마스 심층 던전: 공물은 하루 둘, 매우 어려움 한 번이 보상 두 몫
✍️ 앨리스・알리사
공물의 쓰임은 둘뿐: 매우 어려움 한 번, 또는 어려움 두 번 — 매일. 마족 공물은 12시간에 1개, 10개면 정지. 심층 규칙은 어려움이 공물 1개에 보상 1몫, 매우 어려움이 2개에 2몫이라 공물당 보상은 같고, 차이는 매우 어려움의 주 첫 클리어에 붙는 평가 보상 한 몫과 훨씬 단단한 몬스터. 마스 심층이 오늘의 심층 천장입니다: 65레벨, 전투력 22,000/23,000. 22,000이 안 되는 사람은 공물을 라비 심층에 계속 두고 벽에 부딪히지 마세요 — 실패해도 공물은 안 돌아옵니다. 한국은 2025년 6월 이 문턱에서 공물을 태운 사람이 가장 많았습니다.
심층은 다른 화폐의 게임
둘. 하루에 딱 둘.
일반 던전은 은화, 심층은 마족 공물. 공식 가이드는 간결합니다: 심층은 마족 공물로 입장, 12시간마다 1개 획득, 마족 휘장과 열쇠 불필요.
하루 2개. 보유 상한 10, 닷새면 가득 — 가득 찬 뒤 12시간마다의 그 하나는 그냥 증발합니다. 이 선은 은화보다 천장에 더 쉽게 닿습니다.
오늘 심층이 하나 늘었지만 공물 생산량은 그대로. 그러니 이 글의 질문은 「마스 심층이 뭘 주나」가 아니라 「공물을 라비 심층에서 옮겨야 하나」입니다.
| 입장 재화 | 자동 회복 | 하루 회복량 | 자동 회복이 멈추는 지점 | 보유 하드 상한 | 한 번에 쓰는 양 |
|---|---|---|---|---|---|
| 은화 | 30분마다 +1(오프라인에도 적립) | 48개 | 100개를 보유하면 정지(풀 멤버십은 150개) | 999개 | 일반 던전 10개[한국 서버 수치] |
| 마족 공물 | 12시간마다 +1(55레벨부터) | 2개 | 10개를 보유하면 정지(풀 멤버십은 15개) | 99개 | 심층 어려움 1/매우 어려움 2[한국 서버 수치] |
회복 속도, 회복이 멈추는 선, 보유 상한, 멤버십 보너스는 모두 대만 서버 공식 재화 설명에서 나온 값입니다. [한국 서버 수치]로 표시한 입장 소모량은 대만 서버가 공개하지 않아 한국 서버 자료를 썼습니다. 공식은 함께 이렇게 밝히고 있습니다 — 즉시 나가면 전액 환급, 진행한 뒤에는 부분 환급, 사냥터는 완료한 보조 목표에 따라 환급하며, 요일 던전은 입장 재화를 전혀 받지 않습니다.골드 효율
어려움 1에 1, 매우 어려움 2에 2 — 그럼 왜 매우 어려움을 치나
한국 유저들이 심층의 소모와 보상을 정리한 표:
| 난이도 | 공물 소모 | 클리어 보상 | 추가 |
|---|---|---|---|
| 어려움 | 1 | 1몫 | — |
| 매우 어려움 | 2 | 2몫 | 주 1회 클리어 평가별 추가 보상 |
공물 하나당 보상 몫은 같습니다. 매우 어려움이 더 주는 건 하나: 주 첫 클리어의 평가 보상. 평가는 클리어 시간, 사망 횟수, 전투력, 협력을 보고 — 한 번 죽어 부활하면 아직 만점, 두 번째부터 깎입니다.
일반 던전과 다른 규칙 셋 더:
- 심층은 두 배 드롭을 켤 수 없습니다. 두 몫을 원하면 매우 어려움뿐.
