賽季前瞻 · 發布 2026-10-02 韓服S2前瞻

S1→S2:韓服第二季給台服的預告——哪些投資作廢、哪些變值錢

✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙

韓服第二季「光與暗」官方宣傳圖:女神降臨第 5 章的主視覺
圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方
韓服S2前瞻 以下為韓服 S2「光與暗」(2026-06-25 起)內容,台服尚未開放——數值與日期以韓服為準,台服實裝後本文會更新。
快速答案

**韓服第二季「光與暗」(2026-06-25)對你在第一季的投資做了兩件事:先加一道你的舊符文過不了的門檻,三個月後再把舊符文的獨特效果在高階內容關掉。**新門檻是「魔導抗性」:區域有壓力、角色有抗性,低於壓力 300 就少 19% 傷害,而 ★9 以上的 S2 符文才自帶抗性——S1 ★8 每佔一格,那一格就是 0。2026-09-17 起,S0、S1 符文的獨特效果在倫達深淵、卡布拉克、艾雷爾、夢魘訓練全部關閉。留下來、甚至變值錢的:強化等級(S1 晉階成 S2 不掉強化)、等級、外傳團隊副本、舊時裝套裝的 3 件/4 件效果、還有生活力——第二季的靈魂潮流用整個伺服器的生活力總和決定產量。被比下去或作廢的:S1 超越材料(不能用在 ★10、交易所禁止上架)、舊深淵化石(換算 7/2 直接刪除)、S1 符文語(啟用 S2 的就會關掉 S1 的)、季節頭目塔巴爾塔斯和它的代幣。用四次實測落後推,台服約 2027 年 9 月。給現在的台服玩家一句話:第一季來了以後,把它當成九個月的東西來投資,不要當成永久的。

第二季在韓服的四個月

韓服內容台服(推估)
2026-06-25等級上限 100、★10 符文、魔導壓力/抗性、夜之痕跡、靈魂潮流、傳說天井、第 6 代時裝;格里斯貝恩退場≈ 2027-09
2026-07-02倫達深淵(入門、困難;7/13 地獄 1、7/27 非常困難);巴里收掉,舊化石換算刪除≈ 2027-09
2026-07-16卡布拉克團隊副本(含單人模式);寶石製作改版(台服 9/9 已先有)≈ 2027-10
2026-07-20塔巴爾塔斯退場≈ 2027-10
2026-08-13卡布拉克困難(8/17 開)、倫達地獄 2;擋掉夜之祝福與 S1 覺醒同時生效≈ 2027-10
2026-09-17舊季符文獨特效果在高階內容關閉;夢魘訓練(暫譯)≈ 2027-12
2026-09-21倫達地獄 3、艾雷爾非常困難≈ 2027-12

台服欄 = 韓服日期加平均落後 444 天,只是推估;台服可能合併或提前(9/9 的寶石改版就提前了)。

第二季的節奏跟第一季一樣是分批的,但有一個第一季沒有的轉折:**8/13 和 9/17 兩次規則改動,都是在修「玩家不肯換新符文」這件事。**後面每一節都會回到這一點。

新門檻:魔導壓力與魔導抗性

第二季在戰鬥力之外加了第二個數字。深淵、團隊副本這類「受鑰匙孔影響的空間」有魔導壓力,角色有魔導抗性,兩者的差決定你打出多少傷害。官方只公布了方向,韓國玩家把曲線測出來了(韓國維基收錄,非官方):

抗性 − 壓力你造成的傷害備註
−1,000×0.50承受傷害也大幅增加
−300×0.810.5^0.3
0×1.00
+1,300×1.100.5 ×(1 − 0.5^(1300/4000))
+4,000×1.25逼近上限

上限有兩種說法:攻略站與 7 月的玩家實測寫 40%,韓國維基引遊戲內文字寫 50%——可能是 8/13 改版調過,本站兩個都列。

機制要看的是不對稱:低於壓力每 1,000 砍半,高於壓力要 4,000 才拿到上限的一半。也就是說,抗性的價值集中在「剛好補到壓力」那一段;超過以後,每一點抗性的回報掉得很快。這就是韓服玩家講「壓制線」的原因——差一點點過不了線的人,比超過很多的人更該花錢。

