대만은 세 번 모두 아무도 제재하지 않았습니다. 같은 성격의 사고에서 한국M은 출시 사흘째에 계정 365일 제한을 내렸습니다. 선을 가른 건 이득의 크기가 아니라 반복 횟수였습니다.

9/14 실장·결과: 세 번째 건의 결말은 8/26 공지와 달랐습니다. 대만 9/9 업데이트 노트(thread 3541097)의 「신규 물물교환」에 「아르미스의 대장간: 은합금괴 1 ← 특수 강철괴 2, 계정당 일 1회」가 그대로 실렸습니다 — 8/26에 「이 버전에 없어야 할 것」으로 제거된 그 단계가 9/9에 공식으로 돌아온 셈이고, 반호르의 에린의 금속 공방(특수 강철괴 3 또는 합금 강철괴 30 → 1, 각 캐릭터당 일 1회)과 에이든의 대장간(농어 매운탕 1 → 10, 캐릭터당 주 1회)까지 세 경로가 더 붙었습니다. 소비처인 반호르도 9/9에 열렸습니다. 8/26에 예고한 「9/9 가방·보관함·우편함 회수」가 실제로 집행됐는지는 9/8 점검 공지(3540940)에도 9/9 노트에도 「회수」라는 말이 없습니다 — 이 글은 회사 대신 그 문장을 채우지 않습니다. 아래 「세 번째」 절은 기록으로 그대로 둡니다.

「뒤처진 서비스」는 이런 식으로 사고가 난다

한국 유저에게 대만 서버는 보통 미래를 알고 보는 서버로 이해됩니다. 우리가 이미 겪은 걸 뒤늦게 겪는 곳. 맞습니다. 그런데 그 구조에는 한국이 겪지 않은 부작용이 하나 딸려 옵니다.

빌드는 최신인데 서비스는 과거에 있습니다.

대만M의 클라이언트에는 한국이 2025년 하반기에 연 콘텐츠가 이미 들어 있고, 서버 쪽에서 그걸 잠가 두는 방식으로 운영됩니다. 잠금이 하나만 빠지면 아직 존재해서는 안 되는 물건이 정상적인 버튼 하나로 나옵니다. 한국M 초기의 사고가 대부분 로직 버그였다면, 대만M의 사고는 성격이 다릅니다. 코드가 틀린 게 아니라 문이 안 잠긴 것입니다.

35일 동안 세 번. 이건 운영이 게을렀다기보다, 460일 앞서가는 빌드를 460일 뒤의 서비스에 얹었을 때 나오는 구조적 위험에 가깝습니다.

날짜무슨 일이 있었나어떻게 마무리됐나
2026-07-2765레벨 비술 주사위에서 현재 버전에 없어야 할 룬이 나왔다임시 점검으로 회수·보정, 정상 아이템 재지급, 추가 보상으로 환생석 1개
2026-08-05길드 함선 건조 기능이 앞당겨 열려, 유저들이 통나무 수천 개를 납품했다8/6 임시 점검으로 폐쇄, 8/12에 길드 코인·기여도 회수(부족분은 음수 처리)와 건조 진행도 초기화 후 재료 반환
2026-08-25전직 퀘스트가 강제로 성능 향상을 진행해, 재료로 낸 무기에 각인된 룬까지 사라졌다넥슨이 동작 방식을 바꾸기로 하고, 8/26·9/2·9/9 세 차례에 걸쳐 사라진 룬을 재지급
2026-08-26콜헨 대장간의 물물교환이 이후 버전 재료 「은합금괴」로 이어져 있었다8/26 교환·거래소 등록 제거, 9/9에 가방·보관함·우편함의 보유분 회수 및 재료 반환 예정

모든 행은 공지 또는 보도 한 건을 가리킵니다. 날짜를 누르면 원문으로 이동합니다.

첫 번째 — 장비만 나와야 할 주사위에서 룬이 나왔다

2026년 7월 27일, 대만M 오픈 6일째. 임시 점검이 06:00에 시작해 08:30 예정이었는데 실제로는 10:00까지 갔습니다.

공지의 표현은 이랬습니다. 넥슨 대만은 “현재 버전에서 획득할 수 없는 룬”이 나오는 현상을 수정했다고 썼습니다(공지 3509755).

여기서 한 겹 더 들어가면 이야기가 선명해집니다. 비술 주사위는 대만 공식 가이드(3474905)에 **「사용 시 장비 1개를 획득하는 아이템」**으로 정의돼 있습니다. 희귀도 상승 시도 최대 4회, 주사위마다 획득 가능한 능력치 상한이 있다 — 설명 전체에 룬이라는 단어 자체가 없습니다.

그러니까 7/27에 나온 물건은 두 겹으로 규격을 벗어났습니다. 산출 품목이 틀렸고, 그 내용물이 현재 버전 것도 아니었습니다.

