職業配裝 · 發布 2026-09-09 韓服S1前瞻

9/9 職業與符文變更逐條讀:大劍報復封頂 100、舞者最終傷害 +10%

✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙

官方職業群像:多名不同職業的冒險者並列站在光中
圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方
韓服S1前瞻 以下為韓服 S1(2025-09-25 起)內容,台服尚未開放——數值與日期以韓服為準,台服實裝後本文會更新。
快速答案

七個職業有動,三個要改配裝。 大劍戰士:飾品符文「斷絕」改成兩發、冷卻更長、傷害更高、不再上傷口,「報復」封頂 100 層且戰鬥結束會消失——無限疊層的時代結束;舞者:「閉式舞姿」的傷害增加改成最終傷害 +10%,乘在最後一段,比原本的加算檔位值錢;弓手:「強力射擊」的「矯捷的」和「席捲」兩顆符文整組改寫。其餘是修正:祭司「翅膀」+15%、弩手滑步不再退出射程、盜賊奇襲多一個 [干擾] 標籤、魔法師隕石不再把怪打散。所有職業共用的一條:茉麗安的加護擋不住超過最大體力 200% 的傷害。這批對應韓服 8 月中的狀態(玩家整理),下一批(樂師、盜賊)還沒到。

先講會改配裝的三個

三個。其餘的照舊。

大劍戰士:斷絕變兩發,報復有天花板

更新日誌四條,兩條是機制:

  • [飾品符文:斷絕] 不再賦予持續傷害「傷口」,改為最大可使用次數 2 次,但冷卻時間與傷害增加。
  • 「報復」最多 100 層,而且修正了「戰鬥結束時不會消失」——以前跨戰鬥帶著層數,現在每場歸零。

這兩條加起來就是大劍的賽季 0 打法被重寫。大劍配裝那篇寫的「斷絕上傷口、報復越疊越高」——前半段沒了,後半段有了上限。斷絕從「一發帶 DoT」變成「兩發、每發更痛」:對只打一次爆發的場合(野外首領尾刀、結界)更好;對長戰鬥少了傷口那段持續傷害。報復封頂 100 是韓服 7 月就做的事,理由是理論上限無限;日常副本裡多數人本來就疊不到 100,真正被砍的是長時間站樁的團本場合——9/21 白魅魔的大劍輸出要重新估。

另一條「反擊」符文使用中受擊不受姿態影響獲得戰鬥節奏 1,是修正,不用改配裝。

舞者:閉式舞姿改成最終傷害

「閉式舞姿所提供的傷害增加效果變更為最終傷害增加,並新增最終傷害增加 10% 的功能。」

「傷害增加」和「最終傷害增加」在這款遊戲是兩個桶:前者跟其他加成加算後再乘,後者乘在最後。改成最終傷害的意思是它不再被稀釋——你身上的傷害增加來源越多,這一改的相對價值越高。加上新的 +10%,舞者配裝那篇的輸出估算要整體上修一成以上。舞者是今天唯一「純強化、沒有代價」的職業。

弓手:強力射擊的兩顆符文換了效果

  • [矯捷的]:改成「立即跳躍並發射使目標周圍敵人暈眩的強力箭矢」,最大層數增加。
  • [席捲]:改成「將風生成至最大值,並在短時間內增加對敵人造成的傷害」。
  • 強力射擊使用中,「疾馳之風」的風消耗和減少效果停止。

第三條是機制:以前放強力射擊時風照扣,現在不扣。前兩條把兩顆符文的定位分開了——矯捷的是控場加位移,席捲是爆發前的補風加增傷。弓手配裝那篇裡這兩顆的取捨要重寫;風的收支表也要重算,因為強力射擊那段時間變成零消耗。

修正類:不改配裝,但改打法

職業變更對你的影響
戰士突刺+[突擊]:蓄力中被打或目標無防備時立即以最大蓄力發動並強化傷害突擊符文從「要蓄滿」變成「被打也算蓄滿」,帶突擊的戰士不用再怕蓄力被打斷
弩手滑步不會後退到基本攻擊距離之外([干擾]同)滑步後不用再走回來補射程,DPS 空窗變短
魔法師火焰球+[隕石]:破防的怪原地上浮,不再四散廣域後續技不會打空,隕石符文的實際 AoE 價值上升
祭司神聖之翼+[翅膀] 技能傷害 +15%帶翅膀的祭司直接多 15%,祭司配裝的符文順序不變
盜賊奇襲新增 [干擾] 標籤吃干擾標籤的寶石/符文效果現在也算奇襲,標籤那篇的盜賊列要加一格
舞者安可的移速說明移到熟練的舞步純說明修正:本來就要學熟練的舞步才有移速

全職業共用的一條:加護擋不住 200%

「變更為妨礙無法行動的效果,無法阻擋超過最大體力 200% 的傷害。適用道具:茉麗安的加護。」

更新日誌把理由寫出來了:主要地下城裡出現了用它無視首領全滅技的打法。所以任何「開加護硬吃滅團技」的攻略從今天起失效——包括 9/21 之後可能流傳的白魅魔打法。傷害低於你最大體力兩倍的攻擊照舊擋得住。

這批改動是韓服哪一天的

更新日誌沒寫。但板上有人做了一件值得引用的事:把韓服 7/9 到 8/27 每週的職業調整逐條列出,跟今天的更新日誌對——對得上的止於韓服 8/13 那週,8/20、8/27 的樂師與盜賊調整不在今天的更新日誌裡(巴哈 討論串 2679,玩家整理,非官方)。一個佐證是大劍報復 100 層:韓服 7/9 做的,台服 9/9 才到,中間台服的大劍確實還能無限疊。

這個對照的用處不是考據,是看韓服攻略時知道要看哪一週之後的:8/13 之前的韓服職業攻略,今天起對台服適用;8/20 之後的,是還沒來的。韓服曠野之後的深淵榜那篇講的「翻榜的是後續三個系統」,今天的更新日誌也印證了——這批全是修正與小幅強化,沒有一個職業被砍到要換職。

電擊術士:一個數字都沒有

整份更新日誌關於電擊術士的段落只有「可轉職、徽章商店、魔法工藝製作武器、鐵匠鋪賣裝備、茉莉賣道具」,技能一條沒列。它的技能數字仍然只有韓服資料,魔力循環那篇寫的收支表是韓服賽季 0 的。

一個常見的搞混

「T0 符文大洗牌」——今天沒有。動到符文的只有大劍的斷絕、反擊,弓手的矯捷的、席捲,戰士的突擊,魔法師的隕石,祭司的翅膀,弩手的干擾——八顆,全部是飾品符文,而且沒有一顆從能用變不能用。防具符文和徽章符文一顆沒動。

現在該做什麼

  • 大劍:斷絕留著但當兩發爆發用;報復不再跨場帶層,開場的節奏要重排。
  • 舞者:閉式舞姿必開,最終傷害 +10% 是白送的。
  • 弓手:矯捷的當控場、席捲當爆發前置,風的收支重算。
  • 帶茉麗安的加護的人:滅團技照躲。
  • 看韓服職業攻略時先看日期:8/13 之前的今天適用。

會推翻這篇的情況:各條變更的原文出自更新日誌 3541097,效果數值(斷絕的冷卻與傷害增加多少、報復每層多少)更新日誌未寫,以遊戲內技能說明為準;「相當於韓服 8/13」是玩家逐條對照的推論,官方未公布版本對應。