抗性從哪來:★9 史詩以上的 S2 符文自帶基本抗性,社群量到 10 星符文一格約 300,到非常困難夠用;地獄以上要魔力石做的抗性裝備(殘影、海淵,暫譯);最上面是 7/16 開的德雷肯武器(暫譯)。實際門檻:卡布拉克入門約 2,000、倫達非常困難 2,200、倫達地獄 2 在 9/17 下修成必要 6,000/壓力 6,600、地獄 3 必要 7,200/壓力 7,800、艾雷爾非常困難必要 3,000/壓力 3,500。

算術:S1 符文一格的真實成本。S1 ★8 沒有抗性,穿一顆就讓那一格比 ★10 少 300。用海淵裝備補:每次塗層 +14、約 8,000 dk,300 ÷ 14 → 22 次、約 17.6 萬 dk。第二季前三個月,韓國玩家願意付這筆錢,因為那顆 S1 符文的獨特效果值更多(社群的符文價值計算器把一個獨特效果算成 +24~27% 期望傷害)。

為什麼 S1 符文在第二季前三個月反而更強

這是第二季最值得台服記住的一段,因為它解釋了後面所有規則。

第二季開打後,玩家很快發現 S1 的 ★8 組合——尤其帶覺醒的 ★8 徽章(例如「遙遠之光」)——比剛拿到的 S2 ★10 強。8/12 一篇被大量轉貼的實測:把兩顆 10 星換回 8 星舊符文,抗性從 7,200 掉到 6,600,同一個深淵困難的自動計時從 1:41/1:53/1:44 變成 1:32/1:13/1:07,快了約三成。要讀清楚:他換回去的兩顆都超越過,新的兩顆沒有——那是超越的差距,不只是世代的差距。但結論一樣:沒有人想換。

官方分兩步出手。8/13:擋掉「夜之祝福」與 S1 覺醒同時生效。沒有用,舊組合照樣是首選。9/9 公告、9/17 生效:S0、S1 符文的獨特效果在倫達深淵入門~地獄 3、卡布拉克入門~困難、艾雷爾困難與非常困難、夢魘訓練 1~30 區全部關閉;S0 符文另外在白魅魔非常困難也關。符文還能穿、基本數值與強化還在、戰鬥力照算——門後面只剩數字。

這對台服的意思:第二季開始那天,S1 符文不會失效;但你要預期,只要舊符文比新符文強,官方就會想辦法讓它不算數。這條規則是第二季開打三個月後才加的,台服第二季開始時會不會直接帶著,現在沒人知道。

符文:★10、新標籤、兩季的符文語

  • 上限 ★10:傳說與神話都在 ★10;S2 的傳說武器、防具、徽章帶「光/暗/龍」標籤,茉莉那邊賣對應標籤的壺。
  • 符文語、記憶刻印、超越刻印改從 ★10 傳說起算;S1 是 ★8 傳說。
  • S1 晉階成 S2 不掉強化(官方發表會明講)。
放進去(同部位 3 顆)出來(只拿 1 顆)機率每顆輸入的期望
S0 ★5 史詩 ×3S0 ★6 傳說10%0.033
S1 ★6 菁英40%0.133
S1 ★5 稀有50%0.167
S0 ★6 傳說 ×3S1 ★7 史詩40%0.133
S1 ★6 菁英60%0.200
S1 ★7 史詩 ×3(S2 起)S1 ★8 傳說10%0.033
S2 ★8 菁英40%0.133
S2 ★7 稀有50%0.167
S1 ★8 傳說 ×3(S2 起)S2 ★9 史詩40%0.133
S2 ★8 菁英60%0.200
S2 ★9 史詩 ×3S2 ★10 傳說10%0.033
S2 ★10 神話(武器/防具)0.05%0.000
失敗:留 1 顆 ★9 史詩90%0.300

