マス深層ダンジョン:貢物は1日二つ、非常に難しい一回が報酬二つ分
✍️ アリス・愛麗沙
貢物の使い道は二つだけ:非常に難しい一回か、難しい二回——毎日。 魔族の貢物は12時間に1個、10個で停止。深層の規則は、難しいが貢物1個で報酬1回分、非常に難しいが2個で2回分なので貢物あたりの報酬は同じ。差は非常に難しいの週の初回クリアにつく評価報酬一回分と、ずっと硬いモンスター。マス深層(仮訳)がこの段階の深層の天井です。65レベル、戦闘力22,000/23,000。22,000に届かない人は貢物をラビ深層に置いたままにして、壁に当たらないこと——失敗しても貢物は戻りません。 2025年6月の韓国でいちばん多く貢物を燃やしたのがこの門でした。
深層は別の通貨のゲーム
二つ。1日にきっかり二つ。
一般ダンジョンは銀貨、深層は魔族の貢物。公式ガイドは簡潔です。深層は魔族の貢物で入場、12時間ごとに1個獲得、魔族の紋章と鍵は不要。
1日2個。所持上限10、五日で満杯——満杯のあと12時間ごとのその1個はそのまま蒸発します。この線は銀貨より天井に当たりやすい。
今日深層が一つ増えましたが貢物の生産量は変わらない。だからこの記事の問いは「マス深層が何をくれるか」ではなく「貢物をラビ深層から移すべきか」です。
| 入場通貨 | 自動回復 | 1 日の回復量 | 自動回復が止まる所持数 | 所持のハード上限 | 1 回で消費する量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 銀貨 | 30 分ごとに +1(オフラインでも加算) | 48 枚 | 100 枚を持つと停止(フルメンバーシップは 150 枚) | 999 枚 | 通常ダンジョン 10 枚〔韓国サーバーの数値〕 |
| 魔族の貢物 | 12 時間ごとに +1(55 レベルから) | 2 個 | 10 個を持つと停止(フルメンバーシップは 15 個) | 99 個 | 深層ハード 1/ベリーハード 2〔韓国サーバーの数値〕 |
回復速度、回復が止まる線、所持上限、メンバーシップ加算は、いずれも台湾サーバー公式の通貨説明に基づいています。〔韓国サーバーの数値〕と付けた入場消費は台湾サーバーが公表しておらず、韓国サーバーの資料です。公式は併せてこう記しています — 即座に退出すれば全額返還、進行後は一部返還、狩り場は達成したサブ目標に応じて返還。曜日ダンジョンは入場通貨をまったく取りません。ゴールド効率
難しい1で1、非常に難しい2で2——ではなぜ非常に難しいを
韓国プレイヤーが整理した深層の消費と見返り:
| 難易度 | 貢物消費 | クリア報酬 | 追加 |
|---|---|---|---|
| 難しい | 1 | 1回分 | — |
| 非常に難しい | 2 | 2回分 | 週1回、クリア評価別の追加報酬 |
貢物一つあたりの報酬は同じ。非常に難しいが多くくれるのは一つだけ、週の初回クリアの評価報酬。評価はクリア時間、死亡回数、戦闘力、協力を見る——一度死んで復活してもまだ満点、二度目から減ります。
一般ダンジョンと違う規則がさらに三つ:
- 深層は二倍ドロップを入れられません。 二回分が欲しければ非常に難しいだけ、他に道はない。
- 非常に難しいは貢物2個を食いますがダンジョンクリア回数は1回——ギルド週間任務「深層3回」のような数え方を間違えないこと。
- 公式規則:非常に難しいは同時に一か所だけ、新しい難しい深層が加わると非常に難しいが一時閉鎖。マス深層が開いた今、どの週にどこが非常に難しいかはゲーム内で。
22,000は門であって推奨ではない
更新ノートがくれた数字は一つだけ:65レベルで入場・戦闘可能。戦闘力の門は書かれておらず、韓国のレベル表が補います:マス深層1階65レベル、戦闘力22,000;2階65レベル、23,000。韓国の評は「以前の最終深層だったラビ深層に比べてモンスターの性能がかなり上がった」。ラビ深層には戦闘力の門の具体的な数字がないが、マス深層にはある:22,000。台湾の中位層は2万台前半なので、22,000は多くの人のすぐ下を切ります。1,000足りない人は難しいを、3,000足りない人は入らない。 深層は失敗しても貢物が戻らない(進行度に応じた返還規則はガイドの一般ダンジョンの段落にしかない)。壁に一度当たれば一日分の生産量が飛びます。
報酬:紋章を除くシーズン0のルーン全部
韓国の記録するマス深層の報酬は紋章ルーンを除く全レア〜エピックのシーズン0ルーン。武器・防具・アクセサリーが一つのプールに。
二種類の人に重要です:
まだエピックルーンを揃えている人。 台湾のエピックルーンの出所は今日までアビスとグラスギブネンに集中していました。マス深層は最初の「毎日入れて貢物しか食わない」エピックの出所。1日貢物2個=非常に難しい一回=2回分、週14回分。
アクセサリーのエンチャントを集めている人。 更新ノートの表現は「所定の確率でエンチャントスクロールまたはエンチャントスクロールの欠片を獲得」——完成品も欠片もドロップ表にあり、確率は公式未公開。韓国の図鑑はこれを「フォックス」スクロールの出所の一つとして挙げています。エンチャント初日の記事で四つの出所を並べました。
よくある混同
「深層」と「アビス」は別物です。深層は一般ダンジョンの難しい版で、貢物を食い、毎日入る;アビスは週単位で、アビス討伐証明を食い、月曜に精算。今日開いた「マス深層」は前者。アビスの戦闘力表(入門14,337から)を深層に当てると数字が合わないが、誰かが間違えたのではなく表が二つあるのです。
今やること
- 戦闘力≥22,000:貢物をすべてマス深層へ、毎日非常に難しい一回(今週の順番なら)か難しい二回。
- 戦闘力が22,000未満:貢物はラビ深層に、壁に当たらない。
- 今日まず確認:貢物が10まで溜まっていないか。溜まっていれば無駄にしている最中なので、どこへでも入るほうがいい。
この記事が覆る場合:65レベルは更新ノートの記載、22,000/23,000は韓国の推奨戦闘力で、難易度タブに別の数字が出ればゲーム内が基準;「深層は失敗で貢物未返還」は公式ガイドが返還規則を一般ダンジョンの段落にしか書いていないことからの推論で、深層も進行度別に返還されると実測されれば門の段落は緩められます。