樂師
韓服 S2 現況完整包(含 S1 基準與 S2 深查增補)。
韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。
完整配裝表(打開直接抄)
每一個部位、每一顆符文、每一顆寶石都寫死了。選你的消費級距,照抄就好。
不計成本的終極配置。現金限定的寶石與保底傳說符文都算進去。
異國情調+ = 基本攻擊命中時的整體冷卻時間為-8%(史詩異國情調為-6%)。 Aksa是根據資源量表混合基本攻擊的循環,所以匹配得很好。盲怒(傳奇型,連擊2%×12)不以正常價格提供。
吟遊詩人階級獨有。聚會時攻擊力+12%
+14%。表:此地點可租用火炬/破冰船(需攜帶寵物)
末日符文
神性符文
技能5:高潮→單一目標,當目標有較多的衰弱效果時,傷害會增加。基本的。史詩級
技能 4:漸強 — 減少表演技能的冷卻時間。基本的。因為它是菁英,所以您可以確保不收取任何費用。
表:共振符文用於突襲(8層魅力點)
該表僅帶有 Axa 標誌 ★ ,非常絢爛 - 沒有指定替代方案。
寶石標籤:一條欄位到底值多少
標籤是技能的分類。星光稜晶與三重石英上的每一個標籤欄位,你可以選「傷害」或「冷卻」,而且只對帶有該標籤的技能生效——所以先看自己的技能帶什麼標籤,再決定要湊哪幾條。
八種標籤各是什麼
每階每條的數值
| 寶石階段 | 標籤欄位 | 選傷害(每條) | 選冷卻(每條) |
|---|---|---|---|
| 粗糙的星光稜晶 | 1 | 未見公布 | 未見公布 |
| 粗糙的星光稜晶 S | 2 | +1.7% | −0.55% |
| 星光稜晶(菁英) | 3 | +2.0% | −0.65% |
| 星光稜晶 S | 3 | +2.1% | −0.70% |
| 完整的星光稜晶 | 3 | +2.2% | −0.75% |
| 三重石英(菁英) | 2 | +2.1% | −0.70% |
幾乎所有情況都選傷害。冷卻的理論上限換不到更多次施放——本作的施法前後搖與王的行動節奏把它吃掉了。只有補師要壓增益循環、或想用它取代一顆冷卻符文時,才值得放冷卻欄位。
數值出自韓國社群長年累積的整理——namu 維基的道具條目、Inven 攻略板的寶石標籤指南,以及韓服玩家自製的寶石模擬器。官方公布了規則,沒有公布數字,所以這裡採用的是社群長期一致的版本。
武器用金綠柱石的傷害加成曾有兩種說法(namu +5%、一份社群模擬器 +3%);台服官方套組公告(3504945)印的是「傷害 +5% 增加」,與 namu 一致,已定案。綠色金綠柱石的「所有技能標籤的傷害強化 1.5%」同樣是官方原文(3541044)。
寶石與階段的中文名(金綠柱石、綠色金綠柱石、星光稜晶、星光稜晶S、完整的星光稜晶、三重石英、粗糙的、菁英)都是台服官方用字;八種標籤的名稱(強擊、連擊、元素、召喚、干擾、輔助、移動、生存)與台服官方職業介紹頁上的技能標籤逐字相同。
這個職業的攻略長文
上面是資料,這裡是把資料講成一套做法的長文。
- 樂師配裝全解:情緒值怎麼讀、終章速奏為什麼必帶 樂師是韓服 S0 團隊副本的一線輸出、卻是全職業掛機最沒意義的一隻——兩件事出自同一套情緒值機制。逐槽位符文、235 與 135 改造、以 50 為平衡點的情緒值循環、加上我們查不到的數字誠實列出來。
- 我該玩哪個職業?四個問題就能決定,不用看天梯 天梯回答的是「誰最強」,但你問的是「我該玩什麼」——那是兩題。這篇用會不會手動、打什麼內容、花不花錢、每天有多少時間四個問題,把台服現有的 18 個職業一路刪到剩一個,順便告訴你選錯了要付多少代價。
- 戰鬥力3萬到5萬缺什麼?提升順序完全指南 板上共識順序是符文強化→印章→裝備強化→稱號→時裝→寶石。我們用每一項的實際戰鬥力數值重算一次:它其實是三條資源線,各有各的第一名。
- 符文入門:取得、刻印、詛咒與分解,一篇看懂整個系統 裝備本體不會變強,能力值幾乎全由刻上去的符文決定——連裝備顯示的顏色都是符文的。★2 起刻印會失敗、失敗會詛咒(官方機率表)、徽章永不失敗;兩種 ★6 差在哪、碎片去哪用,整個系統一次講完。
技能改造
2首小夜曲+3首星辰奏鳴曲+5首高潮 · 座位:多功能 235 · S0S1 · +
使用共鳴符時 · S0S1 · +
免費配件=共鳴(1)+慈善(2)+省(4)→實際124套。如果沒有最終章(史詩),第五個高潮就無法統一。 · 不付費就不可能達到30級(菁英符文中沒有“所有技能+1”這一行)——修改組合只能解讀為“3種配件接觸哪些技能?”