來源:韓服 NEXON NOW「룬 승급」機率頁(2026/6/25 例行維護後版本),武器、防具、飾品、徽章四個部位的數字相同(只有 ★9→★10 神話限武器與防具)。同部位 3 顆放進去只拿 1 顆出來;舊季的史詩、傳說這兩格沒有「失敗」,一定給你一顆——這就是跨季的「橋」。韓國維基的讀法:把舊符文的稀有度降兩級(傳說→新季菁英、史詩→新季稀有),成功就多一星。

算術:跟第一季一模一樣的形狀。3 顆 S1 ★8 傳說 → 40% S2 ★9 史詩,7.5 顆換 1 顆;S2 ★9 → ★10 是 9.95%(另有 0.05% 直接出神話),失敗留一顆,平均 21 顆 ★9 換 1 顆 ★10。乘起來又是約 158 顆舊季頂級符文換 1 顆新季頂級。每一次換季都是同一個數字——舊符文是橋,不是路。

符文語是另一條線:S1、S2 符文語分兩頁、不能跨頁選,啟用 S2 的那一刻 S1 的就關掉。新組好的 S2 符文語總和如果還低於舊的 S1,切換本身就是虧損;把 S1 符文晉階成 S2 也不會讓它算進 S2 符文語——晉階改的是符文本身,不是它滿足哪一組條件(符文語互斥那篇有完整的過渡算法)。另外 S1 符文升到 ★10 的「+」版(光彩+、陽光+等),有一組專屬的符文語。

超越刻印:已經刻上去的效果留著;但 S1 的超越材料不能用在 ★10,6/25 起不能上交易所(已上架的退回)、製作配方移除、NPC 收購價臨時調高——等於請你賣掉。8/12 直播後,因為新符文太弱,官方又把 S1 超越材料重新上架賣了一次(韓國玩家對直播的轉述)。

賽季技能、覺醒、靈魂潮流

夜之痕跡:第二季的賽季技能,是職業被動加上覺醒技能(核心是「夜之祝福」,15 秒、冷卻 60 秒)。官方說它會留到第三季、之後替換——這是韓服第一次明講「這個系統有期限」。第二季的徽章與符文配法幾乎都繞著夜之祝福的那 15 秒打轉。同一季覺醒冷卻從 90 秒縮成 60 秒(覺醒冷卻那篇)。

靈魂潮流:Lv100 才開。整個伺服器所有角色的戰鬥力、生活力、魅力總和,各自決定紅、藍、黃三種「靈魂」每小時的自動產量(五檔 0.018~0.108,會員 +0.036),也可以每週用金幣買 30 次(從 10,000 金幣起、越買越貴)。效果分兩種:恆星(最多 3 級、三種靈魂都要)與矮星(固定數值、各吃一種),套用到伺服器所有角色。

這裡藏著第二季最大的「變值錢」:生活力。你在第一季為了加工設備 Lv5 存的生活力(10,000/13,000),到第二季又被算一次——它直接推高整個伺服器的靈魂產量。台服玩家現在練生活技能,跨兩季都有回報(靈魂潮流那篇)。

深淵、團隊副本、代幣

深淵:巴里在 6/29 06:00~7/2 05:49 跑最後一週,清了才有結算;倫達 7/2 開入門、困難,7/13 第一次結算與地獄 1,7/27 非常困難,8/13 地獄 2,9/21 地獄 3。新深淵的難度一樣要從頭解鎖。

化石:這次沒有換算。7/2 維護後,「深淵的化石→變異」「赤紅 3→變異 5」兩條直接刪除,公告只叫你先換;新增「深海的化石 1→變異 1」。第一季交接時多出來的那 67%,第二季交接時變成 0——同一種貨幣,兩次交接,兩種命運。

團隊副本:格里斯貝恩在第二季開始前退場,塔巴爾塔斯 7/20 結束;兩邊的商店在之後一個月關門,關門後代幣變成 100 金幣的箱子,成就也被刪(支援品要先領)。卡布拉克 7/16 開,入門約戰鬥力 65,000+抗性 2,000,有單人模式。白魅魔、艾雷爾是外傳,留下來,獎勵改成當季的。所有團隊副本的符文獎勵改成 S2 符文。