넥슨 대만은 회수·보정하고, 원래 나왔어야 할 정상 아이템을 다시 지급하고, 점검 보상과 별개로 환생석 1개를 「사과」라는 단어와 함께 얹었습니다. 대만 서비스에서 사과 명목의 보상이 나온 건 지금까지 이 한 번뿐입니다.

두 번째 — 19시간 동안 열려 있던 배가 통나무 수천 개를 삼켰다

8월 5일, 길드 함선 건조가 앞당겨 열렸습니다. 열려 있던 시간은 약 19시간. 8월 6일 임시 점검(06:00~08:00, 실제 07:00 종료)에서 닫혔습니다.

게임 내 길드 함선 재료 납품 화면: 위쪽에 건조 단계와 진행도, 아래에 필요 재료와 납품 수량이 나열돼 있다
납품 화면은 이렇게 생겼습니다. 19시간 동안 여러 길드가 창고를 여기에 부었습니다 · 이미지 출처: 넥슨 《마비노기 모바일》 공식

이번 건이 세 번 중 가장 비쌌던 이유는 간단합니다. 길드 함선은 진짜 생활 재료를 먹습니다. 통나무, 목재+, 고급 목재, 타르 같은 것들을 천 단위로 요구합니다. 19시간에 부어 넣은 양은 며칠치 채집과 가공입니다.

수습은 두 단계로 갈렸는데, 두 번째 공지에 첫 번째에 없던 말이 붙었습니다. 8/6 공지는 길드 코인과 기여도를 회수하고 재료를 돌려준다고만 했습니다. 8/12 정기점검 공지는 거기에 **「건조 진행도 초기화」**를 추가했습니다.

배를 어디까지 지었든 0으로 돌아갔다는 뜻입니다. 시스템이 아직 안 열린 상태에서 반쯤 지어진 배를 남겨 두면 문제만 늘어나니 합리적인 처리이긴 합니다. 다만 8/6 공지만 읽은 사람은 진행도가 날아간다는 걸 몰랐습니다.

또 하나. 공지는 길드 코인과 기여도가 부족하면 음수로 처리한다고 못 박았습니다. 8/5~8/12 사이에 앞당겨 받은 코인을 이미 써 버렸다면, 회수 시점에 장부가 마이너스로 찍히고 그만큼 다시 채워야 합니다. 제재가 아니라 정산이지만, 8/12 이후 길드 상점을 연 사람 입장에서는 갑자기 빚이 생긴 셈입니다.

그리고 지금도 길드 함선은 대만 공식 「알려진 문제」 페이지에서 재개방 일자 없이 「수정됨 / 8/6」 칸에 걸려 있습니다. 한국M 기준으로 이건 2025년 8월 21일 콘텐츠입니다.

세 번째 — 대만에서는 쓸 데가 없는 재료

8월 26일, 콜헨 대장간의 「특수 강철괴 ×2 → 은합금괴 ×1」 교환이 제거됐습니다.

이번 건이 흥미로운 건 손실이 가장 작다는 점입니다. 은합금괴를 소모하는 레시피도 교환도 대만에는 아직 없습니다. 들어올 수는 있는데 나갈 데가 없는 재료. 나머지 세 가지 획득 경로는 전부 반호르에 있고, 당시 대만은 그 마을을 아직 열지 않았습니다(9/9부터 열렸고 교환도 공식 복귀 — 글 머리의 업데이트 참조).

손그림 일러스트: 언덕 위에 금속괴 세 덩어리가 쌓여 있고, 위쪽에서 활처럼 휜 화살표가 그 더미의 출처 쪽으로 되돌아간다
9/9에 가방·보관함·우편함에서 회수하고, 마지막 단계의 재료만 되돌려 줍니다 · 본 사이트 자체 제작 일러스트

그래서 진짜 비용은 재료가 아니라 교환 횟수입니다. 은합금괴 하나를 거슬러 올라가면 강철괴 8개, 중간에 2대1 교환이 두 번 끼어 있습니다. 반환되는 건 마지막 단계의 특수 강철괴 ×2뿐이고, 앞 두 단계에서 태운 일일 교환 횟수는 돌아오지 않습니다. 며칠치입니다.

회수 날짜와 제거 날짜 모두 공지에는 **「예정」**으로 적혀 있다는 점도 그대로 적어 둡니다. 확정형이 아닙니다.

네 단계짜리 처리 공식

세 건의 공지는 문장이 다 다른데 동작은 거의 같습니다.

1. 닫는다. 교환 항목 삭제, 기능 폐쇄, 거래소 등록분 일괄 만료. 가장 빠르게 처리되는 단계로, 보통 발견 후 첫 점검에서 끝납니다.

2. 산출물을 회수한다. 범위를 아주 좁게 못 박습니다. 은합금괴 공지는 가방·보관함·우편함 세 곳을 명시했습니다. 보관함에 넣으면 남는다는 계산은 공지가 먼저 막았습니다.