- 매우 어려움은 공물 2개를 먹지만 던전 클리어 횟수는 1회 — 길드 주간 임무 「심층 3회」 같은 카운트를 잘못 세지 마세요.
- 공식 규칙: 매우 어려움은 한 번에 한 곳만, 새 어려움 심층이 추가되면 매우 어려움이 일시 폐쇄. 오늘 마스 심층이 열렸으니 어느 주에 어디가 매우 어려움인지는 게임 내에서.
22,000은 문턱이지 권장이 아니다
대만 업데이트 노트가 준 숫자는 하나뿐: 65레벨부터 입장 및 전투 가능. 전투력 문턱은 안 적었고, 한국의 레벨표가 채웁니다: 마스 심층 1층 65레벨, 전투력 22,000; 2층 65레벨, 23,000. 한국의 평: 「이전의 최종 심층인 라비 심층에 비해 몬스터 스펙이 상당히 올라갔다」. 라비 심층의 전투력 문턱은 구체적 숫자가 없지만 마스 심층은 있습니다: 22,000. 대만 중위권 유저가 2만 초반이라, 22,000은 많은 사람의 바로 아래를 자릅니다. 1,000 모자란 사람은 어려움을, 3,000 모자란 사람은 들어가지 마세요. 심층은 실패해도 공물이 안 돌아옵니다(진행도에 따른 반환 규칙은 가이드의 일반 던전 단락에만 있음). 벽에 한 번 부딪히면 하루 생산량이 날아갑니다.
보상: 휘장 빼고 시즌 0 룬 전부
한국 기록의 마스 심층 보상은 휘장 룬을 제외한 모든 희귀~에픽 시즌 0 룬. 무기·방어구·장신구가 한 풀에.
두 부류에게 중요합니다:
아직 에픽 룬을 맞추는 사람. 대만의 에픽 룬 출처는 오늘까지 어비스와 글라스 기브넨에 집중돼 있었습니다. 마스 심층은 첫 「매일 들어가고 공물만 먹는」 에픽 출처. 하루 공물 2개 = 매우 어려움 한 번 = 2몫, 주 14몫.
장신구 인챈트를 모으는 사람. 대만 업데이트 노트는 「정해진 확률로 인챈트 스크롤 또는 인챈트 스크롤 조각 획득」 — 완제품과 조각이 둘 다 드롭표에 있고, 확률은 공식 미공개. 한국 도감은 이곳을 「폭스」 스크롤 출처 중 하나로 적습니다. 인챈트 첫날 글에 네 출처를 줄 세웠습니다.
자주 헷갈리는 것
「심층」과 「어비스」는 다른 것입니다. 심층은 일반 던전의 어려운 판으로 공물을 먹고 매일 들어가며, 어비스는 주 단위로 어비스 토벌 증표를 먹고 월요일 정산. 오늘 열린 「마스 심층」은 전자. 어비스 전투력표(입문 14,337부터)를 심층에 대면 숫자가 안 맞는데, 누가 틀린 게 아니라 표가 둘입니다.
지금 할 일
- 전투력 ≥ 22,000: 공물을 전부 마스 심층으로, 매일 매우 어려움 한 번(이번 주 차례라면) 또는 어려움 두 번.
- 전투력 22,000 미만: 공물은 라비 심층에, 부딪히지 않기.
- 오늘 먼저 확인할 것: 공물이 10까지 찼는지. 찼다면 낭비 중이니 어디든 들어가는 게 낫습니다.
이 글이 뒤집히는 경우: 65레벨은 업데이트 노트가 적은 것이고 22,000/23,000은 한국 권장 전투력이며 대만 난이도 탭이 다른 숫자를 보이면 게임 내 기준; 「심층 실패 시 공물 미반환」은 공식 가이드가 반환 규칙을 일반 던전 단락에만 적은 데서 추론한 것이라, 대만 실측에서 심층도 진행도별 반환이면 문턱 단락을 완화할 수 있습니다.