代幣統一:巴里、塔巴爾塔斯的討伐證明 7/2 刪除,每週內容統一用「魔物討伐證明」——它的商店裡有每週一次的 ★8 傳說飾品符文選擇箱(500)、徽章附魔卷軸箱(300)、dk 箱(入門/困難/非常困難 300/300/400,每伺服器每週有上限),以及用代幣直接買團隊副本、深淵的週獎勵。韓國玩家的結論是:野外首領現在一隻只給 2 個證明,直接用證明買首領獎勵比去打划算。

時裝與稱號:第二季給的補償

時裝:舊套裝的 3 件、4 件效果被拉到 +220/+450(台服公告已經是這個數字);第 6 代起的新套裝 4 件另加最終傷害 +3%,不補給舊套裝(官方另發每部位 20 張頂級時裝券)。同一天加了傳說天井並追溯:2025-03-27 以來每一次時裝合成失敗補 5 個碎片、晉階失敗 7 個、寵物晉階失敗 7 個,滿 100 換箱或券,補發信件 2026-12-31 23:59 過期。台服若照做,你現在每一次失敗都會在第二季被算回來——這是少數「現在的損失,將來會退一部分」的地方。

稱號:帶持有效果的深淵稱號成就,通關狀態、次數、稱號原樣轉到新的通用成就(公告附了 16 列對照表);舊成就刪除後沒領的支援品就沒了。

常見的五個誤會

**「第二季的符文一定比第一季強。」**前三個月剛好相反,官方兩次改規則就是為了這件事。

「9/17 之後 S1 符文不能用了。」能穿、數值與強化都在,只有獨特效果、只在指定的高階內容裡關閉。野外、一般地下城、格里斯貝恩這類照常。

**「把 S1 符文晉階成 S2,符文語就保住了。」**晉階改的是符文,不是符文語條件;S1、S2 符文語是兩頁。

**「魔導抗性越高越好。」**超過壓力之後,每 4,000 只拿到上限的一半——錢要花在「補到壓力」那一段。

**「靈魂潮流是個人的養成。」**產量是伺服器共用的(全伺服器的戰鬥力、生活力、魅力總和),效果也套用到伺服器所有角色。

台服現在(2026-10)該怎麼用這篇

台服離第二季還有大約一年,所以這篇的用處不是「現在去做什麼」,而是決定第一季來了以後投資的上限。

現在做:

  1. **生活技能照練。**加工 Lv5 的生活力在第一季用一次,在第二季的靈魂潮流再用一次。
  2. **時裝合成、晉階失敗不必太心痛。**韓服第二季把失敗追溯補成碎片;台服會不會照做不知道,但至少不是純虧。
  3. 白魅魔照練——外傳,兩季都在。

第一季來了以後(約 2026-12 起):

  1. S1 符文、超越刻印當成約九個月的投資(韓服第一季九個月,玩家轉述第二季約六個月)。值得做,但不要把「第二季還能用」算進回本期。
  2. S1 超越材料在第二季前用掉或賣掉——韓服第二季開始那天就鎖交易所。
  3. 第二季交接前把深淵貨幣花完;第一季交接時多賺的那 67%,第二季交接時會變成 0。
  4. 成就、信箱、通行證在交接前領乾淨。

**可以不管:**倫達、卡布拉克的機制細節、夜之痕跡的點法、魔導抗性裝備的價格——都是 2027 年的事。

什麼會讓這篇失效:

  • 韓服第三季:Nexon 只說夜之痕跡會留到第三季,沒給日期。若第三季在 2026 年底開始(玩家轉述),「每一季把上一季平移兩星、三個月後關舊效果」的形狀會再被驗證一次,或被推翻——本站會更新。
  • 台服第二季一開始就帶 9/17 規則,或乾脆不採用:舊符文在台服第二季的價值會差很多。
  • 抗性公式是玩家測的,官方改一次就要重算;上限 40% 與 50% 目前也還沒有定論。

三季的全貌在 S0→S1→S2 全解;第一季該怎麼準備在 S0→S1 那篇;自己的帳用換季計算機算。