3. 투입분을 돌려준다. 세 번 다 했습니다. 예외 없음.

4. 백섭은 안 한다. 한 번도 서버 롤백을 쓰지 않았습니다. 이건 사실 유저에게 좋은 소식입니다 — 롤백은 그 기간의 정상 진행까지 같이 지웁니다. 넥슨은 이 시리즈에서 20년 넘게 「정밀 제거」로 「구간 되감기」를 대신해 왔습니다. 자세한 계보는 복사 사고와 회수의 22년에 정리해 뒀습니다.

한국이었다면 — 실제로 한국에서 어떻게 됐는지

여기가 이 글의 핵심 대조입니다.

한국M, 2025-03-30, 출시 사흘째. 메인 스토리 던전을 클리어하지 않고 반복 입장할 수 있었고, 오전 6시 콘텐츠 리셋 후 NPC 상점 구매 횟수 제한이 풀렸습니다. 넥슨은 전수 로그 대조를 돌린 뒤, 3회를 초과한 계정에 [4-4] 비정상적인 게임 이용 행위 조항으로 365일 제한을 걸었습니다. 모바일 시대를 통틀어 가장 무거운 판정이었고, 그게 서비스 3일차에 나왔습니다.

한국M, 2025-06. 보관함 입출고로 옵션이 재추첨되던 사고 뒤에는 약 4,000개 계정이 3~30일 제재를 받았습니다. 역시 백섭은 없었습니다.

대만M, 2026년 7~8월. 세 번, 0명.

차이는 어디서 났을까요. 횟수와 반복성입니다. 한국 쪽 판정의 키워드는 「3회 초과」와 「전수 대조」였습니다 — 문제가 있다는 걸 알고도 반복했느냐를 본 겁니다. 대만의 세 번은 유저가 한 행동이 전부 정상 UI에서 눌리는 버튼이었습니다. 물물교환을 누른다, 재료를 납품한다, 주사위를 쓴다. 이상 조작도, 특정 상황 반복 파밍도 아니었습니다.

선은 대략 이렇게 그어져 있습니다. 잘못 열린 문으로 정상적인 방법으로 걸어 들어가면 회사 잘못, 잘못 열린 걸 알고 N번째 돌아가면 그때부터는 다른 이야기.

공식 이벤트 이미지: 거대한 외눈 마물이 붉은 하늘 아래 일어서고, 앞쪽에서 모험가 여럿이 무기와 방패를 들고 맞선다
정상적으로 열린 콘텐츠에는 공지가 있고, 이벤트 페이지가 있고, 날짜가 있습니다. 잘못 열린 문에는 셋 다 없습니다 · 이미지 출처: 넥슨 《마비노기 모바일》 공식

곁가지 하나: 룬을 먹어 버린 전직 퀘스트

같은 시기, 성격이 조금 다른 사고가 하나 더 있었습니다. 2026-08-25 대만M에서 전직 퀘스트가 강제로 성능 향상을 실행해, 재료로 제출한 무기에 각인돼 있던 룬까지 함께 사라졌습니다.

넥슨 대만은 동작 방식 자체를 바꾸겠다고 밝히고, 사라진 룬을 8/26·9/2·9/9 세 차례에 나눠 재지급했습니다. 조기 개방은 아니지만 원인은 같은 계열입니다 — 버전 전환 과정에서 절차 하나가 서로 안 맞았습니다.

한국 유저가 여기서 가져갈 것

첫째, 대만은 한국의 미래가 아니라 한국의 과거를 다른 조건에서 다시 겪는 서버라는 점. 같은 콘텐츠라도 도착 순서와 잠금 상태가 달라서, 한국에서 없던 종류의 사고가 대만에서 납니다. 진도 차이 자체는 대만 서버는 지금 한국의 언제인가에서 콘텐츠 대조로 재고 있습니다.

둘째, 운영 정책은 서비스마다 다르게 적용된다는 점. 같은 회사, 같은 게임, 같은 종류의 사고인데 한쪽은 365일이고 한쪽은 0명입니다. 「넥슨은 이럴 때 이렇게 한다」는 문장은 서비스 이름을 붙이지 않으면 아무 의미가 없습니다.

셋째, 대만 쪽 소식을 보게 될 때의 읽는 법. 조기 개방 사고는 앞으로도 납니다. 대만은 아직 460일 넘게 뒤에 있고, 업데이트 속도는 한국 초기보다 빠릅니다. 문은 또 잘못 열립니다.

그리고 우리가 아직 답을 못 찾은 부분은 그대로 비워 둡니다. 길드 함선은 지금도 재개방 날짜가 없습니다. 한국에서는 2025-08-21 콘텐츠였는데, 대만이 그걸 9월 챕터에 붙일지 11월에 붙일지 공식적으로 나온 말이 하나도 없습니다. 점검·패치 기록을 계속 보면서 이 문단을 갱신하겠습니다.