점검 전에 채운 은화 100개, 오늘 어디에 쓰나? 한 번뿐인 최초 임무부터
✍️ 앨리스・알리사
100개를 채운 사람: 오늘 80개는 광구의 최초 임무 8칸에, 20개는 남깁니다. 최초 임무는 던전에서 유일한 일회성 보상이고, 두 광구 × 두 층 × 일반/어려움 = 8칸 × 10개. 내일 쳐도 늘지 않지만, 오늘 안 치면 은화가 100 선에 걸려 회복이 멈춥니다 — 멈춘 한 시간마다 2개 증발. 두 배는 켜지 말고(최초 임무 보상은 두 배가 안 됨), 조각 반복은 하지 말고(8회 드롭부터 보고), 옛 지도로 돌아가지 마세요. 보상의 작은 은화 상자 10개는 아직 열지 말고 은화가 90 아래로 내려가면 열되 9/14 전에 다 쓰면 됩니다.
왜 「최초 임무 먼저」이지 「반복 먼저」가 아닌가
되돌릴 수 없는 것부터. 이 한 줄입니다.
던전 보상은 두 층입니다: 클리어 보상(매회)과 지역 임무. 공식 가이드는 지역 임무를 다시 둘로 나눕니다 — 반복 임무는 클리어 즉시 완료, 반복 가능; 최초 임무는 1회만 클리어 가능.
그러니 던전 시스템 전체에서 최초 임무만이 「순서를 놓치면 한 몫 영영 줄어드는」 것입니다. 다른 모든 보상은 내일도 다음 주도 다음 달도 있습니다.
업데이트 날 자원 결정의 첫 규칙은 되돌릴 수 없는 것부터. 최초 임무는 비가역, 조각 반복은 가역, 두 배는 가역, 옛 지도는 가역. 한국의 2025-06-19 주에 가장 흔했던 후회가 「첫날 조각 돌다가 최초 임무는 셋째 날에야」였습니다 — 보상 자체는 사라지지 않지만, 100에 걸려 멈춘 은화는 사라졌죠.
계산해 보면: 80, 20, 48
점검 전에 은화를 100까지 채우라는 권고를 따랐다고 가정하면:
| 단계 | 은화 | 설명 |
|---|---|---|
| 오픈 시 | 100 | 회복 정지 중 |
| 광구 1 일반 1층·2층 | −20 → 80 | 회복 재개 |
| 광구 1 어려움 1층·2층 | −20 → 60 | |
| 광구 2 일반 1층·2층 | −20 → 40 | |
| 광구 2 어려움 1층·2층 | −20 → 20 | 최초 임무 8칸 완료 |
| 이후 | 20 + 30분마다 1 | 다음 날 06시 전까지 약 30개 더 |
8회를 회당 10분으로 치면 80분. 그 80분 동안 100에서 20으로 내려가며 회복이 다시 돕니다 — 오늘의 진짜 수입은 48개가 아니라 48개 더하기 「더는 상한에 걸리지 않는」 부분입니다. 100 채우고 안 쓰는 것이 업데이트 날 가장 흔한 낭비입니다.
남은 20개의 용도: 오늘 주간 던전 한 번(10개), 그리고 시험해 보고 싶은 아무 한 판. 구멍은 은화를 안 먹으니 남길 필요 없습니다.
| 상황 | 은화 | 던전 몇 번 분량 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 자동 회복만으로(무과금) | 48개/일 | 4.8회 | 이것이 무과금 플레이어의 하루 던전 할당량이다 |
| 풀 멤버십의 일일 지급까지 더하면 | 68개/일 | 6.8회 | 무과금보다 42% 많다 |
| 0에서 회복 정지선까지 채우기 | 100개 | 10회 | 50시간, 곧 이틀 남짓 걸린다 |
| 100개를 가득 채운 채로 8시간 자면 | −16개 | −1.6회 | 회복이 멈춘 동안 수도꼭지는 잠겨 있고, 그만큼은 돌아오지 않는다 |
모두 앞 표의 공식 숫자로 환산했습니다 — 30분마다 +1, 회복 정지선 100개, 풀 멤버십은 하루 20개 추가. 나누는 값으로 쓴 1회 10개는 한국 서버 수치이고 대만 서버는 공개하지 않았으므로, 「몇 번」 칸은 규모로만 읽어 주세요.골드 효율
보상 상자 10개: 은화가 내려간 뒤에 열기
점검 보상에 작은 은화 상자 10개, 하나에 1개, 사용 기한 9/14.
지금 열지 마세요. 손에 100개인데 열면 그 1개는 상한에 걸립니다. 광구 두 번을 돌아 80 아래로 내려간 뒤 열면 이 10개가 실제로 한 판 더 되는 겁니다. 상자 기한은 닷새, 세 통의 우편 글에 모든 날짜가 있습니다.
오늘 하지 말아야 할 세 가지
두 배를 켜지 말 것. 두 배 드롭은 은화 두 배를 먹고 두 배가 되는 건 클리어 보상이지, 최초 임무 보상은 임무 보상이라 두 배가 안 됩니다. 오늘 두 배를 켜면 칸마다 10개를 더 내고 클리어 보상 한 몫을 사는 셈 — 그건 내일 반복할 때의 일입니다.
조각을 위해 반복하지 말 것. 장신구 인챈트 조각이 광구에서 떨어지는 건 맞지만 회당 몇 개인지는 공식 미공개. 최초 임무 8회를 돌면 감이 오니, 그 뒤에 내일의 48개를 쓸지 결정하세요.
옛 지도로 돌아가지 말 것. 옛 지도의 최초 임무는 진작 다 먹었고 오늘 가면 클리어 보상뿐. 옛 지도도 광구의 최초 임무도 사라지지 않지만 100에 걸린 매 시간은 사라집니다. 그러니 새 지도부터.
자주 헷갈리는 것
「최초 임무」와 「첫 클리어 보상」은 다릅니다. 앞의 것은 지역 임무 패널에서 일회성으로 표시된 몇 줄로 선택해야 세고, 뒤의 것은 특정 콘텐츠의 첫 클리어 보상. 광구에 들어가기 전에 임무의 〔도전〕 버튼에서 최초 임무를 체크하세요. 아니면 클리어해도 안 셉니다. 공식 가이드의 「임무의 [도전] 버튼으로 임무를 선택할 수 있다」가 이 얘기입니다.
지금 할 일
- 광구 입장 전 최초 임무 체크.
- 일반→어려움, 1층→2층, 8회.
- 은화가 80 아래로 내려가면 보상 상자 개봉.
이 글이 뒤집히는 경우: 업데이트 노트가 광구 매우 어려움을 열었다면 8칸이 12칸, 80개가 120개가 되어 100개 채운 사람도 이틀로 나눠야 함; 대만의 최초 임무 보상이 두 배 상태에서도 두 배가 된다면(공식 가이드에 없음, 한국 경험은 안 됨) 「두 배 켜지 말 것」은 재계산.