derived
上述組合的編號是“3個技能,將讓你升到30級” · 它是與附件符文修改的技能編號(附件組名稱)分開的軸 - 請參閱_common
derived(namu-rune §3 + dc-221942)
技能強化順序(先衝哪個到 30)
3星奏鳴曲 · namu:“主技能必須在前30名中排名第一”
+namu.wiki 클래스 문서
5 高潮(最後一章) · namu:“需要擁有 3 項技能的大師”
+namu.wiki 클래스 문서
2 小夜曲 · 235 個組合中的第 3 個
+namu.wiki 클래스 문서
所有 10 個槽位中的史詩或更高符文 + 鐵匠修改重投,將所有三種技能應用到所有 10 個槽位 · 達到 30 級沒有懲罰——菁英符文中沒有“所有技能+1”行
dc-221942
星辰印蓋印順序
①武器(攻擊力+300)→②徽章(攻擊力+10%)→③項鍊(攻擊力+150)→④鎧甲5件(防禦力+100)→⑤戒指2件(防禦力+50) · 徽章的+10%只是乘以武器項,所以你必須先升級武器才能有乘數。社區答案也是按照「武器徽章項鍊」的順序排列
dc enban 254449 + namu 능력치 공식
攻擊力部分(武器、徽章、項鍊)=史詩印章/防禦力部分(護甲5、戒指2)=菁英印章。由於每個部分都是固定的,因此無法上傳。 · 重複的印章不能使用,只能賣5萬金幣。
dc mabinogimobile 605555·402128 + inven 6366/154
滅妖令200→封印盒(每週限一次)。每週捕獲3種野外首領並儲值代幣(12/18/20/22:00,30分鐘視窗) · 一次性使用:變異深淵的化石300個(每個角色1個,可轉讓給主角)·達格達之墓隱藏任務(鎧甲封印盒)·封印任務(手套)·第一次擊敗克拉瑪後的七爬蟲伊維(戒指)
namu-item + + + inven 6366/123
由於隨機密封繼續重疊,因此當剩下最後 1-2 個部件時使用選擇框。如果你要先使用它,它就是武器。 · 根據時代,完成所有槽位需要 1 到 3 個月——這是最終層的條件,而不是中間層的條件。
dc enban 254449 + dc mabinogimobile 805218
升級獎勵卡選擇
攻擊>(技巧≈運氣)>技能。用無條件的運氣取代意志(提升屬性) · 基礎:攻擊卡=攻擊力換算為61 vs技能=24。主屬性乘數x4→主屬性/x2.5→沸騰/強化屬性→運氣 · S0S1 · dc mabinogimobile 1880651 (2025-08-09) + 衍生的每類
① 滿級前只按「建議選擇」 → ② 滿級後,將防禦和體力卡替換為攻擊/技術/攻擊速度,達到 3000 個目標。 · 重新選擇個人資料 → 升級獎勵卡
dc 1880651 댓글 + inven 6366/350
防禦、最大生命值、移動速度 · 輸出手只攻擊主要和關鍵類別。 13 張特殊卡牌的數量(5 級的倍數)在任何來源中均不可用 = 未確認
inven 6366/350
雕琢/屬性優先序
幹擾(傷害)>>> 連擊(傷害)= 強擊(傷害)>>> 協助/打斷/連擊(冷卻時間減少) · 「雕琢」就是寶石技能標籤系統本身。這一列和下面的「寶石標籤」列,是兩份來源對同一件事的兩種寫法——是一致性確認,不是獨立交叉驗證。
干擾 >> 連擊 ≥ 強擊 · (dc enban#772117) + 3 行(阻礙、強擊、多次命中)匹配
不課金 1 條(粗糙的星光稜晶/三重石英)· 中間 2 條(粗糙的 S 星光稜晶/三重石英)· 終局 3 條(完成品星光稜晶) · 原文:「重課一條、中小課兩條才是正解」。星光稜晶一條 = 該標籤傷害 +2%。有人回報做到 2 條吃掉 100 個以上雕琢器、3 條要 500 個以上。 · S0S1 · 直流馬比諾吉手機版 1608473 · 605375
暴擊>連段強化、強擊強化、快速技能>技能威力 · 選項 1/選項 2 的目標是使用符文重置稜鏡重新捲動。
匹配你擁有的條件符文 - 火為火炬,冷為破冰船。表格指出可以放置火把和破冰船來取代 Aksa Mana Torrent(需要寵物)。 · 攻擊力 +1.00% + 35% 幾率造成傷害(冷卻 12 秒)。 ⚠ TW Isolation Bane 商店中還沒有武器附魔盒 - TW 可能不會被引入
pistaim.com/10(2025-07-28)+mabimo.inven db/enchant
白玫瑰×5(攻擊力每部分+100,總計+500)-第0賽季唯一選項 · 白魅魔 4 人突襲(KR 2025-06-23)已清除掉落。台灣未公開內容
inven 6366/451
狐狸 ×3 (攻擊力 +1.00%) — 第 0 季唯一選項 · 巴里區塊 1 和 2 / 火星深處 / 野外 Boss,100 件 = 成品
inven 6366/451
無 — 第 0 季中沒有特定徽章的附魔卷軸。 · KR 第 1 季 (2025-09-25) 的風暴/擠壓/蔓延 = TW 未引入
namu 인챈트 스크롤
BIS Armor 的末日烙印 ↔ 共振水晶是一對 格里斯貝恩 C — 兩者都必須佩戴才能獲得最初 5 層烙印 + 每層共振 +0.6%。 · 格里斯貝恩 Hard Expedition 70的證據→裝甲符文選擇框(不是隨機的)。你穿 5 個盔甲部件中的哪一個並不重要。
inven 6366/310+namu-rune+
法皇廳祝聖經典豎琴 (Lv50) · 第 0 季的獨特裝備不能強化、也不能做性能改善——它不是能一直穿到最後的裝。
+namu-rune §3.1
如果使用大招後重複按123456,就會快速退出大招。 · 原始表“隱藏” · S0S1 · +
刻印(符文配置)
千把劍 · core · sheet default
魔力激流 · core · +14% atk on skill · 有寵物的話就換成火炬或碎冰。
岩石巨人 · core · 強擊時攻擊力 +20%。
戰慄樂想 · core · +12% atk in party
毀滅烙印 · core · dark DoT ×10
共鳴水晶 · core · +2%/s to 24%
速奏+ · core · 改造技能4技巧:漸強:放完之後演奏系技能的冷卻時間會縮短。 · MUST
終章+ · core · 改造技能5技巧:高潮:變成單體技,目標身上的減益越多打越痛。 · MUST
博愛+ · alt · 改造技能2演奏:小夜曲:魅惑前方所有敵人,被漸強強化後威力大增。 · default 3rd
共振+ · alt · 改造技能1演奏:琶音:眩惑的持續傷害可以疊到 8 層。 · raid pick
絢爛 · core · crit emblem
S2 最新 Meta(深查)
no S2-dated source — 135(max single) vs 345(balanced AoE) ~3% apart, 2025-05; 235 baseline · S1 only — flag stale
dcinside 1104442
通則:漸強在的時候第二樂章要盡量縮短,快點推進到第三樂章,傷害約 +7.1~7.5%。大招後按 123456 的取消技目前沒有再被證實。 · late-S1
dcinside 183417+753860
樂師是範圍輸出兼減益手,不是治療位。自動戰鬥表現很差,情緒門檻得手動去推。凶星+魅惑+終章個人傷害比較低,但在多人深淵靠破防能把全隊 DPS 拉高。 · —
dcinside 622227+183417
技能強化優先(30強)
第30輪 · 1 · 主力技能,30強第一順位。
namu.wiki
第30輪 · 1 · 和技能3一起,這兩張一定要練滿。
namu.wiki
+ · 3 · 235 set
技能改造
泛用配法,什麼內容都打得動。
帶共鳴飾品打團隊副本時改走這套。
雕琢:干擾傷害 >>> 連擊傷害=強擊傷害 >>> 冷卻詞條。
流派
DPS/utility · 飾品帶終章+速奏+博愛,改造走235。 · default, charm utility
DPS · 飾品帶終章+速奏+共鳴,改造走135。 · raid single-target DoT stacking
循環/手順
平A→1→平A→3→平A→3→4→3→5,接 1→4→2→平A→5。 · weave basic attacks by resource gauge
1 3343 425 · loop: 1 4353 435
可快速取消大絕動作(隱藏效果)
畢業配置/屬性
暴擊 > 連擊強化、強擊強化、快速技能 > 技能威力。
養成路線
S1 · +penrant
刻印(符文配置)
岩刃 · core · S2 generic · —
mabilife.com
S2 最新 Meta(深查)
武器首選岩刃,替代光彩+,也可以走啟示那種施法職路線。 · —
erinndata+mabilife
新核心是調律,採用率 60%+,搭配新上榜的循環▲和魅惑▲。速奏、終章掉到 30% 左右。 · 博愛和共鳴的時代結束了,S2 主流配置裡兩個都沒有。主線是調律+速奏+終章;替代有共鳴+速奏+終章、凶星+魅惑+終章、調律+魅惑+終章。
erinndata+dcinside
覺醒交錯鎖鏈或誓約+望星者+侵蝕系(崩壞的邊界/龜裂封印+/灰燼帷幕+)+骨之印章(首選)/刀風+/海蛇+/勝戰/繼承者/封印術士。 · —
erinndata
徽章首選永恆之夜,替代解放。白金天秤不要碰。 · —
erinndata+mabilife
雕琢:干擾 > 連擊 > 輔助。輔助這次進榜,強擊被踢掉。 · —
erinndata
養成路線
internal